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>*ベテラン攻略 #contents *概要 今回のキャンペーンは無限湧きポイントが幾つか存在する。 ベテランに挑む前に、ハード以下の難易度で予習を済ませておくといい。 MW2よりも難易度は上昇しているが、MW、WaWほどグレ地獄ではない。 また、拠点防衛や時間制限のあるステージもMW・MW2と比較すると減ったので、シビアな操作技術を要求される場面は少ない。 味方COMがそれなりに役に立つので任せてしまうと楽な場面も多い(過信は禁物)。 立ちやしゃがみで敵の射線に入ると即殺されるが、伏せだと敵の命中率が減少するので、 敵の攻撃が激しい場面では伏せで徐々に押し上げていけば、前述の味方の優秀さと相まって勝手に制圧してくれる事もある。 閃光弾やスモークなどのタクティカルグレネードは非常に強力なため、有効に使おう。 オプションで明るさを上げると敵を少し視認しやすくなるかも。 なお、途中でセーブし、中断するとまれに実績/トロフィーが取れなくなるバグがある模様。 対策としては3つのミッションクリア条件の実績/トロフィーなら連続でプレイした方がいい。 また、1度ベテランでクリアしていれば実績/トロフィー対象のどれかひとつをミッション選択でもう1度クリアすると取れたという情報もある。 ---- ***Mission 1 「Operation 40」 難易度は低い。ベテラン敵兵の攻撃に慣れるのにちょうどいい。 最初の場面、敵のパトカーはグレランで片っ端から破壊しよう。 中盤の広間~廊下もグレランやACOGで慎重にクリアリングすれば難しくはない。 屋敷から出た後の戦闘では、左右にある遠くの見張り台からの銃撃は隠れても防げないので優先的に倒す。 飛行場から脱出する際は、M60のオーバーヒートに注意する。車両・RPG持ちは優先的に撃つ。 ***Mission 2 「Vorkuta」 セルゲイが死んだ後の戦闘でレズノフを放置していると いつの間にかバーナーを取りに行っててミッション失敗になる事もあるので注意。 途中で登場する重装兵はKS-23で頭を狙えば簡単に沈む。 間違ってもAK47などでは対応しないこと。(一応頭を撃てばAKでも一発で倒す事が出来る) レズノフがバーナーを取って戻るとき、通路の窓越しの屋上からの射撃に注意。 ミニガンを手に入れて振り向いた直後は反対側の入り口付近にいる敵をすぐに攻撃しよう。 一応振り向いた後ミニガンの小部屋の右ぎりぎりにいれば反対側の入り口からの攻撃は当たらない。 その後も無暗に突撃せず慎重に物陰に隠れたり敵がいなくなったのを確認してから進もう。 ラストの銃座で撃つシーンは最初の難関。各敵の出現位置と距離を覚えよう。 ヘリは後回しにして地上の接近した敵を優先すること。 ***Mission 3 「U.S.D.D.」 戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 ***Mission 4 「Executive Order」 クロスボウを手に入れる場面では車両やドラム缶をタイミングよく爆破する。 ウィーバーを救出後、いきなり梯子に飛びつくと蜂の巣にされる事が多い。 クロスボウやAK、MP5Kである程度クリアリングしておくと楽。後半のため、スモークを2つくらい残しておきたい。 ロケット破壊後の基地内はかなりの激戦となる。 通路奥のエレベーターから大量の敵が沸くポイントでは、炸裂式ボルトでエレベーターを爆破すると、敵の増援が激減する。 クロスボウがなければ横のドラム缶を撃てばいい。 エレベーター後にチェックポイントがあるが、その後がこのミッション一番の難所。敵は無限湧きでヘルメットとベレー帽がいくらでも湧いてくる。 ここは主に近距離で戦う為、クロスボウはPM-63等に取り替えた方が良い。 まず、2人敵を倒したら通路奥の木材の陰に隠れて室内の敵排除。装置影に同じように敵が隠れるので倒す。 ある程度片付けたら右側の通信室に入り右側の装置に隠れて敵を排除。 室内をクリア後机を乗り越えて出口右の装置横あたりに移動。味方が進む。 装置の味方後ろ辺りからソビエト連邦マークのついた壁辺りにやってくる敵を倒し、その向こうの障害物辺りの敵も排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ、敵に気をつけながら機械がある辺りの左空きスペースに移動。味方が進む。 その位置から室内出口と、出口横の柱影にやってくる敵を排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ進軍。 右室内には入らずに左小部屋に突入。中央の物陰を左に回って後ろに敵がいたら倒し、出口左に張り付く。 ここでチェックポイントになる。 決まった所まで進むと味方2人も進むので、それを頼りに徐々に前線を押し上げていこう。 きつかったらスモークを焚くのも手。スモーク+SMGで突撃するとすんなり進める事もある。 一部の敵はスクリプトで発生するため、出現位置を覚えるといい。 ***Mission 5 「S.O.G.」 初期装備のM60は連射速度が遅くリロードも遅い為、ベテランで活用するのは難しい。味方が落とすグレラン付きのM16(もしくはM14)があれば後の場面で非常に役立つ。 序盤は曲がり角に注意して進み、ナパームバレル爆破後の戦車破壊はウッズがいるトーチカより高台にいた方が戦車を倒し易い。 その後の坂道を下る場面はベテラン屈指の難所。 坂の途中に蹴り落とす事の出来るドラム缶が3つあり、蹴り落とすと敵を一掃&チェックポイント獲得になるが、 それまで敵は無限湧きである。強行突破は即蜂の巣。 手順はまず坂の上でウッズが話し終わって坂を下り始めたら右側中腹の敵を倒す。 さらにそこからもうちょっと顔を出して見える順に下の敵を3人倒して後は運に任せて自分も坂を下る。 土嚢のところにいるウッズ達の後ろでしゃがみ、下からの攻撃が届かない位置で右側中腹の残りの敵を排除。 ダッシュでそこの位置から左側の土嚢のところに移動するとウッズがドラム缶を蹴り倒しに進む。 そしたらダッシュでさっきの土嚢の位置まで戻り、設置武器を使用して下の敵を掃射。 めぼしいのを片付けたらウッズのいるところに行って後ろにしゃがんで回復、右側土嚢に敵がいたら倒す。 ドラム缶に突撃して倒して急いでウッズ達のところに戻る。 後は一旦上から回っていくか、そのまま右に進むかしてもう一つも落とす。 クリアのコツは左右のバンカーやグレラン等をうまく活用し敵兵をできるだけ減らし、再度敵兵が配置に付く前にドラム缶に接近する事。 ドラム缶蹴り落とし中は無敵だが、アクション終了後即殺されることがあるので注意。 その後の坂道を登る箇所は仲間に任せつつ、慎重に押し上げれば問題ない。 ***Mission 6 「The Defector」 序盤~中盤はドラゴンブレスが強力なので強引に進めてもいいだろう。 後半のヘリ支援を要請しながら進める箇所は、屋上や2階のベランダから撃たれる事もあるので注意。 船が来るまで防衛する箇所は、近くにあるC4をばらまいておき、階段で伏せて待機。敵が来たら爆破。 一旦敵が引いた後に船着き場の近くで待機、カウントダウンが始まったら全力で船まで走れば問題ない。 ***Mission 7 「Numbers」 狭い通路の中でSMGを撃ち合う事になるが、慎重に進んで行けば問題はないだろう。 道中は向かいビルの窓から撃たれる事が多いので注意。PSG1で排除しよう。 (クラークがヘリ爆破後、バルコニーまでは強引だがスルーが可能。柵を開けた直後にバルコニーまでダッシュ、 スペツナズが2人突入してくるので排除し階段を下ればチェックポイント。) 終盤の屋根の上を逃走する箇所では勢いに任せて走ると、下にいる敵の銃撃+着地ダメージで死亡するので慎重に。 最後のハンドガンで応戦する所は、奥の敵は仲間に任せて左側の敵および手前側の敵を優先して倒すと成功しやすい。 (滑っていく途中でグレネードを敵の出てくる奥の方に数発投げておくと、数を一気に減らせるため、かなり容易になる。一般人に注意。) ダンボールは何故か弾をはじくのでそれに隠れながらの運(仲間)任せになるが、 直前でチェックポイントが入るので何度でもやり直しがきく。 なお、このミッションにはゾンビモード専用のThundergunが隠されており、一定の場所で□ or Xを二度長押しすると入手できるので どうしてもクリアできない時に使うとよい。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12956594 ***Mission 8 「Project Nova」 レズノフ視点のミッション。初期装備のPPShは非常に使いやすく、モシン・ナガンも仲間が落とすスコープ付きを入手すれば攻略がぐんと楽になる。 スモークで迫撃砲支援を要請するエリアでは、右の建物入り口近くに予備のスモークとスコープ付きモシン・ナガンが落ちているので活用しよう。一つ目の機銃付きの橋は迫撃砲で破壊でき、無力化できるが、二つ目の橋は破壊できないので注意。 最後の脱出は猶予3分だが焦らずに進む。起爆タイマーを作動させる前に周囲の敵は倒しておく。 ここの敵が落とすステンはアイアンサイトが非常に見難く、連射速度も遅いのでPPShを使った方が下記の実績/トロフィーも取り易い。 折角ベテランで挑戦しているので、是非とも実績/トロフィー”Light Foot(ライトフット)”を狙いたい所。 倒すべき敵とスルーすべき敵を間違えなければ大した事は無い。 ***Mission 9 「Victor Charlie」 中盤、C4爆破後の銃撃戦は少し前に出ただけで蜂の巣にされるのでWA2000で掃除。炎上している家屋には近づかないのが吉。 村落での一個目の機銃を破壊する際ボウマンがM202を使えと言うが、 実は銃弾でも破壊可能なので機銃を守っている敵兵の射程圏外からWA2000で機銃射手のヘッドか緑の機銃本体を撃てば破壊可能。 二個目の機銃は銃弾では破壊できないので素直にM202を使い破壊しよう。取得していない人は実績/トロフィー”Heavy Hand(ヘヴィハンド)”が手に入る。 事前に機銃出現地点に照準を合わせ出現直後に連射すればラクに倒せる。 ***Mission 10 「Crash Site」 ボートでの戦闘では敵の攻撃にさらされ続ける事になるが、常に動き続けていれば撃沈する事はまずない。 厳しい所は、遠距離から削ってもいい。 ボート下船後の銃撃戦は初期装備のKS-23を敵が落とすAK74uに変えておくと攻略が楽になる。 時折登場する木の上のスナイパーに注意しつつ、仲間の後方で戦えばまず死ぬ事は無いだろう。 ***Mission 11 「WMD」 無駄な戦闘を避けるためにも、中継基地(「クロスボウを使え」と言われる所)では一回も見つからないようにしよう。 燃料トラックに燃料を注いでいる敵を撃つとトラックの燃料タンクが爆発しがち。 取得していない人は実績/トロフィー”Mr. Black OPS(ミスター・ブラックオプス)”が手に入って一石二鳥。 終盤の脱出シーンでは倉庫の外のトラックにたどり着けばOKなので安全第一で進んでいっても時間には余裕があるので焦らずに。 トラックの機銃を使う場面ではできるだけ敵兵をトラックの爆発に巻き込ませたり、撃ち逃さない様にすれば成功しやすい。 全体を通して最初から持っているAUGが使い易い。 ***Mission 12 「Payback」 洞窟→ヘリ→洞窟(基地)と続いていくが、ヘリまでは特に障害はないだろう。 ヘリを奪取したら指示に従って敵を撃破していく。ミサイルボタンを長押しすることで音が鳴った数だけ連続発射ができる。 ミサイル装填残量が少ないときは撃ち尽くして再リロードしよう。リロード中に発射するとリロードが中断されるので機銃で応戦。 ヘリは動きを先読みして撃つように。狭い場所に誘い込めば動きも少なくなり当てやすい。2機攻めてくるときは立ち回り次第で1対1の状況に持ち込める。 最後の銃撃戦は上の方にも敵がいるので注意。 ***Mission 13 「Rebirth」 前半の研究所内は特に問題ないだろう。 中盤の装甲車での行進は隠れる事が出来ず、トップクラスの難関。 通常の機関銃だけでなく、備え付けのグレランも使って車両を優先的に破壊しないと先へ進めない。 敵の配置を覚えておき、射角に入り次第グレランで先制する事、車両の爆発に敵を巻き込む事、等を意識するように。 グレランは常に撃ちっぱなしでいい。闇雲に機関銃を撃つよりかは、ちゃんとエイムしたほうがいい。 近距離にいる敵兵を最優先で始末したい。 次のNova6散布内は視界が非常に悪い。後方で伏せてサーマル索敵⇒短連射が安全。サーマル頼みで味方を撃たないように(サーマルで見たとき点滅しているのが味方)。 敵の数が少ない上に味方が頑張ってくれるので、味方に任せるのもあり。 死ぬ、もしくはセーブ&ロードで防護服が新品になる。 最後の研究所正面突破はかなり厳しい戦い。初期装備のエンフィールド+サーマルorRPKで坂を降りる前に屋上のRPG持ち2人を忘れずに始末しよう。屋上、2階も排除してからでないと進むのは危険。 使いやすいAK74u+グレランやレッドドットサイト/リフレックスがあれば活用しよう。 ***Mission 14 「Revelations」 「U.S.D.D.」と同じく戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 ミッション中にスタートボタンを押してミッション目標を確認すると、数列が表示されている。 ***Mission 15 「Redemption」 ラストミッションだが意外に難度は低め。船上では仲間も多く、苦労はしないはず。船中もハドソンが結構片付けてくれる。 海底基地潜入後だがとにかく揺れる。エイムは慎重に。暗くて見にくい場合は画面の明るさを上げてもいい。 水没後は徹底的な先制射撃と慎重なクリアリングを。 ここまで来たなら最後まで行けるだろう。 ※[下の階層でウィーバーと合流せよ]のところで何故かウィーバーが固まって動かなくなるバグが低確率で発生する。ウィーバーが動いてくれないのでまたチェックポイントからはじめないといけない。Xbox360版の吹き替え版で発生する
>*ベテラン攻略 #contents *概要 今回のキャンペーンは無限湧きポイントが幾つか存在する。 ベテランに挑む前に、ハード以下の難易度で予習を済ませておくといい。 MW2よりも難易度は上昇しているが、MW、WaWほどグレ地獄ではない。 また、拠点防衛や時間制限のあるステージもMW・MW2と比較すると減ったので、シビアな操作技術を要求される場面は少ない。 味方COMがそれなりに役に立つので任せてしまうと楽な場面も多い(過信は禁物)。 立ちやしゃがみで敵の射線に入ると即殺されるが、伏せだと敵の命中率が減少するので、 敵の攻撃が激しい場面では伏せで徐々に押し上げていけば、前述の味方の優秀さと相まって勝手に制圧してくれる事もある。 閃光弾やスモークなどのタクティカルグレネードは非常に強力なため、有効に使おう。 オプションで明るさを上げると敵を少し視認しやすくなるかも。 なお、途中でセーブし、中断するとまれに実績/トロフィーが取れなくなるバグがある模様。 対策としては3つのミッションクリア条件の実績/トロフィーなら連続でプレイした方がいい。 また、1度ベテランでクリアしていれば実績/トロフィー対象のどれかひとつをミッション選択でもう1度クリアすると取れたという情報もある。 ---- ***Mission 1 「Operation 40」 難易度は低い。ベテラン敵兵の攻撃に慣れるのにちょうどいい。 最初の場面、敵のパトカーはグレランで片っ端から破壊しよう。 中盤の広間~廊下もグレランやACOGで慎重にクリアリングすれば難しくはない。 屋敷から出た後の戦闘では、左右にある遠くの見張り台からの銃撃は隠れても防げないので優先的に倒す。 飛行場から脱出する際は、M60のオーバーヒートに注意する。車両・RPG持ちは優先的に撃つ。 ***Mission 2 「Vorkuta」 セルゲイが死んだ後の戦闘でレズノフを放置していると いつの間にかバーナーを取りに行っててミッション失敗になる事もあるので注意。 途中で登場する重装兵はKS-23で頭を狙えば簡単に沈む。 間違ってもAK47などでは対応しないこと。(一応頭を撃てばAKでも一発で倒す事が出来る) レズノフがバーナーを取って戻るとき、通路の窓越しの屋上からの射撃に注意。 ミニガンを手に入れて振り向いた直後は反対側の入り口付近にいる敵をすぐに攻撃しよう。 一応振り向いた後ミニガンの小部屋の右ぎりぎりにいれば反対側の入り口からの攻撃は当たらない。 その後も無暗に突撃せず慎重に物陰に隠れたり敵がいなくなったのを確認してから進もう。 ラストの銃座で撃つシーンは最初の難関。各敵の出現位置と距離を覚えよう。 ヘリは後回しにして地上の接近した敵を優先すること。 ***Mission 3 「U.S.D.D.」 戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 ***Mission 4 「Executive Order」 クロスボウを手に入れる場面では車両やドラム缶をタイミングよく爆破する。 ウィーバーを救出後、いきなり梯子に飛びつくと蜂の巣にされる事が多い。 クロスボウやAK、MP5Kである程度クリアリングしておくと楽。後半のため、スモークを2つくらい残しておきたい。 ロケット破壊後の基地内はかなりの激戦となる。 通路奥のエレベーターから大量の敵が沸くポイントでは、炸裂式ボルトでエレベーターを爆破すると、敵の増援が激減する。 クロスボウがなければ横のドラム缶を撃てばいい。 エレベーター後にチェックポイントがあるが、その後がこのミッション一番の難所。敵は無限湧きでヘルメットとベレー帽がいくらでも湧いてくる。 ここは主に近距離で戦う為、クロスボウはPM-63等に取り替えた方が良い。 まず、2人敵を倒したら通路奥の木材の陰に隠れて室内の敵排除。装置影に同じように敵が隠れるので倒す。 ある程度片付けたら右側の通信室に入り右側の装置に隠れて敵を排除。 室内をクリア後机を乗り越えて出口右の装置横あたりに移動。味方が進む。 装置の味方後ろ辺りからソビエト連邦マークのついた壁辺りにやってくる敵を倒し、その向こうの障害物辺りの敵も排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ、敵に気をつけながら機械がある辺りの左空きスペースに移動。味方が進む。 その位置から室内出口と、出口横の柱影にやってくる敵を排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ進軍。 右室内には入らずに左小部屋に突入。中央の物陰を左に回って後ろに敵がいたら倒し、出口左に張り付く。 ここでチェックポイントになる。 決まった所まで進むと味方2人も進むので、それを頼りに徐々に前線を押し上げていこう。 きつかったらスモークを焚くのも手。スモーク+SMGで突撃するとすんなり進める事もある。 一部の敵はスクリプトで発生するため、出現位置を覚えるといい。 ***Mission 5 「S.O.G.」 初期装備のM60は連射速度が遅くリロードも遅い為、ベテランで活用するのは難しい。味方が落とすグレラン付きのM16(もしくはM14)があれば後の場面で非常に役立つ。 序盤は曲がり角に注意して進み、ナパームバレル爆破後の戦車破壊はウッズがいるトーチカより高台にいた方が戦車を倒し易い。 その後の坂道を下る場面はベテラン屈指の難所。 坂の途中に蹴り落とす事の出来るドラム缶が3つあり、蹴り落とすと敵を一掃&チェックポイント獲得になるが、 それまで敵は無限湧きである。強行突破は即蜂の巣。 手順はまず坂の上でウッズが話し終わって坂を下り始めたら右側中腹の敵を倒す。 さらにそこからもうちょっと顔を出して見える順に下の敵を3人倒して後は運に任せて自分も坂を下る。 土嚢のところにいるウッズ達の後ろでしゃがみ、下からの攻撃が届かない位置で右側中腹の残りの敵を排除。 ダッシュでそこの位置から左側の土嚢のところに移動するとウッズがドラム缶を蹴り倒しに進む。 そしたらダッシュでさっきの土嚢の位置まで戻り、設置武器を使用して下の敵を掃射。 めぼしいのを片付けたらウッズのいるところに行って後ろにしゃがんで回復、右側土嚢に敵がいたら倒す。 ドラム缶に突撃して倒して急いでウッズ達のところに戻る。 後は一旦上から回っていくか、そのまま右に進むかしてもう一つも落とす。 クリアのコツは左右のバンカーやグレラン等をうまく活用し敵兵をできるだけ減らし、再度敵兵が配置に付く前にドラム缶に接近する事。 ドラム缶蹴り落とし中は無敵だが、アクション終了後即殺されることがあるので注意。 その後の坂道を登る箇所は仲間に任せつつ、慎重に押し上げれば問題ない。 ***Mission 6 「The Defector」 序盤~中盤はドラゴンブレスが強力なので強引に進めてもいいだろう。 後半のヘリ支援を要請しながら進める箇所は、屋上や2階のベランダから撃たれる事もあるので注意。 船が来るまで防衛する箇所は、近くにあるC4をばらまいておき、階段で伏せて待機。敵が来たら爆破。 一旦敵が引いた後に船着き場の近くで待機、カウントダウンが始まったら全力で船まで走れば問題ない。 ***Mission 7 「Numbers」 狭い通路の中でSMGを撃ち合う事になるが、慎重に進んで行けば問題はないだろう。 道中は向かいビルの窓から撃たれる事が多いので注意。PSG1で排除しよう。 (クラークがヘリ爆破後、バルコニーまでは強引だがスルーが可能。柵を開けた直後にバルコニーまでダッシュ、 スペツナズが2人突入してくるので排除し階段を下ればチェックポイント。) 終盤の屋根の上を逃走する箇所では勢いに任せて走ると、下にいる敵の銃撃+着地ダメージで死亡するので慎重に。 最後のハンドガンで応戦する所は、奥の敵は仲間に任せて左側の敵および手前側の敵を優先して倒すと成功しやすい。 (滑っていく途中でグレネードを敵の出てくる奥の方に数発投げておくと、数を一気に減らせるため、かなり容易になる。一般人に注意。) ダンボールは何故か弾をはじくのでそれに隠れながらの運(仲間)任せになるが、 直前でチェックポイントが入るので何度でもやり直しがきく。 なお、このミッションにはゾンビモード専用のThundergunが隠されており、一定の場所で□ or Xを二度長押しすると入手できるので どうしてもクリアできない時に使うとよい。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12956594 ***Mission 8 「Project Nova」 レズノフ視点のミッション。初期装備のPPShは非常に使いやすく、モシン・ナガンも仲間が落とすスコープ付きを入手すれば攻略がぐんと楽になる。 スモークで迫撃砲支援を要請するエリアでは、右の建物入り口近くに予備のスモークとスコープ付きモシン・ナガンが落ちているので活用しよう。一つ目の機銃付きの橋は迫撃砲で破壊でき、無力化できるが、二つ目の橋は破壊できないので注意。 最後の脱出は猶予3分だが焦らずに進む。起爆タイマーを作動させる前に周囲の敵は倒しておく。 ここの敵が落とすステンはアイアンサイトが非常に見難く、連射速度も遅いのでPPShを使った方が下記の実績/トロフィーも取り易い。 折角ベテランで挑戦しているので、是非とも実績/トロフィー”Light Foot(ライトフット)”を狙いたい所。 倒すべき敵とスルーすべき敵を間違えなければ大した事は無い。 ***Mission 9 「Victor Charlie」 中盤、C4爆破後の銃撃戦は少し前に出ただけで蜂の巣にされるのでWA2000で掃除。炎上している家屋には近づかないのが吉。 村落での一個目の機銃を破壊する際ボウマンがM202を使えと言うが、 実は銃弾でも破壊可能なので機銃を守っている敵兵の射程圏外からWA2000で機銃射手のヘッドか緑の機銃本体を撃てば破壊可能。 二個目の機銃は銃弾では破壊できないので素直にM202を使い破壊しよう。取得していない人は実績/トロフィー”Heavy Hand(ヘヴィハンド)”が手に入る。 事前に機銃出現地点に照準を合わせ出現直後に連射すればラクに倒せる。 ***Mission 10 「Crash Site」 ボートでの戦闘では敵の攻撃にさらされ続ける事になるが、常に動き続けていれば撃沈する事はまずない。 厳しい所は、遠距離から削ってもいい。 ボート下船後の銃撃戦は初期装備のKS-23を敵が落とすAK74uに変えておくと攻略が楽になる。 時折登場する木の上のスナイパーに注意しつつ、仲間の後方で戦えばまず死ぬ事は無いだろう。 ***Mission 11 「WMD」 無駄な戦闘を避けるためにも、中継基地(「クロスボウを使え」と言われる所)では一回も見つからないようにしよう。 燃料トラックに燃料を注いでいる敵を撃つとトラックの燃料タンクが爆発しがち。 取得していない人は実績/トロフィー”Mr. Black OPS(ミスター・ブラックオプス)”が手に入って一石二鳥。 終盤の脱出シーンでは倉庫の外のトラックにたどり着けばOKなので安全第一で進んでいっても時間には余裕があるので焦らずに。 トラックの機銃を使う場面ではできるだけ敵兵をトラックの爆発に巻き込ませたり、撃ち逃さない様にすれば成功しやすい。 全体を通して最初から持っているAUGが使い易い。 ***Mission 12 「Payback」 洞窟→ヘリ→洞窟(基地)と続いていくが、ヘリまでは特に障害はないだろう。 ヘリを奪取したら指示に従って敵を撃破していく。ミサイルボタンを長押しすることで音が鳴った数だけ連続発射ができる。 ミサイル装填残量が少ないときは撃ち尽くして再リロードしよう。リロード中に発射するとリロードが中断されるので機銃で応戦。 ヘリは動きを先読みして撃つように。狭い場所に誘い込めば動きも少なくなり当てやすい。2機攻めてくるときは立ち回り次第で1対1の状況に持ち込める。 最後の銃撃戦は上の方にも敵がいるので注意。 ***Mission 13 「Rebirth」 前半の研究所内は特に問題ないだろう。 中盤の装甲車での行進は隠れる事が出来ず、トップクラスの難関。 通常の機関銃だけでなく、備え付けのグレランも使って車両を優先的に破壊しないと先へ進めない。 敵の配置を覚えておき、射角に入り次第グレランで先制する事、車両の爆発に敵を巻き込む事、等を意識するように。 グレランは常に撃ちっぱなしでいい。闇雲に機関銃を撃つよりかは、ちゃんとエイムしたほうがいい。 近距離にいる敵兵を最優先で始末したい。 次のNova6散布内は視界が非常に悪い。後方で伏せてサーマル索敵⇒短連射が安全。サーマル頼みで味方を撃たないように(サーマルで見たとき点滅しているのが味方)。 敵の数が少ない上に味方が頑張ってくれるので、味方に任せるのもあり。 死ぬ、もしくはセーブ&ロードで防護服が新品になる。 最後の研究所正面突破はかなり厳しい戦い。初期装備のエンフィールド+サーマルorRPKで坂を降りる前に屋上のRPG持ち2人を忘れずに始末しよう。屋上、2階も排除してからでないと進むのは危険。 使いやすいAK74u+グレランやレッドドットサイト/リフレックスがあれば活用しよう。 ***Mission 14 「Revelations」 「U.S.D.D.」と同じく戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 ミッション中にスタートボタンを押してミッション目標を確認すると、数列が表示されている。 ***Mission 15 「Redemption」 ラストミッションだが意外に難度は低め。船上では仲間も多く、苦労はしないはず。船中もハドソンが結構片付けてくれる。 海底基地潜入後だがとにかく揺れる。エイムは慎重に。暗くて見にくい場合は画面の明るさを上げてもいい。 水没後は徹底的な先制射撃と慎重なクリアリングを。 ここまで来たなら最後まで行けるだろう。 ※[下の階層でウィーバーと合流せよ]のところで何故かウィーバーが固まって動かなくなるバグが低確率で発生する。ウィーバーが動いてくれないのでまたチェックポイントからはじめないといけない。Xbox360版の吹き替え版で確認

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