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>*Der Riese #contents() |&Image(http://myona.com/wp-content/uploads/2011/08/Rezurrection_Der-Riese_1-610x343.jpg)| |BO版にリメイクされたマップ。| |&Image(Dr.jpg)| |BO版ロード画面。| *概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC[[”Rezurrection”>DLC情報]]に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場した、WaWでは四番目の最後のゾンビマップ。 かつてリヒトーフェンも務めていた935部隊の研究所が舞台となる。 研究所というだけありテレポーターや、Pack-a-Punchなどの機械が登場する。 読み方は「デア リーゼ」。ドイツ語で「巨大な建造物」という意味。 *フィールド解説 &blankimg(Drmap1.jpg,width=200,height=150) &blankimg(Drmap2.jpg,width=200,height=150) Pack-a-Punch、テレポーターが初登場する。 *ギミック **電源 Labの前の広場にある。&br()スタート地点からはAutomobile GarageかAnimal Testing Labを通り、それぞれの二階からここへ飛び降りる必要がある。&br()電源を入れることで次のことが可能になる。 -Automobile Garage、及びAnimal Testing Labとスタート部屋の間にある鉄扉が開放される。 -Perk a Colaが購入可能になる。 -電流トラップが使用可能になる。 -テレポーターを起動できるようになる。 -Automobile GarageとAnimal Testing Labの二階をつなぐ橋が使用可能になる。 **ミステリーボックス 初期設置場所は電源の近く。テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 なお出現場所には上空から光が降りてきているので、屋外に出ると簡単に判別できる。 **Perk a Cola 今回も4種類+Mule KickのPerk a Colaが購入可能。 設置場所はマップを参照(Mule KickはAutomobile GarageのM.Box出現場所の近く)。 **Pack a Punch スタート部屋にあるテレポーターの中にある。 マップ内のテレポーターを起動する毎に徐々に扉が開いていき、3つ全てを起動すると常時使用可能となる。 一回の改造につき5000ポイントを消費する。 **乱入ラウンド Shi no Numaに引き続き5ラウンド毎にヘルハウンドが登場するが、 今回はR16を超えると通常のラウンドでもゾンビに混じって登場してくる。 **テレポーター マップ内に3基のテレポーターが存在し、1500ポイントを使用することで、 スタート部屋にあるターミナルパッド付近に瞬間移動できる。 テレポーターを使用するには、テレポーターのスイッチを入れて、30秒以内(アナウンス、及び残り時間の表示あり)に&br()スタート部屋のターミナルパッドを調べる必要がある。 テレポーターを使用して初期部屋にテレポートすると、ランダムでアイテムが出現する。 しかし高ラウンドになってくると出現する確率が急激に下がる上に、 アイテムの代わりにヘルハウンドが3体ほど現れてしまう。 **トラップ 電流トラップがAutomobile Garageの一階入り口、Animal Testing Labの一階入り口、電源部屋の橋の下に存在する。 一回の使用につき1000ポイント使用。 *登場武器 壁売り武器に追加がある。 ・&bold(){FG42}&image(http://www15.atwiki.jp/cod_blackops/?plugin=ref&serial=973&w=100&h=50)ドイツ製LMG。取り回しが非常に良く、トレイン向き。超高レートで面白いようにポイントが貯まる。ちなみに実銃は人間が持って撃てるような反動ではない。 その他にダブルバレル、MP40、Thompson、Type100、Trench Gun、Kar98k、M1A1、Gewehr 43、StG-44、が登場する。 特殊武器は引き続きWunderwaffe DG-2が登場。また、WaWと同じくモンキーボムがミステリーボックスに追加されている。 *攻略 主に篭りが主体となるだろう。 安定してトレインできるのは初期部屋・トンプソン部屋・電源部屋とその奥。 他にもトレインできる場所はいくつかあるが、難度が高く扉を開けないでおく必要があったりする。 ・Thompson部屋篭り 初期部屋からのドアを開け、奥の階段の上のドアは閉じた状態にする。 2人で窓を見て、残る2人で初期部屋から来るゾンビを倒す。 トラップも有効に使える。場合によってはMBOXもある。 窓担当がThompsonを購入する。できるだけ非改造で行ったほうが効率的。 R27くらいを超えると途端に効かなくなるので改造してもいいだろう。 ・階段篭り 人数が少なくても割と生き残ることができる。 Z-C部屋の階段の上に篭る。 4人いれば、2人が階段の下を見る。 1人が窓、もう1人が外から来るゾンビをできるだけ減らすor柔らかくする。3人で階段下を見てもOK。 3人ならば2人で階段、1人が窓。 2人ならばMBOX候補地の奥に篭る。 緊急用にベティを置いておくといい。 手前のミステリーボックスの広場、ボウイナイフが売っている広場と テレポーター前それぞれでトレインできる広さはあるので トレインしつつ篭ると罠も使えて高ラウンドでも戦える。 トレイン役はアウフル・ロートンを持っておけば安全に動けるだろう。 ・M1A1部屋籠り 初期部屋からM1A1部屋へのドアと、その奥のTrench Gun部屋へのドアを閉めた状態にする。 そうすれば窓が一つしかない空間ができる。 一人が窓を見て残りが電源部屋方面から来る敵を倒す。 改造すれば強力なM1A1が売っているので補給も充実している。 部屋が広く割と安全であるが、改造M1A1が高い上に弾持ちが悪い。 電源方面通路のすぐ横に窓があるため溢れやすい、トラップがないなどの欠点がある。 ・テレポーターを使ったトレイン Z-A、Z-Bどちらのテレポーターでもいいので テレポーター上でラウンドを開始し、できるだけゾンビを引きつけてテレポートする。 初期部屋に来たら、Z-AからスタートしたのならZ-Bへ、Z-BならZ-Aのテレポーターにすぐ走っていき、また待機。 ゾンビをまたできるだけ引きつけてテレポート。 近くで買える、MP40やType100を購入しているといいだろう。 割と安全だが、デメリットとしてはテレポート代が1500Pかかる。 壁武器でめいいっぱい稼ぐとよい。 ・全体を使ったトレイン ソロなどでやる時はこれが良いだろう。 まずはポイント稼ぎを序盤に行うある程度たまったら電源を入れにいきジャガー・ノグを買いに行く 最初はジャガー・ノグだけで良いだろう、そしたらまたポイントある程度稼ぐこの時にランダムボックスは 引かないで壁武器である程度は頑張ろう、ポイントがたまったらトンプソン側から電源に行く道の扉を開ける または、トレンチガンのある方から行く道の扉を開ける。 そうすると大きな円周が出来るのでダブルタップのある所からスタートとしてゾンビが沸いてやばくなったら 電源の方に降りてスピードコーラのある所に行き後ろから来るゾンビを撃つ、上からも後ろからも来るので注意をする事 それを大きく回って倒していくこれを繰り返し続ける、17Rで犬も来るので最初に犬を倒したほうが安定するだろう。 *イースターエッグ **曲の流し方 Trench Gun部屋の棚にある緑の試験管2つ(脳入り)と、Z-B部屋の奥(フラグの売っているすぐ横)の 緑の試験管(脳入り)を調べると「Beauty of Annihilation」を流せる。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=LAUOpUsR7ME){340,185} **Fry Trap 今のゾンビの謎解きの元祖とも言えるギミックがある。 M1A1の売っている向かいの窓の奥(マップ外)にあるスイッチを改造武器で撃つと アイテム達が空を舞い、サマンサとのかくれんぼが始まる。 かくれんぼが始まると3箇所にテディベアが現れ、それらを撃つと見つけたことになる。 3箇所すべて撃つと終わり。特典は特に何もない。WaWならば実績、トロフィーが取れたということくらい。 テディベアの場所は・・・ ・Trench Gunのすぐ近くの乱雑に置かれているケージの中(なぜかジャガーノグを持っている) ・初期部屋を南、電源部屋を北とした場合、初期部屋から見た西の建物の上のほうの窓 ・Thompson部屋のかまどの中 **ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとDer Riseで行われていた実験と崩壊までの経緯を知ることができる。 ※ラジオは大型のものと小型のものがあるので注意。 -ラジオ1(小型):スタート部屋、地下へ降りる階段の横にあるドラム缶と壁の間。 -ラジオ2(大型):Animal Testing Labの封鎖された扉の上(壁上部のラインが途切れているところ)。 -ラジオ3(大型):テレポーター(Z-A)のある部屋の階段横にある扉が開いたところ。 -ラジオ4(大型):テレポーター(Z-B)のある部屋の入り口付近の斜めに倒れたロッカーの上。 -ラジオ5(小型):テレポーター(Z-C)部屋の隣にある手榴弾が購入できる通路の奥(壊れた壁の裏側)。 -ラジオ6(大型):テレポーター(Z-C)のある部屋の棚の上。 -ラジオ7(小型):テレポーター(Z-B)のある部屋のテレポーター向かって左側にあるタンクの梯子下側。 **小ネタ ・各パークドリンク自販機にダイブすることで25ポイントずつもらえる(ソロでもマルチでも可能)。ただし、Mule Kickを除く。 ・モンキーボムをトンプソン部屋にある焼却炉に投げ込むと、サマンサに怒られる。 *COD:WaWからの変更点 ・トラップは50秒間隔。25秒間起動、25秒間リチャージ。 ・アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 ・MBOXがBO仕様。 ・一部の武器の銃声が変わっている。 ・BOから登場したアイテムも登場する。
>*Der Riese #contents() |&Image(http://myona.com/wp-content/uploads/2011/08/Rezurrection_Der-Riese_1-610x343.jpg)| |BO版にリメイクされたマップ。| |&Image(Dr.jpg)| |BO版ロード画面。| *概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC[[”Rezurrection”>DLC情報]]に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場した、WaWでは四番目の最後のゾンビマップ。 かつてリヒトーフェンも務めていた935部隊の研究所が舞台となる。 研究所というだけありテレポーターや、Pack-a-Punchなどの機械が登場する。 読み方は「デア リーゼ」。ドイツ語で「巨大な建造物」という意味。 *フィールド解説 &blankimg(Drmap1.jpg,width=200,height=150) &blankimg(Drmap2.jpg,width=200,height=150) Pack-a-Punch、テレポーターが初登場する。 *ギミック **電源 Labの前の広場にある。&br()スタート地点からはAutomobile GarageかAnimal Testing Labを通り、それぞれの二階からここへ飛び降りる必要がある。&br()電源を入れることで次のことが可能になる。 -Automobile Garage、及びAnimal Testing Labとスタート部屋の間にある鉄扉が開放される。 -Perk a Colaが購入可能になる。 -電流トラップが使用可能になる。 -テレポーターを起動できるようになる。 -Automobile GarageとAnimal Testing Labの二階をつなぐ橋が使用可能になる。 **ミステリーボックス 初期設置場所は電源の近く。テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 なお出現場所には上空から光が降りてきているので、屋外に出ると簡単に判別できる。 **Perk a Cola 今回も4種類+Mule KickのPerk a Colaが購入可能。 設置場所はマップを参照(Mule KickはAutomobile GarageのM.Box出現場所の近く)。 **Pack a Punch スタート部屋にあるテレポーターの中にある。 マップ内のテレポーターを起動する毎に徐々に扉が開いていき、3つ全てを起動すると常時使用可能となる。 一回の改造につき5000ポイントを消費する。 **乱入ラウンド Shi no Numaに引き続き5ラウンド毎にヘルハウンドが登場するが、 今回はR16を超えると通常のラウンドでもゾンビに混じって登場してくる。 **テレポーター マップ内に3基のテレポーターが存在し、1500ポイントを使用することで、 スタート部屋にあるターミナルパッド付近に瞬間移動できる。 テレポーターを使用するには、テレポーターのスイッチを入れて、30秒以内(アナウンス、及び残り時間の表示あり)に&br()スタート部屋のターミナルパッドを調べる必要がある。 テレポーターを使用して初期部屋にテレポートすると、ランダムでアイテムが出現する。 しかし高ラウンドになってくると出現する確率が急激に下がる上に、 アイテムの代わりにヘルハウンドが3体ほど現れてしまう。 **トラップ 電流トラップがAutomobile Garageの一階入り口、Animal Testing Labの一階入り口、電源部屋の橋の下に存在する。 一回の使用につき1000ポイント使用。 *登場武器 壁売り武器に追加がある。 ・&bold(){FG42}&image(http://www15.atwiki.jp/cod_blackops/?plugin=ref&serial=973&w=100&h=50)ドイツ製LMG。取り回しが非常に良く、トレイン向き。超高レートで面白いようにポイントが貯まる。ちなみに実銃は人間が持って撃てるような反動ではない。 その他にダブルバレル、MP40、Thompson、Type100、Trench Gun、Kar98k、M1A1、Gewehr 43、StG-44、が登場する。 特殊武器は引き続きWunderwaffe DG-2が登場。また、WaWと同じくモンキーボムがミステリーボックスに追加されている。 *攻略 主に篭りが主体となるだろう。 安定してトレインできるのは初期部屋・トンプソン部屋・電源部屋とその奥。 他にもトレインできる場所はいくつかあるが、難度が高く扉を開けないでおく必要があったりする。 ・Thompson部屋篭り 初期部屋からのドアを開け、奥の階段の上のドアは閉じた状態にする。 2人で窓を見て、残る2人で初期部屋から来るゾンビを倒す。 トラップも有効に使える。場合によってはMBOXもある。 窓担当がThompsonを購入する。できるだけ非改造で行ったほうが効率的。 R27くらいを超えると途端に効かなくなるので改造してもいいだろう。 ・階段篭り 人数が少なくても割と生き残ることができる。 Z-C部屋の階段の上に篭る。 4人いれば、2人が階段の下を見る。 1人が窓、もう1人が外から来るゾンビをできるだけ減らすor柔らかくする。3人で階段下を見てもOK。 3人ならば2人で階段、1人が窓。 2人ならばMBOX候補地の奥に篭る。 緊急用にベティを置いておくといい。 手前のミステリーボックスの広場、ボウイナイフが売っている広場と テレポーター前それぞれでトレインできる広さはあるので トレインしつつ篭ると罠も使えて高ラウンドでも戦える。 トレイン役はアウフル・ロートンを持っておけば安全に動けるだろう。 ・M1A1部屋籠り 初期部屋からM1A1部屋へのドアと、その奥のTrench Gun部屋へのドアを閉めた状態にする。 そうすれば窓が一つしかない空間ができる。 一人が窓を見て残りが電源部屋方面から来る敵を倒す。 改造すれば強力なM1A1が売っているので補給も充実している。 部屋が広く割と安全であるが、改造M1A1が高い上に弾持ちが悪い。 電源方面通路のすぐ横に窓があるため溢れやすい、トラップがないなどの欠点がある。 ・テレポーターを使ったトレイン Z-A、Z-Bどちらのテレポーターでもいいので テレポーター上でラウンドを開始し、できるだけゾンビを引きつけてテレポートする。 初期部屋に来たら、Z-AからスタートしたのならZ-Bへ、Z-BならZ-Aのテレポーターにすぐ走っていき、また待機。 ゾンビをまたできるだけ引きつけてテレポート。 近くで買える、MP40やType100を購入しているといいだろう。 割と安全だが、デメリットとしてはテレポート代が1500Pかかる。 壁武器でめいいっぱい稼ぐとよい。 ・全体を使ったトレイン ソロなどでやる時はこれが良いだろう。 まずはポイント稼ぎを序盤に行うある程度たまったら電源を入れにいきジャガー・ノグを買いに行く 最初はジャガー・ノグだけで良いだろう、そしたらまたポイントある程度稼ぐこの時にランダムボックスは 引かないで壁武器である程度は頑張ろう、ポイントがたまったらトンプソン側から電源に行く道の扉を開ける または、トレンチガンのある方から行く道の扉を開ける。 そうすると大きな円周が出来るのでダブルタップのある所からスタートとしてゾンビが沸いてやばくなったら 電源の方に降りてスピードコーラのある所に行き後ろから来るゾンビを撃つ、上からも後ろからも来るので注意をする事 それを大きく回って倒していくこれを繰り返し続ける、17Rで犬も来るので最初に犬を倒したほうが安定するだろう。 *イースターエッグ **曲の流し方 Trench Gun部屋の棚にある緑の試験管2つ(脳入り)と、Z-B部屋の奥(フラグの売っているすぐ横)の 緑の試験管(脳入り)を調べると「Beauty of Annihilation」を流せる。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=LAUOpUsR7ME){340,185} **Fry Trap 今のゾンビの謎解きの元祖とも言えるギミックがある。 M1A1の売っている向かいの窓の奥(マップ外)にあるスイッチを改造武器で撃つと アイテム達が空を舞い、サマンサとのかくれんぼが始まる。 かくれんぼが始まると3箇所にテディベアが現れ、それらを撃つと見つけたことになる。 3箇所すべて撃つと終わり。特典は特に何もない。WaWならば実績、トロフィーが取れたということくらい。 テディベアの場所は・・・ ・Trench Gunのすぐ近くの乱雑に置かれているケージの中(なぜかジャガーノグを持っている) ・初期部屋を南、電源部屋を北とした場合、初期部屋から見た西の建物の上のほうの窓(こちらもなぜかボウイナイフを持っている) ・Thompson部屋のかまどの中(モンキーボム。本当にモンキーボムを投げ入れると怒られる。) **ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとDer Riseで行われていた実験と崩壊までの経緯を知ることができる。 ※ラジオは大型のものと小型のものがあるので注意。 -ラジオ1(小型):スタート部屋、地下へ降りる階段の横にあるドラム缶と壁の間。 -ラジオ2(大型):Animal Testing Labの封鎖された扉の上(壁上部のラインが途切れているところ)。 -ラジオ3(大型):テレポーター(Z-A)のある部屋の階段横にある扉が開いたところ。 -ラジオ4(大型):テレポーター(Z-B)のある部屋の入り口付近の斜めに倒れたロッカーの上。 -ラジオ5(小型):テレポーター(Z-C)部屋の隣にある手榴弾が購入できる通路の奥(壊れた壁の裏側)。 -ラジオ6(大型):テレポーター(Z-C)のある部屋の棚の上。 -ラジオ7(小型):テレポーター(Z-B)のある部屋のテレポーター向かって左側にあるタンクの梯子下側。 **小ネタ ・各パークドリンク自販機にダイブすることで25ポイントずつもらえる(ソロでもマルチでも可能)。ただし、Mule Kickを除く。 ・モンキーボムをトンプソン部屋にある焼却炉に投げ込むと、サマンサに怒られる。 *COD:WaWからの変更点 ・トラップは50秒間隔。25秒間起動、25秒間リチャージ。 ・アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 ・MBOXがBO仕様。 ・一部の武器の銃声が変わっている。 ・BOから登場したアイテムも登場する。

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