実績「タイムトラベルで解決」の解除法
4人プレイ必須。ボイスチャット推奨。
初期部屋に4つあるドクロボタンを4人一斉に押すと日食(夜)になる。
一定時間が経つ、もしくは1つの工程を終わらせると昼になる。
一定時間が経つ、もしくは1つの工程を終わらせると昼になる。
1つの工程の作業は日食中にでなければできない。
作業途中に日食が戻ってしまった場合は、その工程の作業は最初からにリセットされる。
作業途中に日食が戻ってしまった場合は、その工程の作業は最初からにリセットされる。
後述のステップ1~3は電源入れた次のラウンドには済ましておいたほうが良い。ステップ3で使用する31-79 JGb215がない場合
ボウイナイフ一発ならナパームに気を使いつつ普通にプレイ、一発でない場合初期部屋トレインの人がナパームを受け持とう。
くれぐれも次のナパーム出現を待つ、ということはしてはいけない。
(倒してしまうとナパーム待ちで下手にラウンドが進んでしまい出現してもトレインしきれず爆破させてしまう可能が非常に高い)
ボウイナイフ一発ならナパームに気を使いつつ普通にプレイ、一発でない場合初期部屋トレインの人がナパームを受け持とう。
くれぐれも次のナパーム出現を待つ、ということはしてはいけない。
(倒してしまうとナパーム待ちで下手にラウンドが進んでしまい出現してもトレインしきれず爆破させてしまう可能が非常に高い)
ステップ1:神経衰弱
1:MPLが売っている壁の左側の壁にある丸いドクロボタンを押す。
ボタンを押すとMPL部屋と沼の部屋の足元に石板が12個ずつ出現する。
1:MPLが売っている壁の左側の壁にある丸いドクロボタンを押す。
ボタンを押すとMPL部屋と沼の部屋の足元に石板が12個ずつ出現する。
2:12個の石板で神経衰弱をする
(例)1人がMPL部屋、1人が沼の部屋、2人がゾンビを引きつける。
MPL部屋の人以外は石板から離ていることを確認し無闇に乗らないように注意する。
MPL部屋の人は石板に乗って模様を確認、石板から降りてその模様を沼の部屋の人に伝え待機する。
沼の部屋の人は石板に乗っていき、指示された模様の石板を探して発見したら石板の上で待機。
MPL部屋の人は先ほど指示した模様の石板に乗り、その石板が押し込まれる。
この作業を計12回行う。
模様の違う石板に同時に乗ると石板が全てリセット、シャッフルされてしまうので注意。
(例)1人がMPL部屋、1人が沼の部屋、2人がゾンビを引きつける。
MPL部屋の人以外は石板から離ていることを確認し無闇に乗らないように注意する。
MPL部屋の人は石板に乗って模様を確認、石板から降りてその模様を沼の部屋の人に伝え待機する。
沼の部屋の人は石板に乗っていき、指示された模様の石板を探して発見したら石板の上で待機。
MPL部屋の人は先ほど指示した模様の石板に乗り、その石板が押し込まれる。
この作業を計12回行う。
模様の違う石板に同時に乗ると石板が全てリセット、シャッフルされてしまうので注意。
簡易的な石板の模様、模様を比喩した名称
石板の模様指示する時最後の3つは比喩しづらいので注意
石板の模様指示する時最後の3つは比喩しづらいので注意
ステップ2:ウォータースライダー
1:3人がウォータースライダー出口の格子状の床に乗る
まず4人でウォータースライダー入り口集合して、1人残して3人が滑り出口の格子状の床に乗って待機。乗るとギシギシする
まず4人でウォータースライダー入り口集合して、1人残して3人が滑り出口の格子状の床に乗って待機。乗るとギシギシする
2:1人がウォータースライダーを滑ってのレバーを引く
3人が格子状の床に乗っていることを確認して入り口の1人が滑る。
格子状の床に乗っている人は、座ったり伏せたりしない事、スライダー降りてきた人に踏み潰されて死ぬ事がある。
レバーは何もしなくても引かれるようだが、一応右側を向いてリロードボタンを長押し連打しておこう。
成功すると次の日食時にウォータースライダーの入り口近くに向かうと上の崖に隕石が墜ちて来る。
3人が格子状の床に乗っていることを確認して入り口の1人が滑る。
格子状の床に乗っている人は、座ったり伏せたりしない事、スライダー降りてきた人に踏み潰されて死ぬ事がある。
レバーは何もしなくても引かれるようだが、一応右側を向いてリロードボタンを長押し連打しておこう。
成功すると次の日食時にウォータースライダーの入り口近くに向かうと上の崖に隕石が墜ちて来る。
ステップ3:隕石をセット
用意するもの:31-79 JGb215(ミステリーボックスで引く)
用意するもの:31-79 JGb215(ミステリーボックスで引く)
1:小型化した隕石をポールにセットする
先ほど墜ちて来た隕石をフラグやセムテックスなどの爆発物で落下させる。
落下させた隕石に31-79 JGb215を撃ち込み小型化させる。
小型化した隕石をウォータースライダーに向けてナイフ攻撃。
隕石について行き、噴水で一緒に地上へ上がる。
そうすると隕石がポールにセットされる。
先ほど墜ちて来た隕石をフラグやセムテックスなどの爆発物で落下させる。
落下させた隕石に31-79 JGb215を撃ち込み小型化させる。
小型化した隕石をウォータースライダーに向けてナイフ攻撃。
隕石について行き、噴水で一緒に地上へ上がる。
そうすると隕石がポールにセットされる。
ステップ4:ガスに引火
用意するもの:ナパームゾンビ
用意するもの:ナパームゾンビ
1:バルブを操作してガスを出す
MPL部屋から地下への洞窟内にバルブがあるのでリロードボタンを押して何度か回す。
MPL部屋から地下への洞窟内にバルブがあるのでリロードボタンを押して何度か回す。
2:ガスに引火させる。
バルブの近く、AK74部屋のミステリーボックス近く、M16の近くに2箇所、の計4箇所からガスが出ている。
そこにナパームゾンビをうまく誘導させて全て引火させる。
バルブの近く、AK74部屋のミステリーボックス近く、M16の近くに2箇所、の計4箇所からガスが出ている。
そこにナパームゾンビをうまく誘導させて全て引火させる。
3:バルブ横のレバーを引く
高ラウンドになるにつれてナパームゾンビの確保が難しいので早めに確保したほうが良い。
またスパイクモアが4つ以上あればすぐさま次の工程が行えるのでナパームゾンビは生かしておこう。
高ラウンドになるにつれてナパームゾンビの確保が難しいので早めに確保したほうが良い。
またスパイクモアが4つ以上あればすぐさま次の工程が行えるのでナパームゾンビは生かしておこう。
ステップ5:穴を埋める
用意するもの:スパイクモア(全体で4つ以上)
用意するもの:スパイクモア(全体で4つ以上)
1:スパイクモアで穴を埋める
MP5kがある滝つぼの洞窟内に小さな穴が4つありそこに向かってゾンビがかかるようにスパイクモアを設置。
スパイクモアは穴に近すぎると発動しないので、穴からやや遠ざけて置くこと。
ナパームゾンビを誘導して全てのでスパイクモアを爆発させる。
ナパームゾンビがいない場合は次のラウンド開始して直後に日食をしゾンビを誘導させる。
安全を重視してラウンド終わりにする場合は這いずりを5体以上残しておこう。
MP5kがある滝つぼの洞窟内に小さな穴が4つありそこに向かってゾンビがかかるようにスパイクモアを設置。
スパイクモアは穴に近すぎると発動しないので、穴からやや遠ざけて置くこと。
ナパームゾンビを誘導して全てのでスパイクモアを爆発させる。
ナパームゾンビがいない場合は次のラウンド開始して直後に日食をしゾンビを誘導させる。
安全を重視してラウンド終わりにする場合は這いずりを5体以上残しておこう。
2:スイッチを押す
4つ全部に刺さったら、滝つぼを出た滝にある「(リロードボタンを長押し)押さないでください」というスイッチを押す。
4つ全部に刺さったら、滝つぼを出た滝にある「(リロードボタンを長押し)押さないでください」というスイッチを押す。
ステップ6:12個の石版とモニュメント
1:石板に模様を浮かび上がらせる
以下の場所の壁に12個の石板が出現し、順序は問わず全てナイフで切りつけて模様を浮かび上がらせる。
石板の中央ある切れ目辺りを狙わないと模様が浮かび上がらないので注意。
以下の場所の壁に12個の石板が出現し、順序は問わず全てナイフで切りつけて模様を浮かび上がらせる。
石板の中央ある切れ目辺りを狙わないと模様が浮かび上がらないので注意。
初期部屋 (5)
パックアパンチの階段左側のバリケードの右
スピアトラップに一つずつの計2箇所
スピアトラップの石版から3時方向の壁に一つずつ計2箇所
MPL部屋 (2)
スピアトラップを通って目の前の上にオーブがある壁 視認困難
トロッコ前の銅鑼横
電源部屋 (1)
左側の電源スイッチのすぐ左
Stakeout部屋 (2)
電源部屋につながる通路入り口
Stakeoutの側面
沼地の部屋 (2)
左奥のダイヤルのすぐ左
ドリンク反対側にあるバリケードの右
パックアパンチの階段左側のバリケードの右
スピアトラップに一つずつの計2箇所
スピアトラップの石版から3時方向の壁に一つずつ計2箇所
MPL部屋 (2)
スピアトラップを通って目の前の上にオーブがある壁 視認困難
トロッコ前の銅鑼横
電源部屋 (1)
左側の電源スイッチのすぐ左
Stakeout部屋 (2)
電源部屋につながる通路入り口
Stakeoutの側面
沼地の部屋 (2)
左奥のダイヤルのすぐ左
ドリンク反対側にあるバリケードの右
2:モニュメントを破壊する
初期部屋からMPL部屋に入ってトロッコ線路を挟んで向かい側のエリア外のトロッコ横の三角錐型のモニュメントがある。(木で出来ているテントのようなもの。トロッコに乗ろうとして右を向けば見える)
そのモニュメントをフラグやセムテックスなどの爆発物で破壊する。12石版との順番は問わない。
※注意 ここでのエラー落ちが多発しています。安全のためセムテは1個ずつ投げましょう。
初期部屋からMPL部屋に入ってトロッコ線路を挟んで向かい側のエリア外のトロッコ横の三角錐型のモニュメントがある。(木で出来ているテントのようなもの。トロッコに乗ろうとして右を向けば見える)
そのモニュメントをフラグやセムテックスなどの爆発物で破壊する。12石版との順番は問わない。
※注意 ここでのエラー落ちが多発しています。安全のためセムテは1個ずつ投げましょう。
ステップ7:ダイヤルセット
1:ダイヤルを合わせる
沼床にある4つの円盤があり、以下模様が上に来るようにダイヤルを合わせる。(順番は問わない)
初期部屋から見て左手前『・・・・(4)』、左奥『・・・(3)』、右手前『・(1)』、右奥『[|・(16)』
(・=1、|=5、[=10で換算)
4人で1つずつやれば一瞬で終わる。
この工程のみ、日食が終わるのが早いので、迅速かつ正確にセットすること。
成功すると初期部屋から見て沼床部屋にオーブが出現する。
1:ダイヤルを合わせる
沼床にある4つの円盤があり、以下模様が上に来るようにダイヤルを合わせる。(順番は問わない)
初期部屋から見て左手前『・・・・(4)』、左奥『・・・(3)』、右手前『・(1)』、右奥『[|・(16)』
(・=1、|=5、[=10で換算)
4人で1つずつやれば一瞬で終わる。
この工程のみ、日食が終わるのが早いので、迅速かつ正確にセットすること。
成功すると初期部屋から見て沼床部屋にオーブが出現する。
ステップ8:ダイナマイト回収&爆破
用意するもの:改造した31-79 JGb215(フラクタライザー)
下準備:オーブが赤くならない銅鑼を探す
日食をする前に下準備としてオーブが赤くならない銅鑼を探す。
銅鑼をナイフで切ると振動音の前にチュイーンという高い音が鳴る/鳴らないものがある。(計8箇所)
チュイーンと音が鳴る方は空を見上げるとオーブが赤く輝き、鳴らないものは輝かない。
音が鳴らずオーブが輝かない銅鑼は4つあるので全て探しておく。
用意するもの:改造した31-79 JGb215(フラクタライザー)
下準備:オーブが赤くならない銅鑼を探す
日食をする前に下準備としてオーブが赤くならない銅鑼を探す。
銅鑼をナイフで切ると振動音の前にチュイーンという高い音が鳴る/鳴らないものがある。(計8箇所)
チュイーンと音が鳴る方は空を見上げるとオーブが赤く輝き、鳴らないものは輝かない。
音が鳴らずオーブが輝かない銅鑼は4つあるので全て探しておく。
1:4つ銅鑼をナイフで切る
下準備で探した4つの音が鳴らない銅鑼をナイフで切る。一人でも可能。
成功するとオーブが輝きだす。(効果音あり、Treyarchのマークがでる。)
下準備で探した4つの音が鳴らない銅鑼をナイフで切る。一人でも可能。
成功するとオーブが輝きだす。(効果音あり、Treyarchのマークがでる。)
2:オーブをフラクタライザーで撃ってダイナマイトを回収する
1人が初期部屋からMPL部屋のスピアトラップを出てすぐの少し左の場所で待機。
そのすぐ側にあるオーブをフラクタライザーで撃つ。
※オーブが最高に光っていなければ落ちてこないので注意。
その場合はもう一度銅鑼を4つ鳴らし、オーブが最高に光っている状態にする必要がある。
※最高に光っていてもダイナマイトが落ちてこない場合。
この工程より前の工程が出来ていない可能性があるので、オーブが全て出現しているのか確認する必要がある。
待機している場所にダイナマイトがゆっくりと落ちてくるのでそれを取得する。
取得失敗すると日食が解除されて銅鑼切りからやり直しになるので注意。
1人が初期部屋からMPL部屋のスピアトラップを出てすぐの少し左の場所で待機。
そのすぐ側にあるオーブをフラクタライザーで撃つ。
※オーブが最高に光っていなければ落ちてこないので注意。
その場合はもう一度銅鑼を4つ鳴らし、オーブが最高に光っている状態にする必要がある。
※最高に光っていてもダイナマイトが落ちてこない場合。
この工程より前の工程が出来ていない可能性があるので、オーブが全て出現しているのか確認する必要がある。
待機している場所にダイナマイトがゆっくりと落ちてくるのでそれを取得する。
取得失敗すると日食が解除されて銅鑼切りからやり直しになるので注意。
3:沼床部屋のオーブを撃ち改造部屋へのスイッチを押す
沼床部屋(初期部屋から見て右に見える方)のオーブにフラクタライザーを撃つと改造部屋のパックアパンチの機械のある所が壁でふさがれる。
※壁でふさがれていない場合:
バックアパンチのある社の屋根に引っかかっているデッカイ隕石がある。(失敗している証拠)
その場合はもう一度銅鑼を鳴らしてオーブが最高に光っている状態にしてから、沼床部屋(初期部屋から見て右に見える方)のオーブにフラクタライザーで撃つ必要がある。
その後、普段改造するように4人でスイッチを踏み階段を出現させて急いで改造部屋に登る。
沼床部屋(初期部屋から見て右に見える方)のオーブにフラクタライザーを撃つと改造部屋のパックアパンチの機械のある所が壁でふさがれる。
※壁でふさがれていない場合:
バックアパンチのある社の屋根に引っかかっているデッカイ隕石がある。(失敗している証拠)
その場合はもう一度銅鑼を鳴らしてオーブが最高に光っている状態にしてから、沼床部屋(初期部屋から見て右に見える方)のオーブにフラクタライザーで撃つ必要がある。
その後、普段改造するように4人でスイッチを踏み階段を出現させて急いで改造部屋に登る。
4:ダイナマイトを設置して隕石をとる
改造部屋に登ると会話が発生、終わったらダイナマイトを壁に設置できるようになるので設置。
ダイナマイトが爆発すると日食が戻り壁が崩るので、隕石を取る。
残り、隕石を取るだけであれば日食にする必要はない。
(途中で水に流されたらもう一度パックアパンチのスイッチを入れればOK)
改造部屋に登ると会話が発生、終わったらダイナマイトを壁に設置できるようになるので設置。
ダイナマイトが爆発すると日食が戻り壁が崩るので、隕石を取る。
残り、隕石を取るだけであれば日食にする必要はない。
(途中で水に流されたらもう一度パックアパンチのスイッチを入れればOK)
これで実績「タイムトラベルで解決」を取れる。
実績とアイコンは全員。隕石を取った1人のみ全8つのパークドリンク効果を所持してダウンや観戦になってもドリンクは消えなくなる。
終了後数分するとパックアパンチ階段下に小さなラジオが出るので調べる。全員画面外にしないといつまで経っても出現しないので注意
3分程経過すると再度日食が出来るようになる。
何周でもできるので、4人全員8つのパークドリンクをゲットできる。
実績とアイコンは全員。隕石を取った1人のみ全8つのパークドリンク効果を所持してダウンや観戦になってもドリンクは消えなくなる。
終了後数分するとパックアパンチ階段下に小さなラジオが出るので調べる。全員画面外にしないといつまで経っても出現しないので注意
3分程経過すると再度日食が出来るようになる。
何周でもできるので、4人全員8つのパークドリンクをゲットできる。
ただし、四人全員に行き渡るように作業すると、それだけで数時間掛かるので注意。
高ラウンドになり、全員がフルパークになる前に全滅してGAME OVERになるのがオチだろう・・・。
高ラウンドになり、全員がフルパークになる前に全滅してGAME OVERになるのがオチだろう・・・。
参考動画
添付ファイル