怪我
戦闘終了時に敗者は怪我ダイスを振り出た目の怪我を負います
勝者はSSや戦いっぷりをみて-10~-100の補正をかけてダイスを振る事があります
怪我ダイス表
100 | 死兆星 | 死亡率+100% |
99 | 失明 | ダイス目 1 封印 |
98 | 右腕切断 | ダイス目 2 封印 |
97 | 左腕切断 | ダイス目 3 封印 |
96 | 右足切断 | ダイス目 4 封印 |
95 | 左足切断 | ダイス目 5 封印 |
94 | イップス | ダイス目 6 封印 |
93~85 | ろっ骨骨折 | 死亡率+20%(重複アリ) |
84~80 | 網膜剥離 | ダイス目 1 成功率半減 |
79~75 | 右腕骨折 | ダイス目 2 が出ると10ダメージ |
74~70 | 左腕骨折 | ダイス目 3 が出ると10ダメージ |
69~65 | 右足骨折 | ダイス目 4 が出ると10ダメージ |
64~60 | 左足骨折 | ダイス目 5 が出ると10ダメージ |
59~55 | トラウマ | ダイス目 6 成功率半減 |
54~50 | 大量出血 | 死亡率+10%(重複アリ) |
49~45 | 突き指 | 全てのステータス1低下 1ターン |
44~40 | 痔 | 死亡率+5%(重複アリ) |
39~35 | 打撲 | 最大HP5低下 |
34~30 | 脱臼 | 攻撃力1低下 1ターン |
29~20 | 脳震盪 | 1ターン 場所移動不可 |
19~10 | 鼻血 | 死亡率+3%(重複アリ) |
9以下 | 無傷 | 特に無し |
死亡
敗北時に死亡ダイスを振り
死亡ダイス死亡確率以上のダイス目を出してしまうと死亡してゲームオーバーです
死亡ダイス死亡確率以上のダイス目を出してしまうと死亡してゲームオーバーです
基本死亡率は5%
怪我をすると死亡率が上昇します
再起不能
戦闘に敗北すると
精神の最大値が1低下します
精神の最大値がマイナスになってしまうと
心が折れて再起不能となり
ゲームオーバーです
精神の最大値がマイナスになってしまうと
心が折れて再起不能となり
ゲームオーバーです