- バリア貫通:X
- Xの2倍までの効果値を持つ効果による状態異常を無視
- 例)防御力上昇3(効果値30)を突破するにはバリア貫通15以上が必要
- 例)特殊能力無効(効果値60)を突破するにはバリア貫通30以上が必要
- バリア強化:X
- バリア貫通や解除効果を使用された際、X分だけこちらの効果値を高く見せることができる
- 例)特殊能力無効(効果値60)+バリア強化10=効果値は擬似的に70となる
- 発動率計算では元の効果値を使用する
- カウンター沈黙:X
- Xの2倍までの効果値を持つ効果によるカウンター条件を満たさない
- 死亡非解除:10
- この付属効果を付けると時間倍率が「ターン補正大」になるものがあります(GKに個別に問い合わせてください)
- 1ターン目先手不可無効:能力の内容による
- 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用不可」が適用されなくなる
最終更新:2010年03月27日 00:31