グリンヒルズに住む。魔法をメインにした戦いが得意。
細剣装備可能。
遠距離魔法連発で砲台プレイが可能でレスターのウリ。
やり様にもよるが、魔法>魔法>魔法で遠距離で勝手にコンボになる事もしばしば。
リヴァーとは違う意味である意味初心者向けともいえる。
特に他キャラに比べてダントツに発生、速度の早い飛び道具のアイシクルアロー、ウインドカッターの使い勝手の良さが目立ち、
これが中盤戦の主力となる。
但し、使い込んで使用SPを1にしないと思うようには使えない。
後半で各種ストーム系が出揃い、SP1にしてやると他キャラの追随を許さない凶悪な殲滅力を発揮する。
範囲魔法を連携して連発できるのは全キャラでもレスターのみ。
アイテム集めの効率的な殲滅戦、古の神殿に最も適しているキャラであろう一人となる。
装備は当然にMGC重視でマジカルレイピアやマジカルケープ、MGCジュエルで揃えてやると無駄が無い。
終盤で最上位系武装が出揃えば、そのMGCを強化して装備しても良い。
通常攻撃はリルのそれと比べて動作が遅く、細剣の基本スキル2種もやや性能的に劣る印象。
又、アイシクルアローやウインドカッター等の主力スキルが出揃うまでは戦力としては不足である感は否めない。
使用条件
モリンリ・リヴァーで北西の街道(水の神殿方面)にて加入。[必要BP:800]
スキル
スキル名 |
性能 |
初期SP |
入手場所 |
チャージスティング |
基本突進技。コンボの繋ぎや中距離からの攻撃の始点に。とはいえ、スキルが出揃えば無用の長物。 |
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初期スキル |
ダブルスティング |
二段突き。リルの同名の技より緩慢。コンボに使える技ではあるが、やはりスキルが出揃えば無用の長物。 |
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初期スキル |
ファイア |
火属性基本魔法。しかし、よく見てみればMGC依存の火属性のコンボ用の浮かし技。用途はコンボ用、それ以上でもそれ以下でもない。 |
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草原(風の神殿方面) |
ファイアストーム |
アリーチェの得意技。弾速は遅いものの全方向に判定があり、範囲魔法としては一級品。しかも、何気に浮かせるので追撃も容易。後半の主力。 |
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炎の神殿 |
アイシクルアロー |
高速の氷の矢を放つ。アロー系では珍しく相手を吹き飛ばさないので遠距離は勿論近距離のコンボにも使える技。 |
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海岸 |
アイスストーム |
全方位に巨大な氷の刃を時間差で展開。隙間があるので抜けられる事も。浮かし属性がある。やや使いにくい印象。とはいえ、他ストーム系から連携すると全く隙がないので問題ない。 |
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水の神殿 |
ウィンドカッター |
更に弾速の速いアイシクルアロー。性質もほぼ同じで属性が違うだけ。使い勝手は良好。 |
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風の砦 |
ウィンドストーム |
ストーム系にしては珍しい射出型。前方向に竜巻を飛ばす強化版ウインドカッター。相手を吹き飛ばすので追い討ちはし辛い。 |
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風の神殿5F |
グランドスパイク |
地属性の浮かせ技。近距離コンボ用。 |
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地の神殿B1 |
アースストーム |
チート範囲魔法。発動は遅いが攻撃範囲が狂っている。発動前モーションに無敵と攻撃判定があり、少しして地震発生。無敵と地震発生までやや隙があり、調子に乗ると潰される。又、空中の相手は無効。但し、発動前モーションを対空迎撃に使うという荒業もある。 |
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地の神殿B2 |
ライトボール |
前方に複数ヒットする巨大な光の球体を発生させる。中距離の浮かせ技といった印象。密着に判定がないのに注意。 |
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光の塔 |
レイストーム |
通常発動でも全方位に光の6本の柱。見た目ほど判定は無いが、使いやすい。コンボ時は前方に複数ヒットする浮かせ判定の巨大な光の波を放つ。マルチな使い方が可能。殲滅戦時にはレイストーム>ファイアストームという風に他のストーム系に連携させると無駄がない。 |
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魔の神殿 |
最終更新:2009年08月29日 17:09