アース外伝3攻略 wiki
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アース外伝3攻略 wiki
ja
2021-10-07T17:08:40+09:00
1633594120
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ラステス
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/20.html
//*ラステス
ネイア軍所属の看護士。共闘モンスターを呼び出して戦う。
指輪装備可能。
本作の主人公に位置づけられているが、職業が看護婦(19歳)なせいか、
戦闘における基礎ステータスは低く、格闘でリーチが短く、威力も低い。
更に起き上がりの自動反撃もなかったりする。
しかし、他のキャラにない要素の召還を持つ。
……が、新Verで発動無敵が殆ど削除されてしまったので苦しくなった。
特定の技(ウジャト)で唯一、アイテムに頼らない自己回復が可能。
広範囲攻撃可能なハーピー、セイレーン辺りをSP1で召還を使えるまで頑張らないとかなりきつい。
大概の召還技はAAAA>召還>AAAA>召還とループ可能でコンボを伸ばしやすい。
召還を覚えるまでの手順が複雑なのが難点。
極論すればハーピー、セイレーン、アルフアリーチェ、ウジャト辺りをSP1で使える様にすれば十分。
前verまで猛威を振るっていたアリーチェ召還を覚える条件がアルフ加入+一定レベルと追加された為、厳しくなっている、要注意。
コンボ狙いで格闘に行くか、召還連発で逃げ回るか、状況を良く見て判断しよう。
ラステス使用時はキャンプにいるのはティアルになる。
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***使用条件
魔の神殿最深部の最終試練クリア。[必要BP:30000]
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***特殊要素
アリーチェと共に闇の間のラスボスを倒すと旧版のトゥルーエンディングに。
更に古の神殿でアリーチェと共にクリアした後、クリアすると追加のトゥルーエンディング1に。
アルフと共に闇の間のラスボスを倒すと新版のトゥルーエンディング2に。
----
***スキル
|BGCOLOR(#BFBFFF):スキル名|BGCOLOR(#BFBFFF):性能|BGCOLOR(#BFBFFF):初期SP|BGCOLOR(#BFBFFF):入手場所|
|チャージスティング|突進技。他の技キャンセル可。コンボのお供に。しかし、ラステスはこれを主力にするキャラではない。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP1.bmp)|初期スキル|
|ライジングアタック|打上げ技。隙が大きく使いにくい。ラステスの場合、下手すると自殺技に化ける。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|初期スキル|
|イヌッポイーズ|生で出すと、ヒツジッポイーによる広範囲地震攻撃。発生も早く威力もあり、しかもアーマー付与近。ただし、浮遊系には当たらない。本作の強敵は殆どが浮遊、飛行系の為、性能を活かしきれない勿体無い技。コンボから出すとポイーズの連続攻撃+チョウッポイーの落雷。見た目は楽しく、威力もある。ラステス自身の格闘性能が残念なのでこれも性能を活かしきれないが難点。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|共闘モンスターのイヌッポイー、ネコッポイー、チョウッポイー、ヒツジッポイー、ブタッポイーが一定レベルに達している|
|ハーピー|リープアロー。3WAY飛び道具。見た目より判定が小さく、命中率は悪いが、使いやすい遠距離技。逃げながら、連発すると強い。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|共闘モンスターのハーピーのレベルが22に達している|
|セイレーン|通常発動で範囲攻撃のアイスストーム、コンボで浮かし技のアイスリングと汎用性が高く使いやすい。アイスストームは意外に隙間があるので注意。アルフアリーチェが覚え辛くなった為、相対的に主力に格があがった印象。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|共闘モンスターのセイレーンのレベルが22に達している|
|スカルズ|コンボ専用。打ち上げ→叩きつけの二連撃。射程が短いが次に繋げやすく、使いやすい。習得レベルが低い為、人によっては主力になる可能性もある。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|共闘モンスターのスケルトン、リッチが一定レベル(7、6)に達している|
|ゴブリン|素で出すとゴブリンがスティールを使用。コンボからだすとハンマーで殴る。他の召還技より明らかに劣る印象。ほぼ盗み専用。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|共闘モンスターのゴブリンのレベルが11に達している|
|アーマードサーバル|コンボ専用。前方突撃→ラステスに戻って来つつ攻撃。性能は悪くないが地味。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|共闘モンスターのアーマードサーバルのレベルが7に達している|
|パワーズ|ミノタウロスが溜めて大きく踏み込んでの痛恨の一撃。コンボで出すとデュラハンの二連撃。どちらかといえば趣味のレベル。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP4.bmp)|共闘モンスターのミノタウロスが一定レベルに達している,デュラハンのレベルが17に達している|
|ウジャト|リジェネ。発動無敵が残っている模様で緊急回避にも。ラステスは防御が他キャラ以上に脆い為、何時でもリジェネをかけておきたい。コンボで拡散ビーム(仮)だが、吹き飛ばしてしまう為、コンボが発展させづらい。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP5.bmp)|共闘モンスターのウジャトのレベルが21に達している|
|アルフアリーチェ|ラステスの切り札にして目玉。性能的にはセイレーン強化版でかなりの性能。範囲攻撃のファイアストームの密度が高く、抜けられ辛い。ラステスの育て方次第では一瞬で敵を殲滅可能。コンボ発動時のファイア>アルフ突撃は必見。|&image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP5.bmp)|共闘モンスターのアリーチェとアルフのレベルが一定に達している|
召喚については、スキルごとに必要な共闘モンスターが、特定のスキル(最高位のスキル?)を
覚えるレベルに達することで使えるようになると思われる。
2021-10-07T17:08:40+09:00
1633594120
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大型武器
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/31.html
//*大型武器
//----
***■ 4 / 4 種
|BGCOLOR(#BFBFFF):名称|BGCOLOR(#BFBFFF):効果|BGCOLOR(#BFBFFF):STR|BGCOLOR(#BFBFFF):MGC|BGCOLOR(#BFBFFF):DEX|BGCOLOR(#BFBFFF):入手方法|
|死神の杖||20|35|20|落:アヌビス(光の塔)|
|ジャイアントスレッジ|地属性|35|5|12|落:ミノタウロス(魔の神殿)|
|ジャイアントスター|光属性|30|5|40|落:ミノタウロス(魔の神殿,古の神殿)|
|ラビリス|闇属性|50|5|20|落:ミノタウロス(闇の間)|
2021-10-07T13:39:31+09:00
1633581571
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地の神殿
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/40.html
■地の神殿
難易度的に最初に来るであろう神殿。
地の神殿固有のトラップとして各所に針穴が存在するが、落ちてしまってもジャンプで簡単に抜け出せる上にダメージも軽いため、あまり脅威ではない。
針はいわゆるダメージ床であり、居続けると徐々に体力を消耗していくので早めに脱出した方が良い。
*注意点
・坑道最終エリア付近で待ち構える爆弾を吐いてくるミルメコレオアイアンは、吐いた爆弾による爆風でしかダメージを与えられずかなり厄介な上に貴重品を落とすわけではないため無視してしまってもよい。
カード収拾で撃破数を稼ぐ場合は前衛系の共闘モンスターを連れていくとよい。共闘モンスターを爆弾の放物線上に置くことで爆弾を共闘モンスターの足元に落とすことができ、幾分かダメージを与えやすい。
・地の神殿のタツノオトシゴの石つぶては他と違い射程が無限。思わぬダメージを負う事も
・大型の斧と盾を持ったスケルトンのトマホークスウィングに注意。
遠距離からいきなり飛んでくる。この敵はラストまで末永く付き合う事になる。
・毒を使ってくる敵がいるので毒消しを大目に
・地下一階の左下隅は森へのワープ。一度ワープしておけば、坑道と森の9割をショートカットして神殿と行き来可能になる。
*EXエリア
#region
シナリオクリア後(アリーチェと共に闇の間のラスボスを倒す)、地下一階にある鍵のかかっていた扉の奥に進入できるようになる。
そこから魔の神殿に行ける。
#endregion
2021-08-19T22:35:02+09:00
1629380102
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服
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/33.html
//*服
//----
***■ 29 / 29 種
|BGCOLOR(#BFBFFF):名称|BGCOLOR(#BFBFFF):効果|BGCOLOR(#BFBFFF):STR|BGCOLOR(#BFBFFF):MGC|BGCOLOR(#BFBFFF):DEX|BGCOLOR(#BFBFFF):DEF|BGCOLOR(#BFBFFF):入手方法|
|サポーター|||||+4%|キャンプで購入|
|ケープ|特に無いが、合成基本素材として重要||+1%||+3%|キャンプで購入、リッチ系の敵ドロップ|
|ブヨブヨケープ|被ダメージ時の効果音が変化 ぬちゃ||+1%||+3%|キャンプで購入、合成|
|マジカルケープ|||+7%||+3%|合成|
|賢者のケープ|||+5%|+3%|+3%|落:ハイリッチ|
|鱗粉のケープ|キラキラのエフェクト付与|+1%|+3%|+1%|+4%|合成|
|竜鱗のケープ|合成品で最強|+6%|+6%|+6%|+6%|合成|
|幸運のケープ|アイテム取得率が少し上がる||||+3%|落:ウジャト(光の塔)|
|ボーンケープ|被ダメージ時の効果音が変化|-1%|+4%|-1%|+1%||
|のろいのケープ|経験値ペナルティ&br()HP最大値100固定|+2%|+2%|+2%|+2%|キャンプで購入|
|ゾリャーヴェール|炎属性|+4%|||+5%|落:セクメト|
|水のケープ|水属性||+3%||+4%|落:ビショップフィッシュ|
|羽根のケープ|風属性、ジャンプ力増加||+2%|+3%|+3%|合成|
|モコモコケープ|地属性&br()被ダメージ時の効果音が変化|+3%|||+7%|合成|
|アイギス|光属性|+1%|+2%|+3%|+4%|落:ウジャト|
|闇のケープ|闇属性|+2%||+3%|+5%|落:ハイリッチ(闇の間)|
|厚手のケープ|||+1%|+1%|+4%|合成|
|願いのケープ||+3%|+3%|+8%|+8%|古の神殿|
|溶岩のくつ|水属性、溶岩で沈まない&ダメージを受けない|||||闇の間の初回イベント見た後キャンプを出た所|
|透明パンティ|妄想十神器のひとつ&br()ジャンプ力微増加|+1%|+1%||+1%|地の神殿B3F|
|天使のブラ|妄想十神器のひとつ&br()ジャンプ力微増加|+2%|+2%|+2%||光の塔5F・7F|
|女神のビキニ|妄想十神器のひとつ&br()光属性&br()グラフィックが変化:オリビア||+5%||+1%|風の神殿5F(魔法の森経由)|
|闇のブルマ|妄想十神器のひとつ&br()闇属性&br()グラフィックが変化:ティアル|+2%|+1%|+1%|+4%|闇の間|
|女王のハイヒール|妄想十神器のひとつ&br()被ダメージ時一定確率でアーマー|+7%||+3%|+1%|炎の神殿|
|ガーターベルト|妄想十神器のひとつ&br()グラフィックが変化:ティアル・ラステス|||+3%|+3%|荒野|
|魔王のフンドシ|妄想十神器のひとつ&br()闇属性|+5%|+5%|+2%|+2%|魔の神殿|
|透明ジャケット|妄想十神器のひとつ&br()グラフィックが変化:クローディア|+1%|+1%|+2%|+1%|風の砦(魔法の森経由)|
|ニーハイソックス|妄想十神器のひとつ&br()ジャンプ力増加&br()グラフィックが変化:ティアル・ラステス||+2%||+3%|風の神殿4F(5Fの穴から落ちる)|
|透明スキニー|妄想十神器のひとつ&br()ジャンプ力微増加&br()グラフィックが変化:リル|||+5%|+1%|風の砦エリアの左下(川に飛び降りながら行く)|
2017-05-28T04:16:07+09:00
1495912567
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裏技
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/52.html
*ゲームオーバー後にその場でコンティニュー
オプションでオートセーブを「画面が変わる毎」に行うようにしておき、
ゲームオーバーになった時に”右を押しながらContinue”を選ぶだけ。
*古の神殿のリリス戦に素早く挑む
オプションで「画面が変わる毎」にオートセーブするようにする。
古の神殿の敵軍団やリリス戦の時ウィンドウを×ボタンで閉じ、
再起動後、”右を押しながらContinue”すると、敵軍団にボス敵が登場しなくなり
とても楽になる。
(コンテニューする時に右を押しっぱなしにしすぎて、右マップへ出ないように注意:画面が切り替わってしまいオートセーブで上書きされてしまう)
2016-08-01T21:59:29+09:00
1470056369
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/2.html
合計:&counter()
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
*メニュー
■[[トップページ]]
■[[Q&A]]
■[[2周目以降]]
■[[小ネタ]]
----
■攻略チャート
├[[地の神殿]]
├[[水の神殿]]
├[[風の神殿]]
├[[炎の神殿]]
├[[闇の間]]
├[[魔法の森]]
├[[光の塔]]
├[[魔の神殿]]
└[[古の神殿]]
----
■キャラクター(スキル)
├[[ティアル]]
├[[モリンリ]]
├[[クローディア]]
├[[リヴァー]]
├[[リル]]
├[[レスター]]
├[[オリビア]]
└[[ラステス]]
■[[共闘モンスター]]
----
■武器
├[[槍]]
├[[手甲]]
├[[斧]]
├[[細剣]]
├[[剣]]
├[[槌]]
├[[牙]]
├[[爪]]
├[[リング]]
└[[大型武器]]
----
■防具
├[[アクセサリ]]
└[[服]]
----
■道具
├[[使用アイテム]]
├[[素材アイテム]]
└[[イベントアイテム]]
----
■[[採掘]]
■[[合成]]
■[[敵モンスター一覧]]
----
■[[裏技]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
**更新履歴
#recent(20)
//&link_editmenu(text=ここを編集)
2016-06-28T01:53:50+09:00
1467046430
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小ネタ
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/34.html
#image(center,attention2.jpg)
#center(){※よい子はくちゅくちゅしないようにしましょう}
■効率のよいExpの稼ぎ方(所要時間基準)
本作はどの敵を倒しても同じ程度のExpしか得られない。強い敵ほど高いExpを得られるのは確かだが、その上がり幅は微少である。
しかし、それは格下の雑魚を狩ってもレベルを上げていけるということでもある。
村付近には大量にアリが沸くエリアが複数あるため、アリを倒しつつそこを往復するのが最も効率の良いレベリングの方法だろう。
普通に冒険するのとは比較にならない勢いでレベルが上がる。
■効率の良いReb・BPの稼ぎ方(所要時間基準)
戦闘で自然に得られる量は必要量と比較して少なめと言える。よって、戦闘以外の何かしらの方法で稼ぐ必要がある。
効率の良い方法は、アイテムをReb・BPに変換することであろう。変換すると大量のReb・BPが簡単に手に入る。
変換のためにアイテムを手に入れる方法としては採掘が圧倒的に優れている。
鉱石は大量のReb・BPに変換されるため、これが手に入る場所で採掘を行うこと。といっても鉱石が出ない場所の方が少ないのであまり意識しなくとも問題は無い。
光の塔は鉱石各種に加え強化素材も手に入るため、最終的にはここで採掘するとよい。
■敵の強さ(要検証)
出現する敵はこちらの最もレベルが高いプレイアブルキャラのレベルに応じて強くなってゆく可能性がある。
といっても高レベルキャラなら全く問題なく倒せる、むしろステータスの成長具合によっては圧倒できるのだが、ゲームクリア後などレベルがある程度上がったキャラを使える状態で新たにLv1のキャラを育成しようとすると苦戦を強いられるので注意。
与ダメージと被ダメージは敵のレベルとこちらのレベルに関係があると思われる。
■地の利を活かす
近接攻撃しか持っていない敵キャラは、地形に引っ掛けて遠距離系の技を放っているだけでミノタウロスすら完封できる。
一見何も無いように見えるマップでも、手前や奥の壁に凸凹があったりする。
共闘モンスターを盾にする方法も、共闘モンスターも攻撃で吹き飛ばされるようになった本作では前作ほど有用ではないが、そこそこ使える。
■好きなモンスターを狩る
登場する雑魚はマップごとに一定の傾向はあるものの、出入りするごとにランダムな敵が出てくる。
よって、例えばハーピーの羽を集めるためにハーピーを狩りたい場合、
1.ハーピーが出てくるエリアを探して入る
2.ハーピーが出てくるまでエリアを出入りする
3.ハーピーのみ狩る(他の敵は残す)
4.エリアの敵が全滅するまで2.3.を繰り返し
を繰り返すことで無駄な移動と戦闘を省き効率良く特定の敵のみ狩ることができる。
(レアな某敵から某ブレスレットを入手するのに有用)
■ブヨブヨケープ
#region
ブヨブヨケープを装備するとダメージ音が変化する。
良質ゼラチン(ゼラチン5個からも合成可能)5個と厚手のケープ(ケープを2個買い合成)1個を合成して入手できる。
#endregion
■リョナモード
#region
|何かを入力するまで、ゲームオーバー画面からタイトル画面に戻らなくなります|
EAR フォルダ内に「ryona.txt」テキストファイルを作成。
一行目に YES と記述する。
※アース外伝IIの「ryona.txt」をそのままコピペでも可(もちろんYES記述で)
#endregion
■ポーズ
#region
プレイ中に Altキー を押すと一時停止が出来る。
#endregion
2014-08-31T00:07:43+09:00
1409411263
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敵モンスター一覧
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/51.html
出現モンスター一覧
モンスターファイル
グループ1
|名前|出現場所|ドロップアイテム|盗めるアイテム|備考|
|MIDDLE:スカイジェリー|MIDDLE:EXマップ以外のほぼ全てのマップ|MIDDLE:ブヨブヨナックル&br()傷薬&br()ゼラチン&br()毒消し&br()良質ゼラチン||MIDDLE:街道(北西)の一部で大量に沸く|
|MIDDLE:ロックホース|MIDDLE:坑道&br()地の神殿|MIDDLE:目薬&br()タツのお守り(アクセサリ)&br()傷薬&br()毒消し||MIDDLE:射程が無限の攻撃をしてくる|
2014-05-31T16:23:14+09:00
1401520994
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Q&A
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/48.html
**敵にフルボッコされます。特に飛行系やアーマー系。
ガード>反撃を覚えましょう。
これだけで相当に楽になります。
飛行系の突撃をガード>コンビネーションだけでも十分に対処出来ます。
アーマー系もガード>コンビネーションで崩せる事が多いです。
又、アーマー系は状態異常になりうる事も知っておきましょう。
麻痺や毒はアーマーでも容赦なくかかります。
**それでも一部の敵がきついんだけど
興奮剤や覚醒をアーマーに設定してゴリ押しで何とかなります。
最後の手段としてティアルのサンダーシールド連発でチートプレイをするというのも。
**連続技とか面倒なのは出来ねーよ!
全キャラ共通で
AAAA>チャージアタック>AAAA>チャージアタック………
のループが初期から有効です。
一回目のチャージアタックを出したら直ぐに溜めを開始しましょう。
始動をチャージアタック>AAAAにすれば、リーチの短いキャラも安心です。
連続技はこの応用でチャージアタックを別の技に置き換えると簡単に作れます。
というか、これさえ出来れば、問題はないです。
余裕が出てきたら他にも工夫してみましょう。
**アイテムやお金、ボーナスポイントが溜まりません
序盤で全ての仲間を集め、グラントを仲間にし、採掘可能にしてみましょう。
採掘は非常に効率のいい稼ぎ手段です。
敵を倒した分だけ採掘が進むことを覚えておきましょう。
戦闘と採掘で得たものを換金したりでやりくりするのが基本です。
**武器が弱いんですけど。
効率だけでいうのであれば、初期装備で十分です。
手に入りやすく、且つ不要な武器はどんどん売りましょう。
店の在庫が大量にあれば、その武器の性能があがります。
初期装備のショートランス等でも99個在庫があれば、最強ランクの武器に匹敵します。
後半になれば、光の塔で能力素材が採掘可能になり、武器の強化が本格的に行えます。
お気に入りの武器を強化すると良いでしょう。
大体、初期の数字に+100程度までは強化で上乗せ出来ます。
そこまでは流石に非効率且つ非現実なので、
お気に入りキャラのドーピングを適当に行うと良いでしょう。
**チャージ攻撃のSPレベルがなかなか下がりません。
チャージ攻撃は一定回数出すとSPレベルが下がるようになりますが
通常攻撃や他のチャージ攻撃からのキャンセルで出しても回数がカウントされません。
(例:チャージ攻撃A→チャージ攻撃Bとキャンセルした場合、チャージ攻撃Aのみカウントされる)
空振りでも良いので単発で出す事を心がけましょう。
SP2~3の攻撃にアタックキャンセルを併用すると多少は効率が良いかもしれません。
(チャージ攻撃→アタックキャンセル→チャージ攻撃の場合、きちんと2回分カウントされる)
**クリア後のおまけ要素は?
共闘モンスターとして、アリーチェが使用可能になります。
傍観者のラステスが一定条件で使用可能になります。
EXダンジョンとして、魔の神殿が開放されます。
ラステスとアリーチェでクリアすると、トゥルーエンドになります。
**イベント見るのタルいんだけど
ESCで高速スキップできます。エンディングも高速スキップ可能です。
**揺れるのは誰ですか?
リルとオリビアが揺れます。
ウェンディとシスも分かりにくいですが揺れます。
リルは一定条件で生足になります。
2013-05-19T01:51:40+09:00
1368895900
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共闘モンスター
https://w.atwiki.jp/earth_iii/pages/21.html
*共闘モンスター
二周目からはブタッポイー、サーバル、セイレーン、アリーチェ、アルフ以外は
条件を満たしている限り、キャンプで開始後即ボーナスポイントで加入可能。
----
|BGCOLOR(#BFBFFF):モンスター名|BGCOLOR(#BFBFFF):装備|BGCOLOR(#BFBFFF):使用技|BGCOLOR(#BFBFFF):加入条件|BGCOLOR(#BFBFFF):必要BP|
|イヌッポイー|牙||初期|-|
|ネコッポイー|爪||初期|-|
|チョウッポイー|指輪||初期|200|
|ヒツジポイー|爪||初期|200|
|ブタッポイー|牙|リジェネレーション(再生HP160回復)|リヴァーで、北東の森にいるブタッポイーに会う(夕暮れ・夜間のみ出現の模様)|400|
|ハーピー&br()(ウェンディ)|爪|キュア(状態回復)&br()リジェネレーション(再生HP220回復)&br()ウィンドアロー|ハーピーの羽×5 売却|4000|
|セイレーン&br()(シス)|爪|アイスリング&br()アイシクルアロー&br()アイスストーム|① セイレーンの羽根(またはハーピーの羽根)5枚と厚手のケーブを合成してできる羽根のケープを用意&br()② 羽根のケープを装備した状態で海岸のMAPの一番左上の洞窟へ行く&br()③ 洞窟の一番奥にセイレーンが単騎でいる部屋がある&br()④ 話しかけるとシスが共闘パートナーにできるように(要BP)|5000|
|スカルファイター|剣||アッシュ×7 売却|3000|
|リッチ|指輪||アッシュ×14 売却|4000|
|ゴブリン|メイス|ジャンピングアタック(気絶)&br()スティール&br()ラッシュ(4回攻撃)&br()|獣肉×5 売却|1500|
|サーバル|牙||オリビアで、南東の草原(火の神殿方面)の草原にいる、鎧を着たサーバルに会う|2000|
|デュラハン|斧||炎の石×1水の石×1風の石×1地の石×1光の石×1闇の石×1 売却|8000|
|ウジャト|メイス|ライトボール&br()リジェネレーション(再生HP280回復)|女神像のネックレス×3 売却|25000|
|ミノタウロス|大型武器||竜の鱗×1STRステーキ×1MGCステーキ×1DEXステーキ×1 売却|30000|
|アリーチェ|メイス|ファイア&br()ファイアボム&br()ファイアストーム&br()リジェネレーション(再生HP260回復)|クリア後にキャンプの入口に出現。会話後加入|30000|
|リリス&br()(エルザ)|指輪|リジェネレーション(再生HP220回復)|2周目以降。夢魔のイヤリング×3 売却|30000|
|アルフ|剣||2周目以降。古の神殿をアリーチェと共にクリア。その後、アリーチェをつれてエンディングを見る。後にキャンプの入口に出現。会話後加入|29800|
*お勧めモンスター
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**ハーピー、セイレーン
飛行型で挙動がすばやく、遠距離魔法や範囲魔法も使え、頼もしい。
容姿、声の補正もあり、人気が高い。
きちんと鍛えてあげれば、最終盤まで頼りになる。
回復系はランダム要素が高すぎるので当てにしない方がいい。
クラゲが唯一の弱点?
----
**アーマードサーバル
強烈なアタッカー。
敵の時の瞬間移動じみた移動からの攻撃は健在。
異常なすばやさで相手の出鼻をくじく。
調子のいい時は一人で30HITぐらい叩き出す事も。
パラライズファングを装備させると敵を麻痺させてフルボッコというのも珍しくない。
その気になればゲーム開始後から短時間で仲間に出来るのもウリ。
飛行系にやや弱いのだけが欠点。
後、傍目から見ると矢鱈地味。
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**アリーチェ
低レベルの頃は見習い魔道士らしく弱々しいが、レベルが上がるにつれて飛躍的にその実力を伸ばす。
MGCやスキル性能に恵まれていて攻撃性能がとても高く、複数体が相手でもあっという間に焼き払う。たまに回復魔法も使ってくれる。
対象の目の前まで瞬間移動する魔法を唱えた後に攻撃魔法を連打する戦法を得意とする。
が、ワープ後に何もしないこともあり、その際は即ダウンさせられてしまう。
ストーリーをクリアしなければ使用することができないというのがネック。二周目であっても一度クリアするまでは使えない。
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**リリス
パッチでの追加キャラ一人目。
魔法系と思わせて、バリバリのインファイトキャラ。
ウインドブレードで近距離で刻み、乱舞でずっとリリスのターン状態。
攻撃力も高く、インファイトキャラの中ではアーマードサーバルに次いで動きが速い。
何より、ステータスが異様に高い、後、声とか悲鳴とか人気がある。
問題は入手時期。夢魔のイヤリング3個はかなりハードルが高い。
人にもよるが大抵は最後に手に入る共闘モンスターで手に入る頃には
既に他の共闘モンスターが十分に育ちきっていると思われ、実践的な意味で出番がない。
まあ、それでも育てれば強い。
二周目のイベントの古の神殿は最短の5回戦闘で最後がリリスなので、
ここでリリスを倒して撤退を繰り返すのが一番効率が良いと思われる。
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**アルフ
パッチでの追加キャラ二人目で追加エンディングのキーとなるキャラ。
見たまんまのインファイトキャラで性能は同系統では高め。
挙動も比較的早く連続斬りや乱舞の破壊力はかなりのもの。
ただ同じ追加のリリスには劣る印象がある。後、アリーチェの異常な殲滅力には流石に及ばない。
アルフのレベルがラステスのアルフアリーチェの習得の条件なので、
ラステスを使い込むなら、アルフをある程度育てる必要がある。
2012-11-22T10:34:33+09:00
1353548073