スペル

FRYが取得する各種スペルの事とか
GU52対応

ヒール

FRYさんヒールの主力達。基本的にHibernateを保険としてかけてから、各種ヒールを臨機応変に使う感じ。

  • Bounty of the Virtuous
スプリット・ポゥで実装されたHealSpell。タイマーをサルヴ系と共有するのが一番のネック。
10%の確立でPOWが帰ってくるとはいえ、Castが2secなのがものすごい勢いで問題。
地味にサルヴよりもちょーーーっとだけ回復量が多いので、Grpインスタンスとかで暴れている時は使っていいかも。

  • Sylvan Touch
  • Feral Pulse
FRYさんの緊急ヒール。回復量がやばいくらい少ない。
EoFAAによる強化は必須だろう。タイマーはそれぞれ独立しているので勘違いしないように。
どっちか片方だけだとダメな場合があるので、使うなら同時でいいかも。

キュア

  • Cure
  • Abolishment
  • Cure Curse
全ての治癒可能なDebuffを消す単体Cureと、ノキシャス、エレメンタル属性を持つDebuffを消すGrpCureがある。
また、治癒可能なカースを消すCureCurseも持つが、Recastが1minと長いので、連続使用できない。

GrpCureはPOW消費が激しい上、Castも2secと長い。単体の方がいい場合も。
できれば54レベルで覚えるCure: Lethal AbolishmentのM1を取得すると100程POW消費を抑えられる。
M1ならレベル100までCureできるから多い日も安心。

CureCurseはCast宣言マクロ作っておくほうがよさげ。
Recastの関係でアサイラムとかレイドとかで重なると困るし。

Rez

  • Revive
  • Fierce Rousing
  • Call of the Hunt
  • Primeval Awakening
Revive以外は戦闘中にも使える。GrpRezであるCall of the Huntは8sec、他は全て4secでCast。
戦闘中、特にレイド時でのRez役はプリーストだけではないので、Grp構成を考え、かつ自Grpのヒールワークを考慮した上でRezする。
全てのスペルはタイマーが独立してるので、Revive以外はホットキーに入れとく。
ついでに宣言マクロも作っとく。

死亡保険

  • Feral Courage
Castが一瞬で、以後20secの間、死亡しても即座に復活する。
復活した瞬間はHPも低い為、その後のフォローが必要。
あんまり使わない。というか、そんなに素早く反応できるならヒールでもいいんじゃね。

DD

主力DD。とりあえず撃っとけ系。

  • Starnova
FRYさんのエンカウンターDD。
72だか74での専門トレーニングでM2にできるのでやっとく。
どうせ他のトレーニングは大したことないし。

そこそこダメージでるけど、Aveが大体5000程度で、しかもCastが長い。
基本Grpインスタンス向き。

DoT

  • Death Swarm
  • Tempest
どっちも小っさいDoTスペル。
Swarmには防御スキルDownがついてるけど、効果時間が短い。
かといって連発しちゃうとアクティがやばいことになる。

これも基本はGrpインスタンス向け。Raidで使うならLightninigBoltで〆るように使う。

  • Ring of Fire
  • Ball Lightning
  • Call of Storms
どれも範囲DoT。Ring of Fireが設置型。BallLightningがペット型。
どっちもダメージがしょぼい。ただ、効果時間が30secと長いので、雑魚の掃討とかには役立つ。
あとは周りに雑魚がいないNamedとか、ToKSのOverKing戦で使うくらい。

Call of Stormsは自身スタンなのが使いにくい。
ダメージはFRYさん的に最高なんだけど、ほんと使いづらい。
やっぱり雑魚掃討につかう以外に道がない。
でもあんまり調子にのると全部タゲ取って死ぬとかあるから注意。

GrpBuff

  • Armor of Nature
  • Master of the Hunt
  • Forest Spirit
集中力消費型のGrpBuff3つ。
上からHeat・Cold耐性UP、物理耐性・HP回復量UP、INT・WISUP。
とりあえずかけとく。

単体Buff

  • Thornskin
極小ダメージシールド。M1で最高100くらい。
MTにかけとけ。微量でもダメージはダメージだ。

  • Lucidity
集中力消費型のINT・最大POWUP。
1個は当然自分。POW欲しいし。
あとはGrp内のメイジにでもかけとく。

TSOAAで最大HPUPがつく。
余ったAAあったら振っとくと、1ポイントにつき140くらい増える。

  • Peerless Predator
自己Buff。AGIとSTAが上がる。
AAで移動速度UPと落下ダメージ軽減がつくので取る。
早いことはいいことだ。

  • Bloodlust
FRYさん自慢のDPSUPするBuff。通称赤い拳。
Procで上がるのがあれだけど、AAで確率UPするので取る。
ヘイストもあるし、常時STRも上がる。
スカウトにかける。MTでもいいけど。

  • Spirit of the Bat
POW回復増大な重要Buff。Grpの誰か一人のみ。
当然自分用。これないとやってられないってレベルじゃないけど、無いよりあったほうが当然いい。
地味にAGIも上がる。

  • Porcupine
一番使いどころに困るBuff。
自身がスタンしないんなら使いでがあるけど。
ごっつやばいNamedを引く時くらいだろうか。射程の問題もあるので色々検討中。

一応AAで微量のHoTがつくけど、そんなの取ってる場合じゃないのは確か。

特殊Buff

  • Fae Fire
Grp全員にオートアタック付加ダメージをつける。
3回まで。炎熱ダメージ。
6人いて、インフュージョン併用だと結構けずれる。

  • Feast
敵死亡で発動するBuff。
STAとか上がってHPも回復するけど、18secしかもたない。
高レベルになると使う機会がない。修正希望。

Debuff

  • Intimidation
  • Maddening Swarm
FRYさんの純粋なDebuffスペルは上の2つ。
上から、AGI・WISDown、各種詠唱系スキルDown。
効果があるかわからないけど、暇があったらやっとくべき。
やれることはやる。それができるFRYさん。

POW足りなさそうな時は自重。

  • Karana's Hold
  • Snare
どっちも移動阻害スペル。
Holdが固定。Snareが速度Down。
EPICに効かないので、当然Grpインスタンス用だが、他にメイジさんがいる場合は使う機会はない。
どちらかっていうとソロ用。

  • Brambles
プリースト共通のAEヘイト下げスペル。
FRYさんの場合は窒息がもれなくついてくる。
EPICには効かない。ヘイトだけ下がる。

その他特殊

  • Favor of the Phoenix
非戦闘時において、プリーストを復活させるアイテムを配る。
Grp、ないしはRaidを組んだらまず配る。
Raidの場合だと、大抵全滅するからいらないんじゃね?とか考えるのはなし。

  • Spirit of Wolf
  • Pact of the Cheetah
移動速度UP。Wolfは24%/30min、Cheetahはスペルのグレードにもよるが、大体50%/36sec。
Cheetahには移動阻害Debuffをキャンセルする能力も。
WolfはMSTとWDNがいたらまかせる。特にMSTとはGrpで一緒になる場合が多い。

  • Untamed Shroud
何故か覚えるGrpINV。高レベルになると、個別INVを多用するので不要になってくる。
ソロ用としてはトーテム代を浮かすのに役立つ。

  • Summon Food & Water
食糧・飲料を召喚する。ないよりまし。
序盤は大変お世話になる。
レベルあがってきたらイラネ。

  • Enduring Breath
  • Ferocity of the Eel
プリースト共通の水中呼吸。上が個人で15min、下がGrpで永続。
個人は序盤で使う程度。あとはてきとーにGrpBuffしとく。

  • Circle
各地のドルイドゲートへテレポートするゲートを開く。
ギルドホール登場以来、出番が減った。さみしい。
最終更新:2009年06月18日 02:49
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