SEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TⅡ@Wiki

保存用 基本的マナー

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基本的マナー


常識@【ゲームプレイ関連】


筐体を手荒に扱わない(台バン、レバガチャetc)

いくら腹が立っても止めましょう。店にも他の人にも迷惑です。
また、通信エラーが起こる可能性もあります。

連コイン(通称:連コ)

周りで人が待っているのにもかかわらず、コンティニューをするのは、待ってる人の迷惑となります。
継続プレイをしたい場合でも、終了後は一旦席を立って周りを確認しましょう。
離れて終わるのを待っている人もいるかもしれません。

独り言プレー(通称:TP)

プレー中にいきなり興奮して叫び出したり、聞いてもいないのに
話しかけてきたりするのはやめましょう。

八つ当たり

これはどこの世界でも基本的に同じですが、ガンダムSEEDプレイヤーの中にも存在します。
負けて席を離れて、他の人から見れば別に邪魔とも思えないような人に
【自分の目の前を通るな】というような勢いで罵声を浴びせる人がいます。
なお、こういう人に会った被害者は店員を呼びましょう。

初心者狩り

対戦台以外の台で、初心者らしき人に乱入して完膚なきまでに叩きのめすのは、新たな連ザプレイヤー人口を減らす可能性も孕んでいます。
むしろ援軍してその人が上達する機会を作ってあげるくらいの心意気で。
コストの勉強や、僚機の防衛や支援の練習をするチャンスでもあります。
色んな人がプレイしてるからこそ、こうやって新製品が出るのです。

偽援軍

2on2対戦するためのライン空けや勝つために、
負け狙いで、あからさまに足を引っ張る援軍をする「偽援軍」は止めましょう。

逃げ乱入

2on2対戦するためのライン空けや嫌がらせのために、
あからさまなタイムアップ狙いで乱入は止めましょう。
対処できる機体もありますが、絶対に対処できない機体もあります。

保険援軍

乱入時にまず一人で入って、
作戦失敗になるギリギリ前で相方・知り合い等に援軍してもらうのは極力避けましょう。
特に友人等とつるんで何度もやった場合や、2対1になる場合などは、
やられた側が非常に不愉快な気分になり、
下手をするとリアルファイトのEXステージに突入します。
もし観戦中にその兆候(1クレ入れて座って様子見、イスに座って観戦etc...)が見受けられたら、注意する勇気も必要です。

様子見

他人同士が二人同時にゲームを始める際、
わざとゆっくり動き、相手が機体・パイロットを決めてから対戦・協力に入る事。
チーム固定1ライン以外の台でよく見られる。
簡単に言えば「弱そうな機体・コストの合わない機体を選んだら対戦、そうでなかったら協力」と企んでいる人のやる事である。
人によっては機体を選び辛いうえ、「野良相方は信用できない」と、不快な思いをすることもある。

複数ライン台での露骨な乱入

常時複数ラインの店では、練習目当ての人や初心者がマターリCPU戦を楽しんでる場合があります。
自分の番が回ってきた時に、対戦の空気でもないのに露骨に乱入するのは、
初心者狩りに繋がる場合もあるので控えたほうがいいでしょう。
また狩られた側が別ラインで始めたにもかかわらず、そのラインに再び乱入するのは絶対やめましょう。リアルファイト必至です。
逆に対戦の空気で、初心者っぽい人がCPU戦を始めても、
責めたりせずに、偽援軍などの露骨なライン空けもやめましょう。
バリバリ対戦がしたいなら、店に要望を出してライン数を変えてもらうか、1ラインの店に行きましょう。

横取り

味方が敵にトドメをさそうとしている時に横から味方ごと敵を攻撃する事。
(代表なのはゲロビ、格闘割り込み、BRで味方ごとetc…)
スコア目当ての行動としてよく見られる。
された方は、格闘コンボが止まる、敵に無防備な姿を晒す、などデメリットばかり。
いくら味方からの攻撃はダメージが4分の1になるとはいえ、やられる側はとても不快な思いをします。
友人相手ならいざ知らず、即席コンビでは険悪になる事必至です。
スコアを取りに行きたいなら、ちゃんとトドメを刺す方を相談して決めましょう。
ただし、中には故意ではないのに、結果的にそうなってしまった場合もあるので、された方も一概に決め付けないように。
もしそうなってしまった場合は、手で「ゴメンね」と謝るか、通信を入れましょう。
上級者の方なら援護するべきか否かの判断が出来ると思いますが、
誰もがそう上手く出来る訳でもないので余程露骨にやられない限りは
大目に見るくらいの気持ちを持つことも大切です。
また、味方があと一撃で撃破出来るまで自分は何もせずに待っているだけでとどめだけを狙う人も少なからずいます。
それも他人同士の時は控えましょう。

偵察

向かい合った台でのタイマンもしくは2on2などの対戦時、
相手がどんなプレイヤーかを見に行ったり、選んだ覚醒などをいちいち見に行くのはやめましょう。
また仲間に行かせたり、行ってきてプレイヤーに教えるのもやめましょう。
横並びの台でも、相手の画面は出来るだけ覗かない様にしましょう。

雄叫び

敵にダメージを食らった 敵にダメージを与えた 敵を倒した など様々な状況に対し
『うひょーー!!』『よっしゃーー!!』『マッテマシターー!!』『イイヤッタァァーーー!』など
あからさまに周囲5m以内には聞こえそうな声でやかましく叫ぶ輩が居ます。
相手、店に迷惑ですし、プリクラに並んでる女子高生から白い目で見られ、
ゲーマーの地位を著しく下げることになります。
客が常連だったり、店員が若かったりすると対応が適当になり、当人らは気づかない事が多いので気を付けましょう。

リアルガン逃げ

2人プレイでやっている時、席を離れるというもの。
その相方は100円分の損害です。
また、どうしても時間がないときは、周りの人に代わってもらうよう頼む、対戦相手に事情を話すなどしましょう。
っていうか時間の無い時に援軍するのは控えましょう。


常識@【見物・対人関連】


罵声、暴言、灰皿投げetc…

暴力に訴えても得る物は何一つありません。
周りの迷惑になるので止めましょう。
マナー重視の店では、入店禁止にされます。

椅子

他のゲーム筐体の椅子を拝借したり、座り込んで観戦するのはやめましょう。

席占有待ち

2人プレイがしたいのか、他の台も空くまでずっと座ったまま(1クレ入れて)占有すること。
空き台が他にもあるならまだ良いが、空いてない状態ではやめましょう。
見かけた場合、店員に通報してやめさせましょう。

煽り名

対戦時のパイロットで一般兵を選んで「ウザイ」「ニゲルナ」「ヒキョウ」等の
相手を煽る名前や誹謗中傷する名前を付ける事。。

威圧

複数レーンの台でも対戦を強要する事。
数に物を言わせて自分達の意見を通そうとするのは褒められた行為ではありません。


モラル


野良協力における通信の使い方

知らない人との会話は億劫だ…と言う人に送る通信を使ったコミュニケーション手段の例
※マナー編
  • 1ステージ/EXステージ/対戦時…戦闘開始と同時に通信ボタン。これは見たまんま「よろしく」と言う意味。相手がしてきたらちゃんと返しましょう。
  • 誤射した時…味方を間違えて撃った際にすぐ通信。野良でやる際は互いに面識がないのでこういった際にきちんとケアしないと険悪になります。

※戦略編
  • CPU戦/ターゲット撃破ミッション時…すぐに通信ボタンを押すと「すぐにターゲットを落とそう」と言う合図。答える際は OK→そのまま  NO→通信をすぐに返す です。
  • 対戦/片追い提案時…あいさつの通信をした後、狙いたいターゲットをロックして通信。 「わかった」→ターゲットをロックして通信を返す  「もう一機を片追いしよう」→もう一機のほうをロックして通信  「片追い反対」→通信返さない
  • どちらかが落ちた際…落ちた側は責任を持って落ちたと伝えましょう。まだ落ちていない側は自分の体力を伝えることによって相方の対応が決まります。ちゃんと通信しましょう。
  • 対戦/ダウン時…対戦では情報が物を言います。なのでダウンするたびに自分の体力を伝えましょう。ダウンしていない側は切羽詰っている状況かもしれないのですぐに返す必要なし。


コスト合わせ

援軍するときは、基本的には何を選んでも自由なのですが、
相手と長く楽しみたいなら、なるべく一般的なコスト合わせを心掛けましょう。
また機体選択時、画面左上には僚機との合計コストも表示されるので
それを参考にして、なるべく1000を超えないようにしましょう。

例)コスト280に280で援軍に入ると、共に2回落ちるのが限界に。
機体性能から言って、あまりお勧め出来ない状況になります。

590 :590か280、200
560 :420か200
450 :450か270
420 :560か280

280 :590か420、200
270 :450
200 :590か560、280

自分が普段使う機体以外のコストも覚えておきましょう。
cf)コスト表?

後ろで解説(通称:解説君)

後ろで他人のプレーを解説するのはやめましょう。
プレイヤーの邪魔になります。
対戦で負けた相手や、対戦の流れを切ってCPU戦を始めた人に対し
後ろでわざと聞こえるように愚痴ったりするのも止めましょう。

ネタ戦扱い

野良コンビによくある事例。よくネタネタと馬鹿にされる機体があるが、
これらをMY機体として使用し、使いこなすプレイヤーもいる。
自己の判断でネタ戦と決め付けずに、自分も本気で対戦に臨もう。
しかし、明らかにネタ戦だとわかる状況下においては例外である(4人全員ガズウートなど)。

浮かしプレイ

1コイン2クレジットの店で仲間内で回すためにわざと1クレ浮かすこと。
(例)一人プレイ→2クレ目に援軍→他人なので入りにくい→仲間内で回す

他のプレイヤー、特に相方とプレイしたい人の迷惑になるのでやめましょう。

CPU狩り

2on1、もしくは1on1の際に発生する。
読んで字の如く、CPU機だけを片追いし続けること。
撃墜消費コストは半分ではあるものの、一方的な試合になるので注意。
そしてこれを続けていると、周囲から格下に見られることは確実。
なお、観戦していてこの場面に出くわしたら、乱入してあげるといいでしょう。
1on1の際には、リアルファイトEXステージに発展する可能性も有。
このあたりは非常に難しいところなので、タイマンを希望するなら小ジャンプ等の合図をするのがいいかも。
但し、相手が伝説などで逃げ撃ちに徹し、CPUからもダブルロックされている場合は、CPUを落としても構わないでしょう。
そうすると敵は逃げ撃ちが出来なくなり、必然的にこっちに向かって来るでしょう。

アーモリーワン縛り

今作では対戦ステージ?で選べるのは平坦な地上ステージのみであり、対戦開始時の位置での有利不利がありません。
だからアーモリーワン以外のステージで乱入されて負けたからといって、それに文句を言うのはやめましょう。
また、アーモリーワンを強制させるのもやめましょう。


【ゲームプレイ関連】

1円玉
台に1円玉を置いてプレイしている人は低コスト機使いの証。
「低コで援軍OK」の意思表示です。
「低コ以外援軍来るな」という意味ではないので、
  • 低コが使えない人はコストを合わせて中・高コで援軍するもよし。
※1円玉を置いたら対戦終わったら忘れずに持って帰ってください。
 置きっぱなしにされると次の人の迷惑になります。

小ジャンプ
対戦相手が無防備で小ジャンプしてきた時はタイマン申し込みのサイン。
受ける受けないは自由です。遠慮なくBRを撃ってもOKです。
受ける場合は、自分も小ジャンプを行い、CPUの指令を「分散」にして戦いましょう。

なお、小ジャンプの代わりにシールドガードを合図とすることもあるので注意。

タイマン時のお約束
シールド、あるいは小ジャンプをした後は、ブースト量回復のための着地を待って戦闘開始。
お互い地上でシールドを出したのであれば、そのまま始めましょう。
また、壁などに隠れてシールドを出すのはやめましょう。

1on1などで適当にタイマンを楽しんでいると、「分散」にしていたCPUがこちらに突撃してくることがあります。
また回避にしていてもCPUが覚醒するといきなり攻撃的になります。
そういう場合は、気付いた方がブーストダッシュを駆使して、CPUとの距離を引き離してください。
おそらくタイマン時はあまりブーストを使用しないと思われるので、自分、もしくは相手がブーストをかける時は、CPUとの距離空けと判断してください。
この時に後ろから当てたりすると、とても険悪な雰囲気になります。
そういう時は自分から中距離で無防備な姿を晒し、BR一発を喰らいましょう。次からのタイマンが良い雰囲気で始まるでしょう。
そして、適当な距離かな…と思ったらシールド、あるいは小ジャンプでタイマン再開の合図を出します。
結論として、相手が不可解なブーストを使用したときは「距離空けかな?」と疑って、プレイすれば誤射することが無いはずです。

自己主張
キャラクター画面で、オーブ兵・連合兵・ザフト兵・ザフト赤服を選択すれば
名前を入れられる事を利用して、「レンシュウチュウ」(又は「レンシュウ」)や、「ショシンシャ」
等、相手に乱入されたくない場合や、「エングンキボウ」「ミカタキテ」「ボスケテ」など援軍をしてほしい時に
名前で教える方法。
ただし、どのラインでプレイするかは入った人が決めることなので、自分の思い通りにならなくても文句は言わないこと。
また、対戦台の場合はあきらめましょう。

態度(嫌そうな顔)
子供が入ってきたときや、初心者らしき人が援軍に来たとき、
露骨に嫌な顔をすると、見た目で判断された側はかなり不快になります。
何より大人気ないうえに恥ずかしいので止めましょう。
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