ガンダムダブルエックス

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*ガンダムDX(ダブルエックス) 正式名称:GX-9901-DX  通称:DX   パイロット:ガロード(ノーマルスーツ) (ティファ同乗)   コスト:3000  耐久力:700  盾:○  変形:○(アシスト使用後は×)  換装:× |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|バスターライフル|CENTER:10|CENTER:90|発生、リロードの遅いBR| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|サテライトチャージ|CENTER:10秒/1ストック|CENTER:-|ストックは最大3発まで| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカン(歩き、空中、BD中)&BR()ブレストランチャー(静止、振向撃ち)|CENTER:60|CENTER:113|| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ツインサテライトキャノン|CENTER:チャージ後|CENTER:310|| |RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形射撃|拡散ビーム砲×2|CENTER:1|CENTER:|ビームを2本同時に発射| |RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形サブ|赤外線ホーミングミサイル|CENTER:12|CENTER:|ミサイルを6発発射| |RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形格闘|赤外線ホーミングミサイル|CENTER:12|CENTER:|ミサイルを2発発射| |RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|Gファルコン|CENTER:1|CENTER:322|Gファルコンと合体→サテライトキャノン| |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|二段切り→突き→蹴飛ばし|CENTER:|CENTER:|4段格闘。射撃派生あり| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|切り→突き→蹴飛ばし|CENTER:|CENTER:|3段格闘。射撃派生あり| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|連続パンチ|CENTER:|CENTER:|相手を4回殴る。射撃派生あり| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|突進突き|CENTER:|CENTER:|高誘導の単発格闘。強制ダウン| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 08/04/27 武装の詳細を追加(武装名は設定資料集等を参考) 08/04/13 新規作成 *解説&攻略 1次解禁で追加されたEルートのFINAL,FINAL NEXTにて登場。 2次解禁で使用可能になった機体。パイロットは同じくガロード(宇宙服着用)&ティファ。 元々複数機存在したガンダムXのうち、第7次宇宙戦争でジャミルが使用した機体を参考に、新連邦が新たに製造した機体。 DXと書くが、読み方は「デラックス」ではなく「ダブルエックス」である。 いわゆる後半主役機なのだが、ガンダムXの話自体が短いこともあり、あまり活躍できなかった不遇の機体。 なお、読み方はダブルエックスでもディーエックスでも正解(デラックスは無い)。 サテライトキャノンが2門になり、ツインサテライトキャノンへ。 建物に当たるとウイングゼロのツインバスターライフルのようにダメージ判定がある爆風が起きる。 感覚的には換装削除・BR性能低下と引き換えに、サテライトキャノンに特化したGXと言った所か。 目玉であるサテライトは手動チャージで、チャージ減少速度が無印GXより早いが3発までストック可能。 変形コマンドでGファルコンとドッキング、収納形態になる。 注意したいのが、変形時には武装ゲージが変形時のものに変化し、 その際サテライトのチャージがリセットされること(ストックされているものは大丈夫) チャージ完了寸前で変形してしまうと泣きたくなる。 ただし一瞬だけの変形なら武装チェンジが起こらず、チャージがリセットされない。 アシストはGファルコン。 サテライトキャノンをチャージ無しで発射できる。 弾数は一発のみなので、ここぞというときに使おう。 アシストを使うと変形不可能になるので注意。 パイロットはパーラ=シス …と思われるのだが、パーラの台詞がないのは仕方ないにしても 発射台詞が特殊射撃と共用、変形にもパーラのパの字もない。 それどころか他キャラにある「頼んだ」とか「お願い」とかも一切ない。 なんというか、不遇感を否めない。 ガンダムXに比べてティファがよく喋る。ティファ好きにお勧めの機体。 あとガンダムX以上に二人がイチャイチャしてます。 勝利ポーズを6種類確認。※要検証 盾とBRを構える(通常) ツインサテライト(サテ勝利) Gファルコン装着(アシスト勝利) ビームサーベルを構える(格闘勝利) ビームサーベルを腰だめに構える、ゴッドの居合に似ている(格闘射撃派生) 腰だめに拳を構える(特格勝利) なお、この機体、実はCPU戦で異常な強さを誇る。 離れた相手にサテ→ダウン→サテ→ダウン→サテ とやるとどんな機体でもイチコロだからである。 敵僚機もダウンした相手の方にいるならそのまま2機、3機まとめてぶっ放す事も可能。 注意点はカットだけだが、相方に頼れば無問題。バランスブレイカーとも言える強さを実感できるだろう。 上記のようにカットには弱いため、一人旅で3機出るルートは若干厳しいかも。 しかし、丁寧に立ちまわれば今回CPU戦でウイングガンダム以上の点数を叩き出してくれるはずだろう。 ツインサテライトキャノンが毎回当たれば4~5万点軽くいけちゃったりするので ---- 射撃武器 ※変形時の武装は他機体の喚装のように、変形してないとリロードされないので注意 【メイン射撃】バスターライフル &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 通常のBR。 【CS】サテライトチャージ &color(blue){''[チャージ時間:10秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} ツインサテライトキャノンをチャージする。 最大3発まで溜められる。 解説にあるように変形すると途中のチャージが無駄になってしまう。 その為変形を駆使して戦うならある程度サテライトを諦めなければならない。 ちなみにサブ、特射、アシスト中はサテライトチャージゲージが止まる。 【サブ射撃】頭部バルカン&ブレストランチャー &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} レバーNでブレストランチャー。重腕サブに及ばずとも近い性能がある。 レバー入力有りで頭部バルカン。ストライクと同じタイプ。アラート鳴らしにでも。 どちらもメインからのキャンセル不可。 【特殊射撃】ツインサテライトキャノン &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 2門に増えたサテライトキャノン。GXより少し誘導が弱いか。 横幅はGXのものより広い模様。但し、サテライト2本分というほど広くは無い。 GXと異なり、着弾点がツインバスターライフルのように爆発する。 片方が建物にあたっても片方は爆発せずにまっすぐ伸びたことを確認 オオワシCSや自由のバラエーナのように一本ずつが独立している模様 格闘から派生で出すこと可能。 メインキャンセルも可能だが大して減らない。 だが直撃の威力は推して知るべし。着弾点の爆発が良く敵僚機(味方も)を巻き込んだりする。 なお、爆発があるため、建物の前で使うとDXもダメージを受けるので注意。 【変形射撃】Gファルコン 拡散ビーム砲×2 &color(blue){''[??リロード][リロード:3秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 太目のビームを2本発射。 拡散ビーム砲とあるが、V2ABのサブのような拡散はしない。ターンXのサブに似ている。 【変形サブ射撃】Gファルコン 赤外線ホーミングミサイル×6 &color(blue){''[??リロード][リロード:??/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 赤外線ホーミングミサイルを6発発射。 【変形格闘】Gファルコン 赤外線ホーミングミサイル×2 &color(blue){''[??リロード][リロード:??/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 赤外線ホーミングミサイルを2発発射。 【アシスト】サテライトキャノン &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} Gファルコンと合体してサテライトをチャージ無しで撃てる 発射中はスーパーアーマー化。撃つ前にNDすると弾は減らない アシストというよりも4つめのウェポンゲージという感覚でとらえよう。 特射と比べると単発のダメージとダウン値が高い? スーパーアーマーを利用して相手格闘に合わせて迎撃するという 肉を切らせて骨を断つ戦法も可能。 ---- 格闘 主にハイパービームソードでの攻撃 GXと違い、多段攻撃が多い。誘導諸々は並の万能機程度か。 出し切ればGXより高威力と予想されるが、あまりカット耐性は高くないようだ。 格闘の全ての段から射撃・特射派生が可能。 【通常格闘】 二段切り→突き→蹴飛ばし 【横格闘】 切り→突き→斬り飛ばし 【特殊格闘】 連続パンチ。右ジャブ→左ジャブ→ストレート→蹴飛ばし ナドレの通常格闘みたいな奴 【BD格闘】 突進突き 発生早、高誘導の単発格闘。強制ダウン 【射撃派生】 ビームサーベル投げ。 全ての格闘の全ての段から派生できる模様 スタン効果有り、他の刺し系スタン武器と同じでしばらく体に刺さってるエフェクト有り 射撃派生だけど格闘属性の模様。クロークつきのデスサイズもしっかり刺さります。 【特射派生】 ツインサテライトキャノン。 もちろんチャージ完了してないと射撃派生に化ける。 格闘→タゲ変え→サテライトが出来るかも知れない・・・ ---- *コンボ (>はNDでキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |NNNN射撃派生>メイン|CENTER:225|| |NN>特射|CENTER:|| ---- *戦術 ---- *僚機考察 ・アカツキ かなり安定、アカツキ側のドラバリアによりほぼ安心してサテライトがぶっぱ出来る。 あくまでも『ほぼ』なので格闘を喰らったりしたら目も当てれない状況だが。 CPU戦でも通常より安心してサテライトが撃てるのも吉か。 ・インパルス インパルス側が万能機なのでこちらも相性が良好。 3000機体の中でも足がやや遅めなDXをインパルスが補う。 相手がインパルスに気を取られている間にサテライトキャノンをぶち当ててやろう。 ---- *VS.ガンダムDX対策 ツインサテライトを除いた能力は3000としても弱めなのであまり心配はいらない。 一回しかないとはいえど開幕でいきなりアシストツインサテライトも使って来る所には注意。 下手したら開幕から300持って行かれるので後々がきつくなる。 放置はほぼ厳禁だがそれ以外は並なので気にする事はない。 ---- *外部リンク -[[非公式掲示板 - ガンダムDXスレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1239626031/]] 以下作成中,,,,,,
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