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星発見」(2009/01/31 (土) 22:35:33) の最新版変更点

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-打ち上げは、一定確率(5%)で失敗する。 -打ち上げ失敗の場合、一定確率(20%)で、どこかの島に墜落する。 -ロケット墜落時の被害は巨大隕石の被害と同じ。 -距離は、チャージしたENとランダムな値の合計値によって決まる。 -王様が出している一位の星(デネブ)を超えるためには、約70~100EN程度必要。(chanon談) -距離が0光年だと、必ず星質は「惑星」になる。 -距離が遠いほどレアな星質の星が発見されやすくなる。 -星発見数は、スコアに加算される。 -エネルギータンクは、ミサイル系、怪獣、地震、津波、火災、隕石、巨大隕石、噴火で壊れる。非常に壊れやすいので注意。 -ENが溜まったエネルギータンクが地震で壊れると、そのEN分が他島や自島にフシギとして降り注ぐ。   |>|星質の恩恵一覧表| |星質|恩恵| |惑星|特に何も無し| |明星|オマツリモード(10ターン限定)になる| |吉星|5フシギ+全人口増加| |輝星|1フシギ| |凶星|隕石落下| |死兆星|テンペンチーモード(10ターン限定)と巨大隕石落下| |混星|星の明るさによってフシギが増減する|
-打ち上げは、一定確率(5%)で失敗する。 -打ち上げ失敗の場合、一定確率(20%)で、どこかの島に墜落する。 -ロケット墜落時の被害は巨大隕石の被害と同じ。 -距離は、チャージしたENとランダムな値の合計値によって決まる。 -王様が出している一位の星(デネブ)を超えるためには、約70~100EN程度必要。(chanon談) -距離が0光年だと、必ず星質は「惑星」になる。 -距離が遠いほどレアな星質の星が発見されやすくなる。 -星発見数は、スコアに加算される。 -エネルギータンクは、ミサイル系、怪獣、地震、津波、火災、隕石、巨大隕石、噴火で壊れる。非常に壊れやすいので注意。 -ENが溜まったエネルギータンクが地震で壊れると、そのEN分が他島や自島にフシギとして降り注ぐ。   |>|星質の恩恵一覧表| |星質|恩恵| |惑星|特に何も無し| |明星|オマツリモード(10ターン限定)になる| |吉星|5フシギ+人口増加| |輝星|1フシギ| |凶星|隕石落下| |死兆星|テンペンチーモード(10ターン限定)と巨大隕石落下| |混星|星の明るさによってフシギが増減する|

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