スコア地形


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スコア地形とは、その地形そのものにスコアがあるオブジェクトのことである。

スコアがあるオブジェクト一覧表
名前 スコア(Pts) スコア最大値(Pts) 備考
エルドラド 50000
単体では最高値。レアすぎるため実用性は低い。
巨大都市 人数 30000 補正がこの値に加わるので、事実上の一位。保存性なし。
都市 人数*1.01 20200 巨大都市より1%ほど1人当たりのスコアが高い。
人数*1.03 10197 町の最大人数は9900人。都市より1人当たりのスコアが高い。
人数*1.05 2987 村の最大人数は2900人。町より1人あたりのスコアが高い。
油田 10000

森・密林 0.05*本数 1000・2000 密林の最大値は40000本。
反重力発生装置 2000*レベル 12000
記念碑 10000

ミサイル基地 50*レベル 10000 海底基地の半分のスコアな上に保存性も低い。
海底基地 100*レベル 20000 保存性が非常に高いが、最大値にするまでが大変。
エネルギータンク 5000*EN それなりに稼げるが、保存性が低いのが問題。
戦艦 500
スコアとしてはゴミ。
客船 300
スコアとしてはカス。
漁船 200
スコアとしてはチリ。


補足)
  • スコアの最大値は、「集落補正地形」を考えない場合の最大値。
  • 上記以外の地形は、全てスコアは0である。
  • 記念碑などは、集落補正地形として機能するものもある。
  • 船系はスコアとしてはゴミカスチリであるが、収益などスコア以外では非常に優秀なため作るかどうか悩みどころ。
  • 戦争系においては、「防衛施設、ミサイル基地、海底基地、戦艦」のスコアが二倍。
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