ハコダマwiki内検索 / 「[大都市」で検索した結果

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  • 大都市
    集落参照
  • 集落
    名称 村 町 都市 大都市 画像 分類 集落 数値 100〜2900人 3000〜9900人 10000〜20000人 20100〜30000人 スコア 人数×1.05 人数×1.03 人数×1.01 人数 都市スコア補正/範囲 ー/ー 発生条件 ・ 平地を農場や村や町や都市や大都市に隣接させる。・開拓する ・村からの昇格・都市からの降格 ・町からの昇格・大都市からの降格・プレゼントを開ける。 ・都市からの昇格・プレゼントを開ける。 備考 説明 この土地は必ず島に必要で、島にすべてなくなると島が放棄されてしまいます。 地形一覧|地形変化一覧
  • ミサイル基地建設
    名称 分類 内政 費用 億円 亡命時実行 +10 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・[[]] 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市・]]→[[? 備考 説明 対象の土地を[[]]にします。 命令一覧
  • 隕石迎撃施設建設
    名称 隕石迎撃施設建設 分類 内政 費用 800億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→隕石迎撃施設 備考 説明 対象の土地に隕石迎撃施設を作ります。 命令一覧
  • 灯台建設
    名称 灯台建設 分類 海洋 費用 200億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→灯台 備考 説明 対象の土地を灯台にします。 命令一覧
  • 防衛施設建設
    名称 分類 内政 費用 億円 亡命時実行 -10 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・[[]] 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市・]]→[[? 備考 説明 対象の土地を[[]]にします。 命令一覧
  • レーザー砲建設
    名称 レーザー砲建設 分類 軍事 費用 800億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→レーザー砲 備考 説明 対象の土地をレーザー砲にします。 命令一覧
  • ハリボテ建設
    名称 ハリボテ建設 分類 軍事 費用 1億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→ハリボテ 備考 数量1で防衛施設数量2で都市 説明 対象の土地をハリボテにします。 命令一覧
  • 市庁舎建設
    名称 市庁舎 分類 内政 費用 500億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→市庁舎 備考 島に1つのみ建設可能。 説明 対象の土地を市庁舎にします。 命令一覧
  • ハリボテ設置
    名称 ハリボテ設置 分類 軍事 費用 1億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→ハリボテ 備考 数量1で防衛施設数量2で都市 説明 対象の土地をハリボテにします。 命令一覧
  • ICPO支部建設
    名称 ICPO支部建設 分類 内政 費用 1000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→ICPO支部 備考 説明 対象の土地をICPO支部にします。 命令一覧
  • 農場整備
    名称 農場整備 分類 内政 費用 20億円 亡命時実行 +3 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場→農場 備考 説明 対象の土地に農場を作ります。初期規模10000人規模。追加建設+2000人規模。最大規模50000人規模。 命令一覧
  • 工場建設
    名称 工場建設 分類 内政 費用 100億円 亡命時実行 +4 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・工場・大工場 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市・工場・大工場→工場 備考 説明 対象の土地に工場を作ります。初期規模30000人規模。追加建設10000人規模。最大規模100000人規模。 命令一覧
  • 植林
    名称 植林 分類 内政 費用 50億円 亡命時実行 +3 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→森 備考 説明 対象の土地に森を作ります。 命令一覧
  • 王子修練所建設
    名称 王子修練所建設 分類 内政 費用 1000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→王子修練所 備考 島に1つのみ建設可能。 説明 対象の土地を王子修練所にします。 命令一覧
  • 港湾施設建設
    名称 港湾施設建設 分類 海洋 費用 500億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→港湾施設 備考 海に面した土地であること 説明 対象の土地を港湾施設にします。 命令一覧
  • エネルギータンク建設
    名称 エネルギータンク建設 分類 内政 費用 5000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→エネルギータンク 備考 島に1つのみ建設可能。 説明 対象の土地をエネルギータンクにします。 命令一覧
  • 電波塔建設
    名称 電波塔建設 分類 内政 費用 1000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・ラジオ塔・テレビ塔 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→ラジオ塔ラジオ塔→テレビ塔テレビ塔→幸福放射塔 備考 説明 対象の土地に電波塔を建設します。 命令一覧
  • 反重力発生装置建設
    名称 反重力発生装置建設 分類 内政 費用 5000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 × 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・反重力発生装置 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市・反重力発生装置→反重力発生装置 備考 説明 対象の土地に反重力発生装置を作ります。初期レベル1レベル。追加建設1レベル。最大レベル6レベル。 命令一覧
  • 記念碑建造
    名称 記念碑建造 分類 内政 費用 9999億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 ×(他島に記念碑発射をする場合は○) 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像→平地 備考 説明 対象の土地に記念碑を作ります。記念碑にした場合は対象の島に記念碑を飛ばし、相手にダメージを与えます。 命令一覧
  • 記念碑建設
    名称 記念碑建設 分類 内政 費用 9999億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 ×(他島に記念碑発射をする場合は○) 実行可能地形 平地・村・町・都市・大都市・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像 実行制限 × 実行結果 平地・村・町・都市・大都市→モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像→平地 備考 説明 対象の土地に記念碑を作ります。記念碑にした場合は対象の島に記念碑を飛ばし、相手にダメージを与えます。 命令一覧
  • 地ならし
    名称 地ならし 分類 内政 費用 100億円 亡命時実行 - ターン消費 × 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 荒地・平地・村・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台 実行制限 × 実行結果 荒地・平地・村・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケ...
  • 整地
    名称 整地 分類 内政 費用 5億円 亡命時実行 +1 ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 × 目標指定 × 実行可能地形 荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台 実行制限 × 実行結果 荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロ...
  • スコア地形
    スコア地形とは、その地形そのものにスコアがあるオブジェクトのことである。 スコアがあるオブジェクト一覧表 名前 スコア(Pts) スコア最大値(Pts) 備考 エルドラド 50000 単体では最高値。レアすぎるため実用性は低い。 巨大都市 人数 30000 補正がこの値に加わるので、事実上の一位。保存性なし。 都市 人数*1.01 20200 巨大都市より1%ほど1人当たりのスコアが高い。 町 人数*1.03 10197 町の最大人数は9900人。都市より1人当たりのスコアが高い。 村 人数*1.05 2987 村の最大人数は2900人。町より1人あたりのスコアが高い。 油田 10000 森・密林 0.05*本数 1000・2000 密林の最大値は40000本。 反重力発生装置 2000*レベル 12000 記念碑 10000 ミサイル基地 50*レベル 1000...
  • 誘致活動
    名称 誘致活動 分類 内政 費用 1000億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 × 数量指定 ○ 目標指定 × 実行可能地形 - 実行制限 × 実行結果 - 備考 説明 誘致活動をして、人口を増やします。その数は村・町では100〜3000人で都市・大都市では100〜300人です。 命令一覧
  • 掘削
    名称 掘削 分類 内政 費用 200億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ×(海底油田を見つけるとき○) 目標指定 × 実行可能地形 荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・山・採掘場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台・海・浅瀬・海軍基地??・海底油田?・消波ブロック?・養殖場?・メザシ漁船?・マグロ漁船?・スワン?・豪華客船?・イージス艦?・戦艦? 実行制限 × 実行結果 山・採掘場→荒地荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場...
  • 経験値
    分類 画像 名称 経験値 集落 村 人口2000人ごとに1 町 都市 大都市 分類 画像 名称 経験値 人造怪獣? メカいのら 5 メカおとうさん 10 てつのくじら 5 メガデウス 5 自然怪獣 それ 15 いのら 5 サンジラ 7 気のいい火山弾 5 レッドいのら 12 ダークいのら 15 いのらゴースト 10 擬態いのら 10 ソフトウェアバグ 1 モビーディック 20 クジラ 20 キングいのら 30 ミサイルいのら 30 アポカリプス 30 黒 10 海のヌシ 40 おとうさん 50 エクスデヘッド 50 ヒネクレ火山弾 45 にじりカオス 50
  • スコアの基本
    スコア計算の基本 スコアの計算には「スコア地形」「集落補正地形」「全体スコア補正」「賞」の4つの概念がある。 スコア地形:その地形を作ると、スコアとして加算される。 集落補正地形:その地形を作ると、周囲の集落(村、町、都市、巨大都市)のスコアを上げる。 全体スコア補正:総スコアに影響を与えるもの。 賞:特定の目標を達成することで得られる。
  • 集落補正地形
    集落補正地形とは、人口集落(村、町、都市、巨大都市)のスコアを上げるオブジェクトである。農場など他のオブジェクトのスコアを上げる能力は無い。 人口集落補正オブジェクト 名前 スコア補正(%) 範囲 備考 電波塔 5、10、20 3 何個建てても人口増加の効果は重複しない。 サーカス 5、10、20 1 補正はうらぶれ・サーカス・カレイドの順番。 エルドラド 10 2 防衛基地 10 2 隕石迎撃施設 10 2 レーザー砲 10 2 農場 3 2 ドーム農場も同じ。 工場 3 2 マイナス効果もあり。 採掘場 3 2 養殖場 3 1 森 5 1 記念碑 10 1 海 2 1 浅瀬 1 1 怪獣 -20 1 ミサイル基地 -3 1 荒地 -2 1 工場 -3 1 大工場 -5 1 補足) スコアは、重ねがけ可能。 例えば1都市の周囲2ヘ...
  • プレゼント
    名称 プレゼント 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・荒地のプレゼントへの変化 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動→色々 備考 説明 プレゼントは名の通りプレゼントです。王様パワー発動で開けるとカレイドステージやドーム農場や大工場や最強ミサイル基地(レベル5のミサイル基地)や巨大都市や都市や平地+フシギ1~3やミサイル着弾地やミサイルいのらやアルマゲドンやエルドラドになります。全地形の中でも一番災害に弱く、火災や地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害1hexで荒地に、台風で平地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 地形変化一覧
    陸上地形 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0※ 噴火1※ 広域0※1 広域1※1 広域2※1 荒地 - 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 - 海 浅瀬 - 平地 荒地 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 村 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 町 荒地 浅瀬 荒地 - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 都市・大都市 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 農場・ドーム農場 荒地 浅瀬 - - 荒地 平地 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 工場 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 荒地...
  • 地形一覧
    地形は『陸上』『海洋』『無属性』に分類されます。 『海洋』『無属性』地形は、島の面積としてカウントされません。 分類 地形 画像 数値 スコア 集落スコア補正 王様パワー 特殊指令 建設命令 陸上 荒地 荒地 - 0 -2.0% / 1hex × × - ミサイル着弾地 平地 - 0 - × × 整地, 地ならし 集落 村 100~2900(人) 数値 +5.0% / 0hex × × 開拓 町 3000~9900(人) 数値 +3.0% / 0hex × × - 都市 10000~20000(人) 数値 +1.0% / 0hex ○ × - 大都市 20100~30000(人) 数値 - × × 王様パワー発動? 農場 農場 10000~50000(規模) 0 +3.0% / 2hex ○ ○ 農場整備 ドーム農場 6000...
  • 発展編
    このページでは、ゲーム進行についてより詳しく知りたい人のための情報や、 ゲームに物足りなさを感じた方へ用意された追加要素について述べます。 普通に開発する分には必要ありませんが、綿密な開発計画を立てたい方は御一読ください。 ターン進行各ヘックス処理 /集落 /平地 /森林 /防衛施設 /海底油田 /怪獣移動 /レーザー砲 /イベント 星発見プロジェクト ヒーローバトル ターン進行 ターン処理は以下の順で行われます。 災害確率の設定 オマツリ/テンペンチーモードによる災害確率を設定します。 収入・支出処理 各島に、人口と工場、農場の数に応じた収入が入ります。船舶・サーカス・海底油田の収入、維持費のかかる船舶・ICPO支部についても判定します。この時点で資金がマイナスになると、客船, 軍艦, ICPO支部の全てが強制売却されます。 食料消費 人口に応じた食料が消費...
  • 〜第1章 戦争の極意〜
    ~第一章 戦争の極意~ ここでは、戦争になった時の戦い方について攻略をする。 <攻撃方法~どうやって攻撃するか> 基本的には普通のミサイルを使う。 ミサイル発射数に自信がなく、防衛施設など特定の施設を狙う場合はPPを使う。 陸地破壊弾は、山を破壊する時や、相手への嫌がらせ目的以外では使わないほうがいい。 なぜなら発射資金が高く非常に効率が悪いからである。 また、ミサイル以外の攻撃方法として記念碑発射と怪獣派遣があるが、どちらもあまり効果的ではない。 記念碑は完全に運次第。燃費を考えるとお勧めは出来ない。箱庭のランダムほど信用できないものはない。 怪獣派遣は「怪獣による施設の破壊」を狙うのでは、3000億と1ターンを使うわりにあまり被害がない。 被害が少ない理由は、1ターンに1マスしか動かない上に、一回壊した荒地にまた移動したりするからである。 やはり怪獣派...
  • Q&A
    災害発生率などの基本的な設定の確認方法は? 以下のリンクから確認できます。 平和系→設定一覧 戦争系→設定一覧 陣営戦→設定一覧 資金を簡単にためるには? 資金が1000億を超えた時点で港湾施設を建造して客船を出航させると良いでしょう。 後はどんどん客船を出港させるだけです。 しかし船系はスコアがあまり手に入らないのである程度開発したら 埋め立てしましょう。 海底基地を消す方法は? 海底基地は、埋め立てか特殊指令で消すことが出来ます。 陸地破壊弾を使う必要はありません。 地盤沈下が起きるのは、何万㎡から? 12100万㎡から地盤沈下発生条件になります。 見てない間に山が出来て、勝手に12100万㎡になることがあるので、 11900万㎡で止める人が多いです。 電波塔って巨大隕石も降らせるの? 以前は、降らせていましたが、現在は隕石、巨大隕石...
  • 都市
    集落参照
  • お座敷兵法書
    ~お座敷兵法書~ -ご注意- ここでは箱庭魂戦争系の攻略を行います。 ただし、ここに書かれているのはあくまで私の考えであって、これ以外にも戦い方や考え方はあると思います。 プレイ方針の目安として、ご利用して下さい。 また、ここでは兵法書っぽく「ですます調」ではなく、「である調」で書くことをご了解ください。 ~お座敷兵法書~ ~第一章 戦争の極意~ ~第二章 STミサイルの極意~ ~第四章 見えないルールの極意~ ~第五章 集団戦争の極意~ ~第一章 戦争の極意~ ここでは、戦争になった時の戦い方について攻略をする。 <攻撃方法~どうやって攻撃するか> 基本的には普通のミサイルを使う。 ミサイル発射数に自信がなく、防衛施設など特定の施設を狙う場合はPPを使う。 陸地破壊弾は、山を破壊する時や、相手への嫌がらせ目的以外では使わないほうがいい...
  • ハリボテ
    名称 ハリボテ(防衛施設) ハリボテ(都市10000人) ハリボテ(コパン三世謹製ハリボテ) 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・ハリボテ建設0指定 ・ハリボテ建設1指定 ・コパンが何か地形を盗んだ時に代わりに置いていく 実行可能命令 ・王様パワー発動→防衛施設 ・王様パワー発動→都市(10000人) ・王様パワ−発動→コパン三世像 備考 説明 防衛施設の外見をしたハリボテです。もちろんハリボテですから防衛施設の役割は果たしません。災害にとても弱く火災や地震や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、台風で平地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 都市の外見をしたハリボテです。もちろんハリボテですから都市の役割は果たしませんが、ポインタを置くと『都市(100...
  • 用語集
    追加・加筆したいことがあれば気軽にどうぞ。 画像を追加する場合は、長辺が200ピクセルになるようにサイズを調整してください。 0-9 100ターン杯 元々は、100の倍数のターンにおいて、人口ランキングトップだった島に贈られるものであったが、現在はスコア制に移行。 別に1位をとることが箱庭の全てではないと分かってはいるものの、何となく狙いたくなる。 1,000ターン杯 1000の倍数のターンに、スコアがトップの島に与えられる。約半年に一度の祭典である。 10,000ターン杯 ジャスト10,000ターンにおいてスコアTOPの島に贈られる賞。約5年に一回の夢の祭典。洒落にならないようなレアな賞に専用アイコンを用意した酔狂な管理人のおかげで激しいTOP争いが演じられる。 平和系では2006年6月20日に10,000ターンを迎えた。上位3島が10,000,000ptsを超えるハイスコア...

  • 名称 山 画像 分類 陸上 数値 ー スコア ー 都市スコア補正 / 範囲 ー 発生条件 ・噴火による成形 実行可能命令 ・掘削→荒地・採掘場整備→採掘場 備考 説明 山は人工的には作れなくお座敷箱庭諸島において最大規模が一番大きい採掘場を作る事ができる。災害に強く隕石で荒地に広域被害中心で海に広域被害1hexで海(浅瀬)になる。 地形一覧|地形変化一覧
  • 海底油田
    名称 海底油田 画像 分類 海洋 数値 - スコア 10000 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・掘削を海にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→海 備考 説明 海底油田は資金を無人で生産します。災害には海底にあるので強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで浅瀬になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 養殖場
    名称 養殖場 画像 分類 海洋 数値 10000 スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 3% / 1hex 発生条件 ・養殖場建設を浅瀬にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→浅瀬 備考 説明 養殖場は食料生産施設です。災害は津波や噴火周り1hexで荒地に、隕石と広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 王子修練所
    名称 王子修練所 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・王子修練所建設を平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 王子修練所はロケット発射に必要です。災害には強く隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 荒地
    名称 荒地 ミサイル着弾地 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 -2% / 1hex 発生条件 ・浅瀬を埋め立て・山を掘削・怪獣に踏まれる・災害やミサイルで陸上建設物が破壊される 備考 説明 役に立たない土地です。整地しましょう。ミサイル着弾地でなければ、低確率でプレゼントが発生します。 地形一覧|地形変化一覧
  • 平地
    名称 平地 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 山, 採掘場, 怪獣を除く陸上地形を整地, 地ならし 実行可能命令 開拓⇒村農場整備⇒農場 備考 農場か集落が隣接していると20%の確率で村ができる 地形一覧|地形変化一覧 説明 さまざまな陸上建設物を建設することができます。また、集落を増やし、人口増加を目指すために必要な地形でもあります。
  • 混沌
    名称 虚空 画像 分類 無属性地形 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・虚空への怪獣の侵入 実行可能命令 - 備考 説明 混沌は面積にカウントされません。混沌には何もできないのでミサイルで荒地にしちゃいましょう。放っておくと怪獣やプレゼントになります。災害は噴火で山に、広域被害中心と広域被害1hexで海になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 灯台
    名称 灯台 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・東大建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 灯台は2hexで船の海難事故が起こらなくしてくれます。災害に津波や地震や噴火周りhex1や広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 虚空
    名称 虚空 画像 分類 無属性地形 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・怪獣黒やにじりカオスの侵入 実行可能命令 - 備考 説明 虚空は面積にカウントされません。虚空には何もできないのでミサイルで荒地にしちゃいましょう。災害は隕石で混沌に、噴火で山に、広域被害中心と広域被害1hexで海になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 消波ブロック
    名称 消波ブロック 画像 分類 海洋 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・消波ブロック建設をする 実行可能命令 ・整地や地ならし→浅瀬 備考 説明 消波ブロックは隣接している地形が津波で壊滅する確率を減少させます。災害には強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで荒地になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 海底基地
    名称 海底基地 画像 分類 海洋 数値 0〜250 スコア 100×レベル 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・海底基地建設を海にする 実行可能命令 ・整地や地ならしや特殊命令→海 備考 説明 海底基地はミサイルを発射するのに必要です。ミサイル基地と違うのは価格と偽装している土地と最大レベルと耐久性です。前述のように海底にあるので災害にはとても強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
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