01~14フェーズ用:レッスン・オーディション抜粋説明
レッスン&オーディション
■全体(A~K)の流れ(コンディション判定→レッスン→オーディション)
を1日(フェーズ)の流れとし、01~14フェーズまで14回繰り返して
ファン人数の増加と、アイドルランクの上昇を目指す。
t:アイドルランク ← {
アイドルの評価の指標となる区分で、<ファン人数>によって規定されるもの。
t:アイドルランクF ← ファン人数1万人未満。
t:アイドルランクE ← ファン人数1万人以上。
t:アイドルランクD ← ファン人数5万人以上。
t:アイドルランクC ← ファン人数10万人以上、ファーストライブを経験するかアイドル登竜門を合格。
t:アイドルランクB ← ファン人数30万人以上、五大オーディション1つ以上合格。
t:アイドルランクA ← ファン人数50万人以上、五大オーディション2つ以上合格(そのうち一つはワールドツアーorTOP☆IDOLであること)
t:アイドルランクS ← ファン人数100万人以上、五大オーディション全て合格。
}
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◆コンディション判定
A:前日・前々日のコンディション判定時の『やる気が100』であった場合。『やる気を80』にする。
B:現在の『やる気』1d100でコンディション判定を行う。
C-1:失敗(サボリ) :『やる気+20』【アイドルの書式】に(サボリ)を明記される。
現在のフェーズは終了する。
C-2:中間判定(遅刻):『やる気+10』【アイドルの書式】に(遅刻)を明記される。
現在のフェーズは『レッスン』を受ける事が出来る。
(『オーディション』を受ける事が出来ない)
C-3:成功 :『やる気±0』
現在のフェーズは『レッスン』『オーディション』を共に受ける事が出来る。
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◆レッスン
E-1:レッスンに失敗 :『やる気-10』<リザルト>は得られない。
E-2:レッスンに中間判定:『やる気-5』<リザルト>は半分(レッスンイベント一覧のリザルト/『右側』)になる。
E-3:レッスンに成功 :『やる気±0』<リザルト>は通常(レッスンイベント一覧のリザルト/『左側』)になる。
F:レッスンに3連続成功した場合:『やる気+5』
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◆オーディション
G:オーディション:その日のコンディション判定時に『中間判定(遅刻)』であった場合、受ける事が出来ない。
I:オーディション・ダイスロールを行う。
要求難易度は【リクエスト難易度+難易度補正(現在のやる気-80)】
#オフ日『やる気+30』は自動成功である。
J-1:オーディションに失敗 :『やる気-5』<リザルト>は得られない。
J-2:オーディションに中間判定:『やる気±0』<リザルト>は半分(オーディション一覧のリザルト/『右側』)
J-3:オーディションに成功 :『やる気+5』<リザルト>は通常(オーディション一覧のリザルト/『左側or中央』)
J-3:オーディションに大成功 :『やる気+5』<リザルト>は2倍(オーディション一覧のリザルト/『左側』)
#大成功 :リクエストが3つの時に3つ成功
#成功 :リクエストが3つの時に2つ成功。/ 2つの時に2つ成功。/1つの時に1つ成功。
#中間判定:リクエストが3つの時に1つ成功。/ 2つの時に1つ成功。
#失敗 :リクエストに全て失敗した場合。
K:そのフェーズは終了する。
次のフェーズに移行し、Aに戻る。
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評価変換表
t:評価変換表={
差分 成功率
-7 -20%
-6 -10%
-5 0%
-4 10%
-3 20%
-2 30%
-1 40%
0 50%
1 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100%
6 110%
7 120%
t:成功 = その行為は成功している。
t:失敗 = その行為は失敗している。
t:中間判定 = その行為は成功でもないし、失敗でもない結果となる。
}
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最終更新:2009年09月14日 16:44