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キルボーナス一覧 - (2009/12/26 (土) 16:00:19) のソース

特定の敵や、条件によって敵を倒した際にボーナスが付与される。
敵を倒した時に表示され、その分の点数が上乗せされる。

*キルボーナス一覧
|名前|ボーナス点|説明|
|Afterlife!|75|自分が死んだ後、Martyrdom等で敵を倒す(リスポンすると判定無し)|
|Avenger!|50|仲間を倒したばかりの敵を倒す|
|Bullseye!||Throwing Knifeで敵を倒す|
|Buzzkill!|100|連続Killしている敵を倒す(2連続kill以上、相手のキル数によってボーナスが上がる?)|
|Comeback!|50|Death Streak発動中に敵を倒す|
|Defense!|50|自チームの旗を取ろうとしている敵を倒す|
|Double kill!|50|一度に二人の敵を倒すと発生(※)。|
|Execution!||ラストスタンド中の敵にヘッドショットを決める|
|Headshot!|50|ヘッドショットを決める|
|Long Shot!|50|遠距離から敵を倒すことで発生。|
|Multi kill!|100|一度に四人以上の敵を倒すと発生(※)。|
|Offence!|50|敵チームの旗付近にいる敵を倒す|
|One Shot Kill!|50|スナイパーライフルを使い一撃で敵を倒す|
|Pay Back!|50|倒された敵を倒し返す(復讐)で発生。また倒した敵が貨幣をばら撒く→payback(返金)などとかけている。|
|Rescuer!|50|仲間が倒される前にその仲間を攻撃している敵を倒す|
|Triple kill!|75|一度に三人の敵を倒すと発生(※)。|
-※「一度に~人の敵を倒すと発生」について
数秒以内にキルが複数重なることが条件。
爆発物でまとめて吹き飛ばしたり、射線上に並んだ敵を銃弾の貫通で複数倒す…などのほか
全く異なる物で得たキルが意図せず数秒以内の間に重なった場合も発生する。
(例:攻撃系キルストリーク+銃弾、フラグ+銃弾、クレイモア+銃弾…など)

***キル以外のボーナス系表示
|名前|ボーナス点|説明|
|Crowd Control!||ライオットシールドで銃弾を防いだ後、撃った敵を味方が倒すと発生。|
|Defuser!||サボタージュなどで爆弾を解除した際に発生。|
|Hijacker!|100|敵がCare Packageなどで出現させた物資を奪取した際に発生。|
|Position Secure!|150|ドミネーションで旗の確保に参加し、確保後発生。|
|Saboteur!||サボタージュなどで爆弾を設置した際に発生。|
|Share Package!|(※1)|自分がCare Packageなどで要請した物資を味方が取得した際に発生。|
|Stuck!||敵にSemtexを貼り付けた場合に発生。|
|Assisted Suicide||自殺アシスト。自分が一定ダメージを与えた敵が飛び降り、自爆などで自殺した際に発生。|
-(※1)中身によりボーナス点が変動。
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