CP2 コンボ

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CP2 コンボ」(2015/11/10 (火) 21:28:02) の最新版変更点

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>今作のν-13のコンボにおいてゲージはあまりCTに吐くことは少なく多くは重力の代替かカラミ〆にしてダメージの底上げを図る為であることが大半である。 >レシピによってはC系統をフルヒット(8Hit)しない限りダメージがレシピ通りに出ない場合や重力ゲージが回復しきらないものもあるので注意。 *【中央】 ***A系統始動 -5Aor2A>適当>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>Dエリアル -5A(空中)>6A>5C>Cスパ>A重力>5C>6C>Hシックル >重力がなければ5Cから直接6Cへ -5A(空中)>6A>5C>2C>エリアル -6A(空中)>5C>6C>Hシックル>微ダ5DD>Cシックル>3C>Cスパ>6D>2DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){4000dmg} >重力を前半に使わない為基本的に重力の状況を確認することなく行ける対空始動ルート。基本的に6AはB系統と同様のルートを使えるのでほかコンボは割愛。 ***B系統始動 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5DD>Cシックル>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5DD>Cシックル>3C>スープラ>A重力>2DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){3600dmg(2B),4000dmg(5B),4400dmg(6B)} >上記二つはどちらでもおよそ状況もダメージも変わらない。dmgは大きく下がるもののJB、JC、J2Cからでもこれらのルートに行ける。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5D>jc>J6DD>空前アクト>JC>空中スープラ>A重力>2DD>jc>エリアル #right(){3800dmg(2B)} >ダメージと運びを両立したコンボ。やや難易度高め。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>5C>6C>微ダ5DD>Cシックル>B重力>5DD>6D>2DD>エリアル #right(){3600dmg(2B),4000dmg(5B),4400dmg(6B)} >6C以降がバー対構成になっている。ダメージは前項までのコンボとおよそ変わらない。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>C重力>6C>前アクト>5B>6A>微dlスープラ>6DD>2DD>エリアル #right(){3550dmg(2B)} >ダメージは若干下がるものの運べる。またコンボが非常に簡単。 -5Bor2Bor6B>3C>スープラ>6DD>2DD>エリアル #right(){2700dmg} >重力及びゲージがなかった際のコンボ -5Bor2Bor6B>3C>シックル>A重力>5DD>7jc>空ダ>JB>JC>着地裏回り6A>6C>Hシックル>5DD>適当エリアル >裏回りコン。ほぼ画面端背負いのシチュエーションを想定しているのでエリアルも画面端でそのまま5DD>6Dで拾える距離を想定したほうが楽。 ***C系統始動 多くはB系統の始動と同一のコンボルートに行ける。 -6Cfc>Hシックル>5DD>Cシックル>C重力>スパイク>微ダ6A>5C>Cスパイク>微ダ6B>スープラ>A重力>2DD>jc>JDD>J2DD>J6DD>クレ >主にテイガーのスレッジに6Cfcでお仕置きする為のコンボ。 ***D系統始動 基本的に空中ヒットならアドリブでつないでエリアルに、地上ならCシックルにつないで起き攻めまで。 -地上Dヒット>Cシックル>C重力>5B>6A>6C>前アクト>3C>Cスパ ***必殺技始動 -スープラ>エリアル #right(){3300dmg} >拾いはヒット時の高さに応じて6Dと2Dを使い分ける。 -スープラch>微ダ6A>6C>Hシックル>微ダ5DD>Cシックル>3C>Cスパ>B重力>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){3900dmg} >chが確認できればこちら。ただしバー対を意識すれば前項のコンボで良い。 ***投げ始動 - ・地上投げ>Hシックル>微ダ5DD>エリアル #right(){3300dmg} >完全バー対。 ・2B>3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>タメシックル>微ダ5DD>Cシックル>B重力>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ 3650前後<近距離> ・2B>3C>スープラ>微ダ2DD>Cスパイク>6DD>2DD>エリアル ・2B>6B>3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>タメシックル>微ダ5DD>Cシックル>B重力>3C>シックル 約3200 ・5B等から~3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>前アクト>3C ・B系統~3C>Cスパイク>C重力>前アクト>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・B系統~3C>Cスパイク>C重力>5DD>6DD>2DD>エリアル ・2Bor6B>3C>スープラ>6Dエリアル <中距離> ・5DD >4DD >シックル>B重力>5DD>6DD>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ <遠距離> ・5DD >4DD >Cシックル>ディレイC重力>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・Cシックル>2B>6B>5C>6C>スパイク(シックル>A重力)(A重力)>5DD~ 【画面端】 ***A系統始動 ***B系統始動 ***C系統始動 ***必殺技始動 ***投げ始動 ・B系統~3C>Cスパ>C重力>5C>6C>スパイク>5DD>6DD>2DD>(jc)>JDD>J2DD>J6DD>(jc) >JDD>J2DD>クレ ・2B>6B>3C>シックル>A重力>5C>6C>スパイク>5DD>6DD>2DD>エリアル > スパイクは通常でもC派生でも行ける、Cスパイクだと要ディレイ > 最初の3C>シックルを3C>Cスパイクで500ぐらい伸びる、中央でも入る > 6B始動で4kちょい、他だと3kあたり ・Hクレ>5Bor2B>6A>5C>シックル>A重力>6A>5C>6C>スパイクorHシックル>6DD>2DD>6DD>2DD>J5DD>J2DD>J6DD>(jc)>J5DD>クレ 4500ちょい ・3C>Cスパイク>重力>ディレイ6A>5C>2C>6C>スパイク>シックル>重力 ・6B>5C>3C>Cスパイク>重力>CT>スパイク>6A>2C>5C>6C>Hシックル>5C>3C 【投げ】 ・投げ>Cシックル>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・投げ>Hシックル>5DD>6DD>JDD>J2DD>J6DD>(jc)>JDD>J2DD>J6DD>クレ 3200ぐらい ・投げ>2DD>Cスパイク>重力 ・投げ>6DD>2DD>Cシックル>5B~ ・画面端投げ>スパイク>5C>6C>Hシックル>6DD>2DD>JDD>J6DD>(jc)>JDD>J6DD>クレ 他コンボパーツ ・タメシックル壁バン>ディレイ5DD>Cシックル ・Hクレ>2B>6A>5C~ ・3C>ディレイスープラ>5D ・相手高い位置でスパイク>重力>CT~ ・遠距離6Cとか投げの後Hシックルからエリアル 安定しない ・ODクレからノーゲージでコンボ可能
>今作のν-13のコンボにおいてゲージはあまりCTに吐くことは少なく多くは重力の代替かカラミ〆にしてダメージの底上げを図る為であることが大半である。 >レシピによってはC系統をフルヒット(8Hit)しない限りダメージがレシピ通りに出ない場合や重力ゲージが回復しきらないものもあるので注意。 *【中央】 ***A系統始動 -5Aor2A>適当>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>Dエリアル -5A(空中)>6A>5C>Cスパ>A重力>5C>6C>Hシックル >重力がなければ5Cから直接6Cへ -5A(空中)>6A>5C>2C>エリアル -6A(空中)>5C>6C>Hシックル>微ダ5DD>Cシックル>3C>Cスパ>6D>2DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){4000dmg} >重力を前半に使わない為基本的に重力の状況を確認することなく行ける対空始動ルート。基本的に6AはB系統と同様のルートを使えるのでほかコンボは割愛。 ***B系統始動 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5DD>Cシックル>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5DD>Cシックル>3C>スープラ>A重力>2DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){3600dmg(2B),4000dmg(5B),4400dmg(6B)} >上記二つはどちらでもおよそ状況もダメージも変わらない。dmgは大きく下がるもののJB、JC、J2Cからでもこれらのルートに行ける。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>6C>微ダ5D>jc>J6DD>空前アクト>JC>空中スープラ>A重力>2DD>jc>エリアル #right(){3800dmg(2B)} >ダメージと運びを両立したコンボ。やや難易度高め。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>A重力>5C>6C>微ダ5DD>Cシックル>B重力>5DD>6D>2DD>エリアル #right(){3600dmg(2B),4000dmg(5B),4400dmg(6B)} >6C以降がバー対構成になっている。ダメージは前項までのコンボとおよそ変わらない。 -5Bor2Bor6B>2Cor3C>Cスパ>C重力>6C>前アクト>5B>6A>微dlスープラ>6DD>2DD>エリアル #right(){3550dmg(2B)} >ダメージは若干下がるものの運べる。またコンボが非常に簡単。 -5Bor2Bor6B>3C>スープラ>6DD>2DD>エリアル #right(){2700dmg} >重力及びゲージがなかった際のコンボ -5Bor2Bor6B>3C>シックル>A重力>5DD>7jc>空ダ>JB>JC>着地裏回り6A>6C>Hシックル>5DD>適当エリアル >裏回りコン。ほぼ画面端背負いのシチュエーションを想定しているのでエリアルも画面端でそのまま5DD>6Dで拾える距離を想定したほうが楽。 ***C系統始動 多くはB系統の始動と同一のコンボルートに行ける。 -6Cfc>Hシックル>5DD>Cシックル>C重力>スパイク>微ダ6A>5C>Cスパイク>微ダ6B>スープラ>A重力>2DD>jc>JDD>J2DD>J6DD>クレ >主にテイガーのスレッジに6Cfcでお仕置きする為のコンボ。 ***D系統始動 基本的に空中ヒットならアドリブでつないでエリアルに、地上ならCシックルにつないで起き攻めまで。 -地上Dヒット>Cシックル>C重力>5B>6A>6C>前アクト>3C>Cスパ ***必殺技始動 -スープラ>エリアル #right(){3300dmg} >拾いはヒット時の高さに応じて6Dと2Dを使い分ける。 -スープラch>微ダ6A>6C>Hシックル>微ダ5DD>Cシックル>3C>Cスパ>B重力>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ #right(){3900dmg} >chが確認できればこちら。ただしバー対を意識すれば前項のコンボで良い。 ***投げ始動 -地上投げ>Hシックル>微ダ5DD>エリアル #right(){3300dmg} >完全バー対。 ・2B>3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>タメシックル>微ダ5DD>Cシックル>B重力>3C>シックル>A重力>5DD>6D>2DD>jc>JDD>J2DD>クレ 3650前後<近距離> ・2B>3C>スープラ>微ダ2DD>Cスパイク>6DD>2DD>エリアル ・2B>6B>3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>タメシックル>微ダ5DD>Cシックル>B重力>3C>シックル 約3200 ・5B等から~3C>Cスパイク>C重力>5C>6C>前アクト>3C ・B系統~3C>Cスパイク>C重力>前アクト>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・B系統~3C>Cスパイク>C重力>5DD>6DD>2DD>エリアル ・2Bor6B>3C>スープラ>6Dエリアル <中距離> ・5DD >4DD >シックル>B重力>5DD>6DD>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ <遠距離> ・5DD >4DD >Cシックル>ディレイC重力>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・Cシックル>2B>6B>5C>6C>スパイク(シックル>A重力)(A重力)>5DD~ 【画面端】 ***A系統始動 ***B系統始動 ***C系統始動 ***必殺技始動 ***投げ始動 ・B系統~3C>Cスパ>C重力>5C>6C>スパイク>5DD>6DD>2DD>(jc)>JDD>J2DD>J6DD>(jc) >JDD>J2DD>クレ ・2B>6B>3C>シックル>A重力>5C>6C>スパイク>5DD>6DD>2DD>エリアル > スパイクは通常でもC派生でも行ける、Cスパイクだと要ディレイ > 最初の3C>シックルを3C>Cスパイクで500ぐらい伸びる、中央でも入る > 6B始動で4kちょい、他だと3kあたり ・Hクレ>5Bor2B>6A>5C>シックル>A重力>6A>5C>6C>スパイクorHシックル>6DD>2DD>6DD>2DD>J5DD>J2DD>J6DD>(jc)>J5DD>クレ 4500ちょい ・3C>Cスパイク>重力>ディレイ6A>5C>2C>6C>スパイク>シックル>重力 ・6B>5C>3C>Cスパイク>重力>CT>スパイク>6A>2C>5C>6C>Hシックル>5C>3C 【投げ】 ・投げ>Cシックル>5B>6A>2C>(jc>JDD>J2DD>J6DD)*2>クレ ・投げ>Hシックル>5DD>6DD>JDD>J2DD>J6DD>(jc)>JDD>J2DD>J6DD>クレ 3200ぐらい ・投げ>2DD>Cスパイク>重力 ・投げ>6DD>2DD>Cシックル>5B~ ・画面端投げ>スパイク>5C>6C>Hシックル>6DD>2DD>JDD>J6DD>(jc)>JDD>J6DD>クレ 他コンボパーツ ・タメシックル壁バン>ディレイ5DD>Cシックル ・Hクレ>2B>6A>5C~ ・3C>ディレイスープラ>5D ・相手高い位置でスパイク>重力>CT~ ・遠距離6Cとか投げの後Hシックルからエリアル 安定しない ・ODクレからノーゲージでコンボ可能

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