変更点(CS2→CS-EX)

「変更点(CS2→CS-EX)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

変更点(CS2→CS-EX)」(2011/10/24 (月) 01:58:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() *&font(#FEFEFE){共通システム変更点} ***ブレイクバースト -判定の持続と無敵時間が短くなり、完全無敵からバースト以外の攻撃に対して無敵になった -緑バーストの発生が早くなった ***バリアガード -CS2では一律で固定量追加だったヒットバックが、攻撃レベルやガードの種類、状況ごとに変化するようになった --【ギリギリガード<通常ガード<バリアガード<ギリギリバリア】の順で大きくなり、地上よりも空中の方がヒットバックが大きい -消費量が増え、バリアゲージの回復開始も遅くなった ***カウンターアサルト -使用時にガードプライマの最大値が1つ減少するようになった -ほぼ全キャラ追撃ができなくなった(硬直増?) ***各Aの通常技 -連打キャンセルが3回までになった。3回以下のキャラはそのまま -ダメージが300前後に増加 *&font(#FEFEFE){Λ-11変更点} ※確定データではないため注意 ***通常技 |各A|:|ダメ100台→300台 連打回数3回まで| |2B|:|ダメ230→380| |4B|:|同技補正80%追加| |5C|:|乗算99→98 押しっぱで全段出るようになった| |2C|:|始動100→80 頭属性無敵追加| |3C|:|始動90→70 CHすると3段目まで受身不能| ***ドライブ |2D|:|4B、6Cへのガトリング追加| |4D|:|4Bへのガトリング追加| ***必殺技 |ブレイド|:|始動100乗算70→始動90乗算80| |キャバリエ|:|同技補正75%→40%| |クレセント|:|ガープラ削り削除| |グラビティ|:|重力場の持続若干短く、範囲若干広く| ***その他 |地上投げ|:|ダメ700→1000| |空投げ|:|吸い込みが減った?| |カウンターアサルト|:|硬直増?すり抜け現象が時々起こる| |ガードプライマ数|:|5→4に減少|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: