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「変更点(CS2→CS-EX)」(2011/10/24 (月) 01:58:32) の最新版変更点
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#contents()
*&font(#FEFEFE){共通システム変更点}
***ブレイクバースト
-判定の持続と無敵時間が短くなり、完全無敵からバースト以外の攻撃に対して無敵になった
-緑バーストの発生が早くなった
***バリアガード
-CS2では一律で固定量追加だったヒットバックが、攻撃レベルやガードの種類、状況ごとに変化するようになった
--【ギリギリガード<通常ガード<バリアガード<ギリギリバリア】の順で大きくなり、地上よりも空中の方がヒットバックが大きい
-消費量が増え、バリアゲージの回復開始も遅くなった
***カウンターアサルト
-使用時にガードプライマの最大値が1つ減少するようになった
-ほぼ全キャラ追撃ができなくなった(硬直増?)
***各Aの通常技
-連打キャンセルが3回までになった。3回以下のキャラはそのまま
-ダメージが300前後に増加
*&font(#FEFEFE){Λ-11変更点}
※確定データではないため注意
***通常技
|各A|:|ダメ100台→300台 連打回数3回まで|
|2B|:|ダメ230→380|
|4B|:|同技補正80%追加|
|5C|:|乗算99→98 押しっぱで全段出るようになった|
|2C|:|始動100→80 頭属性無敵追加|
|3C|:|始動90→70 CHすると3段目まで受身不能|
***ドライブ
|2D|:|4B、6Cへのガトリング追加|
|4D|:|4Bへのガトリング追加|
***必殺技
|ブレイド|:|始動100乗算70→始動90乗算80|
|キャバリエ|:|同技補正75%→40%|
|クレセント|:|ガープラ削り削除|
|グラビティ|:|重力場の持続若干短く、範囲若干広く|
***その他
|地上投げ|:|ダメ700→1000|
|空投げ|:|吸い込みが減った?|
|カウンターアサルト|:|硬直増?すり抜け現象が時々起こる|
|ガードプライマ数|:|5→4に減少|