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** 4B始動
2DD、カラミティ、低空クレなどで追撃可
○&bold(){~4B>2DD>hjc>Cエリアル}
>画面中央重力ゲージともに未使用だとたいした火力は出ない
○&bold(){~4B>2DD>ディレイ垂直ジャンプJC・J2C>2DD>Dエリアル}
>2DD>ディレイjcJC・J2Cは二回入れられるが安定しづらい 一回推奨
○&bold(){4B>位置調整2DD>ディレイA重力>生低空クレ>ダッシュ6A(>5C)>6C>キャバリエ~}
>画面中央重力使用のコンボ
>4B2段目生当てなどで多少相手との距離が開いた場合、2DDの前に距離を詰め、重力を根元で当てておかないと
>6C後のキャバリエが追いつかず当たらない。
>逆に1段目の根元から連続ヒットするような状況だと、2DDがスカるので要微後ろ歩き
>低空生クレはA重力を入力したときそのままAをホールドしつつ2147D入力が楽
○&bold(){4B>生低空クレ>RC>キャバリエ~}
>画面中央ゲージ使用のコンボその1
>キャバリエ後に画面端へ到達するとベスト
>生低空クレは4Bの硬直中にAをホールドすると楽に入力できる
○&bold(){4B>地上カラミティ>5D>ディレイ追加D>ディレイキャバリエ~}
>画面中央ゲージ使用のコンボその2
>ダメージはこちらの方が高いが補正は上記のほうが優秀
>位置が近いと5DD>キャバが入らなかったり裏当てになったり
○&bold(){4B2>2DD>bj低ダ>JC1>J2C>クレ>微ダッシュ5D>ディレイ追加D>ディレイキャバ~ ※難易度高め}
>もう中央で4B2段目あててもゲージも重力も消費しなくていいんだよ^q^
>難易度かなり高めですが、慣れれば安定できる範囲
>※EXでは未確認
>
>なんとなくコツが分かってきたので追記(レシピ投下者とは別人)
>大前提として&bold(){床バウンド後空中復帰できないよう、低めにセイバーを当てる必要がある}ので
>→2DD拾いは低目にする
>→空ダ後のJCも、2DDヒットで相手の落下が進んだところに低めで拾えるようディレイを掛ける
>やりやすいキャラはバングとミュー
○&bold(){(画面端)4B(>2DD)>低空クレ>5C・6C>シックル>Cスパイク>キャバリエ>裏回り6A~Dエリアルorキャバ締め}
○&bold(){(画面端)4B(>2DD)>低空クレ>微ダッシュ6A・6C>キャバリエ>裏回り6A~Dエリアルorキャバ締め ※妥協版}
>画面端用コンボ
>低空クレ後の5Cが当たり辛いキャラや、低空クレの高度が高かった場合は無理せず妥協版を
>CS2ではハクメンなんかがやりにくかった気がする