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**対空始動
対空技は5A、6A、2C、6D、2Dあたり
D系は各種サマナー始動で
○&bold(){6A空中ヒット(>2C)>Cエリアル or Dエリアル}
>対空の基本コンボ。状況を選ばないため使いやすいがダメージもそれなり
>6Aヒット時の高度が高いと2Cがすかったりカスあたりしたりするのでそのときは直接エリアルへ
○&bold(){6A空中ヒット>低空クレRC>キャバリエ~}
>とりあえずクレRCをすればキャバリエのルートにいける
○&bold(){6A空中ch>ダッシュ3C>Aグラ>5C・6C・キャバ~}
>6Aがカウンターヒットしたときの高度が低すぎると繋がらない
○&bold(){5Ach or 6Ach or 2Cch>5C>4B>2DD>Dエリアル}
>各種ch時のコンボ
○&bold(){2Cch>低ダJ2C>5C>A重力>2DDクレ>6A>2C>Dエリアル}
○&bold(){2Cch>低ダJ2C>A重力~}
○&bold(){2Cch>低ダJC>6A>JC・J2C>着地2DD>Dエリアル}
○&bold(){2Cch>ディレイレガシー~}
○&bold(){2Cch>低ダJC>5C・6C>レガシー}
>2C始動をざっくりと
>主にノエルの2D対策用
>初段補正がきつくなったためそこまで高いダメージは望めない