コンボ 各種サマナー始動

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**各種サマナー始動 サマナーのヒットストップ増加の影響がちらほら ○&bold(){5DD or 4DD>ブレイド} ○&bold(){5DD or 4DD>レガシー~} >特に5DD(4DD)レガシーはCSの頃に比べかなりやり易くなりました(ヒットストップ増加のおかげ) ○&bold(){5DD空中ヒット>キャバリエ~} ○&bold(){4DD空中ヒット>キャバリエ~} ○&bold(){5D単発カウンターヒット>キャバリエ~} >続きはキャバリエの項目で! ○&bold(){6DD空中ヒット>2DD>Dエリアル} >6D始動の基礎。クレキャンエリアル可 ○&bold(){6DD遠距離空中ヒット>キャバリエ>2DD>Dエリアル} >最速で入力しないとキャバ前に受身を取られるため、少々確認が難しい。 >が、出来るようになると3k獲得。 >6Dも派生Dも遅めに当たるため、キャバのコマンド入力がやり辛い。 ○&bold(){2DD>各種エリアル} ○&bold(){2DD>A重力>微歩き2DD・クレ>6A・6C>キャバ} ○&bold(){2DD>クレRC>着地キャバリエ~} ○&bold(){2DD>垂直ジャンプJC・J2C>着地即2DD>エリアル} >2DD>A重力の繋ぎは2DDが近めでヒットしたときのみ対応 ○&bold(){J2DD地上ヒット>クレセント} >いわば空中版5DD>ブレイド。主に低空バックダッシュから使用 >クレがとどかなそうならクレキャンで

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