コンボ置き場

コンボ置き場


スレに投稿されたコンボや立ち回りなどを置いておきます。
コンボ用のページは後ほどまとまってきてから作ったほうがいいかも。


 数字はレス番号

 57
とりあえず
2A>5B>2B>5B(6B)>5C*n>3C>236D
5D・D>4D・D
5D・Dで相手がひるむ
214D(C派生)はヒット後エリアルに持っていける(空中受け身不可)
JC>JAが繋がる
JC>J2C>J214D繋がる

 62
俺が実用コンボ載せてやる
投げ>5DD>6DD>2DD>後ろHJDD>jc>J2DD>214D
ダメ3333
3C>214B>6DD>2DD>後ろHJDD>jc>J2DD>214D
ダメ2800くらい
236DはC系のどっからでも繋がるね

 75
6B始動だと減りが半端無い
ノーゲージ4000いった

 76
2C空ガ不可で強かった。
6Cが空中hitで壁バウンドのため、
後ろ投げ>ダッシュ2C>6C>2D.D>jc>JD.D>J2D.D>214Dで4000ダメ近く。

対空2Cからは
2C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>214Dで3000近く。

立ちD遠距離hitからは
5D.D>66(あくとぱるさ)>5B>6B>5C>3C>236Dとか。ここら辺はたまに黒くなったりして未確認。

密着ガトからは、
~3C>214A>2C>エリアル
or
~3C>214BorC>6D.D>2D.D>jc>JD.D>J2D.D>214D
or
~3C>236D

 82
投げ>5DD>6DD>2DD>カラミティが繋がった。
その後は2Dで拾えたからそのままエリアルできる。

つかレイチェルだと5Dの後のDをディレイかけないと6D繋がんないっぽいね。

 129
通常投げ>ダッシュ2Bor5B>2C>JC>J2C>JC>J2C

 143
過去見ないでコンボ投下
何か>3C>214A>ダッシュ2C>jc>JC>J2C>214D>ダッシュ3C>236D
補正無ければ4000近く減った

 155
3C>214A>6A>低空214D>ダッシュ3C>214A~
3C>214A>6A>低空214D>ダッシュ5B>6A>低空214D~とかできた、誰か広げてw

 156
低空214Dのあとの5Bはノエルカルルあたりには入らなかった
逆にテイガーレイチェル辺りは6Aで拾えて端だと3ループまでいけた


 168
立D二発目をダッシュキャンセルできた

 169
んじゃ、基本的には
遠距離ではフィールドばらまきつつ
4Dと236Dの二択で崩しつつ牽制でガリガリ削り
相手が攻めてきたら投げやらなんやらで迎撃。
ガン待ちキャラでいいのかな?

 193
3C>214A>6B>(jc)>JC>J2C>214D>2B>2C>(jc)>JD・D>214D
それぞれのCで調節すれば全キャラ対応(カルルなどは密着限定)
テイガーに3600前後を確認

3C>214A>6B>(jc)>JC>J2C>214D>2B>2C>(jc)>JD・D>(jc)>J2D・D
までは確認したけど、214Dは繋がらなかった。HIT数調節すれば繋がるかも

画面端はJD・DをHIT数減らしてJC>214Dまでで2800~3200
端は>>155-156の方で

まぁ、3C始動なんてそのうち誰も・・・

 212
コンボ試してみた。
スレに出てたのも含めて。

  • 今のところノーゲージ最大投げコン
投げ>ダッシュ2C全段>6C全段>2DD>JDD>JDD>214D
 キャラ限定で3982まで確認。安定しないキャラが多い
 2Cをすぐキャンセルすれば楽だけどダメージが3600くらいまで落ちる


  • 妥協投げ
投げ>ダッシュ2C全段>JC2C>後ろJ2DD>214D
3600くらい。JCとJ2Cは全段当てる感じで。

ちなみに、
投げ>DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>214Dのダメージが3333


  • 3Cコン
とりあえずアラクネには3C始動でしか入らないね。カルルとかも。
 3C>214A>2C>JC2C>J2DD>214D 3300くらい
214Dループは、状況いい締めに出来るかこのダメージ超えないと意味ないと思う。

214D>3C締めからキャンセル214DCや重力場はいいかも。


  • エリアル
○コンボが短いとき
JC2C>JC2C>214D
○長いとき
JC2C>後ろJ2DD>214D

ってやってる。

 215
  • 2A始動
2A>B>6B>C連打>3C>重力とか214DCとか出しとく。
2000いかないくらいで安い。一応3Cから236Dが繋がるキャラも多い。
なんかいいのないかな。

  • 2A始動しゃがみ限定
2A>(B)>4B>エリアル(垂直JC2C>JC2C>214D)
4Bがしゃがみに繋がるってことで。

  • D始動
DD>4DD>低空J2DD>214D 2300くらい
DD>4DD>236DC 遠い場合。

たぶんDD>236236D繋がる


  • 632146D始動
ちゃんと打撃無敵も投げ無敵もあるよ。
632146D>6C>(6DD)>2DD>JDD>J2DD>214D

6Cを低い位置で拾えば、6DDを入れられる。5000ダメージ超える。


カウンター系の浮きは全部(2C)>6Cで拾えばいいやと思った。


   5D追加Dで取りあえず2発だよね
   その後相手が地上なら4D(相手の後ろから出る中段剣)追加D、さらにJ2D(空中ちょい下向き剣)追加Dあたりが繋がる

   相手を浮かしてからなら5D・D > 6D(ちょい上向き剣)・D > 2D(かなり上向き剣)・D > jc > JD(空中ちょい上向き剣)・D > jc > J2D・D あたり

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最終更新:2009年01月30日 15:13