Λ-11 通常技

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(仮)
とりあえずν-13のものをそのまま移植



リボルバーアクション

■リボルバーアクションルート

※等号方向の技なら途中を省いてもキャンセルで出る。チェーンで出せてもコンボとして繋がるとは限らない。
○地上
 A<>2A>6A>B>2B>6B>C>4B、2C、3C、6C

 B>6A
 2C>3C、6C
 A、2A、6A、B、2B>投げ

○空中
 JA<>JB>JC>J2C
 J2C>JB
 JC>JA
 JA、JB、JC>空中投げ

○ソードサマナー
 5D・D>4D、2D、6D
 5D単発>4D
 2D・D>6D、4D
 6D・D>2D
 JD・D>J2D


■補足

○A<>2AとJAは連打可能
○B、2BのあとBを押すと、6要素が入っていなくても6Bが出る
○B>6B空振りキャンセル可能
○Cは連打可能で最大8ヒット
 また、3C、6C、4Bへと空振りキャンセル可能。
 Cを二段以上だして先行気味に6Cをだせば繋がる。
 大人しく6B>5Cと繋げた方がド安定する
○4Bキャンセル不可。1段目と2段目が繋がる条件は、一段目がCHするか屈食らい。
○4B二段目は中段、浮かせ効果
○3Cは最初の方は下段だが、以降は上段

○2B>2Cがコンボとして繋がるのははしゃがみ食らい限定
○2A>6Bも同上
○5DD>4DDも同上


■jc対応技

ラムダはヒット時jc可能なものは、すべて相手ガード時であっても可能
A、B、6B、2C
JB、JC
6DD、2DD、JDD追加

■カウンター特殊

2C:浮かせ効果。
4B二段目、214D追加C
受身不能時間と浮き増加。


性能早見表

上段G、下段G:上段ガード可能、下段ガード可能
連c:連打キャンセル。
jc:ジャンプキャンセル。
必c:必殺技キャンセル。

■性能一覧

上段G 下段G 空G 連c jc 必c 備考
5A
2A ×
6A × 頭属性(=ジャンプ攻撃)無敵
5B ×
2B × × ×
6B ×
4B(1段目) × × × 立喰らいだと2段目が繋がらない。3F~攻撃発生直前まで足下無敵
4B(2段目) × × × × 開脚蹴り上げ、中段
5C × 連打で8Hitまで
2C × × 多段技
6C × 多段技、空中の相手に当てると壁バウンド誘発
3C × × × 多段技、1段目のみ下段で以降は上段
JA ×
JB × ×
JC × × 多段技
J2C × × 多段技
投げ × × × × × レバーを入れた方に投げる
空中投げ × × × × × × 確定ダウン?
上段G 下段G 空G 連c jc 必c 備考



|地上技

外見 性能
5A 小パン
6A 手で突く リーチ短いが、動作途中に頭属性無敵あり
2A 小足 上段
5B 膝蹴り リーチ短い、もう一回Bを押すと6Bに派生
6B 蹴り 始動補正が緩い
4B ドロップキック>縦回転して開脚蹴り 中段、浮かし技、足下無敵、立ち喰らいには初段>2段目が連続ヒットしない
2B しゃがみ蹴り 下段、2Cが繋がるのはしゃがみ食らい限定
5C ファンネルを一定距離まで横に飛ばす 発生遅い、八回まで連打可能
6C* ファンネルで前方を薙ぎ払う 発生遅い、高威力、多段ヒット、CHまたは空中ヒットで壁バウンド
2C* ファンネルで斜め上を薙ぎ払う 多段ヒット、拾い技
3C ファンネルで斜め下を薙ぎ払う 下段、リーチ長い、多段ヒット、jc不可

空中技

外見 性能
JA パンチ
JB 横蹴り
JC ファンネルで横を薙ぎ払う 多段ヒット、めくり可能
J2C ファンネルで下を回転しながら薙ぎ払う 多段ヒット、飛び込み技

ドライブ

 ソードサマナー
  空間に剣を召喚して攻撃する。
  剣は2~3キャラ程度離れた場所に出現。
  D攻撃は基本的に2回で1セット。
  1回目があたればもう一度Dで2回目が追加。


外見 性能
5D 足元位の高さから地面と平行に剣を飛ばす。 2発目によろけ、牽制の基本
6D 仰角10°位の角度で剣を飛ばす 飛び込み、空ダッシュなどを落とすのに向く
2D 仰角40°位の角度でしゃがみながら斜め上に剣を飛ばす 対空迎撃、6Cなどで壁バウンドした相手を拾うのに使う
4D ある程度位置をサーチし、相手後方上空から剣を落とす 中段技、相手と近いと発生しても画面外なので当たらない、中距離以上での崩し技
JD 空中で仰角10°位の角度で剣を飛ばす 相手の位置によってJ2Dと使い分ける
J2D 空中で俯角10°位の角度で剣を飛ばす 相手の位置によってJDと使い分ける

■補正表

表の説明
威力:単発ダメージ
始動補正=キャラコンボレート(85%)×初段補正×乗算補正

威力 初段補正 乗算補正 始動補正 補足
立A 130 80 82 55.8
立B 410 100 90 76.5
立C 125 89 99 74.9 ※2段目以降の乗算補正100%
2A 110 80 80 54.4
2B 230 67 87 49.5
2C 110 91 80 61.9 ※2段目以降の乗算補正100%
JA 110 80 80 54.4
JB 340 89 85 64.3
JC 110 92 88 68.8 ※2段目以降の乗算100%
J2C 120 89 88 66.6 ※2段目以降の乗算100%
威力 初段補正 乗算補正 始動補正 補足
6A 620 75 91 58.0
6B 680 90 92 70.4
6C 140 98 86 71.6 ※2段目乗算96%、3段目以降乗算100%
4B 300 68 82 55.76
4B 880 68 90 61.2 ※2段目の数値
3C 95 86 88 64.33 ※2段目以降の乗算補正100%
地上投げ 1000 100 60 51
空投げ 2000 100 60 51
威力 初段補正 乗算補正 始動補正 補足
各種D 480 85 90 65.0 ※屈D、前D、JD、J2Dも同じ数値
4D 480 83 92 64.9
派生D 200 100 95 80.7 ※派生はすべて同じ