BBCS-アラクネ

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

+目次


BBCP2.0

基本方針


相手の怖い技


それに対する対処


こっちがやりたいこと


やられると辛いこと


開幕


遠距離


中距離


近距離


被固め中


相手の確反ポイント



BBCS2

+...
※注意
 アラクネのディストーションドライブ「fマルg」(空中用、暗転後下から一気に蟲を発生させる)
 が今回サーチするようになりました
 とりあえずアラクネ側のゲージにも視線を

BBCS

+...
(´Λ`) 人 南無

872 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:12:19 ID:ZGnzyxw.0
【攻略対象キャラ】アラクネ
【開幕】安定行動は後ろ低ダ。J2Dすると下手すると2C3Cが当たる(ノーマルヒットだけど)

【地対地】アラクネ3Cの位置に気をつけながらシューティング+スパイク。転移は見てガンダッシュすれば端端をキープできる
【地対空】6D2Dを使えばJDや霧や対空や低ダ落としに使える・アラクネ側はやることあんまない
【空対地】あんまり好ましくない構図。J2D以外で先に飛ぶ必要はないと思う
【空対空】空投げとJD。これだけでアラクネは厳しいと思う。特に空投げはアラクネの一発烙印の始動になるためΛ側に空投げの意識があれば通しにくいはず

【近距離】アラクネの距離。5Dとかはガードもしたくないのが本音だからCA使ってでも離れるべき
【中距離】アラクネ3Cの間合い。やはり離れたほうがいい。J2Dを牽制に使っても3Cや2Cで潜られると危険
【遠距離】Λの独壇場。アラクネは転移くらいしかやることない。霧吐きはしっかり落とすのが理想

【烙印時】Λは手も足も出ないんでおとなしくガンガード。安易なバーストは自分の首をしめるからCAがいい。6Aや6Cで崩しに来たら重力で割ってできるだけ拘束の長いコンボにする。一番は烙印付く前に封殺。Λならできる
【コンボ注意点】中央グラコン不可、クレ5D拾いが少しやりづらい?ブレイドRC>5Dが繋がらない
【有効な攻撃手段】遠距離シューティング
【禁止すること】2CFCと空投げを食らわないこと。5DchはΛならないと思うが
【備考】かなり楽な部類です