通常技
地上技
5A
攻撃力 |
: |
300 |
補 正 |
: |
始動80 乗算82 |
説明
5B
攻撃力 |
: |
410 |
補 正 |
: |
始動90 乗算86 |
説明 空中ガード不能
5C
攻撃力 |
: |
125×8 |
補 正 |
: |
始動90 乗算98 |
説明
2A
攻撃力 |
: |
300 |
補 正 |
: |
始動80 乗算82 |
説明
2B
攻撃力 |
: |
380 |
補 正 |
: |
始動80 乗算86 |
説明 なぜか空中ガード不能
2C
攻撃力 |
: |
112×8 |
補 正 |
: |
始動80 乗算89(一度のみ) |
説明 なぜか空中ガード不能第二段
6A
攻撃力 |
: |
620 |
補 正 |
: |
始動80 乗算89 |
説明 空中ガード不能
6B
攻撃力 |
: |
640 |
補 正 |
: |
始動85 乗算89 |
説明 空中ガード不能
6C
攻撃力 |
: |
125×8 |
補 正 |
: |
始動100 乗算91(一度のみ) 同技85 |
説明 基本空中ガード不能 密着でだすと空中ガード可能な場合がある
4B
攻撃力 |
: |
300・880 |
補 正 |
: |
始動65 乗算94(一度のみ) 同技80 |
説明 前発空中ガード不能 二発目屈みガード不能
3C
攻撃力 |
: |
96×8 |
補 正 |
: |
始動70 乗算92(一度のみ) |
説明 空中ガード不能 6Cと似たようにガード可能な状態がある
空中技
JA
説明
JB
説明
JC
攻撃力 |
: |
112×8 |
補 正 |
: |
始動90 乗算85 |
説明 屈みガード不能
J2C
攻撃力 |
: |
120×8 |
補 正 |
: |
始動90 乗算88 |
説明 1~2発目のみ屈みガード不能 ホントに技の1~2発目のみ
投げ
地上投げ
攻撃力 |
: |
1000 |
補 正 |
: |
始動90 乗算55 |
説明
空中投げ
攻撃力 |
: |
2000 |
補 正 |
: |
始動100 乗算55 |
説明
ドライブ
※()内は派生Dのもの
5D
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明
6D
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明
2D
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明
4D
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明 屈みガード不能
JD
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明
J2D
攻撃力 |
: |
480(200) |
補 正 |
: |
始動85(85) 乗算89(94) |
説明
最終更新:2012年03月20日 17:52