■補正表
表の説明
ダメージ:単発ダメージ
始動補正=キャラコンボレート(85%)×初段補正×乗算補正
■通常技
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
5A |
300 |
80 |
84 |
58.4 |
|
5B |
410 |
90 |
86 |
65.7 |
|
5C |
125 |
90 |
98 |
74.9 |
※2段目以降も同数値 |
2A |
300 |
80 |
84 |
58.4 |
|
2B |
380 |
80 |
86 |
58.4 |
|
2C |
112×8 |
80 |
89 |
60.5 |
※乗算補正は一度のみ |
6A |
620 |
80 |
89 |
60.5 |
|
6B |
660 |
85 |
89 |
64.3 |
|
6C |
125×8 |
100 |
92 |
78.2 |
※同技補正75% 乗算補正は一度のみ |
4B1 |
300 |
65 |
94 |
51.9 |
|
4B2 |
880 |
65 |
94 |
51.9 |
※同技補正80% ヒットガード問わず1段目が当たった場合、乗算補正100% |
3C |
96×8 |
70 |
92 |
54.7 |
※乗算補正は一度のみ |
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
JA |
300 |
90 |
84 |
64.2 |
|
JB |
340 |
90 |
86 |
65.7 |
|
JC |
112×8 |
90 |
86 |
65.7 |
※乗算補正は一度のみ |
J2C |
120×8 |
90 |
89 |
68.0 |
※乗算補正は一度のみ |
地上投げ |
1000 |
90 |
55 |
42.0 |
|
空投げ |
2000 |
100 |
55 |
46.7 |
|
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
5Dほか |
480 |
85 |
89 |
64.3 |
※2D、6D、4D、JD、J2Dも同じ数値 |
派生D |
200 |
85 |
94 |
67.9 |
※派生はすべて同じ |
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
■必殺技
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
スパイクチェイサー |
1200 |
80 |
90 |
61.2 |
※C派生も同数値 |
シックルストーム |
250×6 |
75 |
85 |
54.1 |
※C派生も同数値 同技補正10% 乗算補正一度のみ |
クレセントセイバー |
1000 |
80 |
89 |
60.5 |
※同技補正85% |
グラビティシード |
100 |
90 |
99 |
75.7 |
※A,B,Cすべて同数値 |
アクトパルサー ブレイド |
1250 |
90 |
80 |
61.2 |
|
アクトパルサー キャバリエ |
1500 |
80 |
94 |
63.9 |
※同技補正40% |
レガシーエッジ |
93×22 |
100 |
75 |
63.7 |
※乗算補正一度のみ 最低保障18×22 |
カラミティソード(地) |
2000 |
50 |
80 |
34.0 |
※最低保障400 |
カラミティソード(空) |
2600 |
70 |
20 |
11.9 |
※最低保障1040 |
技 |
ダメージ |
初段補正 |
乗算補正 |
始動補正 |
補足 |
最終更新:2012年01月17日 17:33