アズラエル

BBCP2.0

・基本方針

理想は遠距離STGで固め殺すことではあるもののグロウラーとファランクスにより安定しない。

また前ステが重力を無視することやグスタフで一息に距離を詰められることからなかなか安定せず今ver.でトップクラスの能力を持つνにとって厳しい相手の一角。

・相手の怖い技

グロウラー、グスタフあたりがやはり立ち回りキツイ。あとは単純に崩しから十二分な火力が出るのでこのあたりもキツイ。

・それに対する対処

グロウラーに関しては結局は読み合いで相手のグロウラーを釣れば6Bが確定するのでそのあたりでリスクを与えていくしかないかと。まずはグロウラーの基本発動時間を覚えて硬直にさせるように。またグロウラーはボタンホールドで時間を伸ばせるのでその場合は走ると打撃が確定。ただしアズラエル側がグロウラーを撃ってもこちらのダッシュ6Bが見てから間に合わない距離があるのでその点は注意。

グスタフは姿勢が低く6Dが引っかからないので基本は5D牽制で押す、もしくは出がかりを潰すことができる。また読んで垂直で飛べばジャンプ攻撃を被せられる。

・こっちがやりたいこと

重力と牽制で寄せずに焦れて寄ったところを対空で落としたり前ステを2Bで咎めることとなる。なにはともあれ触られて寄られて崩される前に殺すしかない。

・やられると辛いこと

寄られる触られる崩される死ぬ。

・開幕

νの持つ選択肢としては下がる系統のほかに登りJBと前ステ潰し2Bがある。多くの場合アズラエル側が下がることはない。

・遠距離

・中距離

・近距離

・被固め中

・相手の確反ポイント

137 :名無しさん:2013/12/26(木) 22:30:34 ID:cpSdzb760
アズラエルきつくね?
グスタフ怖いから遠距離でD振ってるとグロウラーにリスク負わせられないし、
重力置いても下手に突っ込めばグスタフ、5B対空、起き攻め不可でリターン負け。
必死に逃げてるけどそのうち捕まって死ぬわ。 

138 :名無しさん:2013/12/27(金) 07:17:05 ID:1eZtAtfU0
重力まいて届かないスパイクでグロウラー釣ったり、グロウラー出したらCシックルとかブレイドとか
近寄られたら5Aや6Aでどうにかして逃走してる

・・・4Bマンで瞬殺狙った方がかえって強かったり 

139 :名無しさん:2013/12/27(金) 15:38:59 ID:Z91HhR4U0
対アズラエルは後ろに逃げたらほぼ負けるよ
まだνいける方だと思うが 

140 :名無しさん:2013/12/27(金) 15:45:38 ID:D8hWpcNM0
一発でもファランクス!溜められるとめんどくさいし、近寄られると死ぬし、グスタフと6CとJ2Cめっちゃ怖いし
思考停止してルナで殴ってます(^p^) 

141 :名無しさん:2013/12/27(金) 19:11:06 ID:q3OXSuPsO
AZUニャンはディア重力で可能な限り拒否ってスパイクでグロウラー誘ったり、たまに4DやらCシックルで揺さぶってみたりしたいところ。
対グスタフは5Dとか撒いてつっこみにくい状況を作る感じだけど、先に出されると対処しにくいから危ない香りがしたらガードを意識しつつ間合いをとる。
接近戦になっちゃったら“いのちだいじに”。でも、時には勇気をもって連携の穴に小パンを差し込むことも必要になる場合もあるから、チャンスを虎視眈々と伺うスタンスで 

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最終更新:2015年11月11日 03:33