マメ知識

ウロボロスの、有益情報 ~ マメ知識まで、掲載しているページです。
不定期に更新していきます。


+ 女王蜘蛛対策
沼地、荒地などに出現する女王蜘蛛
この女王蜘蛛の罠が消えるまで戦闘終了になりません。
しかも外周されるので残ったら大幅な狩りの時間ロスになります。
31靴を装備して下さい。外周の罠は自キャラが突っ込んで消滅します。


+ ゴーレムのHP
ゴーレムのHPは、

10+Lv×3  です。

例えば3330Lvならば、

10+3330×3=10000 となり、ゴーレムのHPは1万になります。



+ BGM情報
   ※ 空白の部分は、 どこで流れる曲か不明、曲名不明、 などです。          

1  敗北後「○○は死んでしまった」で流れるBGM
2  「3」の小鳥のさえずりがなくなったバージョン
3  ouroboros登録後ゲーム開始で最初に流れるBGM
4  
5  キャンプ、リプレイ画面などで流れるBGM
6  
7  マップ画面で流れるBGMの一つ
8  幻想即興曲  ある町で流れるBGM
9  町の施設「武器屋」のBGM
10  戦闘用BGMの一つ(新BGMで旧BGMはO1にて視聴可)
11  マップ画面で流れるBGMの一つ
12  町の施設「馬車」のBGM
13  戦闘用BGMの一つ(新BGMで旧BGMはO1にて視聴可)
14  NPC町ペンタウァの町のBGM
15  NPC町ミノアの大キャンプのBGM
16  NPC町ハマーの町のBGM
17  
18  町の施設「防具屋」のBGM
19  NPC町リズラブル城のBGM?
20  NPC町クファーの集落のBGM
21  町の施設「酒場」のBGM
22  町の施設「銀行」と「盗賊ギルド」の貸金庫室のBGM
23  
24  NPC町リズワーン西区のBGM
25  町の施設「カジノ」のBGM
26  マップ画面で流れるBGMの一つ
27  
28  
29  
30  町の施設「盗賊ギルド」と「訓練所」のBGM
31  ダンジョン用BGMの一つ?
32  
33  設定なし
34  設定なし
35  設定なし
36  設定なし
37  ダンジョン用BGMの一つ?
38  ダンジョン用BGMの一つ
39  マップ画面で流れるBGMの一つ
40  バードの能力「歌う」で流れるBGMの一つ
41  ダンジョン用BGMの一つ
42  設定なし
43  町の施設「魔術大学」のBGM
44  設定なし
45  設定なし
46  ダンジョン用BGMの一つ
47  設定なし
48  設定なし
49  ダンジョンで「○○階に到達した。~~~~」で流れるBGM
50  
51  バードの能力「歌う」で流れるBGMの一つ
52  設定なし
53  町の施設「転職案内所」のBGM
54  
55  設定なし
56  設定なし
57  
58  NPC町シャングリラのBGM
59  町の施設「道具屋」のBGM
60  
61  NPC町ジグラットのBGM
62  バードの能力「歌う」で流れるBGMの一つ
63  設定なし
64  町の施設「酒場」で仲間を増やしたときに流れるBGM
65  プレイヤーの町のメイン画面の(旧)BGM
66  町の施設「聖堂」のBGM
67  
68  
69  閑話休題(スポンサー様のページ)のBGM
70  チャンピオンと戦った時に流れるBGM
71  設定なし (O1にて視聴可)
72  設定なし
73  設定なし
74  
75  町の私設「闘技場」のBGM
76  町の施設「闘技場」の(旧)BGM
77  
78  町の施設「闘技場」での戦闘で流れる(旧)BGM
79  マップ画面で流れるBGMの一つ
80  マップ画面で流れるBGMの一つ
81  プレイヤーの町のメイン画面のBGM
82  ? (稀にマップ画面で流れるかも)
83  ダンジョンのボス戦でのBGMの一つ
84  
85  町の施設「市場」のBGM
86  ダンジョン用BGMの一つ
87  ダンジョン用BGMの一つ
88  町の施設「市場」の(旧)BGM
89  町の施設「大本営」のBGM
90  町の施設「美術館」のBGM
91  
92  軍隊戦で自分の軍に入ったときのメイン画面のBGM
93  
94  町の施設「闘技場」での戦闘で流れるBGMの一つ
95  町の施設「闘技場」での戦闘で流れるBGMの一つ
96  町の施設「闘技場」での戦闘で流れるBGMの一つ
97  
98  
99  100番と同じ?
100 音楽操作で赤色のiのマークを押すとこのBGMに飛びます
101 
102 
103 大塚愛 の 「さくらんぼ」
104 松任谷由実 の 「春よ、来い」
105 MONKEY MAJIK の 「Around The World」 (作詞作曲は別)
106 
107 
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109
110 
111
112 
113 
114 O3がテストサーバの時にマップ画面でよく流れたBGM
115 町の施設「闘技場」での戦闘で流れるBGMの一つ
116 いつかの天下一武道会の日によく流れたBGM。元はサッカーのワールドカップの?
117 O3がテストサーバの時にマップ画面でよく流れたBGM
118 
119 
120 
121 
122 
123 ACKO の 「星屑涙」(作詞作曲は別) 一時、ログアウト画面のBGMはこれだった。
124
125 
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128 
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130 
131 
132 
133 
134 
135 
136 
137 
138 137の伴奏
139 
140 
141 
142 
143 
144 
145 
146 
147 
148 ダンジョンのボス戦でのBGMの一つ
149 
150 
151 ダンジョンのボス戦でのBGMの一つ?
152 
153 
154 
155 
156 
157 
158 
159 
160 
161 
162 クリスマスの日に流れるBGM
163 ダンジョンのボス戦でのBGMの一つ?
164 
165 
166 
167 
168 
169 
170 ツインビーのBGM?
171 CANON  一時、セーブ後のログアウト画面のBGMだった。今は他の曲も流れる。
172 
173 
174 
175 これ以降設定なし(2011年5月28日時点)
176 設定なし


+ 魔術大学
仮入学する前に毎回出る英単語の試験ですが、
5問目は必ず「thrall」→「奴隷」が出てきます。
そして6問目は、1問目に回答が載っています。
例えば、
1問目の問題が「live」
そして選択肢が ・備品 ・住む ・消費 ・強い ・土壌
6問目の問題が「equipment」
そして選択肢が ・速やかに ・干渉 ・備品 ・生物学 ・独立
の場合、
6問目の回答は、
1問目と6問目の選択肢でかぶっている「備品」が正解になります。

2次試験をクリアすると称号がもらえます。
ですが、時間も短く容易にクリアはできません。
そこでもう一つ豆知識。
2次試験では、
「thrall」→「奴隷」
「magnate」→「有力者」
が高確率で出ます。さらに1問目と6問目の法則も使えます。
ですのでそれを狙って3問正解。
残り3問は辞書や簡単な問題が出るまで粘るとかで突破しちゃいましょう。

3次以降は・・・英語勉強しましょう


+ 装備品のマメ知識
チャットでよく言われている、
31武器、35鎧、31靴、3厘etc...の
数字の部分は、
装備品の「No.XXX」の2桁目以下の部分を表している。

例1:バリスタ(No.31) → 31武器
例2:ゴシックシールド(No.608) → 8盾
例3:ヒート・ブーツ(No.331) → 31靴
例4:灼熱の指輪(No.801) → 1厘 (指輪は厘と呼ばれていることが多い)

また、この2桁目以下の部分は「評価値」と呼ばれている。

なぜこのように呼ばれているのかというと、
昔の装備品の表記の仕方が
例えば、
(現在)バリスタ No.31 → (昔)バリスタ 評価31
(現在)ゴシックシールド No.608 →(昔)ゴシックシールド 評価8

と表記されていたためだと思われる。

その名残で現在のチャットでも ○○武器 や ○○盾 、 評価○○の靴 etc... と呼ばれている。



そして、
装備品の2桁目以下の部分が11以上の場合は、
一定のLvがないと装備できない。
一定のLvは、その装備品の評価値(2桁目以下の部分)と関係していて、

評価値×評価値÷2=装備に必要なLv  となっている

例えば、20武器(バトルアックス、No.20)を装備するのに必要なレベルは、

20×20÷2=200

となり、20武器を装備するのに必要なレベルは200Lv以上。となる。



これらの評価値の高い装備品に対して、
Lvが足りていなくても装備できるケースも存在する。
例1:評価11以上の装備品を装備したまま転職
     →1Lvだけど装備ははずれない。
例2:何も装備していない状態で装備購入
     →評価11以上のものでLvが足りていなくても自動的に装備される。
最初はこれを利用して
ハンターボウなどを購入してしまうといいかも。


+ 訓練所
訓練所に行くとき、紹介状がなければ追い返されてしまうが、
もし紹介状を持っていたなら2パターンに別れる。

1.SMの転職条件をそろえていれば、師範に挑戦することになる。
2.それ以外の場合、10万Gで訓練を一度受けることができる。

訓練とは、行商人から得る情報に似ている内容である。
ここからは、一回10万Gの訓練を60回受けて得た情報の結果。
(2011年6月に調査した内容)


  • 仲間による基本追加ダメージ(1)

占い師:1
僧侶:8
盗賊:3
戦士:6
吟遊詩人:11
レンジャー:8
修道師:8


  • 仲間による基本追加ダメージ(2)

魔法使い:7
暗殺者:5
騎士:4
ヴァルキリー:8
侍:9
預言者:2
冒険者:10
精霊使い:2
魔法戦士:8
君主:5


  • 仲間による基本追加ダメージ(3)

大魔法使い:10
司教:9
忍者:11
聖騎士:12
皇帝:3
ソードマスター:12
大司教:6
聖者:7
ハイマスター:13



  • 装備による追加攻撃(1)

ポイズンノバ(確率70%,威力1)
ヒートブレス(確率50%,威力3,アップグレード装備有り)
ファントムオーラウェーブ(確率5%,威力10,アップグレード装備有り)
シャイニングフラッシュ(確率30%,威力5)
飛燕天舞剣(確率20%,威力6)
ガイデッド・アロー(確率60%,威力2,アップグレード装備有り)
ミラージュ・ライトニング(確率50%,威力4)
サモンブランダーボア(確率10%,威力8)



  • 装備による追加攻撃(2)

レイザーフラッシュ(確率30%,威力9)
コールドスチールアイスブリザード(確率50%,威力5)
デッドリードライブ(確率60%,威力7)
デウス・エクス・マキナ(確率10%,威力11)
ガレフレイム(確率5%,威力15)
ヘブンオーヴ(確率1%,威力20)



  • 基本攻撃

盗賊攻撃(隙をつく)
戦士攻撃(武器攻撃)
魔法使い攻撃(呪文詠唱)
僧侶攻撃(祈り)
精霊使い攻撃(召喚)



  • 杖の基本ダメージ

大魔法使い:6倍評価武器相当
魔法使い,大司教,皇帝:5倍評価武器相当
精霊使い,魔法戦士,司教:4倍評価武器相当
占い師,僧侶,預言者:3倍評価武器相当
その他:2倍評価武器相当



  • 防御力を持つ武器

東洋で作られた武器は防御力を持つ
防御力は盾を持たないとき発揮される

侍,冒険者,ソードマスター,ハイマスター: 防御力は武器と同評価の盾に相当する
その他の職業: 防御力は武器と同評価の盾の半分に相当する



  • エリート武器には5ポイントの評価ボーナス,
スーパーエリート武器には10ポイントの評価ボーナスがある.



  • ヴァルキリーは剣の扱いに長けるが斧の扱いはさらによい.



  • 聖騎士は槍の扱いがうまい.



  • ダンジョンの奥で遭遇する強敵を倒すためには,敵に応じた装備が必要だ.



  • 剣技を極めたなら再びここをおとずれるがよい.



30回目~60回目まで、同じ内容ばかり話すため、
もう少し情報はあるかもしれないですが、中断しました。

また、推測ですが、情報が古い(O1の戦闘の情報である)可能性あり。

+ 装備品のマメ知識(2)
武器・・・攻撃
兜・・・攻撃対象
鎧・・・近距離防御
盾・・・遠距離防御
篭手・・・変身
靴・・・移動対象
アミュレット・・・今のところ効果はなし
指輪・・・攻撃に属性を追加させる
アイテム・・・戦闘以外で効果発揮

と、現在の仕様はこのようになっているが、

装備品によってはこれ以外にも効果が付け加えられているものもある。

例えば、

20帯(ゴールドベルト)を装備すると、

1回の戦闘で入手できるゴールドが増加したり、

19帯(スネークコード)を装備すると、

1回の戦闘で入手するものの評価が上がる。


このような、実際の戦闘以外で影響を及ぼす装備を表にまとめてみると、
(以下、○○帯や××鎧などの表記の仕方をします。わからない方は装備品のマメ知識を参照してください)


12篭手 ドロップ率アップ
30兜 ドロップ率アップ
19帯 ドロップした物の評価アップ
11帯 入手ゴールド微アップ
34篭手 入手ゴールド微アップ
20帯 入手ゴールドアップ
35鎧 入手ゴールドアップ
37鎧 入手ゴールド大幅アップ
39鎧以上 入手経験値アップ
11兜 ある町に入るときに必要なもの
38兜 11兜と同じ


ドロップについて限界まで恩恵を受けようとするならば、
12篭手、30兜、19帯 の3つを装備、

ゴールドについて限界まで恩恵を受けようとするならば、
34篭手、20帯、37鎧 の3つを装備

という形になるだろう。


ゴールドとドロップと経験値に影響を与えるものについてもう一つ表にまとめてみる。

効果 武器 盾  篭手 靴 
ドロップ率アップ   30兜     12篭手    
ドロップした物の評価アップ           19帯  
入手ゴールド微アップ         34篭手 11帯  
入手ゴールドアップ     35鎧     20帯  
入手ゴールド大幅アップ     37鎧         
入手経験値アップ     39鎧~         
ドロップ率ダウン? 41武器?            

ドロップ率ダウン、については、

以前#expertの方で、誘導や41武器の往復軌道の射程についての議論があったときに、

設計者の方が往復軌道の射程制限がない代わりにこのようなデメリットをつければいいのでは、と言われていたことです。

ですので実装されているかどうかは不明です。


最終更新:2011年08月09日 20:45
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