適度に食料を摂取し栄養価を取らなければ、空腹度が変化していく。
重量、体力回復量、精神力回復量、体重増量、消化時間、特殊効果フラグ(酔い、幻覚、集中力増)に影響。
空腹度と狩りとの関連性について現在調査中
≪食糧一覧≫ ※開発板引用
- 怪物の肉 味がまずく栄養価も小さいが、合成で霜降り肉となる ・どこでも入手可能?調査中
- とうもろこし 畑で生産可能(予定)だが、栄養価は並み
- りんご とうもろこしよりも栄養価が高い ・拾うのは稀だと思われる
- 霜降り肉 高い栄養価(怪物の肉の約8倍) ・敵が強ければ強い場所ほど拾いにくいと思われる。
- 七面鳥 特定の条件でのみ入手可能。高い栄養価 ※クリスマス期間中だけかと思われる
- ドラゴンフルーツ 特定の条件でのみ入手可能。究めて高い栄養価
~~~~~メモ~~~~~
- 飢餓~暴食の間を 100.0% とすると、怪物肉は0.5~0.8程度の回復、リンゴは4~5倍程度、霜降りはその8倍程度です。(エキスパより引用)
- 空腹度は狩りを行うたびに下がる。より空腹な状態では体重下減少し、より満腹な状態では体重が増加する。
【追記】
今後、レベルアップ時のHPの増加量、重量などに影響する可能性はある。重量も今のところ数値のみで未実装。
実装された場合、空腹度が高すぎor低すぎの場合戦闘が不利になるようになる可能性あり?
最終更新:2011年08月25日 12:50