食糧について

  • 食糧について 
適度に食料を摂取し栄養価を取らなければ、空腹度が変化していく。
重量、体力回復量、精神力回復量、体重増量、消化時間、特殊効果フラグ(酔い、幻覚、集中力増)に影響。

空腹度と狩りとの関連性について現在調査中


≪食糧一覧≫ ※開発板引用

  • 怪物の肉     味がまずく栄養価も小さいが、合成で霜降り肉となる  ・どこでも入手可能?調査中
  • とうもろこし   畑で生産可能(予定)だが、栄養価は並み
  • りんご      とうもろこしよりも栄養価が高い  ・拾うのは稀だと思われる
  • 霜降り肉     高い栄養価(怪物の肉の約8倍)   ・敵が強ければ強い場所ほど拾いにくいと思われる。
  • 七面鳥      特定の条件でのみ入手可能。高い栄養価   ※クリスマス期間中だけかと思われる
  • ドラゴンフルーツ 特定の条件でのみ入手可能。究めて高い栄養価


~~~~~メモ~~~~~

  • 飢餓~暴食の間を 100.0% とすると、怪物肉は0.5~0.8程度の回復、リンゴは4~5倍程度、霜降りはその8倍程度です。(エキスパより引用)

  • 空腹度は狩りを行うたびに下がる。より空腹な状態では体重下減少し、より満腹な状態では体重が増加する。

  • 最近になって空腹度が%表示になった。

【追記】
今後、レベルアップ時のHPの増加量、重量などに影響する可能性はある。重量も今のところ数値のみで未実装。
実装された場合、空腹度が高すぎor低すぎの場合戦闘が不利になるようになる可能性あり?


最終更新:2011年08月25日 12:50
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