あ
アフロショップ
ベリスの広場にいるアフロヘアー(ヅラ?)のゴブリンの店。
比較的弱めな敵のドロップアイテムと、錆びた箱を販売している。
価格は何故か全て100els均一で、中には売却額が100elsを超えるアイテムもちらほら。
なんだかんだでお世話になる(なった)人の多い店だろう。
比較的弱めな敵のドロップアイテムと、錆びた箱を販売している。
価格は何故か全て100els均一で、中には売却額が100elsを超えるアイテムもちらほら。
なんだかんだでお世話になる(なった)人の多い店だろう。
インフレアイテム
ウインドジャンプ
ウインドに接触することでティルの体が宙に浮く、ウインドの特殊効果。
ある程度の持続力がある状態でウインドジャンプを連続して繰り返せば、
無限に空中散歩を楽しむこともできる。
また、チャージ時間に応じてジャンプする高さがより高くなる(チャージ999だとマップの天井に……)。
過去バージョンではウインドの中心に立ってジャンプする仕様だった。
ある程度の持続力がある状態でウインドジャンプを連続して繰り返せば、
無限に空中散歩を楽しむこともできる。
また、チャージ時間に応じてジャンプする高さがより高くなる(チャージ999だとマップの天井に……)。
過去バージョンではウインドの中心に立ってジャンプする仕様だった。
浮き湧きアイテム
旧バージョンのバグの1つで、マップ湧きアイテムが空中や進入不可能な場所に現れてしまう現象。
現在では修正されている。
関連情報として、ドナドナ遺跡(特に3階)でゴーストが現れた時、
うっかりするとドロップアイテムが通路から外れてて取れないことがある。
こちらはバグではないが、取り損ねたくなければ注意が必要。
ゴーストは瞬間移動で進入不可なところにも現れてしまう。
ティルのアイテム取得判定が大きくなり、こちらも心配なくなった。
現在では修正されている。
関連情報として、ドナドナ遺跡(特に3階)でゴーストが現れた時、
うっかりするとドロップアイテムが通路から外れてて取れないことがある。
こちらはバグではないが、取り損ねたくなければ注意が必要。
ゴーストは瞬間移動で進入不可なところにも現れてしまう。
ティルのアイテム取得判定が大きくなり、こちらも心配なくなった。
運の良さ
Els
か
我慢強さ
ティルが楽に耐えられる一撃の重さの値。
受けるダメージが我慢強さより低ければ、ひるむ動作が発生しない。
受けるダメージが我慢強さより低ければ、ひるむ動作が発生しない。
換金アイテム
ロットンさんにElsのみで作成してもらえて、
かつ作成金額と同値Elsで売却することのできるアイテムのこと。
銀塊、金塊、ルビーの3種類。
かつ作成金額と同値Elsで売却することのできるアイテムのこと。
銀塊、金塊、ルビーの3種類。
強化アイテム
クリティカル
魔導鍋で魔法石と魔石ティアモントを一緒に煮込むと、そのLvに応じた確率で発動するようになる。
同じ魔法石に新たに別Lvのティアモントを使用すると、新しい方のティアモントのLvで上書きされる。
発動時、相手防御力無視の効果を得る。
同じ魔法石に新たに別Lvのティアモントを使用すると、新しい方のティアモントのLvで上書きされる。
発動時、相手防御力無視の効果を得る。
合成魔法
2種類の魔法を掛け合わせることで生まれる魔法。
使用法は1つの魔法を発動させ、そこに重ねるようにもう1つの魔法を放つと発生する。
そのため1つ目の魔法はある程度の持続力が必要となる。
現在はファイアウィンド(ウィンドにファイア)、プラズマ(ヘビーにスパーク)の2つだけが実装されている。
使用法は1つの魔法を発動させ、そこに重ねるようにもう1つの魔法を放つと発生する。
そのため1つ目の魔法はある程度の持続力が必要となる。
現在はファイアウィンド(ウィンドにファイア)、プラズマ(ヘビーにスパーク)の2つだけが実装されている。
固定攻撃力
ゴブリンの店
さ
ステータスポイント(SP)
このポイントをステータスに振ることでそのステータスを上昇させられる。
銀の砂時計を使用することで振ったSPをリセットして再度振りなおせる。
銀の砂時計を使用することで振ったSPをリセットして再度振りなおせる。
状態異常
属性
パポタ世界における属性は、ミース系(太陽のマナ)の「火土光」の3つと、
レアン系(月のマナ)「水風闇」の3つ、合計6つある。
ゲーム中ではミース・レアンは関係なく、ただ光闇火水風土の6つの属性としてあるのみ。
属性はティルの攻撃の敵への効きや魔導防具の材料の種類に関わっている。
レアン系(月のマナ)「水風闇」の3つ、合計6つある。
ゲーム中ではミース・レアンは関係なく、ただ光闇火水風土の6つの属性としてあるのみ。
属性はティルの攻撃の敵への効きや魔導防具の材料の種類に関わっている。
属性ルビー
た
チャージ
魔法ボタン押しっぱなしでチャージゲージが溜まり、
それに応じて魔法石の攻撃力が増加するシステム。
チャージ中は移動速度が低下する。
2008_10_09版から実装された。
また、下表のような、魔法石ごとに違った特殊効果もある。
こちらもチャージゲージの溜まり具合に応じて効果が上がる。
それに応じて魔法石の攻撃力が増加するシステム。
チャージ中は移動速度が低下する。
2008_10_09版から実装された。
また、下表のような、魔法石ごとに違った特殊効果もある。
こちらもチャージゲージの溜まり具合に応じて効果が上がる。
ていかうと
らだいさんが作ったフリーの格闘ゲーム。
パポタとは世界観を共有しており、ロットンさんも操作キャラの1人として登場する。
依頼「アダマの粉薬」の達成後に発生するイベントで、
ロットンさんがティルの為に薬を取りに行き、魔法石「サンダー」を持ち帰るまでのエピソードが描かれている。
パポタとは世界観を共有しており、ロットンさんも操作キャラの1人として登場する。
依頼「アダマの粉薬」の達成後に発生するイベントで、
ロットンさんがティルの為に薬を取りに行き、魔法石「サンダー」を持ち帰るまでのエピソードが描かれている。
ドロップアイテム
敵を倒したときに落とすアイテム。一定時間経過するか、マップ移動すると消滅する。
各種マテリアル・マテリアル原石、謎の箱、琥珀は
その他通常のアイテムとグラフィックが異なる。(ver.2009_01_03より)
各種マテリアル・マテリアル原石、謎の箱、琥珀は
その他通常のアイテムとグラフィックが異なる。(ver.2009_01_03より)
な
謎の箱
約1%程度の低確率で手に入るマップ湧きアイテム。
開けるとなにかアイテムが1つ手に入る。
箱からでしか手に入らないレアアイテムは8種類存在している。
錆びた鍵を所持している状態で箱を使うことで開けることができる(錆びた鍵も消費される)。
謎の箱は6種類あり、それぞれ入手できる場所と手に入るレアアイテムが違っている。
セーブ時に箱は記録されないため、ロードすると消えてしまうので注意が必要。
開けるとなにかアイテムが1つ手に入る。
箱からでしか手に入らないレアアイテムは8種類存在している。
錆びた鍵を所持している状態で箱を使うことで開けることができる(錆びた鍵も消費される)。
謎の箱は6種類あり、それぞれ入手できる場所と手に入るレアアイテムが違っている。
セーブ時に箱は記録されないため、ロードすると消えてしまうので注意が必要。
値上がり素材
ルカの雑貨屋で売られている、1つ買うたびに1elsずつ値段の上がっていくアイテム。インフレアイテム。
カパコパの実、ローロー草、キトキト鉱石、ヘモフモの砂、テケトケの水の5種類。
これらは魔力アイテムの材料で大量に欲しい物のため、すぐに1つの値段が数百elsに達したりする。
値段が4桁を超えると、赤の魔力などはポーキーの店で買った方が安く上がるようになるが、
ケティの割引きを使えば3割引きされる(ケティの割引きは消耗品だが、手に入れるたびに使える)。
カパコパの実、ローロー草、キトキト鉱石、ヘモフモの砂、テケトケの水の5種類。
これらは魔力アイテムの材料で大量に欲しい物のため、すぐに1つの値段が数百elsに達したりする。
値段が4桁を超えると、赤の魔力などはポーキーの店で買った方が安く上がるようになるが、
ケティの割引きを使えば3割引きされる(ケティの割引きは消耗品だが、手に入れるたびに使える)。
は
箱レア
謎の箱から手に入るアイテムのうち、LUCK950以上で手に入るもの。
踏みつけダメージ
ver2011_12_23より、ガンデスのイベントボスの1人であるベローンがドロップする“肥満の琥珀”(頭)により、
ティルが(ジャンプ時に)敵を踏みつける事で、マリオよろしく直接ダメージを与えられるようになる。
この攻撃は無属性ダメージであり、魔法石を装備せずとも行えるティルの唯一の攻撃方法である。
ただし同時に複数の敵を踏みつけてもダメージを受けるのは1体のみ。範囲攻撃ではない。
ちなみにジャンボ雪ウサギがドロップする“ずっしり琥珀”(腕)で、この踏み付けダメージを強化する事ができる。
ティルが(ジャンプ時に)敵を踏みつける事で、マリオよろしく直接ダメージを与えられるようになる。
この攻撃は無属性ダメージであり、魔法石を装備せずとも行えるティルの唯一の攻撃方法である。
ただし同時に複数の敵を踏みつけてもダメージを受けるのは1体のみ。範囲攻撃ではない。
ちなみにジャンボ雪ウサギがドロップする“ずっしり琥珀”(腕)で、この踏み付けダメージを強化する事ができる。
暴走
旧バージョンのバグ。
方向キーを入れていないのにティルがどこかの方向に走り続けることがあった。
これは原因不明だがキーが押しっぱなしになっていると判定されたままになるためである。
治すには方向キーをぐるりと1周してやればよい。(正確には走っていく方向のキーを押して放す)
毎フレームキーボードを監視するように変更されたため、解決済み。
方向キーを入れていないのにティルがどこかの方向に走り続けることがあった。
これは原因不明だがキーが押しっぱなしになっていると判定されたままになるためである。
治すには方向キーをぐるりと1周してやればよい。(正確には走っていく方向のキーを押して放す)
毎フレームキーボードを監視するように変更されたため、解決済み。
ポーキーの店
ベリスの広場にいる商人(?)、ポーキーの店。
価格はサイコロを振って決めているため、1000~1990els、または5000~9950elsと幅がある。
価格に見合わないものも多いが、貴重なドロップアイテムや湧きレアも売っている。
価格はサイコロを振って決めているため、1000~1990els、または5000~9950elsと幅がある。
価格に見合わないものも多いが、貴重なドロップアイテムや湧きレアも売っている。
ま
マップ湧きアイテム
フィールド上に1つだけランダムで配置され、取得すると新しく配置されるアイテム。
ドロップアイテムよりグラフィックは少し大きめ。
ドロップアイテムよりグラフィックは少し大きめ。
マテリアル原石
マテリアル
魔導アイテム
→魔導防具
魔導安定度
魔導鍋で魔法石と魔石リフィスを一緒に煮込むと、そのLvに応じて増減する。
同じ魔法石に新たに別Lvのリフィスを使用すると、新しい方のリフィスのLvで上書きされる。
魔導安定度が高いほど、その魔法石の固定攻撃力は高く、乱数攻撃力は低くなり、
結果として、その魔法石で与えるダメージが安定して高くなる。
同じ魔法石に新たに別Lvのリフィスを使用すると、新しい方のリフィスのLvで上書きされる。
魔導安定度が高いほど、その魔法石の固定攻撃力は高く、乱数攻撃力は低くなり、
結果として、その魔法石で与えるダメージが安定して高くなる。
魔導スキル
ティルの魔法石の属性をうまくあつかう能力。
各属性ごとに%で表される。初期値は100%。
魔法石の攻撃力にこの値の修正が加えられ、総合攻撃力を決定する一因となる。
各属性ごとに%で表される。初期値は100%。
魔法石の攻撃力にこの値の修正が加えられ、総合攻撃力を決定する一因となる。
魔導防具
魔法石
魔法を発動させるための石。
ティルは魔導式マウスに装填して使用する。
ティルは魔導式マウスに装填して使用する。
魔力アイテム
魔導鍋で魔法石と煮込むと、魔法石が強化されるアイテム。
使用回数が増える青い魔力、攻撃力が増える赤の魔力、
持続力が増える緑の魔力、チャージが増える黄の魔力の4種類がある。
値上がり素材を材料として、ロットンさんに作ってもらえるほか、
マップ湧きアイテムやドロップアイテムとしても入手できる。
使用回数が増える青い魔力、攻撃力が増える赤の魔力、
持続力が増える緑の魔力、チャージが増える黄の魔力の4種類がある。
値上がり素材を材料として、ロットンさんに作ってもらえるほか、
マップ湧きアイテムやドロップアイテムとしても入手できる。
魔力回復アイテム
ミレリス
パポタ世界の名称。以下、公式サイトの設定資料より引用。
■世界観について
世界全体は『ミレリス』と呼ばれている。
海や陸のほとんどが宙に浮いている。
世界の周りを太陽と月が回っている。
天動説の世界。