帝王実業高校の特徴
実技試験の結果によって、2軍⇔1軍⇔レギュラー、となる。
また、レギュラーの上に「帝王」がある。
帝王になると、実技試験の代わりに特別打撃・実践守備練習をする。また、強制的にキャプテンとなる。
帝王になった後、帝王に挑戦する者が現れる。
また、レギュラーの上に「帝王」がある。
帝王になると、実技試験の代わりに特別打撃・実践守備練習をする。また、強制的にキャプテンとなる。
帝王になった後、帝王に挑戦する者が現れる。
ただし、1番始めの実力試験では、規定の点数を獲得しても1軍には上がれない。
固定キャラと友情タッグ
- 蛇島…守備
- 猛田…打撃
- 猫神…守備
- 友沢…変化球
- 久遠…変化球
- 犬河…変化球
実技試験
- 実技試験は野手の場合、通常の打撃試験の他、
- 実践守備
- タッチアップ
- 盗塁
- バント
- 選球眼
がある。
帝王
レギュラー級になった後、友沢が帝王になってから「帝王勝負」が可能となる。帝王との1対1の勝負で、勝利すれば帝王となる。
帝王になると、バーニング練習の効果が上がり、また、トレーナーイベントもマイナスイベントが少なくなる。
帝王になると、バーニング練習の効果が上がり、また、トレーナーイベントもマイナスイベントが少なくなる。
帝王になった後は、帝王勝負を挑まれる側となる。負ければ帝王からレギュラー級に降格する。
これ以外に、試合での成績が悪いと帝王から降格になることがある(自分の成績、またはチームが負けたとき)。
これ以外に、試合での成績が悪いと帝王から降格になることがある(自分の成績、またはチームが負けたとき)。
実技試験で戦うピッチングマシン
球小僧
球速127km/h、カーブ2程度
球兄貴
球速135km/h、カーブ2、シンカー2程度
球仙人
球速150km/h、スライダー3、シンカー3
球怪力
球速150km/h、Hスライダー2、SFF2程度