アーマー
SFC版とは入手場所や性能が異なっている。
名称 | 効果 | 入手ステージ | 解説 |
ヘッド | 頭突きで特定ブロック破壊。 落石無効化。 |
ペンギーゴst | 洞窟内、最初の折り返し点。ブロック破壊の為にフットパーツが必要。 |
ボディ | ダメージ半減(1/2)。 ノックバック減少。 |
イーグリードst | ブロック破壊の為にヘッドパーツが必要。SFC版でヘッドパーツがあった場所。 |
フット | ダッシュ ダッシュ壁蹴り ダッシュ壁蹴りによる特定ブロック破壊 |
ナウマンダーst | ベルトコンベア地帯が終わった後、溶鉱炉地帯に入るところの天井裏。 SFC版でアームパーツがあった場所。 |
アーム1(仮) | バスターチャージ一段階追加。 特殊武器チャージ。 |
カメリーオst | 中盤の洞窟の上で相撲ロボ倒す。 最大チャージの名称は「スパイラルチャージ」。 SFC版と違い背後にバリアが出ない。 |
アーム2(仮) | バスターチャージ一段階追加。 特殊武器チャージ。 |
シグマst3 | ゼロのもの。アームパーツが無い状態でシグマst3でVAVAを倒す。 最大チャージの名称は原作X1を準拠するのであれば「ハイパーゼロブラスター」。 オープニングstでゼロが撃っている赤いエネルギー弾を発射。ボスに4ダメージが入る。 |
波動拳 | 波動拳 | アルマージst | 波動拳以外の全要素取得状態・ノーダメージでアルマージst最後のシャッターの上に到達する。 体力MAX時に地上で波動拳コマンド+バスターで出る。 方向キー入力完了からバスター入力までの有効時間が短く、SFC版に比べてシビア。 |
ライフアップ(全8個)
全取得状態で武器ゲージよりも長くなる。
入手ステージ | 必須要素 | 取り方 |
ペンギーゴst | ファイヤーウェーブ | 洞窟から出た後、3つ目のカマクラをファイヤーウェーブで破壊。 |
ナウマンダーst | なし | 中盤の溶鉱炉地帯最下段最右。 ペンギーゴstクリア後に歩いて取り行く。 or ブーメランカッターで引き寄せる。 or 体力でゴリ押しで歩いて取りに行く。 |
アルマージst | なし or アーム+ショットガンアイス |
2体目の巨大削岩メカニロイドを早めに破壊する→岩が健在だと途中で壁蹴りで上に登れる。 削岩後でもチャージショットガンアイスの上からジャンプすることで登ることも可能。 |
イーグリードst | フットパーツ | 序盤リフトの最上から左側に向かってダッシュジャンプ。スタート地点の左上にある建物の上。 |
カメリーオst | フットパーツ | 洞窟の手前の穴。オクトパルドstクリア後に水中を浮力を利用して高くジャンプ。 壁ブロックを破壊するためにフットパーツが必要。若しくはチャージショットガンアイス。SFC版よりキャラが大きいので楽になっている。 |
クワンガーst | ブーメランカッター or アーム+ショットガンアイス |
終盤タワー外壁。ブーメランカッターで引き寄せる。 又はチャージショットガンアイスに乗って飛び移る。 SFCと違いダッシュジャンプでは届かなくなった。 |
マンドリラーst | ブーメランカッター | 中盤天井。ブーメランカッターで引き寄せる。 |
オクトパルドst | なし | 中盤、渦巻きを利用し水面までのぼり戦艦を破壊する。 海底のハッチが開くので、その中の中ボス(ウツボロス)を倒すと奥の部屋にある。 |
サブタンク(全4個)
場所自体は全てSFC版と同じ。
入手ステージ | 必須要素 | 取り方 |
ナウマンダーst | ヘッド&フット | 中盤、足場を上段へとのぼり、最上段で左へダッシュジャンプ。ヘッドでブロックを破壊。 SFC版と同じ位置だが地形が変更されている。 |
アルマージst | なし | 1体目の巨大削岩メカにロイドが出てくるところの後ろ。 |
イーグリードst | なし | 序盤リフト地帯が終わった後にある高い建物。 建物の前の延びる筒でのぼる。 |
マンドリラーst | ブーメランカッター | 序盤、最下段最右。ブーメランカッターで引き寄せる。 |
ボス
全てSFC版と同じ。
ボス名称 | 所有特殊武器 | 弱点特殊武器 | 備考 |
アイシー・ペンギーゴ | ショットガン・アイス | ファイヤー・ウェーブ | |
バーニン・ナウマンダー | ファイヤー・ウェーブ | ストーム・トルネード | 弱点武器ではないがローリングカッターによって鼻を切ることが可能。 |
アーマー・アルマージ | ローリング・シールド | エレクトリック・スパーク | |
ストーム・イーグリード | ストーム・トルネード | カメレオン・スティング | |
スティング・カメリーオ | カメレオン・スティング | ブーメラン・カッター | |
ブーメル・クワンガー | ブーメラン・カッター | ホーミング・トーピード | |
スパーク・マンドリラー | エレクトリック・スパーク | ショットガン・アイス | |
ランチャーオクトパルド | ホーミング・トーピード | ローリング・シールド | 弱点武器ではないがローリングカッターによって触手を切ることが可能。 |
ボスパイダー | - | ショットガン・アイス | |
ランダ・バンダ | - | カメレオン・スティング | |
VAVA | - | ローリング・シールド ホーミング・トーピード |
|
D-REX | - | ブーメラン・カッター | |
ベルガーダー | - | ショットガン・アイス | |
シグマ | - | エレクトリック・スパーク | |
ウルフシグマ | - | ローリング・シールド |
効率のいいステージ攻略順
- 最速波動拳ルート
ナウマンダー→ペンギーゴ→カメリーオ→イーグリード→クワンガー→マンドリラー→オクトパルド→アルマージ
再回収はナウマンダーステージのみ。
波動拳の取得条件が異なっているため、8ボス最後のアルマージ戦でいきなり波動拳が使える。
アルマージステージに行く前にナウマンダーステージの回収を忘れずに。
カメリーオステージのライフアップは、チャージショットガンアイスで回収するが、オクトパルドがSFC版に比べ弱体化しているので先に倒してきてもいい。ステージでストームトルネードを使った方が早いので出来れば後に回したいが…。
イーグリードとクワンガーは逆でもいい。
カメリーオ→クワンガー→オクトパルド→アルマージと見事に弱点に逆行しているが、弱点ヒット時の演出の長さやアイテム再回収の時間を考えるとバスターでいい場合も多い。
オクトパルドは8ボスで唯一無敵時間が短いし、クワンガーに至ってはバスターでハメられる。
早い段階からチャージカメレオンスティングを道中で使えるリターンが非常に大きい。
イーグリードやマンドリラーは逆に強化されたが、弱点武器の効果も大きくなっている。
ゼロパーツは取れないが波動拳(自信がなければチャージカメレオンスティングと併用)でウルフシグマまで全て片付くので問題ない。
波動拳の取得条件が異なっているため、8ボス最後のアルマージ戦でいきなり波動拳が使える。
アルマージステージに行く前にナウマンダーステージの回収を忘れずに。
カメリーオステージのライフアップは、チャージショットガンアイスで回収するが、オクトパルドがSFC版に比べ弱体化しているので先に倒してきてもいい。ステージでストームトルネードを使った方が早いので出来れば後に回したいが…。
イーグリードとクワンガーは逆でもいい。
カメリーオ→クワンガー→オクトパルド→アルマージと見事に弱点に逆行しているが、弱点ヒット時の演出の長さやアイテム再回収の時間を考えるとバスターでいい場合も多い。
オクトパルドは8ボスで唯一無敵時間が短いし、クワンガーに至ってはバスターでハメられる。
早い段階からチャージカメレオンスティングを道中で使えるリターンが非常に大きい。
イーグリードやマンドリラーは逆に強化されたが、弱点武器の効果も大きくなっている。
ゼロパーツは取れないが波動拳(自信がなければチャージカメレオンスティングと併用)でウルフシグマまで全て片付くので問題ない。