ノーマルエックス
通称裸エックス
エックスバスター
画面内に3発まで撃つことができる基本武器。今作から壁を貫通しなくなった
ボタンを押しっぱなしでチャージショットを放つ
ボタンを押しっぱなしでチャージショットを放つ
能力
- エアダッシュができない
進行不可はないが不利
フォースアーマー
前作に引き続き登場。
エックスのオープニングステージではこのアーマーでミッション開始となるが、ゼロで進むと使用できなくなる。
と言うわけでこのアーマー。半隠しというか初回選択ボーナス的なものなのだが、驚くべき事に隠し要素のUアーマー以外で特殊武器のチャージが出来るのはこのアーマーのみ。
したがってゼロではじめた場合、途中でエックスに鞍替えしても隠しアーマー無しではまともに特殊武器を活かせないという事態が発生する。
エックスのオープニングステージではこのアーマーでミッション開始となるが、ゼロで進むと使用できなくなる。
と言うわけでこのアーマー。半隠しというか初回選択ボーナス的なものなのだが、驚くべき事に隠し要素のUアーマー以外で特殊武器のチャージが出来るのはこのアーマーのみ。
したがってゼロではじめた場合、途中でエックスに鞍替えしても隠しアーマー無しではまともに特殊武器を活かせないという事態が発生する。
プラズマチャージショット
プラズマの発生個数が前作の画面上最大3個から画面上最大1個に減っている
アームパーツの色が何故かストックチャージのもの
アームパーツの色が何故かストックチャージのもの
能力
- ヘッドパーツ
特殊武器エネルギーの消費量を軽減する
- ボディパーツ
敵からのダメージを軽減する
- アームパーツ
特殊武器をチャージして使用できる
- フットパーツ
エアダッシュ及び一定時間浮遊できるホバリングが可能
ファルコンアーマー
空のアーマー。かなり強力
スピアチャージショット
壁や敵のガードを貫通するチャージショット
細いため空中の敵に当てづらいかも
細いため空中の敵に当てづらいかも
能力
- ヘッドパーツ
特殊武器エネルギーの消費量を軽減する
- ボディパーツ
敵からのダメージを軽減し、蓄積したダメージを放出するギガアタックを使用できる
ファルコンのギガアタックはエネルギー弾を画面全体に放出する。攻撃位置はランダム
ファルコンのギガアタックはエネルギー弾を画面全体に放出する。攻撃位置はランダム
- アームパーツ
移動面にエネルギーを割いているせいか特殊武器のチャージができない
- フットパーツ
一定時間飛行できるフリームーブが可能
飛行中はバリアを張り、特定の攻撃に対して無敵となる。また、体当たりで敵に攻撃できる
飛行中はバリアを張り、特定の攻撃に対して無敵となる。また、体当たりで敵に攻撃できる
ガイアアーマー
陸のアーマー。重量級
ブレイクチャージショット(公式の名称ではない。情報求む)
特定のブロックを破壊できる。チャージ速度が非常に速いため、使いこなせばかなり強い
能力
- ヘッドパーツ
特に能力を持たない。古いアーマーだから仕方ない
- ボディパーツ
敵からのダメージを軽減し、蓄積したダメージを放出するギガアタックを使用できる
ガイアのギガアタックは前方に大型のエネルギー弾を撃つ
ガイアのギガアタックは前方に大型のエネルギー弾を撃つ
- アームパーツ
バスターのチャージが一段階までになる(そのため相対的にチャージ速度が高速になる)
バスターの威力が上がり、範囲が広くなる。ただし弾速と射程は裸エックスなどのそれには劣る
また、バスターにショットイレイザー効果が付き、チャージショットが特定のブロックを破壊可能になる
特殊武器は使えない。古いアーマーだから仕方ない
バスターの威力が上がり、範囲が広くなる。ただし弾速と射程は裸エックスなどのそれには劣る
また、バスターにショットイレイザー効果が付き、チャージショットが特定のブロックを破壊可能になる
特殊武器は使えない。古いアーマーだから仕方ない
- フットパーツ
トゲトラップを無効化する。また、壁張り付きの際ずり落ちなくなる
さらにダッシュで特定のブロックを押すことが出来る
エアダッシュはできない。古いアーマーだから(ry
さらにダッシュで特定のブロックを押すことが出来る
エアダッシュはできない。古いアーマーだから(ry
アルティメットアーマー
究極のアーマー。裸エックスでカプセルに行かないと入手できない
プラズマチャージショット
プラズマの発生個数は前作と同様画面上最大3個まで
能力
- ヘッドパーツ
特殊武器エネルギーの消費量を軽減する
- ボディパーツ
敵からのダメージを軽減する。また、ノヴァストライクが使用可能となる
- アームパーツ
特殊武器をチャージして使用できる。
- フットパーツ
エアダッシュ及び一定時間浮遊できるホバリングが可能