ここはRTS GameのBattleForgeのページです
最近のパッチ
・β:ランダムPvEマップのベータ版が実装されました。
不具合やバランス上の問題点が見つかったらフォーラムに投稿して下さい。
βバージョンのランダムPvEマップでは報酬は得られません。
・Gold chests:プレイヤーがGold Chestを開くことができないとき、
その理由を説明するテキストが追加されました。
バランス調整
・Banner of Glory:建設コストが50から40に減少しました。
パワーの変換量が25%から33%に上昇しました。
・Frostbite:コストが40から25に減少しました。U3では20に減少します。
・Ice Guardian:自軍のパワーウェルかオーブの近くで召還されたとき、
自動的にIce Sheildを発動した状態で召還されるようになりました。
バグ修正
・Windhunter:Small unitをノックバックさせることができる点を明記しました。
・Gladiatrix(Shadow Affinity):アップグレードカードのTainted Soberingの
コスト表記が間違っていた問題を修正しました。カードの機能は変化しません。
アップグレード:Claim Upgradeを行うとき、アップグレードタブが正しく
切り替えられないことがあった問題を修正しました。
マップ設定ダイアログがクラッシュを引き起こす問題の修正など、5項目
・マップエディターが実装されました。
コミュニティマップはワールドマップからプレイすることができます。
・ローディング中にクラッシュが発生する不具合を修正しました。
この問題は、ウィンドウズXPでTexture qualityをHighに設定しており、
ビデオメモリが1GB以下のPCで"Empire"マップをプレイするときに特に発生していました。
バランス調整
・Amazonの強化
swift能力を新たに得ました。
Beast Masteryの効果時間が12/15 secから15/20 secになりました。
FrostアフィニティのWildlife Affectionによるダメージ減少が25%から50%に強化されました。
・Nomadの弱体化
作成コストが70から75に増加しました。
NatureアフィニティのRegeneration能力による回復量が最大ライフの3%/secから
12point/secに変更されました。(従来より回復量は少なくなります)
・Lightbladeの強化
Tauntのコストが50から20に変更されました。
FireアフィニティのTaunt使用時の攻撃力アップが50%から75%に強化され、
ShadowアフィニティのTaunt使用時のダメージ減少効果が25%から50%に強化されました。
バグ修正
Gladiatrix(Shadowアフィニティ)の、UG2以上におけるTainted Soberingのコストが
表記と異なっていた問題や、Swamp Drakeが表記通りのダメージを与えていなかった問題など、
計10項目
・言語をドイツ語に設定してプレイしていると/rollのチャットコマンドが
クラッシュを引き起こす問題を修正しました。
・プロモーションカードは6枚までデッキに入れられます。これまでは4枚まででした。
・ミニマップはこれまでより早くローディングされるようになります。
・PvE:ユニットがSecond Chanceスペルの効果を受けたとき、
ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
・PvE:Moの飛散ダメージは友好的なユニットに被害を及ぼさなくなります。
・新しいPvEマップ“Empire”が実装されました。
・大きいマップに多数のユニットを配置した際の動作パフォーマンスが向上しました。
・ウェブサイトからの製品購入にPLN、CAD、CHF、NOK
(ポーランド、カナダ、スイス、ノルウェーの通貨)が使えるようになりました。
バランス調整:
・Mine:建造物に与えるダメージが200から50に減りました。
・Shrine of the Martyrs:建設にかかるコストが300から125に減りました。
また、必要なオーブが青1無色2から青1無色1に変更されました。
・Shrine of War:建設コストが300から150に減りました。
また、UG2以上において、能力によって変換されるvoid powerが5%から15%に上昇しました。
・Necrofury:Netherbombのダメージが640/970から666/999に変更されました。
バグ修正:
Entangring Rootsの効果を受けているXLユニットが
建造物を攻撃できなかった問題の修正や表記の間違いなど、6項目
・BattleForgeはDirectX 11に対応しました。
・チャットコマンドの追加:/roll [n](nは任意の数字)と入力すると
n以下のランダムな数字を生成してグループチャットで表示します。
単に/rollと入力すると100以下のランダムな数字を生成します。
・建造物の配置:建築物の位置を決める際、ctrlキーを押しながら
マウスホイールを回転させることで建造物を回転させることができるようになりました。
カードやマップのバグ修正など、多数
・限定戦のあと、誤ったEloスコア取得が表示される不具合を修正しました。
・自軍オーブやジェネレーターから30m以上離れた地点での建造物建築にかかるペナルティが、
15m以上で適用されていたバグを修正しました。
・Ctrl+UでUIを非表示にできるようになりました。
オプションから、別のキーにショートカットを設定することもできます。
・特殊文字をオークションの検索画面で入力したあと、
チャット画面でエラーが発生する不具合を修正しました。
・バランス調整:Mind Controlのコストは350になりました。
アップグレードするとコントロールを奪える敵ユニットのコスト上限が上昇し、
リキャストタイマーが短縮されます。
・バグ修正:Matter Masteryで敵のHealing Wellをコントロールしているときの挙動を修正しました。
コントロールを奪っている間、そのHeling Wellはあなたのユニットのみを回復します。
・バグ修正:Matter Mastery(緑Affinity)のアップグレード後のコストが
誤って表記されている不具合を修正しました。(表記のみの修正で、性能は以前と同様です)
アニメーションやエフェクト、サウンドに関する幾つかの修正
Ranked PvPでランダム生成マップが選ばれるようになりました。(30%の確率)
2vs2用のランダム生成マップでは、以前より多くのオーブが配置されるようになります。
Twilight、Renegadeエディションの両方を含む、多くのカードの挙動が修正されました。
また、“Ascention"マップのバグが修正されました。
The Renegade Card Editionが実装されました。
赤紫・青緑の複合色のカードや各色の新カードが追加されています。
PVEに登場するユニークNPCのカードが実装されました。
フィールドには1枚しか出す事は出来ません。
2chスレ
IRC
サーバー
irc.2ch.net
チャンネル
#battleforge
IRC専用ソフトを使わずに、IEなどの通常ブラウザから接続可能です。
左小ウインドウ内の項目を適当にクリックし『2chIRC接続設定』にページジャンプ
ニックネームをゲーム内名などにし、チャンネル追加で【#battleforge】を入力
接続先は3鯖を選択し『接続開始』でIRC2chにアクセスします。
MAPによって攻略時間が異なるので即答は難しいと思いますが、
日本人コミュニティを増やしていきましょう。
Skypeで遊ぼう
マイクを使ってコミュニュケーションを取り合いましょう。(webカメラは使いません)
bttaleForgeは英語とドイツ語の割合が非常に高いです。
また攻略MAP、攻略難度によっては攻略法をお互いに知っていないとクリアーできないMAPも存在します。
英語、ドイツ語で時間をかけて説明してもクリアーできない、相手が理解してくれなかったなど問題も多々起こります。
最近では大手家電店にて900円台でイヤホンマイクが売っています。
コードも3Mと長く、良質で実用に耐える代物です。
上記IRCにて、日本人の仲間をつくり、Skypeを使って遊べば楽しさも倍増すると思います。
プレイ動画
外部リンク
公式
海外wiki
ブログ
ツール等
とりあえず立ち上げたばっかりです -- 名無しさん (2009-03-05 23:13:02)
ルール説明かいときました -- 名無しさん (2009-03-06 03:58:08)
管理人さん、トレードとPVPのページを作ってくください -- お願いします (2009-10-14 00:59:43)
2018年、battleforgeの非公式再生プロジェクトSkylords RebornのOpen testが開始しました! patreonの支援のみで運営し、プレイ完全無料とのことです。 チェックしてみてください! http://skylords-reborn.wikia.com/wiki/Skylords_Reborn -- 名無しさん (2018-12-05 15:48:41)
最終更新:2018年12月05日 15:48