技名 | 詳細 | 発動条件 |
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壁クラッシュ | 豪快に壁に叩きつける一撃。 ヒートアクションの中では基本中の基本となる |
敵を正面から掴んで壁付近で△ |
バッククラッシュ | 背後を掴んで繰り出す壁クラッシュ | 敵を背後から掴んで壁付近で△ どうしてもバックが取れない時は力也等が同行時等に狙ってみるといい |
ヘッドクラッシュ表 | 台に顔面を叩きつける問答無用の一撃 | 敵を正面から掴んで膝程度の高さの台付近で△ 序盤なら公設市場の1階などで出しやすい |
ヘッドクラッシュ裏 | 台に後頭部を叩きつける問答無用の一撃 | 敵を背後から掴んで膝程度の高さの台付近で△ |
柱撃の極み | 力任せに柱にぶち当てる豪快な一撃 | 敵を掴んで電柱や標識などの側で△ |
投げ落としの極み | 高所から投げ落として喧嘩場を一発退場させる | 敵を掴んで吹き抜け等の高所の近くで△ 場所としては公設市場の2階がお手軽 |
尻砕きの極み | 敵の尾てい骨を砕く屈辱の一撃 | 敵を掴んでガードレール等の細長い障害物の端付近で△ |
背骨砕きの極み | ブレーンバスターで凸所に落とす悶絶の一撃 | 敵を掴んでガードレール等の細長い障害物に平行に立って△ |
窪地川への舞い | 「投げ落としの極み」の地域限定バージョン | 敵を掴んで川近くで△ 琉球街・窪地側側道にある橋限定 |
階段への極み | 階段に投げて転がり落とす急転直下の一撃 | 敵を掴んで階段の近くで△ 場所としては公設市場の2階がお手軽 |
金網おろしの極み | フェンスに擦り付けるように踏みつける | 敵を掴んで金網付近で△ 闘技場限定 |
金網の極み | 跳躍と金網に身体を引き付けるパワーを利用した自由な一撃 | 敵を背後から掴んで金網付近で△ 闘技場限定 |
技名 | 詳細 | 発動条件 |
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連撲の極み | 片手サイズの武器で殴り、最後に叩き付ける効率的な一撃 | |
傘の極み | 傘の形状を活かして引き込んで飛ばす | 傘系の武器を持って△ |
ボウルの極み | 「弁慶の泣き所」をピンに見立てた直球勝負の一撃 | ボーリングの球を持った状態で遠くから構えて△ 球はマッハボウル店内(イベント戦限定)か、マッハボウル入口でエンカウントすると落ちている |
暴飲の極み | 謎の液体を強引に飲ませ、肉体的というよりは精神的なダメージを与える一撃 | 謎の液体やお徳用激辛瓶を持って△ 公設市場2階地図上で言えば左下のところでエンカウントなど |
注射針の極み | 謎の注射器を尻にぶち込む一撃 | 注射器を持って△ 闘技場ストリートファイトGPで詰まれたビンケースの裏に落ちているのを確認 神室町はホテル街のアダムの前・千両通りのT字バイクの近く |
塩の極み | 塩を目にふり掛けるマエストロな一撃 | 食卓塩を持って△ 闘技場ストリートファイトGPでゴミバケツの間に落ちているのを確認 公設市場2階地図上で言えば左下のところでエンカウントなど |
コンロの極み | ガスが残ったカセットコンロをぶち当てる一撃 | コンロを持って△ 神室町の第三公園や、琉道一家アジト前の敵とアーケード付近でエンカウント |
ペンチの極み・歯 | 強制的に抜歯を施す力技の一撃 | ペンチを持って△ 劇場前マッハボウルの隣でエンカウント |
ペンチの極み・爪 | 攻撃を仕掛けてきた悪い手を罰する一撃。 | ペンチを持って相手の攻撃に合わせて△ カウンター技 |
ロープの極み | 引きちぎれんばかりにロープで締め上げる一撃 | ロープ(表記は「縄」)を持って相手の背後をとって△。うずくまってる敵の背後から△でも有効 ロープは「かりゆしアーケード」の奥の曲がり角の店の前や、 喫茶アルプス近くのエレベータ前の自転車近くなどに落ちている |
ドスの極み | ドスを腹に刺す単刀直入な一撃 | ドスを持って△ |
ドス刺しの極み(壁) | ドスで壁に貼り付ける一撃。 | ドスを持って壁の近くで△ |
ドス刺しの極み(台) | ドスで手を台に串刺しにする一撃 | ドスを持って膝程度の高さの台の近くで△ 公設市場1階がお手軽 |
スタンガンの極み | 気合いによって普段よりもスタンガンの電圧を あげて攻撃する科学的解釈が不可能な一撃。 |
スタンガンを持って△ |
バットの極み | 勢いよく敵を弾き飛ばすフルスイングの一撃 | バットを持って△ |
ゴルフの極み | ティーショットの如く敵を吹き飛ばす ナイスショットな一撃。 |
ゴルフクラブを持って△ |
長棒の極み | 股間からすくい上げて地面に落とす意外性の一撃。 | パイプ等を持って△ 序盤なら神室町の中道通り北側に落ちているパイロン棒を使う |
被せ手刀打ちの極み | 箱状の物を被せて小気味よく回し、 最後は静かな構えから瓦の如く脳天を叩き割る ある種の格式と伝統を感じる一撃 |
ダルマやビンケースなどを持って△ |
蓮家棒術の極み | 蓮家に伝わる足払いから追討ちにつなぐ基本の一撃 | 仕込み棒など棒術系武器を装備して△ 長めの鉄パイプや八章の蛇華構成員が持っている槍などでも可 |
ハンマーの極み | ハンマー系武器を装備して△ | |
看板の極み | 看板のはめ込んで回して飛ばす。 強引に遠心力を利用した一撃 ・看板を使う |
看板を持って△ |
重撃の極み | 重いものをそのまま脳天から叩き落とす。シンブルイズベストな一撃 | 鉄板やベンチなど両手持ちの重い武器を持って△ |
砕き殴りの極み | 脳天に叩き付けて意識を飛ばし、トドメの一撃で勝負を付ける一撃 | |
ヌンチャクの極み | ヌンチャクの威力と特性を活かした華麗かつ豪快な一撃 | ヌンチャク系武器を装備して△ ヌンチャク修得必須 |
トンファーの極み | トンファーの基本で追い込み、応用でシメる一撃 | トンファー系武器を装備して△ トンファー修得必須 |
カリの極み | カリスティックで巻きつくように絡め取って攻撃 | カリスティック系武器を装備して△ カリスティック修得必須 |
技名 | 詳細 | 発動条件 |
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追討ちの極み | シンプルな顔面踏みつけ攻撃 | ダウンした敵の近くで△ |
武器追討ちの極み | 全身全霊で投げつけ威力を増大させる | 両手持ちの重い武器を持ってダウンした敵の近くで△ |
圧縮追討ちの極み | 叩きつけておしまいかと思いきや攻撃者本人も飛んでくる一撃 | 両手持ちの重い武器を持ってダウンした敵の近くで△ 重武器でも種類によってはこちらになる。 |
踏み追討ちの極み | 武器の痛みを防ぐために踏んで攻撃する | 携帯用武器など主に片手用の武器を装備して仰向けダウンした敵の近くで△ |
蹴り追討ちの極み | 武器の痛みを防ぐために豪快に蹴り飛ばす | 携帯用武器など主に片手用の武器を装備してうつぶせダウンした敵の近くで△ 片手武器でも種類によってはこちらになる。 |
メリケン追討ちの極み | 全威力、全体重を拳武器に乗せて放つ一撃 | メリケンサック系武器を装備してダウンした敵の近くで△ 拳武器技修得必須 |
ハンマー追討ちの極み | ハンマーの重さを全身で味わえる驚愕の一撃 | ハンマー系武器を装備してダウンした敵の近くで△ |
追い込みの極み | 手負いの状態で繰り出す問答無用のバウンド連撃 | 体力赤点滅時にダウンした敵の近くで△ 追い込みの極み修得必須 |
超追討ちの極み・破顔撃 | 勝機を見出して強敵に放つ膝蹴りと頭突き | ボスとの戦いで超追討ちの極みを起動させて選択 |
超追討ちの極み・人柱戯 | 勝機を見出して強敵を放つ巻き込み攻撃 | ボスとの戦いで超追討ちの極みを起動させて選択 超追討ちの極み・人柱戯修得必須 |
超追討ちの極み・床地獄 | 勝機を見出して強敵に放つ連続関節技 | ボスとの戦いで超追討ちの極みを起動させて選択 |
技名 | 詳細 | 発動条件 |
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投げ潰しの極み(表) | ダウンした敵に他の敵で押し潰す一石二鳥な一撃 | 投げ潰しの極み修得必須。 敵を正面から掴みダウンした敵の近くで△ |
投げ潰しの極み(裏) | ダウンした敵に他の敵で押し潰す一石二鳥な一撃。裏の方が投げる手に力が入っており若干痛いようだ。 | 投げ潰しの極み修得必須。 敵をバックから掴みダウンした敵の近くで△ |
スイングの極み | 闘気がこもったジャイアントスイング攻撃 | スイングの極み修得必須。 足掴み中に△ 発動前に周囲に敵がいた場合は巻き込みダメージを狙える |
デビルスイング | ジャイアントスイングで壁に叩きつける悪魔の一撃 | スイングの極み修得必須。 足掴み中に壁付近で△ |
ヘブンスイング | ジャイアントスイングで柱に叩きつける一撃 | スイングの極み修得必須。 足掴み中に柱付近で△ |
サイクロプスロール | 足を持って縦振りで台に叩きつける非常の一撃 | スイングの極み修得必須。 足掴み中に膝程度の段差近くで△ |
車砕きの極み | ジャイアントスイングで車のフロントガラスを叩き割る容赦の無い一撃 | スイングの極み修得必須。 足掴み中に車の正面付近で△ |
双頭の極み | 敵2人の頭をぶつけてカチ割る荒々しい一撃 | 双頭の極み修得必須。 レッドヒート中に敵を掴み他の敵の近くで△ |
剛力の極み(表) | 掴んで地面に叩きつける。腕力と闘志と体重にものを言わせた一撃。 | 剛力の極み修得必須。 レッドヒート中に敵を正面から掴んで△ |
剛力の極み(裏) | 掴んで背中に一発を入れて地面に叩きつける。腕力と闘志と体重と小技も絡めた一撃。 | 剛力の極み修得必須。 レッドヒート中に敵をバックから掴んで△ |
技名 | 詳細 | 発動条件 |
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古牧流・抜刀術の極み | 古牧師から伝授された基礎的な形による斬撃 | 刀を持って敵付近で△ |
古牧流・無手返し(玄武) | 北から迫る玄武を叩き割るがごとき堅固な一撃 | 敵が素手攻撃してきた時にR1で構えずに△ 対正面方向 |
古牧流・無手返し(朱雀) | 南から飛来する朱雀を撃墜とすがごとき流麗な一撃 | 敵が素手攻撃してきた時にR1で構えずに△ 対背面方向 |
古牧流・無手返し(青龍) | 東から襲来する青龍を引き倒すがごとき爽快な一撃 | 敵が素手攻撃してきた時にR1で構えずに△ 対右方向 |
古牧流・無手返し(白虎) | 西から突進する白虎を掴み倒すがごとき峻烈な一撃 | 敵が素手攻撃してきた時にR1で構えずに△ 対左方向 |
古牧流・火縄封じ(短筒崩し) | ハンドガンを持つ敵をいなして倒す護身の一撃 | ハンドガン系武器を持った敵の近くで△ |
古牧流・火縄封じ(長筒崩し) | ショットガンなど筒の長い銃を持つ敵の機先を制して蹴り飛ばす形勢逆転の一撃 | ショットガン(&マシンガン?)系武器を持った敵の近くで△ |
古牧流・無刀転生 | 侍の時代に生まれたと言われる古牧流必殺奥義。宗太郎が無殺の技に改編。 | 素手状態時に刀で攻撃して来た敵に向かって△ |
古牧流・鉢崩し | 背後の台に打ちつける古牧流最古の必殺奥義。頭を鉢のように壊すところから命名。 | 敵を掴んで膝程度の高さの段差の近くで△ |
古牧流・王龍の極み | 古牧流開祖が晩年に完成させたとされる最終奥義。無手返しで模した四神を超える存在から命名。 | レッドヒート時に小牧流・受け流しを受けて気絶した敵の近くで△ |
技名 | 詳細 | 発動条件 |
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秘剣・巻蔦斬り | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。トビが獲物を巻き込んで捕獲する様子から命名。 | 刀使用時に敵の刀攻撃に合わせて△ 刀を持った敵はサブイベントやヒットマンには存在しないので注意 |
秘剣・荒れ牛 | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。暴れる牛の突進の様子から命名。 | レッドヒート時、刀使用時に遠くから構えて△ |
必殺剣・踊り猫 | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。猫の軽やかな二段跳躍の様子から命名。 | カリスティック使用時に遠距離から構えて△ |
必殺剣・二天 | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。二天一流の凄みが感じられる技。 | レッドヒート時、カリスティックを装備して△ |
剛剣・蝿啼かせ | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。蠅を叩き潰す様子から命名。 | ハンマー使用時に壁の近くで△ |
組小太刀・幻狼 | 宮本武蔵が編み出したと言われる必殺奥義。電光石火の動きを見せた狼から命名。 | ナイフ系武器使用時に4人以上の敵へ走りこみ△ |
技名 | 詳細 | 発動方法 |
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物怖じの極み | 武器を持ちながらも驚きおののいている敵の虚をつく必殺奥義 | 武器を持った状態で驚いてる敵(顔付近に紫色オーラ)の付近で△ |
紫煙の極み | 煙草で強引に隙を作り出して付け込むケンカ奥義に相応しい一撃。 | 余裕の紫煙でタバコをくわえた状態で敵の近くで△ |
連携落としの極み | パワーボムで後頭部からのダメージを与えた挙句に踏みつけて顔面にダメージを与える | 味方(神野慶吾と桧山大治)が敵を掴んでる付近で△(闘技場タッグバトル) |
連携昇りの極み | 味方が押さえつけている敵に飛び膝蹴りをぶちかます防御不能の連携必殺奥義。 | 味方(波多江真幸)が敵を後ろから掴んでる付近で△(闘技場タッグバトル) |
跳躍の極み | ガードレールなどを足場にして繰り出す見事な一撃 | 敵と自分の間にガードレールをはさんで△ |
ポールダンスの極み | 敵に巻きつき、なぎ倒す華麗な一撃 | 酔い状態時に敵に走って△ |
前転の極み | 前転から繰り出す流れるような一撃 | 古牧流・達磨避けで前に転がりつつ△ |
自爆の極み | 相手の武器を攻撃によって宙に浮かせて、それをつかんでいっきに振り下ろす荒技。 | 両手大型武器(椅子や鉄板など)をもった相手の近くで△ |
縛解の極み | 掴みかかる敵を殴り、振りほどく一撃 | 掴まれてる状態で△ |
逆転の極み | 倒れている状態から繰り出す逆転の一撃 | ダウン状態時に△ |
酔鉄山の極み | 酔いに任せて繰り出す強力なショルダータックル。 | 酔い状態時に構えて△ |
驚愕の極み | 素早い動きから繰り出される連続攻撃 | 4人以上の敵に向かって走りつつ△ |
究極の極み | シンプルにしてシリアスな威力を誇る気合いの一撃 | 赤いオーラの時に気絶状態にある敵の近くで△ |