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&aname(スキル詳細) **スキル詳細 &sizex(-1){※ (2)スキル横の▽をクリックすると前提スキルを表示します&br()※ (2)速度補正の表記「AGI×○○~○○」は、左側がLv1~10、右側がLv11~15(Lv6~10+BOOST)の補正値} -[[パッシブスキル>#パッシブスキル]] -[[補助スキル>#補助スキル]] -[[盾専用スキル>#盾専用スキル]] -[[その他スキル>#その他スキル]] &aname(パッシブスキル)&aname(HPブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} HPブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |最大HP倍率|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -ステータスUP / 最大HPが上昇する (br,1) -伸び率が悪いことに加え、パラディンは素でも落ちにくいためLv1でも十分。 -パラディンのHPと防御力はいずれも全職業の中で最大値となるため、10%でもなかなかの恩恵を得られる。 -Lv1で止めた時とLv10まで振った時の差は、最終的にHP100くらい。 &aname(TPブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} TPブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |最大TP倍率|110%|112%|114%|116%|128%|130%|132%|134%|136%|150%|} -ステータスUP / 最大TPが上昇する (br,1) -TPの減りの早さに合わせて、Lv1,5,10のいずれかを目安にして伸ばすと良いだろう。 -ちなみにパラディンのTPは前衛職の中では最も高い。 --Lv10まで振った時のTPは、同じくTPブーストLv10まで振ったメディックをも超えるほど。 &aname(DEFブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} DEFブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |耐性上昇率|CENTER:5%|CENTER:6%|CENTER:7%|CENTER:8%|CENTER:9%|CENTER:10%|CENTER:11%|CENTER:12%|CENTER:13%|CENTER:15%|} -ステータスUP / 物理耐性が上昇する (br,1) -Lv10で「アダマース」1個分。基本的にはスキルの前提分だけで十分。 -耐性はダメージを割合でカットするため、後半になるほど防御力を上げるよりも有効に働くことが多い。 --ただしパラディンは元から固いので優先して上げるほどの重要性はないだろう。 --リマスター版で挑発タンクをする場合はむしろ全振り推奨。後列に置きアダマース2つと併用すると驚きの硬さを見せてくれる。 &aname(盾マスタリー) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} 盾マスタリー #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |耐性上昇率|CENTER:5%|CENTER:6%|CENTER:7%|CENTER:8%|CENTER:9%|CENTER:10%|CENTER:11%|CENTER:12%|CENTER:13%|CENTER:15%|} -マスタリースキル&br()盾装備時のみ、自身の炎氷雷耐性が上昇する (br,1) -Lv10で「トリトス」1個分。 -属性攻撃に対してはいざとなれば自身の3色ガードで対応できるので、単純にスキルの前提と考えればいいか。 -列ガードのLv1、3色ガードのLv5、スマイトのLv10、が大体の目安といったところ。 &aname(決死の覚悟) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){DEFブーストLv5 →}} 決死の覚悟 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |発動率|CENTER:20%|CENTER:21%|CENTER:22%|CENTER:23%|CENTER:29%|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%|} -パッシブスキル&br()致死ダメージを受けた時、一定確率でHP1で生き残る -&openclose2(show=詳細な仕様){&br()・ 発動は一戦闘につき一回まで&br()・ スキル発動時、自身に掛かっていたステータス変化は全て消滅する&br()・ 実質的には倒れた瞬間にHP1で復活するスキル} (br,1) -一回限定のわりに確率は微妙。性能に期待してSPを注ぎ込むには頼りない。 -SP1で取れる常時発動で1/5の食いしばりスキルとして考えると費用対効果は高い。前提スキルが埋まっているなら1振っておくと良いだろう。 -復活直後のHP1の状態なら猛進逃走のHP減少を無視できる。これ以上ないほど危険な状態というだけの話なので、HPが減らない事をメリットと言えるかは怪しいが。 &aname(オートガード) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){DEFブーストLv7、盾マスタリーLv7 →}} オートガード #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |発動率|CENTER:10%|CENTER:11%|CENTER:12%|CENTER:13%|CENTER:16%|CENTER:17%|CENTER:18%|CENTER:19%|CENTER:20%|CENTER:23%|} -パッシブスキル&br()自身に対するあらゆる攻撃を一定確率で半減する (br,1) -全ダメージ半減の効果は大きいものの、発動率は低めで今一つ伸ばしづらい。 -前列がパラディン+1人以下なら、バックガードを多用することに加え本人の被弾率が高いので恩恵を感じやすい。 --リマスター版で挑発タンクビルドでも敵攻撃を一手に引き受ける都合発動回数も増え、恩恵が大きくなる。 -DEFENCEやその他の防御スキルと重複するため状況によっては強力。 -前提が厳しく中々ついでには取れないが、もし取れるようならLv1だけでも取っておいて損はない。
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