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&aname(鞭専用スキル)&aname(アナコンダ) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){鞭マスタリーLv1 →}} アナコンダ #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |dam倍率|130%|135%|140%|145%|150%|155%|160%|165%|170%|180%|185%|190%|195%|200%|210%| |毒判定値|50|51|52|53|59|60|61|62|63|70|71|72|73|74|82| |毒dam値|11|17|23|29|39|45|51|57|63|77|79|81|83|85|103|} -鞭専用 / 腕スキル / AGI×0.8~1.0&br()敵1体に近接斬攻撃+一定確率で毒を付与する (br,1) -毒成功率は高いが、毒ダメージはLv10で77と中盤以降は明らかに物足りない。 --ザコ戦なら中盤でも77ダメージは意外と影響があるのだが、毒のダメージはターン終了時なので持ち前の速度を活かせないのが封じよりも残念な点。 -また、ボスは基本的に「バステ耐性>封じ耐性」であり毒は効きにくい。 -封じは速度を活かせてボス戦でも有効なため、ボンデージ系の方が総合的に使い勝手は良いだろう。 -なお余談ではあるが、実際のアナコンダは毒を持っていない。 &aname(○○ボンデージ) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){鞭マスタリーLv2~4 →}} ヘッド/レッグ/アームボンデージ #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |dam倍率|130%|135%|140%|145%|150%|155%|160%|165%|170%|180%|185%|190%|195%|200%|210%| |封じ判定値|35|36|38|41|44|45|46|47|48|55|56|57|58|59|67|} -鞭専用 / 腕スキル / AGI×0.8~1.0&br()敵1体に近接斬攻撃+一定確率で各[[封じ>システム#id_72c9952a]]を付与する (br,1) -鞭の基本スキル。燃費・速度の両面から使いやすく封じ率も優秀。 --ザコならLv10でほぼ封じられ、一度入った封じは概ね4~5ターンは継続する。 -1つだけ伸ばすなら厄介なスキルの多い頭か、耐久を補える腕がオススメ。 -敵は封じを受けていてもスキル選択で1ターンを無駄にするため、封じる部位によっては実質的な無力化となる。 -FOEやボス相手にも確率は落ちるが封じは有効。 --Lv10+ブーストで更に成功率が上がるので[[ブーストアップ>#ブーストアップ]]も活用したい。 --ボスによっては特定部位を封じることで行動が変化する場合もあり、この点には注意が必要となる。 &aname(エクスタシー) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){鞭マスタリーLv5、ATCブーストLv5 →}} エクスタシー #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:12| |dam倍率|500%|510%|520%|530%|590%|600%|610%|620%|630%|700%|710%|720%|730%|740%|820%|} -鞭専用 / 腕スキル / AGI×0.2~0.4&br()敵1体に近接斬攻撃。3箇所全て封じていなければダメージは激減する (br,1) -世界樹Iにおける浪漫スキル枠。トンデモ火力だが条件は非常に厳しい。 -ダークハンター単独で決めるのは現実的とは言えない。 --カースメーカー、別のダークハンター、斧ソードマン、青眼ブシドー、レンジャーなど、パーティ単位で封じに特化して初めて決めるチャンスが見えてくる。 --[[重苦の呪言>カースメーカー#重苦の呪言]]を取得しているカースメーカーが居れば、封じの持続時間が伸びるためかなり決めやすくなる。 -封じそのものが効かない一部の強敵には役に立たない。 &aname(ジエンド) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){鞭マスタリーLv10 →}} ジエンド #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |条件HP割合|5%|6%|7%|8%|14%|15%|16%|17%|18%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|} -鞭専用 / 腕スキル / AGI×0.2~0.4&br()HPが一定以下の敵を即死させ、残りHPを吸収+TPを微量回復する -&openclose2(show=詳細な仕様){&br()・ 即死耐性のある敵には、条件HP以下の時に当ててもダメージを与えるのみ&br()・ Missした場合は条件HPを満たしていないか、単なる空振り} (br,1) -FOEであろうと耐性さえ無ければ確実に即死させるスキル。 -ザコにはほとんど出番がないが、5~6層のFOEは最大HPが高いため、Lv10で25%ともなればかなり役に立つだろう。 --Lv10における発動域の目安はHP赤ライン(HP25%以下)のあたりと覚えておけばいい。 -速度が低いため、[[アザーズステップ>レンジャー#アザーズステップ]]で条件を割った瞬間に使うのも有効。 -Lv10+ブーストで30%から屠れるようになる。ブーストゲージが溜まっているようなら狙っていきたい。
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