新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
ブシドー
基本情報
FAQ
ゲーム情報
■
ストーリー
■
システム
■
キャラクター
■
スタッフ
バグ
用語集
リマスター版の変更点
攻略
樹海
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
樹海マップ
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
FOE攻略
ボス攻略
ミッション
クエスト
育成・TIPS
■
キャラ育成方針
■
序盤の方針
■
小ネタ
■
逆鱗(乱数固定)
データ
職業
■
ソードマン
■
レンジャー
■
パラディン
■
ダークハンター
■
メディック
■
アルケミスト
■
バード
■
ブシドー
■
カースメーカー
スキル
■
スキルツリー
■
スキル速度
■
全体術式ダメージ
装備
■
武器
■
防具
アイテム
■
消費アイテム
■
採集アイテム
■
ドロップアイテム
■
重要アイテム
素材逆引き
モンスター
■
スキル一覧
交流
アンケート
次回作妄想・要望
■
妄想全般
■
職業・スキル編1
■
職業・スキル編2
■
次回作への1行要望
持ち寄りクエスト
掲示板ログ
■
通常掲示板
■
攻略掲示板
■
お絵かき掲示板
2chスレッド
■
テンプレ
■
過去ログ
■
各スレのあらすじ
リンク集
その他
パロディ・元ネタ
テキスト集
■
イベント関連
■
第1階層
■
第2階層
■
第3階層
■
第4階層
■
第5階層以降
■
クエスト関連
■
クエスト関連2
■
クエスト関連3
■
ミッション関連
命名に困ったら
AA
マッピングツール
発売前情報
■
インタビュー
■
紹介記事
■
これまでの履歴
■
発売前の推測
攻略本誤植一覧
書き込み練習場
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
更新履歴
取得中です。
ブシドー
の4番目の部分編集
見出し
太字
取消し線
下線
箇条書き
テーブル
水平線
リンク
画像
カラー
引用
Youtube動画
プラグイン
小見出し(h4)
中見出し(h3)
大見出し(h2)
&aname(スキル詳細) **スキル詳細 &sizex(-1){・ スキル前の ▽ をクリックすると前提スキルを表示します&br()・ 速度補正の表記「AGI×○○~○○」は、左側がLv1~10、右側がLv11~15(Lv6~10+BOOST)の補正値} -[[パッシブスキル>#パッシブスキル]] -[[構え不要スキル>#構え不要スキル]] -[[上段スキル>#上段スキル]] -[[青眼スキル>#青眼スキル]] -[[居合スキル>#居合スキル]] &aname(パッシブスキル)&aname(HPブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} HPブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |最大HP倍率|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -ステータスUP / 最大HPが上昇する (br,1) -上昇率は低いが、低めの耐久を補うためにも出来れば上げておきたい。 --ブシドーはメインの構えを一つに決めればSPには割と余裕が出るので取得自体はしやすい。 -TPブーストよりもこちらが優先。 &aname(TPブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} TPブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |最大TP倍率|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -ステータスUP / 最大TPが上昇する (br,1) -Lv70かつスキルLv10でもTP30しか増えない。1止め推奨。 -ただしブシドーは全ての職業の中で最もTPが低く、スキルの消費も全体的に高いためTP対策は必要になる。 --一番シンプルなのはアムリタIIなどのアイテムに頼ることだろう。 &aname(ATCブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} ATCブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |STR倍率|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -ステータスUP / 攻撃時のSTRが上昇する (br,1) -刀マスタリーの方がダメージへの恩恵は大きい。 -何よりあちらは攻撃スキルの前提でもあるので、伸ばすのはマスタリーを上げ切った後で良い。 &aname(刀マスタリー) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){前提なし →}} 刀マスタリー #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |武器攻撃力|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -マスタリースキル&br()攻撃時、装備した刀の攻撃力が上昇する (br,1) -普通は「刀の攻撃力>STR」なのでATCブーストよりも優先して上げていきたい。 -属性攻撃を取らない場合でも必ずLv10まで振り切ること。 &aname(無明の極) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){ATCブーストLv3 →}} 無明の極 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |STR倍率|110%|111%|112%|113%|119%|120%|121%|122%|123%|130%|} -パッシブスキル&br()夜間・盲目・頭封じの時、自身のSTRが上昇する(ゲーム内では頭封じへの言及なし) (br,1) -ダメージへの影響は[[ATCブースト>#ATCブースト]]と全く同じ。 -盲目や頭封じを能動的に狙っていくのはほぼ無理なので、夜間(PM6:00~AM4:59)のボーナスがメインになる。 --宿屋で「夜まで休憩する」を選べば簡単に条件を満たせる。 -条件つきでATCブーストがもう一つ発動すると考えればいい。火力を極めたいなら取得するのもアリ。 --ただし振り切るのであれば、構え及びメインのスキル、刀マスタリー、ATCブーストの方が優先度は上。 --雑に1取得でも夜間ならSTRに10%のブーストなので、高STRのブシドーには悪くない選択肢。 &aname(一閃ブースト) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){ATCブーストLv5 →}} 一閃ブースト #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |CRI率上昇値|1%|2%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%|} -パッシブスキル&br()通常攻撃時のクリティカル率が上昇する (br,1) -クリティカルはスキル使用時には発生しないので注意。 -発生率の上昇値も低いが、それ以前に今作はそもそもクリティカル自体のダメージボーナスが異常に低い。 --通常攻撃を重視しているとしても、少量のリターンにSPを注ぎ込む価値はないだろう。
部分編集(通常版)に切り替える