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&aname(弱体スキル)&aname(力祓いの呪言) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){呪言マスタリーLv1 →}} 力祓いの呪言 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |敵ATC低下率|20%|23%|26%|29%|32%|33%|34%|35%|36%|40%|41%|42%|43%|44%|45%|} -呪言・弱体【攻撃】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.7&br()5ターンの間、敵全体の物理攻撃力を低下させる (br,1) -弱体スキルの中では最も汎用性が高く、ボスにも100%通るのでLv1~5は取得したい。 -ザコ戦でも気軽に使えて、自身の先制スタナーとも相性がいい。 --ただし後半ではザコも普通に属性攻撃や特殊なスキルを使ってくるため、これ一本での対策は難しい。 -効果は[[防御陣形>パラディン#防御陣形]]とほぼ同じ。防御陣形や[[医術防御>メディック#医術防御]]と併用すれば物理攻撃はシャットアウトできる。 --防御陣形と違い発動は遅いのでアザステがあると便利。 --弱体スキルはそれらの強化スキルと違い、味方の強化枠を使わずに戦力を底上げできるため、強化枠が生命線となるバードやブシドーのサポートにも○。 &aname(軟身の呪言) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){呪言マスタリーLv1 →}} 軟身の呪言 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |敵DEF低下率|20%|23%|26%|29%|32%|33%|34%|35%|36%|40%|41%|42%|43%|44%|45%|} -呪言・弱体【防御】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.7&br()5ターンの間、敵全体の防御力を低下させる (br,1) -敵の防御力を%低下させるのだが、↓のような事情で使い勝手は微妙。 --敵味方ともに、防御力よりも物理/属性耐性の方が被ダメージへの[[影響が大きい>小ネタ#id_a25d5cb8]]。 --敵の防御力は6層でも平均して140前後しかないため、Lv10を使っても30そこらしかダメージが増えないということになる。(140×0.5=70、140×0.6×0.5=42 詳細は[[ダメージ計算式>小ネタ#id_8dc30a89]]を参照) -敵の防御強化を打ち消せるので1振りはしておくと良い。 &aname(足違えの呪言) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){呪言マスタリーLv1 →}} 足違えの呪言 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |敵AGI低下率|20%|23%|26%|29%|32%|33%|34%|35%|36%|40%|41%|42%|43%|44%|45%|} -呪言・弱体【速度】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.7&br()5ターンの間、敵全体のAGIを低下させる (br,1) -AGIの低下は、特定のコンセプトがあるパーティでなければあまり恩恵はない。 -[[スタンスマッシュ>ソードマン#スタンスマッシュ]]、[[エリアキュア>メディック#エリアキュア]]など、微妙に先手を取りづらいスキルとは相性が良い。 -[[韋駄天の舞曲>バード#韋駄天の舞曲]]と併用すれば医術防御10程度の速度は先行させられる。ただし1ターン目の速度には影響しないし、エリアキュアIIなど極端に遅いスキルの先行は難しい。 -上述のような狙いがなければ、強化打ち消し用に1振りしておけば十分。 --もっとも敵のAGI上昇スキルは、2Fと27Fで出てくるザコ2種に加え、ボスが2体使ってくるだけに限られる。 &aname(重苦の呪言) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){呪言マスタリーLv3、TPブーストLv3 →}} 重苦の呪言 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |敵回復率補正|0.90|0.87|0.84|0.81|0.72|0.68|0.65|0.62|0.59|0.50|0.47|0.44|0.41|0.38|0.35|} -呪言・弱体【回復】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.7&br()5ターンの間、敵全体のバステ・封じ自然回復率を低下させる -&openclose2(show=詳細な仕様){&br()・ このスキルよりも後に掛かったバステ・封じにのみ効果が適用される&br()・ 敵の強化【回復】を打ち消すことができる(HP自動回復など)} (br,1) -バステ・封じの持続時間を延長する、やや特殊な弱体スキル。 -敵の種類にもよるが、Lv10で持続時間が約2倍ほどになる。バステ・封じは素の状態でも5ターンほど継続するので、敵によっては相当長持ちするようになる。 -主な運用法は長期戦が予想される場合にとりあえず掛けておき、それから封じやバステを試行していく流れ。 --[[エクスタシー>ダークハンター#エクスタシー]]狙いのパーティならLv10を取得しておいても損はないだろう。 -敵のリジェネ状態の打ち消し用に1だけ取っておいても便利。
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