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&aname(マンティコア) //▼ &bold(){マンティコア (2)&color(#000){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#666,){} |COLOR(#fff):SIZE(12): ()フロア ()|COLOR(#fff):SIZE(12):Lv|COLOR(#fff):SIZE(12):HP|COLOR(#fff):SIZE(12):攻|COLOR(#fff):SIZE(12):防|>|COLOR(#fff):SIZE(12):弱点・耐性|COLOR(#fff):SIZE(12):アイテム|COLOR(#fff):SIZE(12):EXP|COLOR(#fff):SIZE(12): ()移動タイプ ()|h |CENTER:&infobox(title=B17F,trigger=click,gravity=west,){1体のみ|14日}|45|8500|333|123|炎氷雷×0.5 ()|封△&br()バ・ス▲ (1,br)死X|猛毒の手革 (2,br)-&br()魔獣の瞳 &color(red){*}|CENTER:0|CENTER:固定| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)10ターン以内に倒すと確率ドロップ| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#666,){} |COLOR(#fff):SIZE(12):スキル|COLOR(#fff):SIZE(12):部位|COLOR(#fff):SIZE(12):効果|COLOR(#fff):SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |ポイズンテイル|CENTER:脚|全体に突属性攻撃+一定確率で毒を付与|毒ダメージ163 ()| |魔の子守唄|CENTER:頭|全体に一定確率で睡眠orテラーを付与|| |ダークネスコイル ()|CENTER:頭|全体に一定確率で盲目or呪いを付与|| |ペトリフヴォイス|CENTER:頭|全体に一定確率で石化or混乱を付与|| |自動防御|CENTER:-|一定確率で自身への全ダメージを半減する ()|パッシブ|} #size(14){ #region( スキル対策) #div(height=6px){ ポイズンテイル}&br() -適正Lvならダメージ自体は普通の物理攻撃対策でOK。 -毒は先読みでエリアキュアやリフレッシュをしたり、ブースト癒しの子守唄を使うのも○。 -頭より優先度は落ちるが、脚封じスキルがあれば狙っていきたい。 // #div(height=6px){ 全体バステ}&br() -全て頭封じで防げる。封じ耐性が低いので頭封じスキルは積極的に使いたい。 -睡眠や石化は後攻リフレッシュだけで対応しきれないため、メディがいてもテリアカβは重要になる。 --枠が許せば、[[破邪の鎮魂歌>バード#破邪の鎮魂歌]]をブースト使用するのも手。 -メディック行動不能時の保険として、テリアカβだけでなくソーマも準備しておくと安心。 #endregion } // -B18F:A-5 (e.3) にある柱を調べて開通する B16F:E-7 (d.2) の抜け道の先、B17F:A-1 に出現する。 -ステータスは4層ボスと同等で、道中は5層の敵が出るためB20F以降に挑むと良い。 // -とにかく状態異常が激しいのでテリアカβを多めに用意しておくこと。 -炎氷雷を半減するが、階層ボスと同じく封じ耐性が緩め。強力な物理スキルや頭封じスキルがあると楽。 --アルケミストはいっそアイテム役に回ってもいい。 -[[サジタリウスの矢>レンジャー#サジタリウスの矢]]は着弾ターンのレンジャーの状態を参照する。&br()バステで行動不能だった場合はせっかくの攻撃も不発に終わるため、ダブルショット等が無難か。 // -猛毒の手革は「&infobox(title=毒手,trigger=click,gravity=south,){小手・防御力+2、バステ耐性↑↑|ソレパダバブ }」の素材。5~6層のザコはバステが激しいので保険になる。 -魔獣の瞳は「&infobox(title=賢者の杖,trigger=click,gravity=south,){杖・攻撃力+150、TEC+20、TP+30}」の素材。最強の杖で、攻撃力・TP・TECいずれも杖の中で最高の補正値を持つ。&br()レア条件の10ターン撃破は、物理火力さえあってバステで躓かなければそう難しくはない。 #co{ -ブシドーの「ツバメがえし」やレンジャーの「ダブルショット」を使うとダメージに開きが出る事がある。 術式によるダメージも半減することがあるため、確率でダメージ半減するオートガードのようなパッシブを持っていると思われる。 }
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