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*次回作妄想 (職業、スキル編) こんな職業どうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 勿論、ネタの乱発はほどほどに。 ---- #contents ---- ***トリックスター -奇術師。多機能・高速・低威力・低コストがモットー。手数で勝負。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|LvUPでTECパラメータ↑| |トリックマスタリー|スキルの取得に必要|なし|なし|LvUP変化なし| |スクリムヴォイス|戦闘開始時に悲鳴を上げて敵全体を驚かし&br()低確率でスタン効果を発生させる|トリックマスタリーLv10|なし|戦闘常時スキル&br()LvUPスキル発動率↑&br()Lv5,Lv10スキル発動率↑↑| |ダブルアタック|通常攻撃時たまに2回攻撃する|トリックマスタリーLv4&br()TECブーストLv3|なし|LvUPスキル発動率↑&br()Lv5,Lv10スキル発動率↑↑&br()スキル使用時無効| |トラッピング|自分と左右の味方のトラップを張り&br()攻撃してきた相手にカウンター。|トリックマスタリーLv5&br()TECブーストLv5|8|LvUP攻撃力&左右攻撃↑&br()Lv5,Lv10攻撃力&左右攻撃↑↑| |トリックステップ|敵全体の命中率低下|トリックマスタリーLv1&br()TECブーストLv1|3|LvUP敵命中率↓&br()Lv5,Lv10敵命中率↓↓&br()Lv5,Lv10消費TP1増加| |カード投げ|敵全体に弱い斬攻撃|トリックマスタリーLv2|4|Lv6スタン効果発生&br()Lv7~9スタン率↑,Lv10スタン率↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |マタドール|敵に狙われやすくなる代わりに回避率が上昇する|トリックマスタリーLv6|4|LvUP狙われ率&回避率↑&br()Lv5,Lv10狙われ率&回避率↑↑| |トリックワイヤー|敵全体をランダムの低確率で縛る|トリックマスタリーLv7|8|LvUP縛り率↑&br()Lv5,Lv10縛り率↑↑&br()Lv6から複数箇所縛り解禁| |デスイリュージョン|縛られている敵全体に防御無視の攻撃&br()攻撃を受けた敵の封じは解ける|トリックマスタリーLv8|12|Lv6即死効果発生&br()Lv7~Lv9即死発生率↑&br()Lv10即死発生率↑↑| |糸巻き戻り|1つ前に居たフロアに戻る。|トリックマスタリーLv3|10|戻れるのは直前にいたフロアだけ。&br()連続で使っても失敗する。&br()LvUPTPコストダウン&br()Lv10で消費TP1| ***マシーナリー -失われた文明の力を用いる者。武器は機械、高威力だが信頼性は低い。 -機械には稼働率がある。 -単純な機械であれば稼働率が高く、複雑なものは稼働率が低い。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |稼働|機械の力を引き出し、複雑な機械スキルを使用可能にする|||| |機械知識|機械による攻撃力、命中UP|||Lv10→2倍| |即席メンテナンス|機械可動率を一時的にあげる|機械知識Lv5|2|Lv10で+20%| |ロックオン|文明機器を使って命中率を一時的にあげる。|機械知識Lv10|10|Lv10で+50%| |バリア|光る盾を展開して攻撃を回避する|機械知識Lv10|20|LvUPで確率上昇| |スキャン|敵1体のステータスを解析|機械知識Lv3|5|LvUPで確率、項目数上昇| |レーダー|周囲の状況を調べ、f.o.eや階段などの位置を知る|機械知識Lv5|4|LvUPで項目数上昇| |ジェノサイド砲|準備に8~12ターンかかる超強力全体攻撃&br()準備中は行動不可&無防備|機械知識Lv10|32|Lv10で準備に8ターン必要| ***チンクル -夢の楽園ルッピーランドを目指すべく金を集め続ける職業、マッピングがうまい。 -樹海の奥にある泉でルピじいに遭遇し、もらった「緑の全身タイツ」をギルドに持ち帰ると作成可能。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&Br()(Lv1時)|備考| |マップ職人|勝手にマップが完璧に書き込まれる|なし|1000en&Br()Lv10で金消費100enに|マッピングが全然駄目な人に| |交渉の達人|物を売る時の売値が上がる|金マスタリーLv5|5%UP&Br()Lv10で50%UP|常時発動スキル| |交渉の達人Ⅱ|物を買うときの値段が安くなる|交渉の達人Lv5|5%off&Br()Lv10で50%off|常時発動スキル| |チンクル砲|金を消費し敵に固定ダメージ|金マスタリーLv10|1enにつき1ダメージ&br()支払い限度額50en|1LvUP毎に限度額50en↑| チンクル砲、普通に5000ダメージ出してしまっているので、 払う額を100enまでにするか、10enにつき1ダメにするかで良いと思う。 500ダメで頭打ちだが、確実に安定したダメージを与えられる。 この方が駆け引きが出て良い。 ***軍師 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |扇マスタリー|物理攻撃力UP|なし|なし|スキル取得に必要| |鋒矢の陣|攻撃特化の陣形に変更|扇マスタリーLv1|1ターンにTP1消費|| |方円の陣|防御特化の陣形に変更|扇マスタリーLv1|1ターンにTP1消費|| |火計|炎属性の全体攻撃|扇マスタリーLv5|15|| |水攻め|水属性の全体即死攻撃|扇マスタリーLv7|15|| |軍師ビーム|雷属性の全体攻撃|扇マスタリーLv10|15|| ***カブキ |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|LvUP防御力↑| |カブキマスタリー|スキルの習得に必要|なし|なし|| |唯我独尊の謡|全体攻撃↑速度↓|カブキマスタリーLv3||| |金城鉄壁の謡|全体防御↑攻撃↓|カブキマスタリーLv3||| |一触即発の謡|全体速度↑防御↓|カブキマスタリーLv3||| |荒野の舞|全体命中↑|カブキマスタリーLv5||| |砂嵐の舞|全体回避↑|カブキマスタリーLv7||| |天照の伝|時刻をam6時にする。|カブキマスタリーLv9||| |月読の伝|時刻をpm6時にする。|カブキマスタリーLv9||| |須佐の伝|ダメージ床を無効化する。|カブキマスタリーLv10||| |破天荒|自身の防御↑|HPブースト5、DEFブーストLv3||| |罵倒|単体の注意を引き付ける。対象の攻撃↑|DEFブーストLv3||| |罵詈雑言|全体の注意を引き付ける。対象の攻撃↑|罵倒Lv5||| |守護の演舞|発動ターンのみ味方をかばう|DEFブーストLv5、カブキマスタリーLv5||| |カブキ御免|対象のbuffとdebuffを一度に全て打ち消す|キャラクターLv50以上||| |婆沙羅歩き|敵の出現率が上昇する|TPブーストLv3||| |大盤振舞|enを消費して全員のTPを一定まで回復する|TPブーストLv10||| ***何でも屋 -「○○ブースト」を除いたあらゆるスキルを取得できる。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |何でもマスタリー|様々なスキルを取得可能になる。|||取得したスキルのLv上限は何でもマスタリーLvの半分(切捨て)。| ***カンフー -「仙人」と呼ばれる超越者を目指し心身を鍛える異国の修練者。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |気功マスタリー|気功スキルの習得に必要|無し|無し|戦闘常時スキル| |軽功|自分一人の回避率と素早さUP|気功マスタリーLv1|2|LvUPで消費&効果UP| |硬気功|攻撃力&防御力UP|気功マスタリーLv3|戦闘常時スキル|LvUPで効果UP| //スキルとかって思い浮かばんもんだな…… 「格闘家」と合併しても良さそうな感じ ***ブツドー -特殊な心術、体術を修得した異国の僧侶。キョウモンと呼ばれる特殊な紙を自在に操る。 -3種あるキョウモンの一つを使用することで専用のスキルが使用できる。 -防御は強力無比だが殺生を悪徳とする精神性を持つため攻撃に欠ける。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |悟りブースト|TP↑/回復↑/攻撃↓↓|無し|無し|LvUPでペナルティも増加| |読経|経文スキルの修得に必要|無し|無し|LvUPで効果アップ| |輪廻転生|低確率で全滅時に術者のみHP1で蘇生する&br()逃亡に成功したのと同じ扱い|読経9|無し|LvUPで確率↑| |生々流転|引退した際次世代キャラのスキル/能力ボーナスを増やす。|読経10|無し|Lv1のみ| |般若心経|キョウモン。一時的にTP↑/バステ耐性↑/攻撃↓↓|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |不増不減|般若心経専用。味方一人を指定し、使用ターン中に対象がダメージを受けると&br()パーティ全体を小回復|般若心経1|7|LvUPで回復量↑&br()最速行動| |不垢不浄|般若心経専用。使用ターン中味方全体にバステ耐性を付与する。&br()更にバステ/封じ/弱体を受けた場合HPを中回復|般若心経5|5|LvUPで耐性↑/回復量↑&br()最速行動| |不生不滅|般若心経専用。味方一人をあらゆる攻撃から守るが、&br()対象は高確率で行動がキャンセルされる。本人は対象にできない。|般若心経10|20|LvUPでTP↓/キャンセル率↓&br()最速行動| |阿弥陀経|キョウモン。防御↑/封じ耐性↑/攻撃↓↓|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |如是我聞|阿弥陀経専用。味方一人と術者のHPを小回復する。&br()対象がDEFENCEしている場合中回復する|阿弥陀経1|7|LvUPで回復量↑| |天楽黄金|阿弥陀経専用。発動した時点で残りHPが低い順に味方1〜3人を中回復する|阿弥陀経5|14|LvUPで効果人数↑&br()回復量↑| |臨命終時|阿弥陀経専用。メガザル。ただし低確率で術者が生き残る。|阿弥陀経10|残り全て|LvUPで生存率↑&br()TP消費↓| |破戒|キョウモン。スキル攻撃力↑↑|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |等活|破戒専用。大ダメージを与える斬攻撃。ただし敵のHPを50%以下にはできない|破戒1|5|LvUPでダメージ↑/効果HP↓| |叫喚|破戒専用。敵一体と術者に大ダメージを与える炎属性攻撃|破戒7|5|LvUPでダメージ↑ペナルティ↓| |修羅|破戒専用。敵味方全てに大ダメージを与える無属性攻撃。メギドラオン。|破戒10|20|LvUPでダメージ↑ペナルティ↓| //くだらんパロでごめn //↑まあ、嫌いじゃない。 //ごめん勝手に増やしてしまいますた。 ***オンミョウ -陰陽道と呼ばれる特殊な術を修得した異国の術師。外見が巫女さんだったり坊主だったりすることがあるのは仕様。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|| |TPリカバリー|TP自動回復|なし|なし|LvUPで回復量増加| |陰陽マスタリー|陰陽スキルの修得に必要|無し|無し|LvUPで効果アップ| |悪霊退散|一部の敵に大ダメージ|陰陽マスタリーLv1|4|LvUPで攻撃力&速度アップ| |道満清明|一部の敵に大ダメージ(全体攻撃)|陰陽マスタリーLv5、悪霊退散Lv1|12|LvUPで攻撃力&速度アップ| |成仏|一部の敵を一撃で倒す|陰陽マスタリーLv10、悪霊退散Lv10|15|LvUPで消費TP減少| |喝|味方全員のバステ消去(くじけるな!)|陰陽マスタリーLv3|8|LvUPで除去できるバステ増加| |一喝|味方全員の能力ダウン解除(おちこむな!)|陰陽マスタリーLv5、喝Lv5|10|LvUPで消費TP減少| |大喝|スライム系にダメージ(全体攻撃)(ぷよぷよするな!)|陰陽マスタリーLv8、一喝Lv5|8|LvUPで攻撃力&速度アップ| //唐揚げもらおう陰陽師♪ れつごー♪ ***テングビト -狗法と呼ばれる修行を積み、天狗と同等の能力を備えた人々。 -STRとAGIが高いが、HPなど防御面では弱い。スキルは攻撃、バステ、補助と器用。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |狗マスタリー|スキルの修得に必要|無し|無し|| |隠行|エンカウント率が減る。|狗マスタリーLv1|2|LvUPで適用ターン数↑| |透視|FOEの位置が読み取れる。レベルが上がると隠し扉にも気付きだす。|狗マスタリーLv1|3|LvUPで適用範囲↑、LV5で隠し扉の近くで反応| |剛力|自分のみ攻撃力を大幅に上げる。|狗マスタリーLv2|4|LvUPで効果↑| |霊波|一人のHPを回復する。|狗マスタリーLV3 HPブーストLV3|5|LvUPで回復量↑| |風刃|手の動きで風を起こし複数の敵を切り刻む、斬属性の攻撃。|狗マスタリーLV3|6|LvUPでダメージ↑| |幻視|幻を見せ、敵一体の命中率を下げる。&br()レベルが上がると対象敵数が増える。|狗マスタリーLv5|8|LvUPで減少率↑、LV3で2体解禁、5で3体、10で4体確率30%| |念動|念動力により、敵全体を低確率でスタンさせる。|狗マスタリーLv7|14|LvUPで確率↑、ターンの最初に起動する| |読心|敵の行動を予測し、あらゆる攻撃、バステの回避率を上げる。&br()ただし自分のみ。|狗マスタリーLv7 TPブーストLV3|14|LvUPで回避率↑| |水歩|第3階層のような池の部分を歩くことができる。氷竜戦が楽?&br()レベルが上がるとダメージ床も歩ける。|狗マスタリーLV8|2|LvUPで適用ターン数↑| |飛翔|竜騎士のジャンプ。サジ矢のタイミングで空から降ってくる。&br()当然昇降中はダメージを受けない。|狗マスタリーLv10|12|LvUPでダメージ↑| |伐採|天狗なので、他職業よりやや伐採回数が多い。|---|--|LvUPで回数↑| ***ナラカ -サンスクリット語で地獄の名を持つ、責め苦のスペシャリスト。装備武器は爪。TPは少ない。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |熱マスタリー|熱地獄スキルの習得に必要。効果量には関係が無い|||| |焦熱|火属性の単体ダメージ|熱LV1|4|| |大焦熱|焦熱の上位スキル|焦熱LV3|10|必要スキルポイントが少ない割に扱いやすいスキル| |叫喚|火属性の全体ダメージ|熱LV5|12|LV3で止めるのが無難| |大叫喚|叫喚の上位スキル|叫喚LV3|16|| |無間|毒とは別扱いの断続ダメージを与える|熱LV3|8|針の山って言う地獄じゃ有名なアレ。大したダメージは無い| |衆合|敵1体に一発死もしくはダメージを与える|熱LV7|20|鉄の山を崩し圧殺する責め。消費スキルの割に成功率は低い| |等活|2ターン分行動ができなくなる代わりに、3ターン目で敵1体に大ダメージの複数回攻撃を繰り出す|熱LV8|12|レベルにより攻撃回数、消費TPが増える| |黒縄|敵1体にダメージを与えつつ、低確率で頭腕脚に同時に縛りを施す|熱LV10|14|レベルを上げすぎると縛る以前にダメージがでかく、不便| テングビトを書いたのと同じ者です。 何となく厨臭いとは解っているけど、「どういう訳か和風、アジア風の職業が多い」この流れが興味深いので便乗してしまいました。 ↑ネタも多いけどな<和風職業 //なんかとてつもなく絵的なインスピレーションを刺激されるんだがヴィジュアル面での具体的なネタ元とかって有るのかな。 ***観光客 -樹海に観光に来た観光客。上級者専用。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|HP最大値を上昇させる|なし|なし|| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |ATCブースト|ATCにボーナス|なし|なし|| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|| |撮影マスタリー|撮影スキルの習得に必要|なし|なし|| |記念撮影|遭遇した敵をリストに加える(撮影後は逃げてもいい)|撮影マスタリーLv1|5|LvUPで成功率上昇| |はいチーズ|敵全体にスタン|撮影マスタリーLv3|8|LvUPで成功率上昇| |フラッシュ|敵全体に盲目|撮影マスタリーLv5|10|LvUPで成功率上昇| |魂捕獲|敵単体に即死|撮影マスタリーLv10|15|LvUPで成功率上昇| ↑ギルドに入れんな、そんなのw!  嫌な観光だったね… ***孤児 -親は冒険に行ったまま帰ってこなかった。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |生存マスタリー|生存スキルの習得に必要|なし|なし|| |親思い|死んだ親の霊が子供を守る|なし|なし|常時発動スキル| |おねだり|敵1体におねだり|生存マスタリーLv1|2|???| |遺品回収|周囲にアイテムが無いか見渡す|生存マスタリーLv1|20|LvUPで成功率上昇| |賽銭回収|移動中にお金を拾う|生存マスタリーLv3|なし|常時スキル、LvUPで確率、量上昇| |物々回収|移動中にアイテムを拾う|生存マスタリーLv5|なし|常時スキル、LvUPで確率、質上昇| |なんでも食べーる|回復以外のアイテムでも回復可能になる|生存マスタリーLv7|4|LvUPで回復量上昇| |子供思い|死んだ親の霊が現れ敵を攻撃|生存マスタリーLv10|14|LvUPで威力上昇| |蘇るチーム|死んだ親の霊達が現れ敵を集中攻撃|子供思いLv10|32|LvUPで威力上昇&br()チーム全員が孤児で使用可能| ***ショーグン -指揮に長けた異国の兵法家。刀、弓を装備可能 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|HP最大値を上昇させる|なし|なし|| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |ATCブースト|ATCにボーナス|なし|なし|| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |戦術マスタリー|戦術スキルの習得に必要|なし|なし|| |前列伏兵|前列キャラの受けた攻撃に反撃|戦術マスタリーLv1|5|LvUPで攻撃力上昇| |後列伏兵|後列キャラの受けた攻撃に反撃|戦術マスタリーLv1|5|LvUPで攻撃力上昇| |防御陣形|全体防御↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |攻撃陣形|全体攻撃↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |速攻陣形|全体速度↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |陣形回復|味方全体の能力変化を初期化|戦術マスタリーLv5|3|Lv5から下降ステータスのみ治療| |統率回復|味方全体の状態異常を予防|戦術マスタリーLv7|5|LvUPで予防回数&予防対応バステ追加| |散開命令|使用したターンの間敵の全体攻撃の対象をランダム一体一回のみに変更|戦術マスタリーLv10|18|LvUPでTP減少| |一斉突撃|ターンの最後に全体攻撃を行う|戦術マスタリーLv3 ATCブーストLv3|5|LvUPで攻撃力上昇| |士気高揚|味方全体のブースト値を上昇させる|HPブーストLv5 TPブーストLv5|8|LvUPでブースト上昇率UP| |奇襲攻撃|ランダムでターンの最初に通常攻撃を行う常時発動スキル|AGIブーストLv5 速攻陣形Lv5|なし|LvUPで発動率上昇| |情報操作|敵全体をスタンさせる。ターンの最初に発動|DEFブーストLv5 防御陣形Lv5|4|LvUPで成功率上昇| |単騎駆け|突属性の強力な攻撃技|ATCブーストLv5 攻撃陣形Lv5|10|LvUPで攻撃力上昇| |絶対生存命令|味方全体を小HPで蘇生|HPブーストLv10|20|LvUPで成功率上昇| |背水の陣|TPを全て消費して全体のHP、TP、ブーストを全快するが、全員が攻撃以外の行動を行えなくなる|TPブーストLv10|全|Lv10でスキルの使用も可能に&br()但し猛進逃走、逃走準備は使用不可| ***ハンター -トラップの設置に特化。 -MAP上でf.o.eに攻撃を仕掛けることができる。逆に戦闘中はあまり役にたたない。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |弓マスタリー|弓でのダメージにボーナス|なし|なし|LvUP弓攻撃力↑| |罠マスタリー|罠スキルの取得に必要|なし|なし|Lv.UPで罠の効果↑| |先制ブースト|味方の先制率UP|AGIブーストLv3|なし|スキル発動率↑| |先制ブロック|敵の先制攻撃を中確率で無効化|先制ブーストLv2|なし|LvUPスキル発動率↑| |狙い撃ち|単体に命中率100%の攻撃|5|弓マスタリーLv.1|LvUPで攻撃力↑威力は低い| |毒矢|単体に中確率で毒効果の攻撃|5|弓マスタリーLv.3|LvUPで攻撃力と確率↑威力は低い| |かぶら矢|大きな音の出る矢で敵全体に低確率でスタン|10|弓マスタリーLv.5|LvUPで確率↑| |フォールトラップ|落とし穴を掘り、かかったf.o.eを足止めする|20|罠マスタリーLv.1|MAP上に設置。かかっている間は常にこちらが先制攻撃になる。Lv.UPで有効時間が伸びる| |スパイクトラップ|杭が飛び出す罠を張り、かかったf.o.eにダメージを与える|20|罠マスタリーLv.3|MAP上に設置。f.o.eにHPを4/5に減らす。Lv.UPで威力上昇| |ロープトラップ|縄で吊るし上げる罠を張り、かかったf.o.eを縛る|20|罠マスタリーLv.5|MAP上に設置。f.o.eの頭足腕を中確率で縛る。Lv.UPで確率上昇| |フェロモントラップ|特殊な香料をまき、f.o.eを呼び寄せる|20|罠マスタリーLv.7|MAP上に設置。f.o.eを通常では来ない場所に誘導できる。Lv.UPで効果範囲が広がる| ***忍者 -闇に生きる暗殺のスペシャリスト。刀、小さめの剣が武器。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|LvUPでTECパラメータ↑| |LUCブースト|LUCにボーナス|なし|なし|LvUPでLUCパラメータ↑| |忍術マスタリー|忍術スキルの修得|なし|なし|LvUP忍術スキルのダメージ↑| |手裏剣|敵に斬攻撃|忍術マスタリーLv1|3|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |撒きびし|味方全員に来る物理攻撃に対しカウンターダメージ|忍術マスタリーLv3|5|LvUP攻撃力↑| |火トンの術|敵に炎攻撃+攻撃↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |水トンの術|敵に氷攻撃+HP最大値↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |土トンの術|敵に無属性攻撃+速度↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |雷神の術|敵に雷攻撃+防御↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |闇討ち|低確率で敵を即死|忍術マスタリーLv7|14|LvUP成功率、攻撃敵数↑| |毒霧|敵全体に毒効果|忍術マスタリーLv1|3|LvUP成功率↑| |影縫い|敵に足封じ効果|忍術マスタリーLv5、手裏剣Lv3|4|LvUP成功率、攻撃敵数↑| |鉤縄|落とし穴で落ちた時のみ1つ前のフロアに戻る|忍術マスタリーLv1、AGIブーストLv3|5|LvUP消費TP↓| |かすがい|ドアを一定時間開かなくする|忍術マスタリーLv1|4|LvUP消費TP↓| |どんでん返し|一度通った場所のみ、壁を突き抜けて向こう側へ移動|忍術マスタリーLv7、AGIブーストLv7|8|LvUP突き抜け可能マス↑| |隠れ布|姿を隠しf.o.eの目をごまかす|忍術マスタリーLv1|4|LvUP効果範囲↑、成功率↑| |忍び足|エンカウント率大幅低下、速度↓|忍術マスタリーLv1、AGIブーストLv3|3|LvUP歩数↑、低下率↓| |身代わりの術|自分に対する攻撃を周囲にある物で無効化|忍術マスタリーLv10、隠れ布Lv5|6|LvUP成功率↑&br()低Lv時は味方も身代わり対象| |分身の術|チームの空欄に自分の分身を追加|忍術マスタリーLv10、AGIブーストLv10|3|LvUP分身数↑| |分身斬り|自分と全ての分身が同時に敵を攻撃|分身の術Lv5|14|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| //雷神の術だけ遁じゃないのが気になる… //その辺はネタが入ってたりする(^^; 「かすがい」はドアを開けて進むような特殊な敵がいない限り無駄スキルかも ↑FOEから緊急避難するため扉に入るってこともあるしねえ。いや、だからこそそんな特殊な敵がいたらびっくり盛り上がるかもしれないけど。 ***魔物使い -モンスターを操る能力者 鞭を使う |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |魔物マスタリー|魔物スキル効果UP|無し|無し|スキル取得に必要| |モンスターアタック|図鑑に載っているモンスターをあらかじめ決めておきそのモンスターで攻撃|魔物マスタリー10|3+そのモンスターの居る階層|| |躾|相手モンスターの命中率と回避率を下げる|魔物マスタリー1|3|LvUP命中率、回避率↓| ***盗賊 -道具やお金を扱うスペシャリスト |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |盗賊マスタリー|盗賊スキル効果UP|無し|無し|スキル取得に必要| |盗む|相手のドロップアイテムを一つ盗む|盗賊マスタリー1|3|LvUP成功率↑| |小金拾い|戦闘終了時お金を拾う|盗賊マスタリー3|常時発動スキル|LvUP金額↑| |爆弾|火属性攻撃|盗賊マスタリー2|4|LvUP攻撃力↑| |煙幕|相手の命中率を下げる|盗賊マスタリー1|3|LvUP命中率↓| |毒煙幕|相手を毒にして命中率を下げる|盗賊マスタリー5,煙幕3|7|LvUP確率↑、命中率↓| |袋だたき|全員で集中攻撃|盗賊マスタリー10|10|LvUP攻撃力↑| |銭投げ|お金を投げて攻撃|盗賊マスタリー5,小金拾い1|5+10~100エン|LvUP攻撃力↑| |道具の効率化|使用したアイテムの効果を高めることができる。&br()全回復系などは使用する速度が速くなる。|賊マスタリー5|常時発動スキル|LvUPで効果&速度↑| |値切り|買い物する時値段が下がる|盗賊マスタリー5,小金拾い3|常時発動スキル|LvUP値段↓| |裏切り|攻撃されそうになった時に他の仲間を盾にする|盗賊マスタリー7|常時発動スキル|LvUP成功率↑| ***マーチャント -商人 -女グラは是非、民族衣装を着込んだメガネっ娘で -もう一人はシリカさんなみにハミ乳で |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |商魂マスタリ|LVに従い、地味にLUCも上がるのだ||-|スキル取得に必要| |値切りI|シリカ商店での買い物時に効果がある。&br()但し採集と同様、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りII|長鳴鶏の宿で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りIII|ケフト施薬院で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りIV|樹海内のイベント(例:兵士)で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |採集素材選別|採集の際、高額で売れる素材の入手確率が上がる||6|LvUPで信頼性↑| |高額素材入手|ドロップ候補のうち、高額で売れるものほど入手確率が上がる||6|LvUPで信頼性↑| |鑑別|戦闘中、それぞれのモンスターが倒すと何を落とすのか鑑別する&br()全種出るわけではなく、あくまで「そのバトルで落とすもの」が解る||12|LvUPで消費TP↓| |スケート|仲間1人の足元にそろばんを潜り込ませ、一番最初に行動させる||6|いの一番に発動| |十露盤アタック|モンスターの足元目掛けてそろばんを投じ、&br()敵1体転ばせスタンさせるスキル||6|発動は早い| |十露盤スマッシュ|モンスターの顔面にそろばんをぶつける攻撃スキル&br()頭封じも狙える||10|痛いと思うよ| |スライディング|そろばんを足につけ滑走することで、&br()一瞬で壁まで移動するマップスキル||4|勿論流砂や落とし穴には引っかかる| |直売|シリカ商店を仲介せず直接一般市民に売りつけることで、&br()高額な売値を得られるスキル||1アイテムにつき2|売れないこともある| 値切り系なら寧ろこの職業で良いと思うのだ。 ***ヒアラー -魔法職 -ケルト系民族衣装 -精霊の声を聴き、また語りかけることができる者 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |精霊マスタリ|精霊スキル効果上昇||-|スキル取得に必要| |ピクシー|単体小回復||-|LvUPで効果上昇、TEC依存| |シルフ|状態以上回復||-|LvUPで治癒範囲拡大、TP消費量減少| |ジャックフロスト|小威力氷属性攻撃||-|LvUP威力上昇、TEC依存| |サラマンダー|小威力炎属性攻撃||-|LvUP威力上昇、TEC依存| |デュフィ|小威力雷属性攻撃||-|LvUP威力上昇、TEC依存| |オベロン|ユニット召喚、毎ターン無属性攻撃||-|LvUP威力上昇、TEC依存| |カミラ|ユニット召喚、毎ターン小威力無属性攻撃、与えたダメージ量÷パーティ人数の値それぞれ回復||-|LvUP威力上昇、TEC依存| |お知らせ|精霊がFOE位置を教えてくれる||-|LvUPでTP消費量減| |声援|精霊の応援により全体の物理攻撃力上昇||-|LvUP威力上昇| |加護|確率で被ダメージ少し軽減||-|LvUP確率上昇| |憑依|単体に各精霊毎の属性耐性、効果持続中はその精霊のスキルは使用できない||-|LvUPターン数上昇| ***フロンティア -開拓者 -パーティサポート、探索重視の前衛職 -frontier「国境、最前線の~」、「新天地の~」 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |冒険マスタリ|冒険スキル効果上昇||-|スキル取得に必要| |調達|戦闘終了後、現フロアに採取、伐採、採掘点があればそれに応じたアイテムを確率で入手||-|LvUPで入手確率、レア獲得確率、入手数上昇| |解体|敵ドロップ数増加、レアドロップ確率発生||-|LvUPドロップ数増加、レアドロップ確率上昇| |勇敢|前衛時、かつ戦闘開始時、攻撃力上昇バフが自身に付与||-|LvUP効果上昇| |逆境|自身の被ダメージ時、物理耐性バフ付与||-|LvUP確率上昇| |敬虔|自ターン開始時毎に判定。1ターンの低確率の属性耐性バフ付与||-|LvUP確率上昇| |奔放|自身が縛り状態である時、縛り状態を治し、3ターンの縛り無効バフ付与||-|LvUPで治癒できる種類増加、TP消費量減| |反骨|ターン開始ごとに状態以上を治癒する確率が発生。治癒成功時、自身に状態異常無効バフ付与||-|LvUP効果ターン数上昇| |向上心|自身のバフの効果ターンを増加||-|LvUPターン増加数、TP消費量上昇| |煽動|ターンの最初に発動。自身に付与されているバフを自身のいる列の味方にも||-|LvUP 列→全体| |無謀|壊属性攻撃。威力は、自身に付与されているバフ&デバフ数、バフ&デバフの効果ターン数に依存。攻撃後、自身のバフ全消。||-|LvUP威力上昇|  ヒアラーの者です。立て続けに申し訳ない。次回作まだかなー **スキル -攻撃スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |ファスターエッジ|素早い攻撃。サジ矢より早く発動する。&br()剣専用。威力はレイジングエッジより少し弱い。|剣マスタリーLv3|3|LvUPで威力↑&br()Lv5でTP5| |ストレートスロー|装備している武器を投げて攻撃する。&br()投げた後は武器回収のため4ターン行動不可。&br()回収中は敵に狙われにくくなる。|ATCブーストLv10|10|LvUPで威力↑&br()Lv5でTP14、行動不可ターン3&br()Lv10で行動不可ターン2| |風の術式|風属性の攻撃|風マスタリーLv1|4|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP6| |烈風の術式|風属性の強攻撃|風マスタリーLv5&br()風の術式Lv3|10|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP14| |大旋風の術式|敵全体に風属性の攻撃|風マスタリーLv5|16|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP20| |草薙|地摺りの型から出せる攻撃スキル。草を払うが如き低い斬檄で相手の足を狙う|地摺りの型Lv3&br()刀マスタリーLv5|消費TP4|LvUPで威力&足封じ率UP| |足摺地斬|地摺りの型から出せる最終奥義。大威力の範囲攻撃を行う。|地摺りの型Lv7&br()刀マスタリーLv10|消費TP8|LvUPで攻撃対象数UP| |押し切り|剣と体を相手に密着させ、自重を剣に加え押し続けることで相手のガードごと断ち切る斬攻撃。|DEFブーストLv5|消費TP8|Lv5以上でスタン効果| 押し切りは体の大きな相手には不利か…… -補助効果スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |無型の型|構えずに構え専用技を発動、技終了後に構える戦闘常時スキル|刀マスタリ10・使いたい構え10|構えて技を使う場合の2倍|lv10で技を使う分だけ| |飛天の構え|速度を上昇させ次ターンから3体まで一度に斬ることが出来るようになる|刀マスタリー10||なし| |座|回避率が上昇する|刀マスタリー3|2|カウンター特化の構え| |対の先|攻撃を受けたとき、カウンターを行う|刀マスタリー5&座1|3|攻撃力が被ダメージに比例。座効果中のみ| |先の先|敵の攻撃対象になったとき、先制カウンターを取る|刀マスタリー7&座3|4|座効果中のみ| |後の先|回避率が大きく上昇、回避に成功するとカウンターを取る|刀マスタリー10&座5|6|座効果中のみ| |地摺りの型|地面を摺るがごとく低く構え、回避率と命中率を上げる構え|刀マスタリー1|4|命中率・回避率UP| -探索補助スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |ダメージ床回避|浮遊移動でダメージ床を回避できる。|なし|なし|LvUPで歩ける歩数↑| |落とし穴回避|浮遊移動で落とし穴を回避できる。|なし|5くらい|LvUPで歩ける歩数↑| |匍匐前進|キー2回につき1歩移動できる|なし|警戒歩行と同程度|LvUPで歩けるターン数↑| |ダッシュ|キー1回につき2歩移動できる|なし|警戒歩行と同程度|LvUPで歩けるターン数↑| |木こりの眼|伐採時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |山師の勘|採掘時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |学者の知識|採取時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |トラップ|f.o.eを足止め・ワープなどをさせることができる。|||| |強者の殺気|f.o.eが自分から遠ざかるようになる。&br()この状態でf.o.eと遭遇すると先手を取れる。|使用者のLv50以上&br()警戒歩行Lv10|12|Lv1で持続歩数20&br()Lv↑で持続歩数↑| -その他スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |無音戦闘|戦闘になってもf.o.eが近寄ってこない|警戒歩行Lv5&br()ファストステップLv3||LvUPで持続時間↑| |アイテムマスタリー|使用したアイテムの効果を高めることができる。&br()全回復系などは使用する速度が速くなる。|なし|なし|LvUPで効果&速度↑| |営業|酒場で歌い、収入を得ることができる。&br()まれにおひねりとしてアイテムがもらえる。&br()一日に一度まで。一時間経過。|歌マスタリー3|なし|LvUPで金額↑&br()おひねり率↑&br()アイテム価値↑|   探索補助の「ダッシュ」、1マス前に曲がり角がある時は切ないな。 「匍匐前進」、敵が出にくくなるとかメリットが無いと何のスキルなのかw //永劫の玄王、魔界の武王の後ろをこそこそと這うスキル ***ブシドーチラ裏修正案 -多彩なスキルを持ちつつも何故か使えないブシドーをブシドーらしさを残しつつ強化したい修正案 -範囲攻撃は懸念されるが構えのハンデがあれば可能かと -封じはソ、パ、レに頭腕脚封じが一種ずつあるので職業全体のバランスをとって全種入れる |名前|効果| |HPブースト|| |TPブースト|| |ATCブースト|| |刀マスタリー|| |無明の極&br() →(カウンタースキル)|一定確率で反撃する&br()発動率はオートガードと同程度&br()(無明の極は盲目の命中率低下を防げないので削除)| |一閃ブースト|→通常攻撃時低確率で即死に効果を変更&br()そのかわりに成功率は低めで| |息吹|| |踏み袈裟&br() →貫突|先制+突攻撃 威力は旧踏み袈裟と同程度| |上段の構え|| |斬馬&br()→(脚封じ攻撃)|単体攻撃+脚封じ| |ツバメがえし|| |卸し焔|属性歌等との差別化のため、一定確率で両隣の敵にも爆風で属性弱ダメージを与えるトルネード仕様に&br()(100%でなく確率発動にするのはチェイス要員としてのアルケミストの存在意義の低下を防ぐため)&br()尚、卸し焔を斬/炎属性から壊/炎属性として壊/炎、突/雷、斬/氷の属性攻撃として揃えても良いと思う| |青眼の構え|他の構えにも封じ攻撃が入り相対的に弱化するのでカウンター発動率上昇or除算ダメージカットなどの措置で調整を| |一寸の見切り|| |小手討ち|| |雷耀突き|卸し焔に同じく| |居合いの構え|AGI上昇に加えて確率で完全回避(10~15%くらい?)&br()(貫突に先制能力があるので行動速度上昇だけでは心許ない)| |首討ち|→単体攻撃+頭封じに効果を変更| |貫突&br() →踏み袈裟|レンの踏み袈裟改と同様&br()ダブルショットと同じく敵の群れに連続攻撃(3~5回程度)&br()一撃の威力は低く、単体相手でもツバメがえしよりは劣る位で| |抜刀氷雪|卸し焔に同じく| |採掘|| その他 -いわゆる単体強攻撃はクリティカルが乗るように(死にスキル化回避) -アルケミストの単体弱はLv5からはダブルアタック有り(TP据え置き)にしてランダムでダメージ倍増&TP効率化&チェイス狙いが出来るように -ついでに属性マスタリーのLv5より上は各属性耐性upに。アームリカバーも同様に腕封じ耐性に -パラディンの挑発→エリアキュアⅠで。習得条件キュアLv5くらいで -レンジャー火力強すぎなのでダブルショット→ATCブーストに。Lv10で現状程度に弱体化で
*次回作妄想 (職業、スキル編) こんな職業どうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 勿論、ネタの乱発はほどほどに。 ---- #contents ---- ***トリックスター -奇術師。多機能・高速・低威力・低コストがモットー。手数で勝負。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|LvUPでTECパラメータ↑| |トリックマスタリー|スキルの取得に必要|なし|なし|LvUP変化なし| |スクリムヴォイス|戦闘開始時に悲鳴を上げて敵全体を驚かし&br()低確率でスタン効果を発生させる|トリックマスタリーLv10|なし|戦闘常時スキル&br()LvUPスキル発動率↑&br()Lv5,Lv10スキル発動率↑↑| |ダブルアタック|通常攻撃時たまに2回攻撃する|トリックマスタリーLv4&br()TECブーストLv3|なし|LvUPスキル発動率↑&br()Lv5,Lv10スキル発動率↑↑&br()スキル使用時無効| |トラッピング|自分と左右の味方のトラップを張り&br()攻撃してきた相手にカウンター。|トリックマスタリーLv5&br()TECブーストLv5|8|LvUP攻撃力&左右攻撃↑&br()Lv5,Lv10攻撃力&左右攻撃↑↑| |トリックステップ|敵全体の命中率低下|トリックマスタリーLv1&br()TECブーストLv1|3|LvUP敵命中率↓&br()Lv5,Lv10敵命中率↓↓&br()Lv5,Lv10消費TP1増加| |カード投げ|敵全体に弱い斬攻撃|トリックマスタリーLv2|4|Lv6スタン効果発生&br()Lv7~9スタン率↑,Lv10スタン率↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |マタドール|敵に狙われやすくなる代わりに回避率が上昇する|トリックマスタリーLv6|4|LvUP狙われ率&回避率↑&br()Lv5,Lv10狙われ率&回避率↑↑| |トリックワイヤー|敵全体をランダムの低確率で縛る|トリックマスタリーLv7|8|LvUP縛り率↑&br()Lv5,Lv10縛り率↑↑&br()Lv6から複数箇所縛り解禁| |デスイリュージョン|縛られている敵全体に防御無視の攻撃&br()攻撃を受けた敵の封じは解ける|トリックマスタリーLv8|12|Lv6即死効果発生&br()Lv7~Lv9即死発生率↑&br()Lv10即死発生率↑↑| |糸巻き戻り|1つ前に居たフロアに戻る。|トリックマスタリーLv3|10|戻れるのは直前にいたフロアだけ。&br()連続で使っても失敗する。&br()LvUPTPコストダウン&br()Lv10で消費TP1| ***マシーナリー -失われた文明の力を用いる者。武器は機械、高威力だが信頼性は低い。 -機械には稼働率がある。 -単純な機械であれば稼働率が高く、複雑なものは稼働率が低い。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |稼働|機械の力を引き出し、複雑な機械スキルを使用可能にする|||| |機械知識|機械による攻撃力、命中UP|||Lv10→2倍| |即席メンテナンス|機械可動率を一時的にあげる|機械知識Lv5|2|Lv10で+20%| |ロックオン|文明機器を使って命中率を一時的にあげる。|機械知識Lv10|10|Lv10で+50%| |バリア|光る盾を展開して攻撃を回避する|機械知識Lv10|20|LvUPで確率上昇| |スキャン|敵1体のステータスを解析|機械知識Lv3|5|LvUPで確率、項目数上昇| |レーダー|周囲の状況を調べ、f.o.eや階段などの位置を知る|機械知識Lv5|4|LvUPで項目数上昇| |ジェノサイド砲|準備に8~12ターンかかる超強力全体攻撃&br()準備中は行動不可&無防備|機械知識Lv10|32|Lv10で準備に8ターン必要| ***チンクル -夢の楽園ルッピーランドを目指すべく金を集め続ける職業、マッピングがうまい。 -樹海の奥にある泉でルピじいに遭遇し、もらった「緑の全身タイツ」をギルドに持ち帰ると作成可能。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&Br()(Lv1時)|備考| |マップ職人|勝手にマップが完璧に書き込まれる|なし|1000en&Br()Lv10で金消費100enに|マッピングが全然駄目な人に| |交渉の達人|物を売る時の売値が上がる|金マスタリーLv5|5%UP&Br()Lv10で50%UP|常時発動スキル| |交渉の達人Ⅱ|物を買うときの値段が安くなる|交渉の達人Lv5|5%off&Br()Lv10で50%off|常時発動スキル| |チンクル砲|金を消費し敵に固定ダメージ|金マスタリーLv10|1enにつき1ダメージ&br()支払い限度額50en|1LvUP毎に限度額50en↑| チンクル砲、普通に5000ダメージ出してしまっているので、 払う額を100enまでにするか、10enにつき1ダメにするかで良いと思う。 500ダメで頭打ちだが、確実に安定したダメージを与えられる。 この方が駆け引きが出て良い。 ***軍師 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |扇マスタリー|物理攻撃力UP|なし|なし|スキル取得に必要| |鋒矢の陣|攻撃特化の陣形に変更|扇マスタリーLv1|1ターンにTP1消費|| |方円の陣|防御特化の陣形に変更|扇マスタリーLv1|1ターンにTP1消費|| |火計|炎属性の全体攻撃|扇マスタリーLv5|15|| |水攻め|水属性の全体即死攻撃|扇マスタリーLv7|15|| |軍師ビーム|雷属性の全体攻撃|扇マスタリーLv10|15|| ***カブキ |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|LvUP防御力↑| |カブキマスタリー|スキルの習得に必要|なし|なし|| |唯我独尊の謡|全体攻撃↑速度↓|カブキマスタリーLv3||| |金城鉄壁の謡|全体防御↑攻撃↓|カブキマスタリーLv3||| |一触即発の謡|全体速度↑防御↓|カブキマスタリーLv3||| |荒野の舞|全体命中↑|カブキマスタリーLv5||| |砂嵐の舞|全体回避↑|カブキマスタリーLv7||| |天照の伝|時刻をam6時にする。|カブキマスタリーLv9||| |月読の伝|時刻をpm6時にする。|カブキマスタリーLv9||| |須佐の伝|ダメージ床を無効化する。|カブキマスタリーLv10||| |破天荒|自身の防御↑|HPブースト5、DEFブーストLv3||| |罵倒|単体の注意を引き付ける。対象の攻撃↑|DEFブーストLv3||| |罵詈雑言|全体の注意を引き付ける。対象の攻撃↑|罵倒Lv5||| |守護の演舞|発動ターンのみ味方をかばう|DEFブーストLv5、カブキマスタリーLv5||| |カブキ御免|対象のbuffとdebuffを一度に全て打ち消す|キャラクターLv50以上||| |婆沙羅歩き|敵の出現率が上昇する|TPブーストLv3||| |大盤振舞|enを消費して全員のTPを一定まで回復する|TPブーストLv10||| ***何でも屋 -「○○ブースト」を除いたあらゆるスキルを取得できる。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |何でもマスタリー|様々なスキルを取得可能になる。|||取得したスキルのLv上限は何でもマスタリーLvの半分(切捨て)。| ***カンフー -「仙人」と呼ばれる超越者を目指し心身を鍛える異国の修練者。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |気功マスタリー|気功スキルの習得に必要|無し|無し|戦闘常時スキル| |軽功|自分一人の回避率と素早さUP|気功マスタリーLv1|2|LvUPで消費&効果UP| |硬気功|攻撃力&防御力UP|気功マスタリーLv3|戦闘常時スキル|LvUPで効果UP| //スキルとかって思い浮かばんもんだな…… 「格闘家」と合併しても良さそうな感じ ***ブツドー -特殊な心術、体術を修得した異国の僧侶。キョウモンと呼ばれる特殊な紙を自在に操る。 -3種あるキョウモンの一つを使用することで専用のスキルが使用できる。 -防御は強力無比だが殺生を悪徳とする精神性を持つため攻撃に欠ける。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |悟りブースト|TP↑/回復↑/攻撃↓↓|無し|無し|LvUPでペナルティも増加| |読経|経文スキルの修得に必要|無し|無し|LvUPで効果アップ| |輪廻転生|低確率で全滅時に術者のみHP1で蘇生する&br()逃亡に成功したのと同じ扱い|読経9|無し|LvUPで確率↑| |生々流転|引退した際次世代キャラのスキル/能力ボーナスを増やす。|読経10|無し|Lv1のみ| |般若心経|キョウモン。一時的にTP↑/バステ耐性↑/攻撃↓↓|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |不増不減|般若心経専用。味方一人を指定し、使用ターン中に対象がダメージを受けると&br()パーティ全体を小回復|般若心経1|7|LvUPで回復量↑&br()最速行動| |不垢不浄|般若心経専用。使用ターン中味方全体にバステ耐性を付与する。&br()更にバステ/封じ/弱体を受けた場合HPを中回復|般若心経5|5|LvUPで耐性↑/回復量↑&br()最速行動| |不生不滅|般若心経専用。味方一人をあらゆる攻撃から守るが、&br()対象は高確率で行動がキャンセルされる。本人は対象にできない。|般若心経10|20|LvUPでTP↓/キャンセル率↓&br()最速行動| |阿弥陀経|キョウモン。防御↑/封じ耐性↑/攻撃↓↓|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |如是我聞|阿弥陀経専用。味方一人と術者のHPを小回復する。&br()対象がDEFENCEしている場合中回復する|阿弥陀経1|7|LvUPで回復量↑| |天楽黄金|阿弥陀経専用。発動した時点で残りHPが低い順に味方1〜3人を中回復する|阿弥陀経5|14|LvUPで効果人数↑&br()回復量↑| |臨命終時|阿弥陀経専用。メガザル。ただし低確率で術者が生き残る。|阿弥陀経10|残り全て|LvUPで生存率↑&br()TP消費↓| |破戒|キョウモン。スキル攻撃力↑↑|読経スキルLv1|3|LvUPで効果アップ| |等活|破戒専用。大ダメージを与える斬攻撃。ただし敵のHPを50%以下にはできない|破戒1|5|LvUPでダメージ↑/効果HP↓| |叫喚|破戒専用。敵一体と術者に大ダメージを与える炎属性攻撃|破戒7|5|LvUPでダメージ↑ペナルティ↓| |修羅|破戒専用。敵味方全てに大ダメージを与える無属性攻撃。メギドラオン。|破戒10|20|LvUPでダメージ↑ペナルティ↓| //くだらんパロでごめn //↑まあ、嫌いじゃない。 //ごめん勝手に増やしてしまいますた。 ***オンミョウ -陰陽道と呼ばれる特殊な術を修得した異国の術師。外見が巫女さんだったり坊主だったりすることがあるのは仕様。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|| |TPリカバリー|TP自動回復|なし|なし|LvUPで回復量増加| |陰陽マスタリー|陰陽スキルの修得に必要|無し|無し|LvUPで効果アップ| |悪霊退散|一部の敵に大ダメージ|陰陽マスタリーLv1|4|LvUPで攻撃力&速度アップ| |道満清明|一部の敵に大ダメージ(全体攻撃)|陰陽マスタリーLv5、悪霊退散Lv1|12|LvUPで攻撃力&速度アップ| |成仏|一部の敵を一撃で倒す|陰陽マスタリーLv10、悪霊退散Lv10|15|LvUPで消費TP減少| |喝|味方全員のバステ消去(くじけるな!)|陰陽マスタリーLv3|8|LvUPで除去できるバステ増加| |一喝|味方全員の能力ダウン解除(おちこむな!)|陰陽マスタリーLv5、喝Lv5|10|LvUPで消費TP減少| |大喝|スライム系にダメージ(全体攻撃)(ぷよぷよするな!)|陰陽マスタリーLv8、一喝Lv5|8|LvUPで攻撃力&速度アップ| //唐揚げもらおう陰陽師♪ れつごー♪ ***テングビト -狗法と呼ばれる修行を積み、天狗と同等の能力を備えた人々。 -STRとAGIが高いが、HPなど防御面では弱い。スキルは攻撃、バステ、補助と器用。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |狗マスタリー|スキルの修得に必要|無し|無し|| |隠行|エンカウント率が減る。|狗マスタリーLv1|2|LvUPで適用ターン数↑| |透視|FOEの位置が読み取れる。レベルが上がると隠し扉にも気付きだす。|狗マスタリーLv1|3|LvUPで適用範囲↑、LV5で隠し扉の近くで反応| |剛力|自分のみ攻撃力を大幅に上げる。|狗マスタリーLv2|4|LvUPで効果↑| |霊波|一人のHPを回復する。|狗マスタリーLV3 HPブーストLV3|5|LvUPで回復量↑| |風刃|手の動きで風を起こし複数の敵を切り刻む、斬属性の攻撃。|狗マスタリーLV3|6|LvUPでダメージ↑| |幻視|幻を見せ、敵一体の命中率を下げる。&br()レベルが上がると対象敵数が増える。|狗マスタリーLv5|8|LvUPで減少率↑、LV3で2体解禁、5で3体、10で4体確率30%| |念動|念動力により、敵全体を低確率でスタンさせる。|狗マスタリーLv7|14|LvUPで確率↑、ターンの最初に起動する| |読心|敵の行動を予測し、あらゆる攻撃、バステの回避率を上げる。&br()ただし自分のみ。|狗マスタリーLv7 TPブーストLV3|14|LvUPで回避率↑| |水歩|第3階層のような池の部分を歩くことができる。氷竜戦が楽?&br()レベルが上がるとダメージ床も歩ける。|狗マスタリーLV8|2|LvUPで適用ターン数↑| |飛翔|竜騎士のジャンプ。サジ矢のタイミングで空から降ってくる。&br()当然昇降中はダメージを受けない。|狗マスタリーLv10|12|LvUPでダメージ↑| |伐採|天狗なので、他職業よりやや伐採回数が多い。|---|--|LvUPで回数↑| ***ナラカ -サンスクリット語で地獄の名を持つ、責め苦のスペシャリスト。装備武器は爪。TPは少ない。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |熱マスタリー|熱地獄スキルの習得に必要。効果量には関係が無い|||| |焦熱|火属性の単体ダメージ|熱LV1|4|| |大焦熱|焦熱の上位スキル|焦熱LV3|10|必要スキルポイントが少ない割に扱いやすいスキル| |叫喚|火属性の全体ダメージ|熱LV5|12|LV3で止めるのが無難| |大叫喚|叫喚の上位スキル|叫喚LV3|16|| |無間|毒とは別扱いの断続ダメージを与える|熱LV3|8|針の山って言う地獄じゃ有名なアレ。大したダメージは無い| |衆合|敵1体に一発死もしくはダメージを与える|熱LV7|20|鉄の山を崩し圧殺する責め。消費スキルの割に成功率は低い| |等活|2ターン分行動ができなくなる代わりに、3ターン目で敵1体に大ダメージの複数回攻撃を繰り出す|熱LV8|12|レベルにより攻撃回数、消費TPが増える| |黒縄|敵1体にダメージを与えつつ、低確率で頭腕脚に同時に縛りを施す|熱LV10|14|レベルを上げすぎると縛る以前にダメージがでかく、不便| テングビトを書いたのと同じ者です。 何となく厨臭いとは解っているけど、「どういう訳か和風、アジア風の職業が多い」この流れが興味深いので便乗してしまいました。 ↑ネタも多いけどな<和風職業 //なんかとてつもなく絵的なインスピレーションを刺激されるんだがヴィジュアル面での具体的なネタ元とかって有るのかな。 ***観光客 -樹海に観光に来た観光客。上級者専用。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|HP最大値を上昇させる|なし|なし|| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |ATCブースト|ATCにボーナス|なし|なし|| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|| |撮影マスタリー|撮影スキルの習得に必要|なし|なし|| |記念撮影|遭遇した敵をリストに加える(撮影後は逃げてもいい)|撮影マスタリーLv1|5|LvUPで成功率上昇| |はいチーズ|敵全体にスタン|撮影マスタリーLv3|8|LvUPで成功率上昇| |フラッシュ|敵全体に盲目|撮影マスタリーLv5|10|LvUPで成功率上昇| |魂捕獲|敵単体に即死|撮影マスタリーLv10|15|LvUPで成功率上昇| ↑ギルドに入れんな、そんなのw!  嫌な観光だったね… ***孤児 -親は冒険に行ったまま帰ってこなかった。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |生存マスタリー|生存スキルの習得に必要|なし|なし|| |親思い|死んだ親の霊が子供を守る|なし|なし|常時発動スキル| |おねだり|敵1体におねだり|生存マスタリーLv1|2|???| |遺品回収|周囲にアイテムが無いか見渡す|生存マスタリーLv1|20|LvUPで成功率上昇| |賽銭回収|移動中にお金を拾う|生存マスタリーLv3|なし|常時スキル、LvUPで確率、量上昇| |物々回収|移動中にアイテムを拾う|生存マスタリーLv5|なし|常時スキル、LvUPで確率、質上昇| |なんでも食べーる|回復以外のアイテムでも回復可能になる|生存マスタリーLv7|4|LvUPで回復量上昇| |子供思い|死んだ親の霊が現れ敵を攻撃|生存マスタリーLv10|14|LvUPで威力上昇| |蘇るチーム|死んだ親の霊達が現れ敵を集中攻撃|子供思いLv10|32|LvUPで威力上昇&br()チーム全員が孤児で使用可能| ***ショーグン -指揮に長けた異国の兵法家。刀、弓を装備可能 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|HP最大値を上昇させる|なし|なし|| |TPブースト|TP最大値を上昇させる|なし|なし|| |ATCブースト|ATCにボーナス|なし|なし|| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|| |戦術マスタリー|戦術スキルの習得に必要|なし|なし|| |前列伏兵|前列キャラの受けた攻撃に反撃|戦術マスタリーLv1|5|LvUPで攻撃力上昇| |後列伏兵|後列キャラの受けた攻撃に反撃|戦術マスタリーLv1|5|LvUPで攻撃力上昇| |防御陣形|全体防御↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |攻撃陣形|全体攻撃↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |速攻陣形|全体速度↑|戦術マスタリーLv3|8|LvUPで効果&速度上昇| |陣形回復|味方全体の能力変化を初期化|戦術マスタリーLv5|3|Lv5から下降ステータスのみ治療| |統率回復|味方全体の状態異常を予防|戦術マスタリーLv7|5|LvUPで予防回数&予防対応バステ追加| |散開命令|使用したターンの間敵の全体攻撃の対象をランダム一体一回のみに変更|戦術マスタリーLv10|18|LvUPでTP減少| |一斉突撃|ターンの最後に全体攻撃を行う|戦術マスタリーLv3 ATCブーストLv3|5|LvUPで攻撃力上昇| |士気高揚|味方全体のブースト値を上昇させる|HPブーストLv5 TPブーストLv5|8|LvUPでブースト上昇率UP| |奇襲攻撃|ランダムでターンの最初に通常攻撃を行う常時発動スキル|AGIブーストLv5 速攻陣形Lv5|なし|LvUPで発動率上昇| |情報操作|敵全体をスタンさせる。ターンの最初に発動|DEFブーストLv5 防御陣形Lv5|4|LvUPで成功率上昇| |単騎駆け|突属性の強力な攻撃技|ATCブーストLv5 攻撃陣形Lv5|10|LvUPで攻撃力上昇| |絶対生存命令|味方全体を小HPで蘇生|HPブーストLv10|20|LvUPで成功率上昇| |背水の陣|TPを全て消費して全体のHP、TP、ブーストを全快するが、全員が攻撃以外の行動を行えなくなる|TPブーストLv10|全|Lv10でスキルの使用も可能に&br()但し猛進逃走、逃走準備は使用不可| ***ハンター -トラップの設置に特化。 -MAP上でf.o.eに攻撃を仕掛けることができる。逆に戦闘中はあまり役にたたない。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |HPブースト|MaxHPにボーナス|なし|なし|LvUPでHP↑| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |弓マスタリー|弓でのダメージにボーナス|なし|なし|LvUP弓攻撃力↑| |罠マスタリー|罠スキルの取得に必要|なし|なし|Lv.UPで罠の効果↑| |先制ブースト|味方の先制率UP|AGIブーストLv3|なし|スキル発動率↑| |先制ブロック|敵の先制攻撃を中確率で無効化|先制ブーストLv2|なし|LvUPスキル発動率↑| |狙い撃ち|単体に命中率100%の攻撃|5|弓マスタリーLv.1|LvUPで攻撃力↑威力は低い| |毒矢|単体に中確率で毒効果の攻撃|5|弓マスタリーLv.3|LvUPで攻撃力と確率↑威力は低い| |かぶら矢|大きな音の出る矢で敵全体に低確率でスタン|10|弓マスタリーLv.5|LvUPで確率↑| |フォールトラップ|落とし穴を掘り、かかったf.o.eを足止めする|20|罠マスタリーLv.1|MAP上に設置。かかっている間は常にこちらが先制攻撃になる。Lv.UPで有効時間が伸びる| |スパイクトラップ|杭が飛び出す罠を張り、かかったf.o.eにダメージを与える|20|罠マスタリーLv.3|MAP上に設置。f.o.eにHPを4/5に減らす。Lv.UPで威力上昇| |ロープトラップ|縄で吊るし上げる罠を張り、かかったf.o.eを縛る|20|罠マスタリーLv.5|MAP上に設置。f.o.eの頭足腕を中確率で縛る。Lv.UPで確率上昇| |フェロモントラップ|特殊な香料をまき、f.o.eを呼び寄せる|20|罠マスタリーLv.7|MAP上に設置。f.o.eを通常では来ない場所に誘導できる。Lv.UPで効果範囲が広がる| ***忍者 -闇に生きる暗殺のスペシャリスト。刀、小さめの剣が武器。 |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |TECブースト|TECにボーナス|なし|なし|LvUPでTECパラメータ↑| |LUCブースト|LUCにボーナス|なし|なし|LvUPでLUCパラメータ↑| |忍術マスタリー|忍術スキルの修得|なし|なし|LvUP忍術スキルのダメージ↑| |手裏剣|敵に斬攻撃|忍術マスタリーLv1|3|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |撒きびし|味方全員に来る物理攻撃に対しカウンターダメージ|忍術マスタリーLv3|5|LvUP攻撃力↑| |火トンの術|敵に炎攻撃+攻撃↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |水トンの術|敵に氷攻撃+HP最大値↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |土トンの術|敵に無属性攻撃+速度↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |雷神の術|敵に雷攻撃+防御↓|忍術マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| |闇討ち|低確率で敵を即死|忍術マスタリーLv7|14|LvUP成功率、攻撃敵数↑| |毒霧|敵全体に毒効果|忍術マスタリーLv1|3|LvUP成功率↑| |影縫い|敵に足封じ効果|忍術マスタリーLv5、手裏剣Lv3|4|LvUP成功率、攻撃敵数↑| |鉤縄|落とし穴で落ちた時のみ1つ前のフロアに戻る|忍術マスタリーLv1、AGIブーストLv3|5|LvUP消費TP↓| |かすがい|ドアを一定時間開かなくする|忍術マスタリーLv1|4|LvUP消費TP↓| |どんでん返し|一度通った場所のみ、壁を突き抜けて向こう側へ移動|忍術マスタリーLv7、AGIブーストLv7|8|LvUP突き抜け可能マス↑| |隠れ布|姿を隠しf.o.eの目をごまかす|忍術マスタリーLv1|4|LvUP効果範囲↑、成功率↑| |忍び足|エンカウント率大幅低下、速度↓|忍術マスタリーLv1、AGIブーストLv3|3|LvUP歩数↑、低下率↓| |身代わりの術|自分に対する攻撃を周囲にある物で無効化|忍術マスタリーLv10、隠れ布Lv5|6|LvUP成功率↑&br()低Lv時は味方も身代わり対象| |分身の術|チームの空欄に自分の分身を追加|忍術マスタリーLv10、AGIブーストLv10|3|LvUP分身数↑| |分身斬り|自分と全ての分身が同時に敵を攻撃|分身の術Lv5|14|LvUP攻撃力、攻撃敵数↑| //雷神の術だけ遁じゃないのが気になる… //その辺はネタが入ってたりする(^^; 「かすがい」はドアを開けて進むような特殊な敵がいない限り無駄スキルかも ↑FOEから緊急避難するため扉に入るってこともあるしねえ。いや、だからこそそんな特殊な敵がいたらびっくり盛り上がるかもしれないけど。 ***魔物使い -モンスターを操る能力者 鞭を使う |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |魔物マスタリー|魔物スキル効果UP|無し|無し|スキル取得に必要| |モンスターアタック|図鑑に載っているモンスターをあらかじめ決めておきそのモンスターで攻撃|魔物マスタリー10|3+そのモンスターの居る階層|| |躾|相手モンスターの命中率と回避率を下げる|魔物マスタリー1|3|LvUP命中率、回避率↓| ***盗賊 -道具やお金を扱うスペシャリスト |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |AGIブースト|AGIにボーナス|なし|なし|LvUPでAGIパラメータ↑| |盗賊マスタリー|盗賊スキル効果UP|無し|無し|スキル取得に必要| |盗む|相手のドロップアイテムを一つ盗む|盗賊マスタリー1|3|LvUP成功率↑| |小金拾い|戦闘終了時お金を拾う|盗賊マスタリー3|常時発動スキル|LvUP金額↑| |爆弾|火属性攻撃|盗賊マスタリー2|4|LvUP攻撃力↑| |煙幕|相手の命中率を下げる|盗賊マスタリー1|3|LvUP命中率↓| |毒煙幕|相手を毒にして命中率を下げる|盗賊マスタリー5,煙幕3|7|LvUP確率↑、命中率↓| |袋だたき|全員で集中攻撃|盗賊マスタリー10|10|LvUP攻撃力↑| |銭投げ|お金を投げて攻撃|盗賊マスタリー5,小金拾い1|5+10~100エン|LvUP攻撃力↑| |道具の効率化|使用したアイテムの効果を高めることができる。&br()全回復系などは使用する速度が速くなる。|賊マスタリー5|常時発動スキル|LvUPで効果&速度↑| |値切り|買い物する時値段が下がる|盗賊マスタリー5,小金拾い3|常時発動スキル|LvUP値段↓| |裏切り|攻撃されそうになった時に他の仲間を盾にする|盗賊マスタリー7|常時発動スキル|LvUP成功率↑| ***マーチャント -商人 -女グラは是非、民族衣装を着込んだメガネっ娘で -もう一人はシリカさんなみにハミ乳で |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |商魂マスタリ|LVに従い、地味にLUCも上がるのだ||-|スキル取得に必要| |値切りI|シリカ商店での買い物時に効果がある。&br()但し採集と同様、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りII|長鳴鶏の宿で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りIII|ケフト施薬院で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |値切りIV|樹海内のイベント(例:兵士)で効果がある。&br()但しこれもまた、1日あたりの発動回数は限られている||-|LvUPで値切り割合↑&br()回数増加はナシ| |採集素材選別|採集の際、高額で売れる素材の入手確率が上がる||6|LvUPで信頼性↑| |高額素材入手|ドロップ候補のうち、高額で売れるものほど入手確率が上がる||6|LvUPで信頼性↑| |鑑別|戦闘中、それぞれのモンスターが倒すと何を落とすのか鑑別する&br()全種出るわけではなく、あくまで「そのバトルで落とすもの」が解る||12|LvUPで消費TP↓| |スケート|仲間1人の足元にそろばんを潜り込ませ、一番最初に行動させる||6|いの一番に発動| |十露盤アタック|モンスターの足元目掛けてそろばんを投じ、&br()敵1体転ばせスタンさせるスキル||6|発動は早い| |十露盤スマッシュ|モンスターの顔面にそろばんをぶつける攻撃スキル&br()頭封じも狙える||10|痛いと思うよ| |スライディング|そろばんを足につけ滑走することで、&br()一瞬で壁まで移動するマップスキル||4|勿論流砂や落とし穴には引っかかる| |直売|シリカ商店を仲介せず直接一般市民に売りつけることで、&br()高額な売値を得られるスキル||1アイテムにつき2|売れないこともある| 値切り系なら寧ろこの職業で良いと思うのだ。 **スキル -攻撃スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |ファスターエッジ|素早い攻撃。サジ矢より早く発動する。&br()剣専用。威力はレイジングエッジより少し弱い。|剣マスタリーLv3|3|LvUPで威力↑&br()Lv5でTP5| |ストレートスロー|装備している武器を投げて攻撃する。&br()投げた後は武器回収のため4ターン行動不可。&br()回収中は敵に狙われにくくなる。|ATCブーストLv10|10|LvUPで威力↑&br()Lv5でTP14、行動不可ターン3&br()Lv10で行動不可ターン2| |風の術式|風属性の攻撃|風マスタリーLv1|4|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP6| |烈風の術式|風属性の強攻撃|風マスタリーLv5&br()風の術式Lv3|10|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP14| |大旋風の術式|敵全体に風属性の攻撃|風マスタリーLv5|16|LvUPで属性攻撃力↑&br()Lv5でTP20| |草薙|地摺りの型から出せる攻撃スキル。草を払うが如き低い斬檄で相手の足を狙う|地摺りの型Lv3&br()刀マスタリーLv5|消費TP4|LvUPで威力&足封じ率UP| |足摺地斬|地摺りの型から出せる最終奥義。大威力の範囲攻撃を行う。|地摺りの型Lv7&br()刀マスタリーLv10|消費TP8|LvUPで攻撃対象数UP| |押し切り|剣と体を相手に密着させ、自重を剣に加え押し続けることで相手のガードごと断ち切る斬攻撃。|DEFブーストLv5|消費TP8|Lv5以上でスタン効果| 押し切りは体の大きな相手には不利か…… -補助効果スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |無型の型|構えずに構え専用技を発動、技終了後に構える戦闘常時スキル|刀マスタリ10・使いたい構え10|構えて技を使う場合の2倍|lv10で技を使う分だけ| |飛天の構え|速度を上昇させ次ターンから3体まで一度に斬ることが出来るようになる|刀マスタリー10||なし| |座|回避率が上昇する|刀マスタリー3|2|カウンター特化の構え| |対の先|攻撃を受けたとき、カウンターを行う|刀マスタリー5&座1|3|攻撃力が被ダメージに比例。座効果中のみ| |先の先|敵の攻撃対象になったとき、先制カウンターを取る|刀マスタリー7&座3|4|座効果中のみ| |後の先|回避率が大きく上昇、回避に成功するとカウンターを取る|刀マスタリー10&座5|6|座効果中のみ| |地摺りの型|地面を摺るがごとく低く構え、回避率と命中率を上げる構え|刀マスタリー1|4|命中率・回避率UP| -探索補助スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |ダメージ床回避|浮遊移動でダメージ床を回避できる。|なし|なし|LvUPで歩ける歩数↑| |落とし穴回避|浮遊移動で落とし穴を回避できる。|なし|5くらい|LvUPで歩ける歩数↑| |匍匐前進|キー2回につき1歩移動できる|なし|警戒歩行と同程度|LvUPで歩けるターン数↑| |ダッシュ|キー1回につき2歩移動できる|なし|警戒歩行と同程度|LvUPで歩けるターン数↑| |木こりの眼|伐採時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |山師の勘|採掘時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |学者の知識|採取時にレアアイテムが出やすくなる|なし|なし|LvUPでレア入手率↑| |トラップ|f.o.eを足止め・ワープなどをさせることができる。|||| |強者の殺気|f.o.eが自分から遠ざかるようになる。&br()この状態でf.o.eと遭遇すると先手を取れる。|使用者のLv50以上&br()警戒歩行Lv10|12|Lv1で持続歩数20&br()Lv↑で持続歩数↑| -その他スキル |名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考| |無音戦闘|戦闘になってもf.o.eが近寄ってこない|警戒歩行Lv5&br()ファストステップLv3||LvUPで持続時間↑| |アイテムマスタリー|使用したアイテムの効果を高めることができる。&br()全回復系などは使用する速度が速くなる。|なし|なし|LvUPで効果&速度↑| |営業|酒場で歌い、収入を得ることができる。&br()まれにおひねりとしてアイテムがもらえる。&br()一日に一度まで。一時間経過。|歌マスタリー3|なし|LvUPで金額↑&br()おひねり率↑&br()アイテム価値↑|   探索補助の「ダッシュ」、1マス前に曲がり角がある時は切ないな。 「匍匐前進」、敵が出にくくなるとかメリットが無いと何のスキルなのかw //永劫の玄王、魔界の武王の後ろをこそこそと這うスキル ***ブシドーチラ裏修正案 -多彩なスキルを持ちつつも何故か使えないブシドーをブシドーらしさを残しつつ強化したい修正案 -範囲攻撃は懸念されるが構えのハンデがあれば可能かと -封じはソ、パ、レに頭腕脚封じが一種ずつあるので職業全体のバランスをとって全種入れる |名前|効果| |HPブースト|| |TPブースト|| |ATCブースト|| |刀マスタリー|| |無明の極&br() →(カウンタースキル)|一定確率で反撃する&br()発動率はオートガードと同程度&br()(無明の極は盲目の命中率低下を防げないので削除)| |一閃ブースト|→通常攻撃時低確率で即死に効果を変更&br()そのかわりに成功率は低めで| |息吹|| |踏み袈裟&br() →貫突|先制+突攻撃 威力は旧踏み袈裟と同程度| |上段の構え|| |斬馬&br()→(脚封じ攻撃)|単体攻撃+脚封じ| |ツバメがえし|| |卸し焔|属性歌等との差別化のため、一定確率で両隣の敵にも爆風で属性弱ダメージを与えるトルネード仕様に&br()(100%でなく確率発動にするのはチェイス要員としてのアルケミストの存在意義の低下を防ぐため)&br()尚、卸し焔を斬/炎属性から壊/炎属性として壊/炎、突/雷、斬/氷の属性攻撃として揃えても良いと思う| |青眼の構え|他の構えにも封じ攻撃が入り相対的に弱化するのでカウンター発動率上昇or除算ダメージカットなどの措置で調整を| |一寸の見切り|| |小手討ち|| |雷耀突き|卸し焔に同じく| |居合いの構え|AGI上昇に加えて確率で完全回避(10~15%くらい?)&br()(貫突に先制能力があるので行動速度上昇だけでは心許ない)| |首討ち|→単体攻撃+頭封じに効果を変更| |貫突&br() →踏み袈裟|レンの踏み袈裟改と同様&br()ダブルショットと同じく敵の群れに連続攻撃(3~5回程度)&br()一撃の威力は低く、単体相手でもツバメがえしよりは劣る位で| |抜刀氷雪|卸し焔に同じく| |採掘|| その他 -いわゆる単体強攻撃はクリティカルが乗るように(死にスキル化回避) -アルケミストの単体弱はLv5からはダブルアタック有り(TP据え置き)にしてランダムでダメージ倍増&TP効率化&チェイス狙いが出来るように -ついでに属性マスタリーのLv5より上は各属性耐性upに。アームリカバーも同様に腕封じ耐性に -パラディンの挑発→エリアキュアⅠで。習得条件キュアLv5くらいで -レンジャー火力強すぎなのでダブルショット→ATCブーストに。Lv10で現状程度に弱体化で

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