他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。
パーティメンバー
前衛
ドヴェルグの魔剣 |
聖騎士の盾 |
聖騎士の鎧 |
クリムゾンレギンス |
ウォーハンマー |
アンゼリカキャップ |
エンジェルローブ |
ブライトサンダル |
星砕きの戦斧 |
天使の盾 |
バーサーカーメイル |
ブレイブガントレット |
後衛
アーチドロワー |
カイザーシールド |
フェアリーチェイン |
クリムゾンレギンス |
アーチドロワー |
カイザーシールド |
シルフィードベスト |
フォレストランナー |
- 獣避けの金鈴×3
- アリアドネの糸×1
途中に出てくる、「うごめく毒樹」はすべて倒しておく。
「獣避けの金鈴」を使い16Fの地軸でセーブしDSの電源を切る。
DS本体の時間が01:00:00になったらゲームを開始。(時間を操作すること。)
- ゲーム開始後の行動(この通りにならなかったらやり直し)
1.最短距離で15Fの階段へ移動。その時エンカウントが2回発生する。
出現する敵 |
味方行動 |
ドロップアイテム |
エンカウント場所 |
備考 |
火炎ネズミ×2 デスマンティス |
全員通常攻撃 |
炎の尻尾×2 |
C1(3,2) |
ソードマンとレンジャー以外はデスマンティスを攻撃残り2人でそれぞれの火炎ネズミを攻撃 |
デスマンティス サーベルタイガー |
全員通常攻撃 |
混銀の巨眼 純白の虎皮 |
F7(1,3) |
|
- 移動経路は以下のとおり。(黄色が移動経路、赤は敵出現位置)
2.15F階段前で「獣避けの金鈴」を使う。(実はここがちょうど100TURNの場所になっている)
3.最短距離でD1(2,1)へ移動。その時エンカウントが3回発生する。
出現する敵 |
味方行動 |
ドロップアイテム |
エンカウント場所 |
備考 |
災厄の木の根×2 |
全員通常攻撃 |
枯れたツル |
D7(4,2) |
|
デスマンティス 災厄の木の根×2 |
全員通常攻撃 |
|
A3(1,5) |
ソードマンとレンジャー以外はデスマンティスを攻撃残り2人でそれぞれの災厄の木の根を攻撃 |
災厄の木の根×2 |
全員通常攻撃 |
変種祓い根 |
D2(3,5) |
|
4.C1(2,1)で「獣避けの金鈴」を使う。(ちょうど100TURNの場所)
5.最短距離で「氷嵐の支配者」の右隣へ移動。エンカウントなし。
6.「氷嵐の支配者」と戦闘開始。
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所です。
ターン数 |
敵行動 |
パラディン |
メディック |
ソードマン |
バード |
レンジャー |
1 |
アイスブレス |
フリーズガード |
医術防御 |
スタンスマッシュ |
猛き戦いの舞曲 |
サジタリウスの矢 |
2 |
アイスシールド |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
3 |
氷河の再生 |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
4 |
アイスシールド |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
サジタリウスの矢 |
5 |
氷河の再生 |
フリーズガード |
医術防御 |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
6 |
絶対零度 |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
7 |
貫く氷槍(レンジャー) |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
サジタリウスの矢 |
8 |
貫く氷槍(レンジャー) |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
9 |
アイスブレス |
フリーズガード |
医術防御 |
スタンスマッシュ |
癒しの子守歌 |
ダブルショット |
10 |
絶対零度 |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
サジタリウスの矢 |
11 |
アイスシールド |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
12 |
絶対零度 |
フリーズガード |
ヘヴィストライク |
スタンスマッシュ |
沈静なる奇想曲 |
ダブルショット |
- 最後は「スタンスマッシュ」で倒すこと。ずれると「氷竜の逆鱗」は出ません。(ずれることはないはずですが。)
最終更新:2013年10月12日 11:44