パーティメンバー
前衛
  • パラディンLv70(VIT+3)
ドヴェルグの魔剣 聖騎士or天使の盾 なし なし
  • ソードマンLv70(STR+3)
星砕きの戦斧 なし なし なし
  • メディックLv70(TEC+3)
賢者の杖 なし なし なし

後衛
  • レンジャーLv70(AGI+3)
アーチドロワー なし なし なし
  • バードLv70(LUC+3)
アーチドロワー なし なし なし

  • 備考
TP・防御力(パラディンの盾を除く)が違うだけなら、まずパターン変化の心配はない。
また、全員引退なしの場合はソードマンに鮮血のガントレットを装備させればOK。
乱数表のページ表記は、ロード後に戦闘もパスワード閲覧もしていない状態を0ページとして考える。

  • パーティ間のHPの上下関係
前衛3人の中で、パラディンのHPが最も高いことが条件。後衛は無関係。
氷竜戦で攻撃を受けるのがパラディン以外、火竜戦で攻撃を受けるのがパラディンであればOK。
※ちなみに、判断基準は最大HPではなく現在の残りHP。

  • 使用スキル
パラディン … ファイアガード5、ショックガード5、フリーズガード5、シールドスマイト10
ソードマン … ヘルズクライ10、スタンスマッシュ10
メディック … 医術防御10、へヴィストライク10
レンジャー … ダブルショット10、サジタリウスの矢10
バード   … 猛き戦いの舞曲10、沈静なる奇想曲3(5でもOK)、火劇の序曲1、氷劇の序曲1

  • その他のスキル
パラディン … オートガード1以上(攻撃を受けるたびに判定を挟むため)
ソードマン … 斧マスタリー10
メディック … 博識は習得不要
レンジャー … AGIブースト3(固定)、先制ブーストは無関係(火竜以外10でも先制不可)
バード   … 歌マスタリー10

  • 事前にやっておくこと(氷竜)
あらかじめ16FのFOEを倒しておく。倒したら、いったんセーブしてリセットすること。

  • 必要アイテム
  1. 獣避けの金鈴(警戒歩行10があれば不要)
  2. アリアドネの糸



氷竜の逆鱗

乱数表168ページ エンカウントは5回までなら確実。1ターンで逃げること。
氷竜の近くで、乱数表の168ページを開く。正面からぶつかる。戦闘開始。

赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 敵行動 パラディン ソードマン メディック レンジャー バード
1 アイスブレス フリーズガード ヘルズクライ へヴィストライク サジタリウスの矢 猛き戦いの舞曲
2 アイスシールド シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 沈静なる奇想曲
3 氷河の再生 シールドスマイト スタンスマッシュ 医術防御 ダブルショット 沈静なる奇想曲
4 アイスシールド シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク サジタリウスの矢 沈静なる奇想曲
5 氷河の再生 シールドスマイト ヘルズクライ へヴィストライク ダブルショット 沈静なる奇想曲
6 アイスシールド シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 沈静なる奇想曲
7 貫く氷槍(ソードorメディ) シールドスマイト スタンスマッシュ 医術防御 サジタリウスの矢 火劇の序曲(バード)
8 アイスシールド シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 沈静なる奇想曲
9 アイスブレス フリーズガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
  • 最後は「へヴィストライク」で撃破すること。



火竜の逆鱗

乱数表73ページ エンカウントは2回まで。1ターンで逃げること。
火竜の近くで、乱数表の73ページを開く。背後からぶつかる。戦闘開始。こちらの先制攻撃。
(必ず背後からぶつかるように。それ以外の方向から先制できても、パターンは変化する。)

赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 敵行動 パラディン ソードマン メディック レンジャー バード
1 先制攻撃(行動不能) シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク サジタリウスの矢 猛き戦いの舞曲
2 とどろく咆哮 シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 猛き戦いの舞曲
3 火竜の猛攻 シールドスマイト スタンスマッシュ 医術防御 ダブルショット 沈静なる奇想曲
4 とどろく咆哮 シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク サジタリウスの矢 猛き戦いの舞曲
5 ファイアブレス ファイアガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 氷劇の序曲(バード)
6 とどろく咆哮 シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 猛き戦いの舞曲
7 ファイアブレス ファイアガード ヘルズクライ 医術防御 サジタリウスの矢 通常攻撃
8 通常攻撃(パラディン) シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
9 ファイアブレス ファイアガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
  • 最後は「へヴィストライク」で撃破すること。



雷竜の逆鱗

乱数表4ページ エンカウントはNG。
雷竜の近くで、乱数表の4ページを開く。雷竜から見て左側からぶつかる。戦闘開始。

赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 敵行動 パラディン ソードマン メディック レンジャー バード
1 サンダーブレス ショックガード スタンスマッシュ へヴィストライク サジタリウスの矢 猛き戦いの舞曲
2 呪われし遠吠え シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 猛き戦いの舞曲
3 サンダーブレス ショックガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
4 呪われし遠吠え シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク サジタリウスの矢 猛き戦いの舞曲
5 サンダーブレス ショックガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
6 サンダーブレス ショックガード スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 通常攻撃
7 呪われし遠吠え シールドスマイト スタンスマッシュ へヴィストライク ダブルショット 猛き戦いの舞曲
  • 最後は「へヴィストライク」で撃破すること。


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最終更新:2018年03月09日 22:17