新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
育成方針(序盤)
基本情報
FAQ
ゲーム情報
■
ストーリー
■
システム
■
キャラクター
■
スタッフ
バグ
用語集
リマスター版の変更点
攻略
樹海
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
樹海マップ
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
FOE攻略
ボス攻略
ミッション
クエスト
育成・TIPS
■
キャラ育成方針
■
序盤の方針
■
小ネタ
■
逆鱗(乱数固定)
データ
職業
■
ソードマン
■
レンジャー
■
パラディン
■
ダークハンター
■
メディック
■
アルケミスト
■
バード
■
ブシドー
■
カースメーカー
スキル
■
スキルツリー
■
スキル速度
■
全体術式ダメージ
装備
■
武器
■
防具
アイテム
■
消費アイテム
■
採集アイテム
■
ドロップアイテム
■
重要アイテム
素材逆引き
モンスター
■
スキル一覧
交流
アンケート
次回作妄想・要望
■
妄想全般
■
職業・スキル編1
■
職業・スキル編2
■
次回作への1行要望
持ち寄りクエスト
掲示板ログ
■
通常掲示板
■
攻略掲示板
■
お絵かき掲示板
2chスレッド
■
テンプレ
■
過去ログ
■
各スレのあらすじ
リンク集
その他
パロディ・元ネタ
テキスト集
■
イベント関連
■
第1階層
■
第2階層
■
第3階層
■
第4階層
■
第5階層以降
■
クエスト関連
■
クエスト関連2
■
クエスト関連3
■
ミッション関連
命名に困ったら
AA
マッピングツール
発売前情報
■
インタビュー
■
紹介記事
■
これまでの履歴
■
発売前の推測
攻略本誤植一覧
書き込み練習場
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
更新履歴
取得中です。
育成方針(序盤)
Lv10~15位までのスキル振りの指針に。
自分で使ってみたいスキルが一番なのであくまで参考程度に。
どのように振るにしても「HPブースト」「TPブースト」「武器マスタリー」は
Lv1で10%上がるのでお得。
職業
ソードマン
剣
斧
レンジャー
パラディン
ダークハンター
鞭
剣
メディック
アルケミスト
バード
ブシドー
カースメーカー
ソードマン
剣
SP効率的に「トルネード」の方が「ハヤブサ駆け」より優秀。
上記まで上げた後は、「トルネード」のLvをあげるか、
アルケミストやバードが居れば「チェイス系」を習得しても良い。
「トルネード」のLvをあげると消費TPも上がるので、
合わせて「TPブースト」も上げたい。
斧
色々とお得な「スタンスマッシュ」がオススメ。
余裕があれば「ヘッドバッシュ」を習得しても良い。
以降は「スタンスマッシュ」を伸ばすか、「ヘルズクライ」を目指すと良い。
斧自体攻撃力が高いため、「斧マスタリー」でダメージを底上げするのも手。
レンジャー
まずは「先制ブースト」を覚えると良い。Lv1でもそれなりに先制率が上昇する。
その後は、「アザーズステップ」を目指す。
序盤はそこまで必須ではないが、あれば何かと便利。
当面はLv1でも問題はないが、Lvを上げると消費TPが減るので
余裕がある時にでもLv5位までは上げたほうが良い。
以降はアタッカーなら「弓スキル」と「TPブースト」辺りを、
支援特化なら「先制ブースト」や「トリックステップ」などを伸ばすと良い。
パラディン
「挑発」は敵の攻撃を引付けるとあるが、狙われ率が体感できるほど上昇しない。
よって習得する必要性はない。(一応LV6↑で自身の防御力UPはあるが)
HDリマスター版では改善されたようで、Lv1~4まではあまりひきつけないが、
Lv5は約80%、Lv7以上は100%引き付けることができるようになっている。
初めは「フロントガード」「バックガード」をLv3にし「防御陣形」を習得する。
以降は「防御陣形」を伸ばすか、「シールドスマイト」を目指すと良い。
3色ガードは必要性を感じたら、その都度習得すれば十分。
ダークハンター
鞭
対FOE・ボス戦では、バステより封じの方が効きやすいので「ボンデージ系」で。
「ボンデージ系」はどれから取ってもよいが、厄介な技が多い『頭』
攻撃力低下の『腕』辺りから伸ばすのが良い。
以降は「ブーストアップ」を取りつつ「ジエンド」「エクスタシー」を目指そう。
剣
まずは「ドレインバイト」これだけあれば、しばらくは十分。
余裕があるなら「ヒュプノバイト」辺りも視野に。
以降は鞭同様「ブーストアップ」を取り「カタストロフ」を目指そう。
「トラッピング」は2層から全体攻撃をする敵が出てくるので、
それまでに習得していると心強い。
メディック
何は無くとも「キュア」。
ただし、最序盤Lvを3に上げると消費TPが1上がるので注意。
「回復マスタリーLv1」→「キュアLv2」→「回復マスタリーLv3」→
「キュアLv3」→「エリアキュア」と覚えるのがオススメ。
全体回復は最終的に「エリアキュアII」に頼ることになるので、
「エリアキュア」は「医術防御」前提のLv3で十分。
その後は、「医術防御」をLv10まで上げきってしまうか、
「リザレクション」を習得し蘇生費用を節約するのも良い。
殴り特化にするなら「ATCブースト」「ヘヴィストライク」「HPブースト」
を伸ばすと良い。
その場合でも「医術防御」はあった方が便利。
アルケミスト
最初に3色属性の弱術式をLv1でも覚えておくと便利。
全体術式も取り敢えず3色属性ともLv1覚えると良い。
レンジャーやソードマンと連携すると強力。
Lvを上げるのは『炎』と『雷』で十分。
単体強術式を習得するなら全体術式でLvを上げない『氷』を習得するのが良い。
『毒』は序盤非常に強力なので覚えても良い。
その場合でも「属性術式」はあった方が良い。
中盤以降力不足になるので引退/休養も視野に入れておくこと。
バード
アルケミスト不在のパーティなら序曲を1つでもいいので習得すると良い。
Lv1では消費が重いが固い敵対策や「チェイス」の着火役に出来るので便利。
「猛き戦いの舞曲」は速度・消費TPともに優秀。
序盤は他にこれといったスキルがないのでLv10まで上げてしまっても良い。
「歌マスタリー」も合わせてあげるとかなり出が早くなる。
以降は「安らぎの子守唄」辺りを目指すと良い。
真価を発揮するのは終盤なので中盤辺りまではブースト併用で。
「警戒歩行」や「糸巻き戻り」もあれば便利。
ブシドー
いろいろ強力なスキルがあるがSPは有限なので1つの構えに特化したほうが良い。構えによって使用感は全く違う。
ブシドーの高い攻撃力を生かす「上段の構え」がポピュラー。
特に「ツバメがえし」が強力で、Lv10で3回攻撃になるので破壊力抜群。
消費TPは尋常ではなく重いが中途半端なLvより、Lv10まで一気にあげたほうが良い。
大器晩成型で、完成まではTPの少なさからアムリタやハマオを大量消費することになるだろう。
「青眼の構え」は「小手討ち」「雷耀突き」をLv1にしたら、まずは構え自体をLv9(DS版)or Lv10(リマスター版)にしたい。
「青眼の構え」Lv10で物理耐性が25%も上昇する。ブシドーの脆いという印象を覆す高い効果。
DS版のみ、Lv9で攻撃力が23%上昇する(上段の構えLv9と同値)。Lv10は15%。
不具合の類であり、リマスター版では13%に修正されているので使用は自己責任で。
その後は腕封じが必要なら「小手打ち」を、火力を求めるなら「雷耀突き」を上げよう。
「居合いの構え」は「首討ち」「貫突」を軸に。
いずれも優秀なスキル。「貫突」はリマスター版で突属性に変更され、斬属性と使い分けが可能になり更に優秀になった。
「抜刀氷雪」も本編クリアまでは物理が効かない敵に有効。ただし本編クリア後に氷属性を併せ持つ刀を手に入れると空気になりがち。
「居合いの構え」はスキル前提のLv5で十分。攻撃力と物理耐性に補正が無いためもっとも脆い型のブシドーになる。
どんな型でも「刀マスタリー」「ATCブースト」を伸ばして攻撃力の底上げを。「無明の極」も条件下なら強いのでお好みで。
「TPブースト」は上昇率が低くブシドーは最大TPも低いので、カンストのLv70でも上昇値はわずか30ほど。
「上段の構え」で「ツバメがえし」を使うなら、それでも取った方がいいだろう。
カースメーカー
どのビルドでも腐らない「力祓いの呪言」「昏睡の呪言」を習得すると良い。
最終的には「力祓いの呪言Lv10」「昏睡の呪言Lv5」位まで視野に。
縛りメインにするなら上記のスキルより先に「封の呪言」を上げても良い。
その後は「重苦の呪言」辺りを。
「ペイントレード」をメインにするなら「HPブースト」「先制スタナー」を。
テラーメインならまず「畏れよ、我を」を習得し、その後「輩を喰らえ」
「自ら裁せよ」を選ぶと良い。
「重苦の呪言」と合わせると結構長い時間拘束できる。
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「育成方針(序盤)」をウィキ内検索
最終更新:2023年07月07日 16:31