• 「憧れの人を追って」クリアしました。
    レベル70のパラディン(前衛)+依頼主(後衛)でモア道場。取得経験値は17488(17448だったかも)で、依頼主はレベル1→21に。喜んで帰って行きましたw
    これって、HG持ちのバードと組ますか、最後の敵を倒す直前に上手く依頼主一人になれれば、もっと行くかも知れません。 -- (名無しさん) 2007-03-10 19:39:31
  • 確か攻撃役1人と依頼主のカエル道場でも、30匹撃退でレベル18まで行くはず。
    ↓の通り、最後の敵を倒す直前に上手く依頼主一人にできたなら…どこまで行けたものか? -- (名無しさん) 2007-03-10 20:08:00
  • 咆哮使わせないでクリアって・・・縛れってことか
    -- (名無しさん) 2007-03-11 00:38:44
  • ↓君は竜の頭部を縛ってもいいし、スタン攻撃で戦っても構わない -- (名無しさん) 2007-03-11 04:37:03
  • アーマービーストからのダメージ、10点以下にしたずぇー。
    聖なる護りLv.8を受けつつ、渾身ディフェンスLv.5を使ったパラディンが「防御」したら2点になった。
    執政院の見解は正しかった!やはりヤツらの攻撃に危険性は無かったんだよ!w -- (名無しさん) 2007-03-11 20:26:03
  • ↓な、なんだってー!!> ΩΩΩ -- (名無しさん) 2007-03-12 14:51:05
  • すいません、ブシドー強化計画Ⅰのクリア条件ですけど、
    誰かが引退して連れて来たブシドーLv1でも可でしょうか?
    登録したてにやらせてみましたがなかなかにシビアで… -- (名無しさん) 2007-03-12 19:13:21
  • いんじゃね?新規に作成したキャラとは書いてないし。
    つかゆとり教育ワロスwww -- (名無しさん) 2007-03-12 20:45:10
  • ありがとうございます、とりあえずそれでやってみようかと。 -- (名無しさん) 2007-03-13 17:07:46
  • 「戦に生き、剣に生きI」クリアしましたー。
    使用したブシドーはレベル61。装備は天羽々斬・緋緋色金装備2種・世界樹の指輪。
    開始は地下11階樹海磁軸。途中クイーンアントも撃破し、コロトラングルは先制込み4ターンで撃破しました。
    …ところでこのクエスト、ターン制限が「15ターン以内」なんですが、よもやスタートから数えて15ターン以内って事ではないですよね?(もしそうだと歩いてるうちに終わりますので^^;一応確認。) -- (名無しさん) 2007-03-14 12:51:50
  • リーダーだとしたらコロより巌だと思うんだけどなあ
    やっぱ難しいからか -- (名無しさん) 2007-03-14 19:37:50
  • 「II」があるんじゃないですか?w
    実はコロ倒した後、調子に乗って20FのFOE全滅さしたるぜーと乗り込んだんですけど、冷酷なる貴婦人で混乱→切腹しました…orz -- (名無しさん) 2007-03-14 20:20:44
  • 「戦に生き、剣に生きI」を考えた者で、且つクエストコーナーそのものを作った者です。やってくれてアリガトン。

    あれ、元々今後の為の凡例として書いたものなんですよ。
    だからターン制限の他に5階分歩いてこいって言う、変な注文が付いてるんです。(勿論歩いている分は含めないけど)
    …にしても4ターンで撃破って早くね?参った。 -- (名無しさん) 2007-03-15 00:28:09
  • イワオロは石化あるからソロは危険よ
    まあ、耐性付ければ違うけど -- (名無しさん) 2007-03-15 11:26:20
  • >…にしても4ターンで撃破って早くね?
    あ、すいません。5ターンでした。先制込みで5ターン。
    先制で上段に構えて、あとはひたすらツバメで。天羽々斬装備だと一撃700点ぐらい出るんで、そんな苦労も無く倒せますよ。 -- (名無しさん) 2007-03-15 21:08:16
  • 旧時代の遺産IIクリアしました。
    このクエスト考えた方はこんなのよく見つけましたね。 -- (名無しさん) 2007-03-19 23:18:00
  • レンとツスクルをブシドーとカースメーカーの二人で倒すとかは再戦不可だから無理か?
    てか勝てねえorz 先に進めん・・・ -- (名無しさん) 2007-03-20 01:15:37
  • 先にツスクルを倒すと、混乱とか無くなるんで幾分楽ですよ。
    それはそうと、イワオも石化さえ来なければブシドー一人でどうにかなります。死を呼ぶ竜骨もどうにかなりました。そして剣状の肋骨ドロップした。…条件ドロップじゃないのね。 -- (名無しさん) 2007-03-20 17:39:17
  • クリアして下さってありがとうございます。
    あれ見つけたとき、「コレはネタにせねばーっ!」と勢いでクエ作りましたwアトラスも芸の細かいことしますよねー。 -- (旧時代の遺産IIを考えた人) 2007-03-20 21:26:54
  • 「啼くな、竜」もトゥーランドットの歌にあったよな。そういえば。 -- (名無しさん) 2007-03-21 21:51:48
  • これって誰でも自由に追加していいの?
    追加するもの無いけど。 -- (名無しさん) 2007-03-23 00:27:30
  • Wikiは基本的に誰でも自由に追加していいの。
    ということでちょっと追加してくる(ぇ -- (名無しさん) 2007-03-23 01:42:22
  • ちょwwwゴレンジャーwww
    同じ技5連発って、3発目とか4発目で終わったらダメなんだよね?結構難易度高いような気がする。 -- (名無しさん) 2007-03-23 09:14:42
  • 技ってことはやはり通常攻撃じゃダメか。HP計算しながらとは難しいw
    実際瀕死状態で5人分のサジタリウスとか降ってきたら感動もんだけどな。 -- (名無しさん) 2007-03-23 11:46:11
  • 「その一撃に全てを賭して」について質問です。
    これは、ダブルショット、ツバメ返し、ダブルアタックといった複数回攻撃の合計というんじゃなしに、純粋に一撃で一万点ということでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-24 16:49:04
  • フォレストセルですらサジタリで5500のダメージになるから、第1階層のモンスター相手ならもしかしたら…
    ちょっとやってくる。 -- (名無しさん) 2007-03-24 16:59:54
  • 「その一撃に全てを賭して」クリア報告。
    レベル70のダークハンターにBOOST舞曲Lv10をかけ、三点縛り済みの「世界樹の双葉」に対しBOOSTエクスタシーLV10。
    ダメージ 10073 を記録。
    攻撃力276、ATCブーストと鞭マスタリーが共にLv10で憤怒の力は未使用でした。
    ブレイバンドを使うなどして強化を徹底すればもっといくと思われます。 -- (名無しさん) 2007-03-24 20:20:58
  • おー。そうか、世界樹の双葉かー。
    1階の敵にあんまダメージ出せなかったから、てっきり装備か何かで徹底的に攻撃力上げるとかかなーと思ったけど、なるほどなー。 -- (名無しさん) 2007-03-24 21:47:50
  • はい、純粋に一撃でお願いします。>ダブルショットなど
    早速のプレイ&クリアありがとうございます。>やってくる&クリア報告
    自分がしたのと違う職でクリアされていて目からウロコでした。
    しかもブレイバンドなど余力を残してのクリア、お見事です。

    「いらっしゃい。 今ね、みんなの話をしていたところよ。
    向こうの彼が、凄まじい一撃でモンスターを倒しているみんなを見ていたそうなの。
    もう、流石としか言いようがないわ。とにかく今日も冒険お疲れ様、ゆっくりしていってね。」
    -- (「その一撃に全てを賭して」の人) 2007-03-24 22:12:08
  • ↓勝手ながらその辺補足説明させていただきました。 -- (名無しさん) 2007-03-25 14:48:44
  • 補足ありがとうございます。
    ダブルショットなどを禁止スキル欄に書こうか、
    などと迷走してたんですがこの表記が分かりやすいですね。
    -- (「その一撃に全てを賭して」の人) 2007-03-25 15:55:35
  • 旧時代の遺産IIなんだけどさ、四角い乗り物って、よもやエレベーターの事じゃないよね? -- (名無しさん) 2007-03-25 16:40:43
  • いえ、エレベーターじゃないです^^
    私は東京都民じゃないので何営バ○かは分からないんですが、とにかく○スがあるんですよ。是非探してみて下さいませm(_ _)m -- (旧時代の遺産IIの人) 2007-03-25 19:02:49
  • 旧時代の遺産IIクリアしますた( ´∀`)ノ
    普通にマップ作成してたら見つかりそうな場所かも。
    あ、私は↓↓の人じゃないですよ。 -- (名無しさん) 2007-03-25 23:28:49
  • 俺も見つけた。確かにバ○だったw -- (2007-03-25 16:40:43の人) 2007-03-26 22:17:10
  • ところでクエスト作っている人たちは、SFじゃないにしてもクエスト名に元ネタがあったりするのかしら? -- (名無しさん) 2007-03-27 02:32:32
  • >元ネタ
    幾つかはオペラ関連が元ネタみたい。
    コメントに書いてある。 -- (名無しさん) 2007-03-27 02:44:30
  • 金は糸目につけないクリア…というか
    普段から樹海内を散歩して時間を潰していて宿を使わない自分は変なのか…? -- (名無しさん) 2007-03-27 16:22:50
  • 寝ないとキャラが可愛そうだろ!
    という説。 -- (名無しさん) 2007-03-27 19:14:08
  • 極普通だと思うぞ
    俺も変というオチかもしれないが・・・ -- (名無しさん) 2007-03-27 19:50:42
  • そういや何食ってんだろうな。
    エリアキュアとかには満腹効果もあるのかな。 -- (名無しさん) 2007-03-27 20:26:02
  • しまった、糸目クエストは完全クリアした人限定のが良かったか。
    まだやる事が残ってる人だと14日間色々できるし。
    >何食ってる
    ドロップアイテムが牙とか皮とかだって事はつまり… -- (名無しさん) 2007-03-27 21:34:07
  • ↓え、牙食うの!? -- (名無しさん) 2007-03-27 22:31:07
  • あ、ダシにするのかな。と自己解決。
    まあ、ゴメン。 -- (↓の人) 2007-03-27 22:34:48
  • ↓その昔、倒したモンスターの肉を食べて飢えを癒す3Dダンジョンゲーがあってだな
    肉を食べた結果として、残った牙や皮がドロップアイテムになるんじゃないかとマジレス -- (名無しさん) 2007-03-27 22:41:27
  • 食事に関してはダ○マス風味のモンスター捕食でいいとして(いいのか?)、睡眠の問題をどう解決しましょうかね…
    キュアや回復泉にそういった効果があると仮定しても、それらを何日も使わないでいることも可能なわけで。
    せっかく時間の概念があるのだから、何日も宿に泊まらずにいたら能力低下・戦闘不能・レベルダウンとか
    あってもよかったかも。
    て、これは次回作要望に書くべきでしたかね? -- (名無しさん) 2007-03-27 23:41:38
  • メイン掲示板2種が不人気だから、そっちでやるべきだったな。 -- (名無しさん) 2007-03-28 01:20:38
  • ↓↓俺は何日も泊まらせないでおくと逃走率、命中率が低下する、というのが思いついた。
    というか戦後手当と安らぎの子守唄で半永久的に自給自足が可能だからなぁ。 -- (名無しさん) 2007-03-28 11:07:20
  • 馬 鹿 か テ メ エ ら 、クエスト報告の話題がログに落ちるほど雑談してんじゃねえよ。 -- (名無しさん) 2007-03-28 13:36:38
  • 「金は糸目につけない」の変形クエストを作ってみました。
    ちなみに、このクエストの検証も兼ねて「金は糸目につけない」クリアしましたw
    脳内補完色が強いクエストですが、挑戦して頂けると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2007-03-29 10:19:15
  • レンのブシドー強化計画I無理……もう50回死んでるorz
    誰か引退無しでクリアした奴いる? -- (名無しさん) 2007-03-30 21:57:35
  • 引退なしじゃほぼ無理でしょ。最初に蝶3匹出たら確実に死ぬ。
    引退キャラでもかなりエンカウントの運が必要だったけどクリアしたよ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 22:18:40
  • そのクエスト作った者じゃないけど、引退なしのブシドーでクリアできたら酒場姐さんからご褒美追加アイテムをもらえるということで。
    イッテキマース! -- (名無しさん) 2007-04-01 11:09:19
  • 俺も何回か試したけど、引退なしだとレベル3に上がるぐらいが限界でした。
    くっ…さすがレン老師…ッ!すさまじい荒行だぜ…! -- (名無しさん) 2007-04-01 16:47:11
  • 引退無しで挑戦し続けてるが、大分コツ掴んで来た
    と言っても運頼みだけど
    さっきレベル5の奴が蝶×3相手に攻撃外しまくって死んだのが痛いorz -- (150回以上死んだ人) 2007-04-02 18:43:34
  • 正直引退アリだとしても、楽ではないな… -- (名無しさん) 2007-04-03 04:19:11
  • レベル12で毒吹きアゲハにやられたorz
    B2Fに降りる目安はレベル14くらいかな……

    ↓↓↓↓↓蝶×3は運が良ければ倒せる
    むしろレベル1時点では積極的に倒していくべき
    すぐやり直せるし、経験値36はおいしい -- (引退無しで194回死んだ人) 2007-04-03 13:07:51
  • すげーな。俺なんかレベル12どころか最初にモグラ1匹に当たった時点でもうオシマイ(確定で2発食らうんで、ソイツに勝てても次で死ぬ)なんですが。
    よっぽど先制取るとか相手ミスるのが続かないとそこまで行けそうにない…orz -- (名無しさん) 2007-04-03 20:22:22
  • モグラ一匹に当たって死ぬって事は装備品が指定の脇差+レザージャーキンじゃないんじゃ?
    刀マスタリーもATCブーストも振ってないレベル1でもモグラに23前後のダメージ与えられるから、確実に二発食らう事はありえない
    体感七割は一撃でモグラ倒せる -- (名無しさん) 2007-04-03 20:44:26
  • それが、一撃で仕留めれないんだわ。体感で9割は。
    しかも相手の攻撃のほうが早いんで大体2発食らう。そうすっと、モグラ1匹倒した時点でもうHP残り5点とか8点。
    乱数固定回避の為に別のキャラで何度か戦ってみるとか一応は考えてるんだけどね…。だからレベル12とかマジ凄ぇ。 -- (名無しさん) 2007-04-03 22:20:29
  • レベル23蟷螂乱入hage
    流石に立ち直れないorz

    初めは二回の戦闘でレベル2に上がって且つ体力回復するのが目標
    その後は泉でTP回復しながらレベル上げだから、早い内に泉付近にいた方が良い
    敵も都合良いから、レベル1の時はまっすぐ泉を目指す
    その時、一回目の戦闘でモグラ+蝶(泉付近では出ないけど)orネズミ×2+蝶or蝶×3と戦闘して勝つ事を祈る
    これ以外(モグラorネズミ×2)は失敗する可能性大
    狙う順番はモグラ>蝶>ネズミ
    レベル上がった時にHPが10以上残ってればモグラと当たった時に息吹使って回復するのがほぼ確実
    ネズミ×2+蝶や蝶×3と遭遇してしまったら諦める
    HPを満タン-攻撃一回分で保ち続け、レベル4までくれば結構安定する
    レベル8までくればB1Fの北と南西の甲虫が出てくるエリア以外の場所ではほぼ磐石になるから頑張れ -- (名無しさん) 2007-04-04 14:25:09
  • 懇切丁寧なアドバイスありが㌧
    もう少し頑張ってみるわ。そっちもがんばれー -- (↓↓の人) 2007-04-04 17:07:14
  • トラックバックキャンペーンに当たったのを励みにしてもうちょっと頑張ってみる

    中盤から終盤にかけて攻撃スキルを取るか取らないかで悩むんだけど
    クリアした人は踏み袈裟とかツバメ返しとか取った?
    上段の構えだけにするかどうか悩む -- (↓↓の人) 2007-04-05 01:00:28
  • 「ブシドー1人でゴーレムを首討ちで」……っ
    失敗したら即死……っ! 即死同然……っ! -- (名無しさん) 2007-04-06 09:01:49
  • 鬼のような難易度だなヲイw
    これ、クエスト作成者は検証してんだろうな?w -- (名無しさん) 2007-04-06 13:58:41
  • いや、たぶんレンならできるんだろうw -- (名無しさん) 2007-04-06 22:54:43
  • レベル28だったがB2Fの鹿のf.o.e.に殺されかけた
    本当にブシドーは紙装甲だぜ……
    改めてf.o.e.の恐ろしさを思い知らされたな
    というか、この調子だとスノドリ倒せないな -- (名無しさん) 2007-04-07 02:25:40
  • クエ条件を見る限り、予め他PTでF.O.Eを狩っておいても問題はなさそうだがどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-04-07 10:01:00
  • おお!それ盲点だった!確かに「辿り着けば」としか書いてないもんなー!
    つー事は他のパーティーで途中のFOEとかスノドリ駆除しといて、あとは逃げ逃げで磁軸まで行ってもクリアになんのか。 -- (名無しさん) 2007-04-07 16:31:24
  • それセコくね? とか思ってたけど、さっきレベル33くらいでhageたからもうどうでも良くなって来た
    ファミ痛情報によればスノーウルフが復活周期7日なのを除けば後は皆14日だから、13日間でレベル上げすりゃクリア出来る
    しかし、もうやる気が…… -- (↓↓↓の人) 2007-04-07 23:26:00
  • wiki同人誌なんて考えがあるらしいが、もしそんなのができたらこのコンテンツはかなり検証しないとなw
    難易度検証とかを妄想してみると、「父の幸運を祈って」や「憧れの人を追って」あたりが難易度としては星1つ、「レンのブシドー強化計画」シリーズは5つ星って所だろうか?

    それを差し引いても、持ち寄りクエストに個別攻略が要る日も来るかもしれないが…。 -- (名無しさん) 2007-04-18 03:15:02
  • 最近アンケートの貴婦人票が上がってるんだが、このコーナーのせいか? -- (名無しさん) 2007-05-08 09:47:12
  • 今更ながら、「その一撃に全てを賭して」クリア報告。
    すでにダークハンターでクリア報告されてるので、ほかの職業で挑戦。
    使用キャラはLv58のレンジャー
    装備はアーチドロワーと堅殻の手甲で攻撃力295、弓マスタリー10
    これにブレイバント2種とブースト猛戦10かけて「世界樹の双葉」に
    ブーストサジ矢10を使用したところ、ダメージ11405を記録しました。
    -- (名無しさん) 2007-05-08 23:16:09
  • オメ。やっぱり戦術の予定が狂いづらい、確実に会えると言う点で、
    世界樹の双葉が良いようだなあ。 -- (名無しさん) 2007-05-09 12:17:31
  • 皆、すまない。
    「その一撃に全てを賭して」だが、バステを甘く見すぎていたようだ。
    バステ一つで与ダメが洒落にならないことになってしまったよ・・・orz -- (↓↓の人) 2007-05-11 22:53:31
  • 執政院からの依頼VIをクリアしてきた。
    …で、これが無事環境に適応した元幼生ワイバーンの翼だ(ドサッ -- (名無しさん) 2007-05-14 12:12:04
  • ヒドスwww -- (名無しさん) 2007-05-15 13:53:59
  • ↓↓↓世界樹の四つ葉を眠らせたら、サジ矢に猛戦をかけただけで12000行ってしまったw
    さらにブーストとブレイバントを併用すると平気で20000超えるね。
    ヘヴィストで10000超えはできたけど、シールドスマイトとレイジングエッジは8000弱、
    術式は幻想曲と合わせて5000行くか行かないかといったところ。
    もっとレベルと装備を強化すればクリアできるのかな。 -- (名無しさん) 2007-05-21 21:33:43
  • 「粉とはどんなものかしら?」
    このタイトルだけで全ての勢いを持ってった。 -- (名無しさん) 2007-05-28 13:22:58
  • このクエストはタイトルから思いつきました。内容は平凡ですが……
    禁止スキル等を少し変更させていただきました。 -- (「粉とはどんなものかしら?」の人) 2007-05-29 22:36:00
  • 20時間樹海半周クリア。
    案外シビアだったがルートさえ決まれば余裕。 -- (名無しさん) 2007-06-02 19:03:29
  • この依頼をお引き受けいただき、本当にありがとうございました!
    何回も検証した甲斐がありました。
    最初はもっとシビアな条件設定でしたが、
    「同じ歩数でも到達時刻に差が出る現象」に悩まされ、
    結果ほんの数歩ですが余裕を持たせて解決しました。
    抜け道やFOEとの戦闘があったかどうかで経過時刻が変化しているようなので、
    何かの機会に検証したいです。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-03 00:43:06
  • ダンジョンゲームはもともとスピードランの話題が無いジャンルだから、
    仕様としてゲーム内時間の設定されたこのゲームでのタイムアタックネタは、たいそう面白い試み。
    GJ。 -- (名無しさん) 2007-06-03 09:32:03
  • 面白い試みとのお言葉、ありがとうございます。
    ○時までに○○を撃破した後○○するとか、
    ○時までに○○を○個集めてくるなど、
    そういうオリエンテーリングのようなクエストも
    作れればいいなと思っています。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-06 23:17:52
  • いま検証できない状況だから聞くのだけれども、
    >「同じ歩数でも到達時刻に差が出る現象」
    ってことは、戦闘中も密かに時間が経過してるって事かい?
    それともエンカウントしたマスでは時間が経過しないとか? -- (名無しさん) 2007-06-07 21:24:07
  • 再検証していないのでなんともいえないですが、
    FOEやボスとエンカウントすると、1マス分の時間(2分)が
    経過していないように見えます。
    スノードリフトがいた時といない時で比べると、
    いる時の方が時間の経過が遅くなって、より遠くまで行けました。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-08 10:18:07
  • もしそれが正しければ、いかにFOEを絡めたルート取りをするか…
    また雑魚敵にもそのルールが適用されるなら、ほとんど出番のなかった殺気解放の出番というわけか。 -- (名無しさん) 2007-06-08 15:33:49
  • 今、FOEと遭遇しないルートで検証すると、さらに時間の経過が速くなってしましました。
    思い出したのですが、以前四つ葉バグで、1時間に30枚大葉を集めたことがあります。
    「逃走成功時にステップバックが起こる敵(要は通常FOE)」では、エンカウント時に時間が経過しないのではないか?という仮説が考えられます。
    (ボスはどうなのか?これはわかりません)
    たぶん、FOEとエンカウントした際に直近の座標を残しておくんですが、その際に時間を進める処理が入っていないのでは?
    スノードリフトがいたときは、スノーウルフを1体片付けているので、そこで2分稼いだのではないかと思われます。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-08 21:05:15
  • 「ギルドへの挑戦状」をなんとかクリア。
    氷竜の近くで沸いて出る魔竜を倒しまくり、手に入れた頭骨11個と骨髄11個を売り払って総額201,300en也。
    安らぎがあるからもっと稼げるだろうけどさすがに疲れたのでここまで。 -- (名無しさん) 2007-06-10 10:42:52
  • ↓↓まだ29階までしか到達してないヤツだけど、ちょっと気付いたので。
    今四つ葉バグ使ってる真っ最中なんだけど、
    四つ葉を離れて追いかけている時に雑魚とエンカウントすると
    四つ葉との距離が1マス縮まるよね?
    FOEに限らず、エンカウント時は1歩分時間が経過しないんじゃないか? -- (名無しさん) 2007-06-10 14:49:10
  • 1Fの四つ葉と2Fの鹿で試してみた感じだと
    ・パーティ移動→FOE移動→エンカウントの場合は時間が経過する
    ・パーティ移動→エンカウントの場合は時間が経過しない
    となってるみたい。 -- (名無しさん) 2007-06-10 19:00:42
  • 雑魚とのエンカウントでは時間経過しないことを確認しました。
    B1Fから最短30マスでB2F前階段ですが、エンカウントのあるなしにかかわらず、
    階段前のマスで午前6時になります。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-10 19:09:44
  • 逆でした、時間経過「する」でした。すみません。 -- (「20時間樹海半周」の人) 2007-06-10 19:57:58
  • 挑戦をお受けいただき、ありがとうございます。
    私が検証したときは別のところでやりましたが、とこしえの魔竜を湧かせて狩る方が、
    ドロップ率の悪さを差し引いても効率的かもしれないですね。 -- (「ギルドへの挑戦状」依頼人) 2007-06-10 21:58:03
  • 富竹を守りきれない・・・orz
    誰かやり方見つけたかなぁ。 -- (名無しさん) 2007-07-10 18:11:26
  • あぁぁ・・・。無念・・・死んでしまった・・・。やり直しだ・・・。 -- (リンフィ) 2007-07-10 18:24:16
  • 「その漢の魂を」雷竜編クリア。
    パレ メバ富で挑み、ブレス→遠吠え→ブレス→遠吠え
    のパターンにはめればあとは殴るだけ。 -- (名無しさん) 2007-07-16 08:28:12
  • 「あの人にもう一度会いたい」は単なるマンティコア討伐クエストか?
    たぶん本編に無いから追加したのだろうが、そんなものこのコーナーを見る人間は100%既に達成している事だろうよ。 -- (名無しさん) 2007-07-18 19:27:30
  • そうだよね~。わたしもとっくに倒しちゃった・・・。 -- (チェル) 2007-07-18 19:47:45
  • これがソードマンとかレンジャーとか主力職業無しならわかるけどバードとブシドーじゃあなぁ。 -- (最近Lv1を連れて行くパターンばっかりなのは気のせい?) 2007-07-23 10:16:17
  • まあ誰でも編集できるのがwikiなんだから、玉石混交なのはしかたがない。
    それに対し、少しは独自発想が欲しいと思うのもしかたがないと思う。 -- (名無しさん) 2007-07-23 20:50:30
  • 今更ですが「その一撃に全てを賭して」のバステについて。
    睡眠で高ダメージが出るのは、双葉の防御が発生しないためですね。 -- (名無しさん) 2007-08-11 23:21:28
  • 「偉大なる冒険者よ」クリア。
    パレ メアアで挑戦して、ブレイバントIIで混乱を防いで
    あとは効果切れに気をつければなんとかなる。 -- (名無しさん) 2007-08-12 22:28:25
  • 「偉大なる冒険者よ」ですけど。
    ファーストコンタクトでクリアですよ。
    ちなみにパブメ レカでした。運良く混乱一回きりだったし。 -- (名無しさん) 2007-08-17 13:43:44
  • ↓↓↓「防御が発生しない」+「睡眠そのものの防御力低下」だろうがよ。
    “~防御が発生しないためですね。”じゃなくて、“~防御が発生しない事も大ダメージの一因ですね”だ。 -- (名無しさん) 2007-08-17 16:42:52
  • 「ギルドへの挑戦状」クリア
    緋緋色金の頭骨26個 緋緋色金の骨髄29個で503400エン
    50万をギリギリ超えました。あとは四葉とセルって手があるけどこれが一番楽でしょうか
    しかし俺は休みの日に一日中何をしていたのかと・・・ -- (名無しさん) 2007-08-18 18:07:13
  • 「樹海逆鱗ツアー!!」

    さ、さすがに必然性が無いだろう。
    ていうか「苦行」はクエストではないような。 -- (名無しさん) 2007-09-02 00:54:06
  • 「樹海逆鱗ツアー!!」
    揚げ足取りになるけどクリア条件おかしいよね。 -- (名無しさん) 2007-09-02 12:37:42
  • 「樹海逆鱗ツアー!!」
    最短でも70日かかるとかふざけてんのか。
    書いたやつは自分でやったんだろうか。 -- (名無しさん) 2007-09-02 21:03:31
  • クエスト・雑貨商イアンの疑問が発生しました
    条件として探索すべきアイテムは全29種類(多分)
    世界樹根が強敵ですが実際にチャレンジは成功してます -- (名無しさん) 2007-09-15 17:41:19
  • 「樹海逆鱗ツアー!!」
    クリア条件を満たすとクエスト失敗じゃん。 -- (名無しさん) 2007-09-15 20:11:42

  • 「樹海逆鱗ツアー!!」
    3竜の逆鱗を5個取ってくること。
    ~~~
    以上のことをするとクエスト失敗となります。

    ワロタwww
    -- (名無しさん) 2007-09-16 22:19:25
  • 「メディック三人旅」
    メディック3人のみで第二階層まで進もう!
    (第二階層までの初期クエスト・ボス戦を全部こなす事)
    アイテム・スキルの使用は自由です。
    但しPTはメディック3人(Lv1からスタート)のみ。

    ***
    世界樹初探検でやってみたんですが、
    今のところ第三階層まで行けました。

    -- (クエスト投下) 2008-02-10 18:06:06
  • ・「花びらの逆襲を防げ」

    「この依頼を引き受けてくれるのね。
    ありがとう」
    「依頼主は貴方達と同じ冒険者よ。」
    地下9階に邪悪な花びらがいるってことは
    皆知ってるわよね?」

    なんでもそのモンスターが頭数集めて
    復讐の機会をうかがってるそうよ。」

    このままじゃ町に侵攻してくる可能性もあるから
    その前に退治して欲しいわ。お願いね」
    -- (名無しさん) 2008-05-12 19:24:02
  • 花びらの逆襲を防げの成功条件
    邪悪な花びらを30体倒す -- (名無しさん) 2008-05-12 20:26:38
  • HP1から20のじょうたいで11Fから20Fを探索してね~
    ただし一度かえったりすんの無し。
    あとlvは1から40まで。
    人数制限無し。
    なんか簡単なクエストかな・・・・?
    あと1週間でクリアしないとだめ!
    以上! -- (命がけで戦うのが真の冒険者!) 2008-05-18 15:40:19
  • 20Fで錯乱の姫君とたたかって、5人中、3人以上が
    呪い状態で戦闘終了しないといけない。
    人数は絶対5人。lvは45以上、65以下。
    職業はなんでもオーケー。
    ま、大丈夫でしょ。 -- (樹海の呪い) 2008-05-18 15:49:15
  • 「採掘部隊を救助せよ!Ⅰ」
    砕けた化石を採掘しに行った部隊が、復活したF.O.Eに遭遇し壊滅した!
    ただちにこれを殲滅し、採掘部隊の安全なルートを確保せよ!

    6F上にいる森の破壊者3体を討伐する。
    レベル10以下のレンジャー限定
    素材に第2層以降のものを含む装備品およびアイテム使用禁止 -- (名無しさん) 2009-11-03 10:57:00
  • 「絶望を斬り捨てよ」
    思いついたので新作記念?で入れてみる。見た人居たらやってみて
    条件は三階に登場する「全てを刈る影」つまりカマキリの撃破
    ニューゲームで始めるかニューゲームを想定して
    三階までに出て来るアイテムから手に入る道具のみ使用可
    パーティもブシドー、カスメは使用不可
    レベル制限はないが三階最初の大広間から先に進んではいけない

    つまりパーティを倒せるレベル・スキルまでもってく事実上の耐久クエスト -- (名無しさん) 2012-04-29 22:09:58
  • ↓医術防御、防御陣形、レザーリングは禁止にしよう
    今さらやる人はいないだろうけど流石にヌルすぎるので -- (名無しさん) 2012-05-01 18:21:02
  • ↓↓う、ネクタルも禁止じゃい -- (名無しさん) 2012-07-01 01:34:10

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最終更新:2012年07月01日 01:34