『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第三回


宇田 皆さん、こんにちは。ポッドキャスト送る「世界樹の迷宮」最新情報。
   広報の宇田と。
新納 新納です。
宇田 二人がお送りいたします第三回目です。よろしくお願いします。
   今回もお便りを沢山いただいていますので、これを中心にお答えしていきたいなと
   思います。
二人 ありがとうございます。
宇田 前回ですね、お答えしたら「ああ、出せば本当に答えるんだ」と思っていただいた
   のか、かなりの数を今回は頂きました。
   ということで、お便りを紹介していきたいと思います。

宇田 まず、一通目。61歳のゲームユーザーの方から。
新納 凄いですね(笑)あこがれますね。
宇田 61歳の方。あこがれますね。61でもかなりゲームをやって居たいところです。
   「一、発売日が決まれば教えて下さい。
    二、アクションは入れないで下さい。
    三、主人公に名前を付けることができ、且つ、喋らせないで下さい」
   質問に関して補足がありまして
   「発売日から数日の間、休暇を取り、一気にエンディングまで遊ぶのが
    僕のスタイルです。休暇計画を立て、休暇を申請するのに発売日が分かる方が
    いい訳です。
    二、おじんなのでアクションは苦手です。時のオカリナだとラスボスだけ息子に
    倒してもらうようになる訳です。
    ウィザードリィタイプのアクションがない完全コマンドタイプのRPGなら
    僕の指でも可能。だからドラクエ1は三日で終わりました。
    三、『コウスケ』これは主人公に毎回付けている名前です。
    やはり名前があると自分が遊んでいる気になります。
    この辺りはFF、ドラクエにも見習って欲しいのですが、まぁ無理でしょう」
   ということで質問に答えていきたいとおもいます。
   まず、「発売日が決まれば教えて下さい」
新納 あ、僕が答える?
   発売日は近日発表と言うことになりますのでお待ち下さい(笑)
宇田 すいません、ごめんなさい。
   ということでもうちょっと休暇を取るのをお待ち下さい。
宇田 二点目「アクションを入れないでください」
新納 アクションは入ってないですね。
宇田 よかったですね。
新納 まったく入ってません。ご安心下さい。
宇田 ボタン連打する時はAボタンだけですよね。
新納 はい。
宇田 「主人公に名前を付けることができ、且つ、喋らせないで下さい」
新納 主人公に名前は全員つけられますので、しかも、まったく喋りません。
   性別すらも、どんな絵を選んでも不明なままなので
   御自由に想像されていいんじゃないかと。
宇田 あ、性別も一応不明なの?
新納 ええ、女の子のキャラ絵で男の子だと言い張りたい人は、
   言い張ってくれていいんじゃないでしょうかね?
宇田 男のキャラで女の子だというのも……。
新納 別にいいんじゃないですかね、ご趣味の通りに。
宇田 ということで以上です。

宇田 次の方の質問です。
   「第二回ポッドキャスト、拝聴しました。
    このオープニングに使われた曲もゲーム内で使われているのでしょうか?」
新納 ゲーム内では使われてないですね。このオープニングはポッドキャスト専用で
   古代さんファンのうちのサウンドのスタッフが……サウンドじゃないですねぇ。
宇田 サウンドじゃないですね。
新納 スタッフが作ってくれた……。
宇田 リスペクトサウンド。
新納 ですね。ありがとうございます。
宇田 ということで、曲はゲーム内の曲ではありません。
   すいませんが、ここだけでお楽しみいただければ、と。

宇田 「ラジオ内でドラクエ1を引き合いに出されていましたが、
    ドラクエは2DRPGですよね? そして、1はたしか一人旅でした。
    いまいち比較に持ってきた理由が分からなかったのでもう少し詳しい解説が
    欲しかったです」
新納 たしかにドラクエ1は2DRPGなんですけど、マス目で移動しているということが
   一番大きいですね。最近のゲームってグルグルと移動できるじゃないですか?
   ああいう感じじゃなくて、一歩進むごとに敵が出てくるかも知れないとか、
   三歩進むうちに敵と遭うかな? という雰囲気のイメージとしてドラクエ1を
   参考に上げました。
   結構、感覚が似ていると思うのでやってみると分かるかな……。
   マイラの村まであと三歩です。でも、自分のHPは1、MPも1のときに
   「どうしよう」と。ここでキメラのつばさを使って帰ってもいいし、
   三歩、敵に遭わないのを信じて進んでもいい、というのが明確に分かる。
宇田 あの踏みしめていく感じが似ているということなんだ?
新納 まぁ……そういうことですかね。

宇田 「Nintendoワールド2006 Wii体験会に世界樹の迷宮が出展されているようですが、
    会場に行く予定などはあるのでしょうか?」ありますか?
新納 宇田君は行ってるよね?
宇田 僕は毎回行ってます。
新納 東京は行きたいなあと思ってるんですが、余裕があれば。
   俺が行って入れるんですか? 「誰だお前は!」みたいな。
宇田 それはないと思うけどね。フリーで基本的に無料ですから。
新納 本当ですか。じゃ、俺がスタッフの顔して入ってゼルダとかに並んでもいいんです
   かね?
宇田 それは出来ない(笑)でも、ゼルダは並んでも凄いよ?凄い並ぶよ?
新納 いや、スタッフで入って一番に並ぶの。アトラスって名前付けて。
宇田 そういうズルい……。それやったら任天堂から超怒られますよ(笑)
   えー、宇田の方は毎回行ってるんですよ。名古屋も大阪も参加させて頂きまして、
   かなり長時間の待ち時間にもかかわらず世界樹をプレイして頂いて、
   嬉しかったです。
二人 ありがとうございます。
新納 何かあったら、宇田の方に言って頂ければ必ず僕が聞きますので。
宇田 そうだ、その時によく言われたんですけれど「カニ歩きをいれてくれ」と。
新納 カニ歩きね。
宇田 カニ歩き。
新納 それ触れるんだ。触れるんだね。
宇田 触れる(笑)
新納 本当にすみません。
   カニ歩きはですね、僕の3DRPG遍歴の中で、知らなかった……という……。
   FC版のウィザードリィ、あとSFCの真・女神転生シリーズ、
   あとPCのマイトアンドマジックとか
   結構、色々とやってるんですけれど、カニ歩きが入っているゲームは一個もなかった。
宇田 (笑)
新納 と思うんですよ。で、知らなくてですね……。
宇田 カニ歩きを積極的に使ったことがなかった。
新納 というかシステムが入ってなかった。
   だったので、今回本当に申し訳なかったのですけど、逆にそれを知らない人間が
   スムーズに、快適にプレイできるように作ってあるので。
   次回作はちゃんといれようと思うんですけど、ちょっと今回は、このまま行かせて
   いただけると。
宇田 無しで。カニのようには歩けない、と。
新納 f.o.eのシステムがあるんで横向きに移動すると、訳の分からないところから
   襲ってくることになって良くないので。出来れば、じりじりと近寄ってくる感じを
   見て欲しいということもあったので、このまま今回は行かせて下さい。
宇田 そういう意見もあったと僕は伝えたよ、ということで。
新納 はい。

新納 今回、特別ゲストとしてバランス担当の加藤を呼びましたので
   加藤君と最後に質問に答えていきたいと思います。
宇田 いきなりですね。
新納 いや、いたから。
宇田 通りかかったからね(笑)じゃあ、ゲームプランナーの加藤です、どうぞ。
加藤 どうも、開発の加藤です。自己紹介した方がいいですかね?
宇田 ええ、した方がいいですね。
加藤 今回、世界樹の迷宮でバトル――主にバランスを担当しています。で、えー、
   よく分からないのですが(笑)読めと言われたので読みたいと思います。
宇田 はい。
加藤 「さて、質問ですが大抵の名作ゲームは呼称で呼ばれていると思うのですが
    (FF、ドラクエ、wiz、メガテン、etc)
    世界樹の迷宮は何と略したらよいでしょうか?」
新納 世界樹の迷宮が名作ゲームかということにちょっと疑問を感じ……。
宇田 名作やっちゅうねん(笑)。名作じゃないと困るっちゅうねん。
新納 まぁ、名作?
加藤 いや、名作。完全に名作なので。
新納 名作ですよね? 信じてますけど。
加藤 まぁ、何て略したら……略すというよりは、開発的には『森』。
新納 「森」ですね。これ実はですね……言っていいのかな? あの、起案時のタイトルが
   「深奥の森」というゲームでしてね、全員が森と呼んでいたので今頃になって
   世界樹と言われても駄目だよという状況なので、森と呼んでます。
加藤 まったく入ってないですけど、世界樹の迷宮の呼称は、『森』。
三人 (笑)
宇田 じゃあ、森RPGと。
新納 そうですね。
宇田 じゃあ、以上、通りすがりの加藤からでした(笑)
新納 ありがとうございました。

宇田 ということで今回はとりあえず、頂いたメールの中から以上、ということで
   お届けしました。
   前回の放送でも言ったのですけれど、古代さんや日向さんへのご質問もお待ちしてます。
   えーと、十二月の中旬に古代さんの所へお伺いして、本当に撮らせて頂くことが
   決定しましたので。
新納 おー、そうなんですか。へぇ~……。俺も行っていいんですか? それ。
宇田 え、来ないの(笑)
新納 いえ、行きます、行きます。ありがとうございます。
宇田 ということで撮ってきますので、みなさん、古代さんへの質問も是非いただければと。
二人 お待ちしています。

宇田 今回の曲は何ですか?
新納 じゃあ、街の夜の曲、酒場っぽい曲をお届けしようかと。
宇田 しっとりとした?
新納 大人っぽい感じの。
宇田 では街の曲で、酒場の曲です。お聞き下さい、どうぞ。

 ~BGM 再生~

宇田 本日もお送りしました「世界樹の迷宮」ポッドキャスト、次回お楽しみに。  

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最終更新:2006年11月19日 00:03