概要





全般


  • 最高Lvは70。スキルポイントは72。(引退しない場合)
  • 引退と休養はLv30から可能。
  • どの職業もナイフ(剣)を装備できるが、実用的ではない。
  • 武器を装備せずに攻撃すると、素手で攻撃する。
    • ちなみに壊属性。



スキル


  • スキルLvは全て10。
    • Lv1で習得、Lv5とLv10で能力が大幅に上昇する。
  • HP・TPブーストは、Lv1で10%UPなので余裕がある時にでも振っておくといい。
  • LvUPで消費TPが上がるタイプのものはLv5で止まる。
    • Lv6~Lv10は使用効果のみが上がる。
  • 逆にLvUPで消費TPが下がるタイプはLv10まで下がり続ける。
    • Lv10ではLv1の半分以下。



職業評

  • ここではちょっとした寸評を。
  • 細かい評価は↓へ。



ソードマン

タフさと攻撃力を兼ね備えた典型的前衛キャラ。
バランスが良く、メディックに次いで数多くのプレイヤーに選ばれている職業だろう。
剣タイプは多彩なスキルを持ち、特に範囲攻撃が便利。
斧タイプは威力特化型で、基本スペックにものを言わせる戦い方がメインになる。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
剣や斧を用いて戦う
近接戦闘の達人。
豊富に使える武器防具で
常にバランスよく戦闘を
行う事ができる。

得意武器:剣、斧
前列で戦うバランス型



レンジャー

火力、探索能力、そして独特の支援能力を備えた優等生。
レンジャーの代名詞でもある「アザーズステップ」は、他職との連携で劇的な効果を発揮する。
また弓のおかげで後衛からも前衛と同じダメージを出せ、さらに「サジタリウスの矢」を筆頭に高火力スキルも持つ。
一人で伐採・採掘・採取スキルが全て揃うのも魅力。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
樹海で生き残るための
技術を豊富にもつ狩人。
一撃必殺の弓術に加え
常人を上回るスピードで
パーティの危機を救う。

得意武器:弓
前後列で戦うスピード型



パラディン

装備とステータスはソードマンに似ているが、スキル構成が防御系に偏った盾役。
同時に「シールドスマイト」「キュア」と攻撃と回復にもスキルを持つため、人によって育て方に大きく差が出る。
しかし、パラディンの本分は防御。
特に三色ガードと呼ばれる属性攻撃防御のスキルは、最終盤の必須スキルとさえ言える。
火力役回復役も担わせる場合には負担が重くなるので、パーティー内の役割分担を熟慮しよう。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
自らの体を呈して
仲間の盾となる聖騎士。
樹海での戦いに打ち勝つ
にはパラディンの守りは
欠かす事ができない。

得意武具:剣、盾
前列で戦う防御特化型



ダークハンター

一見魔法戦士タイプかと思いきや、仕事は他のゲームで言う盗賊や暗殺者のような搦め手が多い。
前衛職ではあるが、防御力はレンジャーとほぼ同等、またHPではやや劣るので過信は禁物。
剣は副次効果としてバステを与えるスキルが多く、防御用の「トラッピング」も強力。
一方鞭は中確率で相手の部位を封じるボンデージが特徴で、終盤に進むにつれて重要さが増してくる。
ゲーム中最高倍率スキル「エクスタシー」を狙うのなら、ある程度他のパーティメンバーの協力が不可欠だ。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
長鞭を用い敵を弱らせる
事を得意とする狩人。
その特異なスキルを使い
こなす事ができるなら
戦術が広がるだろう。

得意武器:鞭、剣
前列で戦う特殊攻撃型



メディック

いわゆる「僧侶」。
一般的な構成ではパーティーに必ず入れる職業。
TPを消費してパーティーを癒せるが、本人は決して打たれ強くはない。
ほぼすべての攻撃から味方全体を守る「医術防御I」は強敵との戦いにおいて非常に重要な要素となる。
また「ヘヴィストライク」で意外と攻撃力も伸ばせるが、基本的には回復役なので過度な期待は禁物。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
医術でパーティの
治療回復を担う衛生士。
戦闘能力は持たないが
傷ついた仲間の為に一人
は入れておきたい。

得意技術:回復スキル
後列で仲間を癒す回復型



アルケミスト

いわゆる「魔法使い」。
TPを消費し強力な火力を叩き出す反面、全職業中唯一HPブーストを持たず、防御力も低いため非常に脆い。
炎・氷・雷・毒の4種のスキルの取捨選択が楽な敵・苦手な敵を作る。
全体攻撃術式は雑魚の群れを蹴散らす手段として最もポピュラーだが、発動が非常に遅いのが難点。
また、継続ダメージの毒は魅力的だが、100%かかるわけでもなく、威力も中盤以降は不足しがち。
便利だからと言って4属性を全て上げていくと、結局どれも中途半端で使えなくなるため注意すること。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
世界の法則を研究し
万物を操る異端の学士。
火・氷・雷という元素を
操り超常的な力を
発生させる属性攻撃職。

得意技術:錬金術
後列で戦う属性攻撃型



バード

主な仕事は味方の強化だが、弓を装備できるので直接攻撃も一応はこなせる。
歌のレベルが低いと効果も薄いため、本領発揮はある程度レベルが上がってから。
アルケミストとアイテムを使わないパーティーで弱点をつくなら、バードによる属性付与が必須と言える。
歌マスタリーは歌の取得条件解除以外に歌使用時の速度上昇効果がある。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
歌や踊りでパーティを
鼓舞する吟遊詩人。
戦闘技術を全く持たない
代わりに仲間を強化する
支援のエキスパート。

得意技術:楽奏
前後列で戦う支援特化型



ブシドー

相手に切り込む事に突出した、攻撃力特化の職業。
前衛職の中ではHPと防御力が最低で範囲攻撃も無いが、ソードマンを上回る攻撃力を持つ。
スキルを使用するために構えが必要で、燃費が悪いことから雑魚相手には使いづらく、
単体の相手と長期戦になるfoe戦やボス戦に向いている。
Lv10の3回攻撃ツバメがえしはブシドーの攻撃力と相まって非常に強力。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
「道」と呼ばれる異国の
剣術を修めた戦士。
攻撃は強烈無比だが
死を美徳とする精神性を
持つため防御に欠ける。

得意武器:カタナ
前列で戦う攻撃特化型



カースメーカー

相手を呪い殺す、バステのスペシャリスト。
参入時期の遅さやその独特の性能から、スタメンとして使っていくにはブシドー以上に気合いと愛がいる。
呪言の多くはLv10で性能が大幅に上昇するので、あれもこれもと中途半端にスキルを取っていくと、結局何もできないキャラになるので注意。
レンジャーと組んでアザーステップ+「昏睡の呪言」、ダクハンと組んで「封じの呪言」+エクスタシーなどが相性が良い。

+  キャラメイク時
 キャラメイク時
呪いの言葉で敵の意思や
生死を操る禁断の術師。
習得自体に呪われた才能
を必要とするため姿を
見る事自体が少ない。

得意技術:呪言
後列で戦う弱体特化型




引退ボーナス


ステータス

  • Lv30~49で+1、Lv50~69で+2、Lv70 +3
    STR:ソードマン、ブシドー、ダークハンター
    VIT:パラディン
    TEC:メディック、アルケミスト、カースメーカー
    AGI:レンジャー
    LUC:バード
  • ステータスは加入直後は変化がないが、一度戦闘に参加した後にボーナスが加算される。

スキルポイント

  • 引退したキャラのLvの10の位-1(Lv30で+2,Lv70で最高値の+6)



ステータス比較


  •    が最高値
  •    が最低値

◆ Lv1
職業名 HP    TP    STR VIT AGI LUC TEC
1ソードマン 26 7 9 9 7 9 6
2レンジャー 24 10 8 7 9 10 8
3パラディン 27 13 10 9 6 9 8
4ダークハンター 23 11 8 7 9 7 9
5メディック 20 16 6 6 6 10 9
6アルケミスト 18 18 5 5 6 8 10
7バード 21 14 6 6 7 10 8
8ブシドー 25 4 10 6 7 8 6
9カースメーカー 19 15 5 5 5 7 9

◆ Lv30
職業名 HP    TP    STR VIT AGI LUC TEC
1ソードマン 200 48 39 39 31 39 27
2レンジャー 184 63 35 31 39 43 35
3パラディン 205 71 43 39 27 39 35
4ダークハンター 188 64 35 31 39 31 39
5メディック 157 80 27 27 27 43 39
6アルケミスト 138 94 24 24 27 35 43
7バード 155 72 27 27 31 43 35
8ブシドー 190 45 43 27 31 35 27
9カースメーカー 140 79 24 24 24 31 39

◆ Lv70
職業名 HP    TP    STR VIT AGI LUC TEC
1ソードマン 504 104 75 75 60 75 53
2レンジャー 467 135 68 60 75 82 68
3パラディン 516 151 82 75 53 75 68
4ダークハンター 484 136 68 60 75 60 75
5メディック 402 168 53 53 53 82 75
6アルケミスト 355 198 46 46 53 68 82
7バード 394 152 53 53 60 82 68
8ブシドー 479 101 82 53 60 68 53
9カースメーカー 358 167 46 46 46 60 75



経験値表


LV 必要経験値 累計値 累計比率 逆累計値 逆累計比率 カエル数
1 0 0 0.00% 874140 100.00% 0
2 18 18 0.00% 874122 100.00% 1
3 33 51 0.01% 874089 99.99% 1
4 63 114 0.01% 874026 99.99% 1
5 96 210 0.02% 873930 99.98% 1
6 144 354 0.04% 873786 99.96% 1
7 201 555 0.06% 873585 99.94% 1
8 267 822 0.09% 873318 99.91% 2
9 345 1167 0.13% 872973 99.87% 2
10 432 1599 0.18% 872541 99.82% 3
11 534 2133 0.24% 872007 99.76% 3
12 645 2778 0.32% 871362 99.68% 4
13 771 3549 0.41% 870591 99.59% 5
14 906 4455 0.51% 869685 99.49% 7
15 1059 5514 0.63% 868626 99.37% 8
16 1224 6738 0.77% 867402 99.23% 10
17 1401 8139 0.93% 866001 99.07% 12
18 1596 9735 1.11% 864405 98.89% 14
19 1803 11538 1.32% 862602 98.68% 17
20 2028 13566 1.55% 860574 98.45% 19
LV 必要経験値 累計値 累計比率 逆累計値 逆累計比率 カエル数
21 2268 15834 1.81% 858306 98.19% 22
22 2526 18360 2.10% 855780 97.90% 26
23 2799 21159 2.42% 852981 97.58% 30
24 3090 24249 2.77% 849891 97.23% 34
25 3399 27648 3.16% 846492 96.84% 39
26 3726 31374 3.59% 842766 96.41% 44
27 4071 35445 4.05% 838695 95.95% 50
28 4434 39879 4.56% 834261 95.44% 56
29 4818 44697 5.11% 829443 94.89% 63
30 5223 49920 5.71% 824220 94.29% 70
31 5649 55569 6.36% 818571 93.64% 78
32 6093 61662 7.05% 812478 92.95% 86
33 6561 68223 7.80% 805917 92.20% 95
34 7050 75273 8.61% 798867 91.39% 105
35 7560 82833 9.48% 791307 90.52% 116
36 8094 90927 10.40% 783213 89.60% 127
37 8649 99576 11.39% 774564 88.61% 139
38 9231 108807 12.45% 765333 87.55% 152
39 9834 118641 13.57% 755499 86.43% 165
40 10461 129102 14.77% 745038 85.23% 180
LV 必要経験値 累計値 累計比率 逆累計値 逆累計比率 カエル数
41 11115 140217 16.04% 733923 83.96% 195
42 11793 152010 17.39% 722130 82.61% 212
43 12498 164508 18.82% 709632 81.18% 229
44 13227 177735 20.33% 696405 79.67% 247
45 13986 191721 21.93% 682419 78.07% 267
46 14769 206490 23.62% 667650 76.38% 287
47 15579 222069 25.40% 652071 74.60% 309
48 16419 238488 27.28% 635652 72.72% 332
49 17286 255774 29.26% 618366 70.74% 356
50 18183 273957 31.34% 600183 68.66% 381
51 19110 293067 33.53% 581073 66.47% 408
52 20064 313131 35.82% 561009 64.18% 435
53 21051 334182 38.23% 539958 61.77% 465
54 22065 356247 40.75% 517893 59.25% 495
55 23112 379359 43.40% 494781 56.60% 527
56 24192 403551 46.17% 470589 53.83% 561
57 25302 428853 49.06% 445287 50.94% 596
58 26445 455298 52.09% 418842 47.91% 633
59 27621 482919 55.25% 391221 44.75% 671
60 28830 511749 58.54% 362391 41.46% 711
LV 必要経験値 累計値 累計比率 逆累計値 逆累計比率 カエル数
61 30072 541821 61.98% 332319 38.02% 753
62 31347 573168 65.57% 300972 34.43% 797
63 32658 605826 69.31% 268314 30.69% 842
64 34005 639831 73.20% 234309 26.80% 889
65 35388 675219 77.24% 198921 22.76% 938
66 36804 712023 81.45% 162117 18.55% 989
67 38256 750279 85.83% 123861 14.17% 1043
68 39747 790026 90.38% 84114 9.62% 1098
69 41274 831300 95.10% 42840 4.90% 1155
70 42840 874140 100.00% 0 0.00% 1215

  • 必要経験値は、そのLVになるのに必要な経験値(ステータスの「NEXT LV EXP」に表示される値)。
  • 累計値は、そのLVになるのに必要な経験値をLV1から合計した値。
  • 累計比率は、LV70に必要な累計値(874140)に対するそのLVの累計値の割合(小数第三位四捨五入)。
  • 逆累計値は、そのLVからLV70になるまでに必要となる経験値の合計。
  • 逆累計比率は、LV70に必要な累計値に対するそのLVの逆累計値の割合。
  • カエル数は、累計値を森林カエルの経験値(720)で割った値(端数切り上げ)。
  • 全職共通。


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最終更新:2017年03月12日 23:06