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&aname(その他スキル)&aname(キュア) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){HPブーストLv3 →}} キュア #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |HP回復量|20|26|32|38|50|56|62|68|74|92|98|104|110|116|140| |速度補正|0.7|0.72|0.74|0.76|0.8|0.82|0.84|0.86|0.88|0.92|0.94|0.96|0.98|1.10|1.08|} -回復・探索 / 頭スキル&br()味方1人のHPを小回復する (br,1) -回復マスタリーがないので回復値は一定。 -序盤で取得しておくとメディックの補助として余ったTPを活用できる。 --メディックのTPが心許ないうちは重宝するが、他のスキルの前提でもないため特に重要という訳ではない。 -戦闘後のフィールド回復として使うならキュアIIよりこちらの方が高Lv時のTP効率は良い。 &aname(キュアII) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){HPブーストLv5 →}} キュアII #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|10|11|12|13|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:14| |HP回復量|75|81|87|93|111|117|123|129|135|159|165|171|177|183|213| |速度補正|0.2|0.22|0.24|0.26|0.3|0.32|0.34|0.36|0.38|0.42|0.44|0.46|0.48|0.5|0.58|} -回復・探索 / 頭スキル&br()味方1人のHPを中回復する (br,1) -キュアよりはいくらか回復量は高いが、それでも中盤以降は明らかに力不足になる。 -メディックなしプレイでもなければ取得する意義は薄いだろう。 -いずれにしろ、取得するなら後に休養することも視野に入れておくこと。 &aname(警戒歩行) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){DEFブーストLv5 →}} 警戒歩行 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10| |消費TP|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|>|>|>|>|CENTER:4| |有効歩数|30|35|40|45|60|65|70|75|80|100| |エンカウント率|>|>|>|>|CENTER:70%|>|CENTER:65%|>|CENTER:60%|50%|} -探索スキル&br()一定歩数の間、エンカウント率を低下させる (br,1) -Lv10で「獣避けの金鈴」と同程度。 -[[レンジャー>レンジャー#警戒歩行]]、[[バード>バード#警戒歩行]]の同名スキルと性能は同じ。 -本作は以降のシリーズよりエンカウント率が高いため、テンポよく進めたい場合は高Lvまで上げておいてもいい。 --迷宮を隅々まで踏破する場合、中盤以降は高Lvを常時かけておいても、パーティーによっては攻略に十分な経験値が得られる。 --アイテムでも代用できるが、費用がかさむ点をどう見るかはプレイスタイル次第。 ---ちなみに「獣避けの金鈴」が買えるようになるのはB13Fから。 -低Lvでもそれなりに効果があるため、余ったSPをいくらか使ってもいい。 --その場合、かけ直すのが面倒でなければLv1で止めておいた方がSP効率は良い。 --パラディンはTPが余りがちなので[[DEFブースト>#DEFブースト]]を伸ばしているなら多少振ってもいいかもしれない。
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