キャラクター

鍛冶屋とか関係ねーじゃんwとかいう子にはあげません!

男性モデル

初期装備
△620ポリ、256^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ59KB
現在開発中のとあるゲームのためにモデリングさせてもらった男性モデル。
使用に制限は設けませんが、出来る限りアレンジして使用してください。

扱いとしてはゲーム最初期の弱い防具を装備したキャラクター。
これからどんどん強い防具を装備していく予定です。

レザーアーマー
△634ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ60KB
初期装備よりちょっとだけ強い革の鎧を装備したキャラクター。
まだまだ頼りない防御力。

レザーアーマー2
△620ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ62KB
レザーアーマーの別バージョン。
碁盤の目のようになった見た目が特徴か。

チェインメイル
△638ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ135KB
防御力と柔軟性を両立した防具、鎖帷子を装備したキャラクター。
2種類のテクスチャを同梱しているのでちょっとお得。
PNG画像2枚入れたせいでZIPファイルサイズがダントツになったけどナー。

スケイルメイル
△638ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ65KB
細かい金属の板を鱗のように並べた鎧、を装備したキャラクター。
チェインメイル同様、防御力と柔軟性を両立している。

プレートメイル
△664ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ64KB
金属の板を加工して作った頑丈で重い鎧を装備したキャラクター。
防御力に優れるが、自由に動き回るにはなかなかの体力が必要とされる。

マッチョマン
△736ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ84KB
その筋肉こそが鎧となる筋骨隆々の大男。
もうちょっと極端な体形にした方が良かったかな?
鍛冶屋とか本気で関係ねぇw

武装フルセット
△1070ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ221KB
キャラクターと剣、盾がセットになった豪華モデル。
これだけ突っ込んでこのポリ数、テクスチャサイズならまあ許容範囲か?
デザインはかなりフィーリング。

魔法使い
△736ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ146KB
ローブを着た魔術師。ちょっと格好良すぎた気もする。

おっさん
△788ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ97KB
日本人ぽいおっさん。
見た目が若干イカツいので怖い人だと思われがちだが、実はすごくいい人。
こう見えて一応公務員だったりする。

探検者
△812ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ163KB
次回のゲームの主人公。
新大陸を探検する人間の男。名前は未定。
他にもプレイヤーキャラは増える予定だけどまだまだ先の話さね。
ポリ数は削りすぎない程度に削ってある。

青年剣士
△1102ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ82KB
服と鎧を組み合わせて着た剣士。
ある程度のリアルさを残しつつ特徴のある服装を目指した。
リアルさが不要なら無駄に肩を出したデザインとかにするんだけどね。
ポリゴン数は結構多くなっているが、主人公ならアリなレベルか。

赤魔道士
△1052ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ174KB
FFより赤魔道士。
下手したら怒られるよねコレ、というのは自信過剰か。
サムネではわかりにくいけれど、顔は結構格好良くなった。

機動隊隊員
△662 + □124ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ136KB
大体リベリオンの一般兵みたいなイメージ。
配布はこちらにて(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13101123)
人差し指だけ単品で動かせるので、銃を扱うモーションもできなくはない。

兵士
△680 + □32ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ215KB
メタルギアの兵士のようなイメージ。
迷彩服、防弾チョッキに覆面を装備。
FPSの雑魚なんかにいいかも?

ゲノム兵
△896ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ82KB
メタルギアのゲノム兵。
再現度はあんまり高くないけれど。

男子高校生/ゾンビくん
△954ポリ、(512^2*1) * 2テクスチャ、zipファイルサイズ163KB
男子高校生と、そのゾンビ化後。
あんまりグロくないけどゴメン、コレが黒胡椒にできる精一杯なんだ。


女性モデル

初期装備
△650ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ65KB
女性版初期装備。主人公ではなく一般人としても使えそう。
服装はまあいとして、顔とか髪型があまり可愛くならなかった。
…ううむw

スカート
△768ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ70KB
金属と長いスカートを組み合わせた鎧を装備した女性。髪型はボブカット。
某キャラクターに見えるとか言ったらそのキャラクターの方に失礼。
いきなり豪華に(見た目とポリ数両方の意味で)なりすぎな気もしなくはない。
スカートの位置がちょっと低かったか?

聖騎士
△674ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ102KB
い、今さら疑うものか!
私はおまえを信じる!


…開き直ってないよ?

ロプロス装備
△704ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ84KB
昔にデザインしたちょっとネイティブな雰囲気の装備。
自分自身結構気に入っているデザインだったりする。

設定としては、獣の顔をもつ怪鳥ロプロスの素材を使用した軽くて動きやすい装備。
個人的には弓を使うというイメージなのだけれど、まあ用途は自由。
弓を使うには袖の部分が若干邪魔な気もする。

トウティエ装備
△788ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ73KB
昔にデザインした、ちょっと忍者っぽい風貌の装備。
自分で言うのもナンだが、結構可愛い部類のデザインだと思う。

設定としては、生き物はおろか術まで喰らってしまう飽食の魔獣トウティエの素材を使用した装備。
トウティエの性質を引き継ぎ、直接攻撃にも術にもすぐれた防御性能を発揮する。
忍刀とかクナイといった武器が似合うと思う。

クリス&ロザリア
△850ポリ、256^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ81KB
昔友人がデザインしたキャラクター。
当時自分では絶対にかなわない何かを感じた。
クリス&ロザリアという名前は自分が勝手につけたものなので、これでよいという確証はない。

ちょっとポリゴン数多め。
テクスチャが2種類あり、全体的に白い方がクリスで黒い方がロザリア。
色の他に目つきも違ったりする。

メリーさん
△796ポリ、512^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ161KB
特徴的な服装の女性。
元々はデビルメイクライのようなシステムのゲームの主人公として考えていたキャラ。
剣系のページに挙げているエウロギアを振り回すイメージだったが、
今では鞄と傘を手に空中散歩するようなイメージになっている。

結構気合を入れて、テクスチャサイズ大きめで作ってみたり。
だからという訳ではないがやたら時間がかかった・・・

鈴鹿姫
△936ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ117KB
ニーソックス女子高生の鈴鹿さん。

一応ゲーム用にある程度ローポリゴンで作ってあるが、
デビルメイクライのようなキャラクター一体あたりの比重が大きいゲーム用なのでポリ数は結構多め。
あとスカートな関係でウェイトペインティングは苦労するかも。


その他

白ベスト
△858ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ30KB
そういえば昔に作った、白いベストが特徴的なキャラクター。
あんまりローポリゴンではない。
それからちょっと等身低め。

バトルドロイド
□576 + △334ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ149KB
スターウォーズよりバトルドロイド、なのだけれど
なんだかやたらスチームパンクな見た目になってしまった。


コメント

  • フル武装いいですねー、もっとたくさんつくれないですか?? -- 伊上 (2009-03-09 21:58:52)
  • うーん、フルセットである利点が正直よく分からないんですよね。汎用性もないし。キャラと装備が別々の方が武器変更とかがやりやすいのですよ。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-10 08:47:26)
  • 伊上さんわかります、どうすればキャラのテクスチャと武器のテクスチャが混ざらない様にできるかわからないんですね。 -- 超初心者 (2009-03-11 13:45:15)
  • そうなんです、ヘルプ読んでもわっかんなくて。 -- 伊上 (2009-03-11 13:46:24)
  • どのソフトで使用する場合の話でしょうか。それが分かれば力になれないこともないと思います。あ、もしかしたらテクスチャごとに別々に材質を用意すれば解決するかもです。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-11 15:46:58)
  • メタセコです、 -- 伊上 (2009-03-11 20:30:12)
  • 例えばキャラモデルに武器モデルをインポートすると、オブジェクトだけインポートされて材質はインポートされないんだったかな?
    そうであれば武器モデルの材質と同じものをキャラモデルに作り、武器モデルを全選択して面に現在の材質を適用すればよいです。
    あとテクスチャのファイルは適切なディレクトリにコピーしておく必要があります。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-12 09:02:52)
  • こんにちは、初めまして 突然ですが…「魔法使い」のコート部分のテクスチャを自作キャラに使ってもよろしいでしょうか? 【PS:MMDモデル制作中なんです】 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-04 12:09:43)
  • テクスチャの使用>全然構わないですよ。なんなら素材用に描きますが……というか最近ドロー系ツールを手に入れたので描きます。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-04 13:38:14)
  • 使用許可ありがとうございます>< テクスチャを…書いてくれるのですか!?なんとお優しい方なんだ・・・ これを→{ttp://sukima.vip2ch.com//up/sukima037279.jpg}見て貰えると分かりますが基本構造は一緒です、何卒よろしくお願いします【PS;元モデル制作者:アノマロsよりモデル編集の許可を貰って居ります・・;】 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-05 12:55:09)
  • 素材用にそれぽい模様を描きましたよ。おまけに置いてあるのでダウンロードしてくださいな。何かまた不明な点があったら聞いてください。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-06 01:09:15)
  • テクスチャ,ダウンロードさせてもらいました>< ホントに有難う御座います。 キャラクターの完成&MMD変換はまだ私の力不足で長くなりそうですが頑張っていこうと思います。 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-06 12:55:44)
  • はじめまして、突然でもうしわけないのですがFFに登場した赤魔道士とかつくれませんか? -- ko-zi (2010-05-15 19:44:37)
  • 赤魔だとっ…色々事情はありますが、残念ながらしばらくリクエストには応えられそうにないです。復活したらお知らせします。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-05-15 23:35:53)
  • おおお、プロポーションがいい!かっこいい赤魔、ありがとうございます!! -- ko-zi (2010-05-30 20:59:26)
  • バトルドロイドがグレート!だけど著作権から自分の作品に使えないのが残念。 -- なげき男 (2012-06-04 18:27:16)
  • 腕とかどうやって動かすの? -- たかタカ (2013-03-24 14:56:23)
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最終更新:2021年02月05日 00:45