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新BBS作成乙 -- 名無しさん (2009-04-02 18:33:34)
今更なネタかもしれないが、衛とエルドラチームの双方に援護特殊セリフがあることに気付いた。 作品枠を越えた援護セリフって他にもあるのか? -- 名無しさん (2009-04-02 20:09:38)
携帯端末だとあまり書き込みが多いと見れないのがツライ -- 名無しさん (2009-04-02 21:14:14)
何話だったか忘れたが、シェルディアヒロイン時、ミストの台詞で「ル=コボルから隊長を解放するぞ」的な台詞がある。 アンジェリカヒロイン時の台詞しか用意されてない為かと -- 冥 (2009-04-02 21:59:06)
月光にKのシナリオ担当はいないみたいだからな -- 名無しさん (2009-04-02 22:35:58)
ゴーダンナーの非パイロットキャラクターの項の「○○というロボットのパイロットだが(ry」の多さに吹いた。次に据え置きに出たときは参戦できるといいね -- 名無しさん (2009-04-03 11:42:16)
衛って生存した場合ヘルメット被ってるの? -- 名無しさん (2009-04-03 16:55:54)
↑ヘルメット被ってるよ。 -- 名無しさん (2009-04-03 16:58:13)
原作だと薬は完成してるから後日談があってもあんな流れにはならないよ -- 名無しさん (2009-04-03 23:24:25)
まあ幾分大雑把な暫定だからね・・・単純なポイントというよりもハーレムENDを鑑みるに相互に微妙なフラグが関係している可能性もあるし -- 名無しさん (2009-04-04 00:24:48)
精神ポイント(SP)回復バグの部分修正しときました。ずいぶん凶悪な技だ・・・ -- 名無しさん (2009-04-04 02:52:09)
精神バグはマジでやばいよな。主人公と相方両方に愛覚えさせて再動、覚醒も覚えさせるとずっと自分のターン。別に愛じゃなくても…と思うかもしれないが、最終話の無限増援で撃墜数を稼ぐときに一番短いコマンドで再動を使えるというのは、作業効率を考えるとかなり重要 -- 名無しさん (2009-04-04 03:47:43)
ん?ファフナーは一応前日談まで全部見たんだが薬完成してたっけ?抑制剤ならあった(北極以前の接触で)と思うが、北極で得た情報については分析する前に話が終わらなかったか?忘れてるだけならスマソ -- 名無しさん (2009-04-04 08:55:55)
↑あってるよアニメではそこまで、それ以降は設定だけ語られている状態。その設定だと咲良は目を覚ますけど体が弱くなっていたり、他の皆も元気だけど少しずつ弱っていってるらしい -- 名無しさん (2009-04-04 09:40:21)
↑×2裏設定の『解析したデータより結晶化していなければ完治が可能』ってなってるから大丈夫じゃない? その裏設定も広がりすぎて若干交錯してるけど -- 名無しさん (2009-04-04 09:52:13)
↑3 なんとかなりそうです、ぐらいのことが設定で語られているのみ。 -- 名無しさん (2009-04-04 12:20:37)
原作側から安易なハッピーエンドにしないで下さいとでも言われたんじゃね。 -- 名無しさん (2009-04-04 16:15:39)
↑そうかもしれん。でも推測の域を出ないから、ファフナーファンの一人として(できれば据え置き機で)参戦してある程度以上のハッピーエンドになって欲しいな。その可能性が残されていれば後10年は戦える。 -- 名無しさん (2009-04-04 16:37:13)
本当の意味で「機動戦士ガンダムSEED」の参戦理由ってカガリの種割れだけか -- 名無しさん (2009-04-04 23:43:49)
ストライクも一応無印種だな。DESTINYでキラが乗った時も盾はルージュの色のままだったし。 -- 名無しさん (2009-04-04 23:56:12)
ツインアイと盾が乗り換えの度に交換されるようだな。スウェンが元ストライクのパイロットなのに盾を使わなかったような。 -- 名無しさん (2009-04-05 00:46:53)
敵機体データのところにマジンガー系とあるが、今回マジンガーの敵ってなんかいたっけ? -- 名無しさん (2009-04-05 18:50:37)
↑マジンガー系はいないよ -- Mr師範 (2009-04-05 20:26:46)
敵パイロットデータのところにマジンガー系とあるが、今回マジンガーの敵ってなんかいたっけ? -- 名無しさん (2009-04-05 20:32:54)
マジンガーの敵と言えばゾイドと初めて戦う時に「機械の獣とは戦い慣れてるぜ!」的な事を言うけど機械獣ってあんまり獣っぽくないのばっかりだよな。 -- 名無しさん (2009-04-05 20:37:29)
Kって乳揺れ少ないけど、DSだからかな? -- ゴウバイン (2009-04-05 21:01:26)
ハヤテライガーの機体説明を「ゾイドシリーズで1番速い(地上限定)」から「ゾイドジェネシスでは1番速い(地上限定)」に変更しました。他シリーズにはZフューラーとかエナジライガーとかもっと速いのいますし。 -- ゾイドのためにK買った人 (2009-04-06 03:51:29)
月面でモルガキャノリーの空-の無敵団使ったら浮いてる敵にも届いたんだけど同じことが起きた人居る? -- 名無しさん (2009-04-06 04:16:15)
↑あれ間違ってないよ。そいつら飛べるだろ。飛行ゾイドの速度は別枠扱い。地上を走るゾイドで一番速いのはデスキャットとハヤテで間違いない。こいつら友に420kmで陸上ゾイド最速。デスキャットはアニメに出てないからハヤテがアニメの陸上ゾイドで最速。 -- 汚い忍者 (2009-04-06 10:54:47)
カガリが乗るとストライクルージュだけどほかの人だとストライクガンダム -- 名無し (2009-04-06 16:05:10)
ガンソ知っている人に聞く。ファサリナって乳は大きいの?カットインじゃ見れなくて。 -- Hなのは良くないと思います! (2009-04-06 16:39:06)
ファサリナでググれば画像出るだろ。それで分かる -- 名無しさん (2009-04-06 17:25:28)
↑ありがとうございました。乳、かなり大きいッスね!! -- Hなのは良くないと思います! (2009-04-06 17:54:02)
SP回復バグの主人公での具体例編集しといたけど、理論上あれで合ってるよな? まだ2週目がそこまで進んでなくて・・・ -- 名無しさん (2009-04-06 19:51:24)
↑うん、あってると思う。 -- 名無しさん (2009-04-06 19:58:09)
↑4だった、スマソ -- 名無しさん (2009-04-06 20:03:42)
援護攻撃ってパートナーにしかできないからlv上げる必要ないかな?なければスキルパーツ売却したい -- 名無しさん (2009-04-06 20:49:19)
↑5さらに編集しました。ど根性を熱血にして、具体例を追加。 -- 名無しさん (2009-04-06 21:34:21)
今回って隠し特殊効果で特殊装甲貫通ってない?ダンの太刀で無効化できなかったPS装甲がフェイスオープン、ハイドロブレイザー、ジーグブリーカーで無効化できたんだけど -- 名無しさん (2009-04-06 22:01:29)
↑あー、ある。ストフリの装甲を改造してVPS装甲無双してたら、なんかあっさり落とされかけてビビッタ。 -- 名無しさん (2009-04-06 22:12:00)
フェストゥムが使う黒い玉を出す攻撃もストライクノワールのVPS装甲を貫通してたな -- 名無しさん (2009-04-06 22:14:37)
ヴァンの武器名見てたら、神は裁きの項目で、上画面が名前違ってたんだけど・・・あれであってるの? -- 名無しさん (2009-04-06 22:19:22)
上画面の武器名は正式名称、下画面は略称っていうSEED形式の書き方にしてるから違うんじゃないかな? -- 不破刃 (2009-04-06 23:09:42)
全滅プレイ時スキルパーツが戻ってくる辺りからキャラのデータはインターミッション時点での物を参照してるんじゃないかな、故に直前で乗り換えても認識されないのかと -- 名無しさん (2009-04-07 00:02:53)
みんなは一周するのに時間はどんぐらいかかる?それと、今、何周目? -- 名無しさん (2009-04-07 07:18:19)
↑四周目に突入した所。全部お気に入りにしても今回は20段階改造出来ないのな… -- 名無しさん (2009-04-07 08:50:00)
ファフナーの剣司が回避時に 「意外にホイホイいけるもんだな」みたいなことを言ったんだが、もしかして声優ネタかな。 -- 名無しさん (2009-04-07 09:45:52)
クロスドッグのバグの所、トリプルドッグが使えなくなることもあるのでその辺修正しました。 -- 名無しさん (2009-04-07 13:40:42)
素朴な疑問なんだけど、ワイツ「ウルフ」でなんで三匹の「虎」なん? -- 名無しさん (2009-04-07 15:20:22)
↑サビンガという小型ゾイドと合体することで真の姿「ワイツタイガー」になる。ワイツウルフは力を抑えるための仮の姿。 -- 名無しさん (2009-04-07 15:30:28)
(オーバーデビルクライシス・後編)でサラがジンバに乗って戻ってきたけど、何で乗り換え出来ないんだ? -- 名無しさん (2009-04-07 15:56:20)
仕様だから。 -- 名無しさん (2009-04-07 15:58:58)
カノンの内部データは構造体で見ると、cコード持ちと無しの二つがあるから、内部的に違うキャラてのは合ってるかと -- 名無しさん (2009-04-07 16:24:54)
そもそもアニメで三匹の虎伝説の事言ってたっけ -- 名無しさん (2009-04-07 16:44:56)
↑5 ほほー。なるほどゼロフェニックスみたいなもんか。…いや多分違うなw -- 名無しさん (2009-04-07 16:46:04)
ゲイナーはインとガンのどっちがいいんだ? -- 名無しさん (2009-04-07 18:09:17)
↑自分の好きな方。つか人に物を尋ねる態度じゃないよね? -- 名無しさん (2009-04-07 18:22:58)
コア・Gガンナーに銃装備が付いてないのはバグ?手が直接銃になってるのは銃装備とは言えないのか -- 名無しさん (2009-04-07 21:11:41)
↑バルカンとかと同じ感じの扱いなんじゃない? -- 名無しさん (2009-04-07 21:13:58)
↑2今回はムラサメライガーの剣装備とかあってもいい筈の技能が省かれてるケースがあるみたいだし…仕様かな? -- 名無しさん (2009-04-07 22:01:13)
というか確実に仕様だろ。なんでもかんでもバグに結びつけるのいくない -- 名無しさん (2009-04-07 22:45:26)
ムラマサライガーは必殺属性だから省かれたと思うな。 -- 名無しさん (2009-04-07 23:23:32)
撃ち落しや斬り払いさせると、それ専用のアニメ作らないといけないからな・・・ -- 名無しさん (2009-04-07 23:55:26)
DS -- 名無しさん (2009-04-08 00:26:17)
↑×2切り払いも打ち落としもエフェクト同じです ↑×3ムラサメは原作では結構ガードに使ってるんだけどね -- 名無しさん (2009-04-08 00:28:25)
さっきからガンソの項編集してる奴誰だよ。オリジナル7の意味理解してからもっかい来い -- 名無しさん (2009-04-08 00:37:04)
オリジナルセブンという一つの単語でパイロットとヨロイ両方を指すから、「セブン専用ヨロイ」なんて言い方はしないよなぁ。誰が何度も間違ってるほうに戻してるんだ?↑ -- 名無しさん (2009-04-08 00:43:38)
希望、妄想書くのだけ早めようね、収拾つかなくなるから -- 名無しさん (2009-04-08 00:51:13)
戦艦に搭載したままの機体を「出撃」から選択してレ・ミィの丸焼き使ったら戦艦と選択したユニットのアイコンが重なって以降どっちも選択できなくなった、バグの所に書いてある? -- 名無しさん (2009-04-08 00:54:43)
思いっきり書いてありますが -- 名無しさん (2009-04-08 00:56:47)
なら↑のバグ最終話限定じゃないみたいだわ、起きたのは28話、ユニットはモルガキャノリーだったから -- 名無しさん (2009-04-08 01:01:58)
「シャア専用サザビー」とか「エルザム専用ヒュッケバインMk-3トロンベ」みたいなもんだね>「オリジナル7専用ヨロイ」 -- 名無しさん (2009-04-08 01:12:24)
というより、オリジナルセブン=機体だと勘違いしてる奴が居た。オリジナルセブン=パイロットだっつーの。嘘書くのは辞めろよっていう話 -- 名無しさん (2009-04-08 01:18:38)
セブンと称してヨロイを指すシーンが作中何度も出てるし設定資料集にもひとつの単語で二つの意味がある(そのダブルミーニング自体にもまた意味がある)と書かれているわけで、この場合間違いなのはセブン=パイロット説。 -- 名無しさん (2009-04-08 01:24:56)
それで行くと間違いって訳でも無いんじゃないの?よく知らんけど -- 名無しさん (2009-04-08 01:33:20)
まぁまた荒れるからこのまんまでいんじゃね。ログみたらファビョってかなり消されてたみたいだし -- 名無しさん (2009-04-08 01:34:08)
ガンソ欄は厨隔離施設だから、お互い好きに編集合戦やっててくれ -- 名無しさん (2009-04-08 01:44:33)
原作は知らんが今作中でもガドウェドが「オリジナルセブンの一つ、ダンを」っつってるからヨロイでも間違ってないんじゃね。編集合戦は好きにしててくれ。 -- 名無しさん (2009-04-08 05:41:04)
だから種とガンソの所はキチガイ隔離所だと何度言った(ry -- 名無しさん (2009-04-08 10:17:29)
まぁ運用指南みたいにファビョって迷惑かけなければなんでもいいよ -- 名無しさん (2009-04-08 14:26:29)
ま、ガチペドだとかは消してもいいんだろうけど・・・ここでもめるなw -- 名無しさん (2009-04-08 14:56:56)
まだ3分の2くらいしかやってないし、全部の作品しってるわけじゃないが、「K」って結婚とか家族とか子どもとかの意味じゃね? -- 名無しさん (2009-04-08 18:20:52)
七割肯定。 しかし、そうなるとバーチャロンとマジンガーとダンガイオーはやっぱり空気。 -- 名無しさん (2009-04-08 18:33:30)
hantensrwk.web.fc2.com/ここwikiから情報パクってるね -- 名無しさん (2009-04-08 19:04:57)
チャロンには兄弟兄弟うるさいのが一人いるじゃないか -- 名無しさん (2009-04-08 19:17:36)
微妙な仕様をバグ-ファフナーのところに追加。ジーク搭載による仕様なんだが…小ネタに移動した方がいいかね? -- 名無しさん (2009-04-08 19:20:37)
そういえば今回ってステータスどのくらいまで上昇するの? -- 名無しさん (2009-04-08 20:43:55)
あなたはどこを見ていますか -- 名無しさん (2009-04-08 21:24:27)
バーチャロンが空気?最終話直前で大騒ぎしてくれるじゃないか -- 名無しさん (2009-04-08 22:43:29)
↑3 とりあえず5週目終了時点でミィ様の格闘が800超えてる。多分だけど999まであがるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-04-08 22:44:58)
例えミィをレベル99まで上げても格闘値は441。撃墜数999で+100。格闘+10が一周につき4~5しか手に入らないから五周で+200~250。計791で800超えないんだけど計算間違ってるかな -- 名無しさん (2009-04-08 22:56:50)
スキルパーツの項に5つしか書かれてないだけで実際はもっとあるから -- 名無しさん (2009-04-08 23:02:40)
俺、今最終話直前で4個しかないから、ルートの事考慮して5個にしたんだけどもっと手に入るのか -- 名無しさん (2009-04-08 23:34:28)
5週目最終話にて
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou71014.jpg
スキルパーツは使い切っちゃってて確認はできないけど280ぐらいはあがってたと思う -- 名無しさん (2009-04-08 23:39:04)
本編攻略ページの情報が正しければ全部で6つ、すべて共通ルートで手に入るはず -- 名無しさん (2009-04-08 23:49:38)
資金の上限は99,999,999だった それ以上は稼いでも意味ない -- 名無しさん (2009-04-09 01:04:15)
あれ?使った記憶は無いし、いくつか売ったのかな。それとも取り忘れか。 6個だとしたら撃墜数含め+400で800行くなぁ。それだと普通に999でカンストじゃね -- 名無しさん (2009-04-09 01:05:05)
ムゥでアスハムに戦闘しかけたらちゃんと専用台詞言ってくれるんだ -- 名無しさん (2009-04-09 01:46:16)
33-1話のル=コボル撃墜報告です。【 [ミスト:Lv49]⇒撃墜数203・ガンファイトL6・気力限界突破・射撃+20 [レブリアス]⇒武器11段改造・スラスターモジュールS [ヴァン:Lv48]⇒撃墜数85・インファイトL8・気力限界突破・援護攻撃L2 [ダン]⇒武器8段改造・スラスターモジュールS 】をミスト先頭でPUし、精神バグ使用で二人とも気力を170、ル=コボルの気力を50にします。後はデッドリーコングのシザーアームで装甲を下げ、撤退ギリギリまで削って『リグレット・バスター(熱血)+神は裁き(直撃)』で墜ちました。 この時、常に脱力を使い続けてル=コボルの気力を50に保たせていました。 -- 名無しさん (2009-04-09 02:49:09)
特殊能力のシールド装備系にて、「軽減率は〜」以降の(相手の技量−自分の技量)の文章では、防御側の技量が大きくなるにつれ、軽減率が下がることになるが、これでいいのか? -- 名無しさん (2009-04-09 06:48:54)
そういえばパッケージでガイキングが持ってるトマホークは結局追加されなかったな… -- 名無しさん (2009-04-09 08:17:03)
というか、本編でも使っていたか?まさかSD画描いた奴本編見てないのか? -- 名無しさん (2009-04-09 12:09:32)
それ以前に今回のスタッフはまともに各作品を見たことあるのかと。新規参入作品はどれもおかしいところだらけ。見てこれなら無能なんてもんじゃねー。 -- 名無しさん (2009-04-09 12:11:35)
↑×2いや、普通にガイキングアックスだろw ↑なんだかんだ言っても名場面的な演出も押さえてあるし、丁寧に作ってあるからいいんじゃない?あんま設定に忠実過ぎてもスパロボ的に合うかは分からないし -- 名無しさん (2009-04-09 12:24:15)
もうね、「~~が再現されてない」とか言っちゃう子はスパロボやらずに原作見てろと -- 名無しさん (2009-04-09 12:50:02)
↑×3がウィンキー時代のスパロボなんてやろうものなら卒倒するだろうなw -- 名無しさん (2009-04-09 13:03:29)
ミ・ア・エのEDとミ・シ・レのEDみた。5人移ってるのがあるって過去ログに書いてるけどどうやるんでしょ -- 名無しさん (2009-04-09 14:22:18)
ま、Kが微妙作だってのには同意だがね -- 名無しさん (2009-04-09 14:53:43)
↑2 選択肢をア2シ3で5人の絵が見れた そのときは最後の選択肢を選ぶときにア2シ2の状態だった -- 名無しさん (2009-04-09 15:17:14)
ミスト・レックスのレックスって後継機の名前と被ってるけど、なにか意味あるのかな?ミストもクリスタル・ミストって武器があるし。 -- 名無しさん (2009-04-09 15:27:43)
熱血・魂の両方覚えてる状態のキラとかで、SP残量が熱血しか使えない状態でも熱血選んでから魂選ぶと使えるんだな。あと、このバグのためにダブらせたのが幸運とかでも覚えてる精神コマンド次第では覚醒とかのそれ以上に消費SPが多いのも選べるのを確認。例:ミスト(幸運・加速・熱血・覚醒・魂を覚えてる。SP:0)とフェイ(幸運・集中・直感を覚えてる。SP:満タン)のPUで、フェイの幸運選択→ミストの幸運選択→幸運選択解除→ミストの加速選択→フェイの幸運選択→ミストの幸運選択→幸運・加速選択解除→ミストの熱血選択→ミストの魂選択→魂選択解除→ミストの覚醒選択~てな感じにミストの精神全部選べた 。まあ、面倒だがね -- 名無しさん (2009-04-09 15:40:59)
↑加速の分のSPも回復するからな。てか、バグの項目にそう書いてある。 -- 名無しさん (2009-04-09 16:36:14)
↑俺が読解力不足だっただけみたいだ。指摘サンクス -- 名無しさん (2009-04-09 16:39:22)
うーん。Wがこれまでの携帯機のスパロボノウハウの集大成だとしたら、Kはそこら辺全部うっちゃって一から作った実験作、って感じかなぁ。確かに出来は微妙か。 -- 名無しさん (2009-04-09 17:06:42)
2週目の精神コマンドを検討しているのですが、ミスト・アンジェリカ・シェルディアは2週目はそれぞれ何レベルでコマンドを覚えるのでしょうか?判る人いましたら教えて下さい。 -- 名無しさん (2009-04-09 17:49:41)
システム的には別に実験なんて対してしてない、シナリオのことなら毎回実験作だと思う -- 名無しさん (2009-04-09 17:50:40)
↑2 精神コマンドカスタムする時に表示されるだろう -- 名無しさん (2009-04-09 17:51:26)
↑6 とりあえず期待が使いたい放題になればもぅ誰だって∞ ア・カンの時代が来た -- 名無しさん (2009-04-09 17:57:30)
↑ ごめ サブパイは無理だけどね -- 名無しさん (2009-04-09 17:59:41)
↑3まだ一週目なので見れなのです。wikiにも書いてなかったのでお願いします。 -- 名無しさん (2009-04-09 18:01:57)
↑味方パイロットデータにあるよ。 -- 名無しさん (2009-04-09 18:17:19)
さっきバグのページを編集した者だけど、テキストの不整合って誤字脱字ページの会話シーン欄に統合したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2009-04-09 20:33:10)
↑必要ないから -- 名無しさん (2009-04-09 20:48:19)
↑わかった、やめとく。 -- 名無しさん (2009-04-09 22:11:16)
PS装甲って結構無効化できる武器多いんだな、ブレストファイヤーやセリウスの二つの武器で無効化できた -- 名無しさん (2009-04-10 02:06:48)
むしろビーム以外は全部防げると思ったら防げない攻撃が結構あったような -- 名無しさん (2009-04-10 15:25:30)
今回のPS、VPS装甲って今までのシリーズで最高の能力なのか? -- 名無しさん (2009-04-10 16:03:20)
まぁブレストファイヤーは熱線だし、マドラースタナーも電気メインだと思えば… -- 名無しさん (2009-04-10 17:02:27)
既出かは知りませんが種死ルートのたぶん17話の時、マジンガーの攻撃の射程がオール1になるバグがありました。
そのターンは何もしないで行動終了し、次ターン後攻撃を確認したら射程は元に戻ってました。
ファフナー組合流前だったと思います。 -- 名無しさん (2009-04-10 19:55:41)
↑射程ダウンの攻撃受けただけでしょ -- 名無しさん (2009-04-10 20:11:09)
しょうもなさすぎるwこいつ一番上で同じようなつまらんこと書き込んでる奴と同一人物だろ -- 名無しさん (2009-04-10 21:25:35)
ガンソードの隠し要素で、A第26話「絶望の中で掴んだ光」でカロッサとプリシラが戦闘しておりカロッサをヴァンで撃墜する -- 名無しさん (2009-04-10 22:24:16)
すいません途中で投稿してしまいました。 -- 名無しさん (2009-04-10 22:24:57)
またミスしてしまいました。↑2のカロッサとメリッサは2機同時に撃墜してもフラグは満たせますか? -- 名無しさん (2009-04-10 22:27:43)
小ネタのその他ネタでZiエリアの説明がないね。原作は惑星Ziという星が舞台だけど、作品内では「もう一つの地球」の一地域になってるね。 -- 名無しさん (2009-04-10 23:05:40)
ファフナー組の生存イベントで、真壁の台詞に「道夫」とありました。誰? -- 名無しさん (2009-04-10 23:45:31)
↑3大丈夫 ↑2作品ページにもFAQにもある。それとも何か「ネタ」なのか? ↑アツクナラナイデマケルワ -- 名無しさん (2009-04-11 00:11:45)
↑2誤字だなぁ、正確には道生だな -- 名無しさん (2009-04-11 00:38:37)
サウダーデの銃剣のトドメ演出のとこの台詞「潰えろ!」になってました。潰れろと消えろ混ざっちゃってますね -- ヴォルク (2009-04-11 05:32:35)
少年、それは「ついえろ!」って読むんだ -- 名無しさん (2009-04-11 05:40:28)
ピンクハロってPUのサブでも効果あるの?あと2個付けると資金+200とかになる? -- 名無しさん (2009-04-11 11:14:05)
そんくらいの事、自分で調べようとは思わないのかね -- 名無しさん (2009-04-11 12:46:22)
ビルドエンジェル+ボスボロ+ハロの群れ→ウマー -- 名無しさん (2009-04-11 12:49:32)
ハロ買う時点で随分な損失だと思うんだがどうなの? -- 名無しさん (2009-04-11 13:55:08)
スロットが有り余ってない限りハロで歩きまくるより全滅プレイが簡単な所で稼ぐ方が早いと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-04-11 14:06:40)
援護防御+ってつける意味あります? 援護防御させた機体のパイロットは素でもってるし・・・ -- 名無しさん (2009-04-11 17:04:26)
そのくらい自分で考えて分からないの? -- 名無しさん (2009-04-11 18:17:14)
現在2週目の35話で、敵のレベルが31程度しかないのだが、 -- 名無しさん (2009-04-11 18:56:06)
現在2週目の35話で、敵のレベルが31程度しかないのだが、敵のレベルはこんなのもなのか。味方が魂を覚えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2009-04-11 18:57:39)
↑↑↑↑援護レベルが高いと複数回防御してくれるって知ってるかい? ↑ヒント:敵のレベルは自軍の平均レベルに依存 -- 名無しさん (2009-04-11 19:05:08)
↑↑二周目でヒロイン二人に応援を覚えさせてSU縛りプレイしたら全滅プレイほとんどしてないのに敵のレベル70だったw -- 名無しさん (2009-04-11 19:53:26)
↑↑まだ序盤ですが、何度も素で覚える回数以上防御させたいことがなくて困ってました。もう少し様子みてから誰につけるか考えます。 -- 名無しさん (2009-04-11 20:49:58)
BGMのタイトルのgの部分がハッターの曲以外全部9になってるんだが、これって既出かな? -- 名無しさん (2009-04-11 20:54:13)
↑なっていないし、あとハッターのはフォントが違う -- 名無しさん (2009-04-11 21:25:55)
↑3 困るぐらいいらないのなら売ればいいじゃない -- 名無しさん (2009-04-11 21:52:19)
14話でメイリンが「レーダーに感!」って言ってて脱字かなと思ったんだけど、もしかして俺が知らないだけで、そういう表現とか言い回しがあったりする? -- 名無しさん (2009-04-11 23:14:04)
↑ 普通は「感あり!」だけど、確かアニメでそういってた -- 名無しさん (2009-04-11 23:44:43)
危うくソルティになるとこだったぜ。アニメよりマシだが。 -- 道夫&護 (2009-04-12 00:08:07)
レイとステラって、15話までの条件を達成してても、最後の分岐でファフナールート通らないと参戦しないんだろうか。 -- 名無しさん (2009-04-12 00:51:52)
↑↑↑↑潜水艦乗りは「ソナーに感!」って言い回しをするから不自然な表現でもないな -- 名無しさん (2009-04-12 01:27:00)
シナリオの攻略各ページ、出撃枠はPU組んだりしても全員出せるよう変動する場合があるのでなんか書いたほうがいいかな。情報としては全然重要じゃないんだけどさ。 -- 名無しさん (2009-04-12 02:39:51)
↑↑↑ならないよ。フラグ立てた後ガイキングルートを通ったら「リセットされる世界」の出撃選択にはいなかった。 -- 名無しさん (2009-04-12 08:41:56)
↑3 そうなのか。勉強になったよ -- 名無しさん (2009-04-12 14:04:33)
ブレイドガイナーのクナイがコンボ3でも1にされるバグがある。発生不明。面クリで戻る。合体では戻らない -- 名無しさん (2009-04-12 23:42:20)
バグというからには残弾確認はしたんだろうな? -- 名無しさん (2009-04-12 23:51:54)
なんでもかんでもバグのせいにするゆとり多すぎだろ -- 名無しさん (2009-04-13 01:04:40)
だけど、実際萎えるバグが多いよ。今作 -- 名無しさん (2009-04-13 01:14:34)
体感ではいつもと同じかそれ以下なんだがな。進行に影響のあるようなバグ無いし -- 名無しさん (2009-04-13 01:19:42)
SP回復バグ以外はこれといって深刻なバグもないよな。バグページで要調査になってるやつも、本当にバグか怪しいのもあるし。 -- 名無しさん (2009-04-13 01:37:03)
シールド防御の発動率はこっちの技量-相手の技量=%なの? -- 名無しさん (2009-04-13 03:05:17)
↑さすがにそこまで単純な式は使ってないと思うが。 -- 名無しさん (2009-04-13 09:24:25)
メインヒロインについて一応報告。 -- 名無しさん (2009-04-13 09:58:51)
↑の続き。ゼルガイアー撃墜、一人で救出、ベルリン、ビルドベース、アンジェリカに行かせる、でシェルディアがメインヒロインになった -- 名無しさん (2009-04-13 10:01:19)
誰かSP回復バグの動画上げてくれないか?何か文章だとややこしいから実際に見てみたいんだ -- 名無しさん (2009-04-13 15:54:07)
SP -- 名無しさん (2009-04-13 16:18:20)
シールド防御の発動率ってZのときはどうだったんだったの? -- シールドマニア (2009-04-13 17:16:17)
ごめん文章おかしくなったww -- シールドマニア (2009-04-13 17:17:16)
シールドマニアならそのくらい分かるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-04-13 17:25:43)
↑5具体例まで挙げてあるんだからまず試せよ。他力本願過ぎだ。 -- 名無しさん (2009-04-13 17:35:04)
連続ターゲット補正って、スキル補正や集中を含めた最終命中率を出して、そこから10%ずつ加算って認識でいいのかな。既出だったらごめんね。 -- 名無しさん (2009-04-13 19:36:12)
知ってたら聞かんよ・・ -- シールドマニア (2009-04-13 19:42:58)
リアルタイムで会話してるならともかく、なんで調べるって事をしないの?すぐわかることなのに -- 名無しさん (2009-04-13 19:47:30)
調べたんだけどわからなかった。どこかに載ってた? -- 名無しさん (2009-04-13 19:54:22)
↑今試しにZのwikiを見てきたんだが普通に載ってたぞ。一体どこを調べたんだ? -- 名無しさん (2009-04-13 20:05:16)
ここ。今Zのwiki確認してきた。ZもAPもやってない。すまんかった。 -- 名無しさん (2009-04-13 20:11:22)
『リセットされる世界・前編』の前インターミッションの、プロメの台詞の『過去に月が落ちた』という風な表記は、ゾイドバトルストーリーの『暗黒大陸戦争末期』の事を言っているのではないでしょうか? -- 霊帝亀 (2009-04-13 20:20:29)
↑そうだと思う。ジェネシス本編は一応バトストのはるか未来の話って設定だったはず。 -- 名無しさん (2009-04-13 20:55:31)
剣司が「以外にホイホイ」って回避したときいってた。 -- ちゃうちゃう (2009-04-13 22:03:04)
アタックコンボに対してカウンターって発動しないの? -- 名無しさん (2009-04-13 22:52:02)
↑しないっぽい。技量差100でもしたとこ見たことねえ。 -- 名無しさん (2009-04-13 23:58:25)
もう一つの地球の設定とかがZとかぶってるような気がする。探せばロランとかガロードとかいそう -- z戦士 (2009-04-14 01:36:50)
敵の改造段階指定が出来ない代わりにこっちの改造段階持ち越しも出来ないって事なんじゃないの?金は貯まってくけど、使わなければいいだけだし -- 名無しさん (2009-04-14 06:52:15)
今回難易度の方は何時になくヌルゲーだよな。SPが少ないのが難しいくらいで、参入機体の殆どが微改造してあるし、全体的に敵のHPが低い -- 名無しさん (2009-04-14 07:10:35)
AIがHPの多いやつから狙ってきたり、PUシステムで出撃ユニットが多かったりな敵の攻撃力はいつも通りで油断すると落ちるけど、あんまり気にならんな。 -- 名無しさん (2009-04-14 13:55:40)
今回はフル改造してもバランス崩壊しないな、フル改造でも雑魚一撃粉砕、ダメージなしと言う状況にはなりにくいし -- 名無しさん (2009-04-14 23:01:29)
27話Aでミハエルをシンor磁偉倶で攻撃するとシン&磁偉倶vsミハエルで会話発生する。シン「あんなかわいい妹を悲しませやがって!」みたいな。シンの妹関連会話多いような気がするわ。 -- 名無しさん (2009-04-15 07:56:51)
シン「あんなかわいい妹につらい思いをさせるなんて!」だったわ、ごめん -- 名無しさん (2009-04-15 07:59:44)
そういやミハエルも仲間にすると、レムと妹関係で絡んでたな。 -- 名無しさん (2009-04-15 09:46:57)
一週目で33-1話のル=コボル楽に落としたいならアスラン+ヴァンが一番楽。直撃と魂が使えて攻撃力+25%補正がかかるメンバーは1周目ではアスランしかいないのが原因なんだが。 -- 名無しさん (2009-04-15 10:57:18)
ちょっと思ったんだが、EDでヴァンとルージが絡むのはゾイドのアニメ一作目主人公と掛けてるのかね -- 名無しさん (2009-04-15 11:09:44)
↑アレはバンだろw -- 名無しさん (2009-04-15 11:29:45)
↑3 その頃にはサイズ補正無視のスキルパーツあるし、武器効果もバリア無視は多いから正直言うほどの差はない気がする -- 名無しさん (2009-04-15 13:52:11)
ゲイナーの乗り換えは誰もしない気がする。それと何で他のキャラはキングゲイナーに乗れないんだ?ボスでさえマジンガーZに乗れるのに!せめて、ゲインだけでも乗れるようにすればいいのにな。 -- 名無しさん (2009-04-15 20:00:41)
連続攻撃やオーバーヒートのカットインをゲイナーのしか作ってないから。強制的に乗り換えさせたらいきなりゲイナーが出てきたよ -- 名無しさん (2009-04-15 20:30:27)
ゲイナーが乗るからキングゲイナーって言うんだよ。つーかそしたらストフリやらデスティニーだって乗り換え出来んだろ -- 名無しさん (2009-04-15 23:03:43)
↑原作でゲイナーはキンゲに乗ってたよ。それを踏まえての発言じゃない? -- 名無しさん (2009-04-16 10:21:59)
バリア無効能力で装甲系能力を無効化できると勘違いしてるやつがいるから直してきた -- 名無しさん (2009-04-16 10:58:33)
バリア無効能力のみを持った武器だとPS系は発動してPS系無効能力が有る武器はバリア無効があろうと無かろうとPS系を無効化できるみたいだな -- 名無しさん (2009-04-16 11:08:51)
強化パーツと小ネタのゲームシステムの欄にそれぞれ回復パーツについて一言加えておいた。説明書等にも説明がなかったから。まあ、回復パーツなんて使ってる人あまりいないだろうけど。 -- 名無しさん (2009-04-17 07:04:06)
今更だが、ツインドッグでマークジーベンのドラゴントゥースが間違っているんだが・・・。 -- 名無しさん (2009-04-17 17:00:45)
今回最長射程にするなら、マークゴルゴで高性能レーダー×3+狙撃の13でいいのかな? -- 名無しさん (2009-04-17 17:06:18)
↑2 細かく言うと同化後のライフルの形が違うこと。 -- 名無しさん (2009-04-17 17:28:14)
↑無理だろ。所みんな詮ネット弁慶だからな。 -- 名無しさん (2009-04-17 17:38:13)
ああボーナスあったなw ゴルゴは弾数選んでたから忘れてた。じゃあ高性能レーダー×3+ボーナス+狙撃で14か。すごいぞゴルゴ。 -- 名無しさん (2009-04-17 17:43:30)
↑ エンペランザやバンブリアングランドもいるでよ -- 名無しさん (2009-04-17 18:02:07)
まぁ、ファフナーが出てれば後はなんでもいいや -- 名無しさん (2009-04-17 20:48:34)
俺はこれを足掛かりにジェネシスだろうとゾイドとガンソとチャロンがまた出てくれればそれでいいよ。 -- 名無しさん (2009-04-17 21:04:52)
1話でミストのHPが10になるイベントなんてあったっけ -- 名無しさん (2009-04-17 21:54:57)
↑ミストがやられる→ゴーダンナー合体→撃破の時じゃないかな? -- 名無しさん (2009-04-17 21:57:16)
↑thx。でもそれってシナリオ自体は終って締めのイベントだったような -- 名無しさん (2009-04-17 21:58:59)
ルウたんに出逢えた。それだけで満足。原作知らないのでコスモダイバー時代にフル改造&スキルパーツ使いまくった(ガンファイトとか)けど満足 -- 名無しさん (2009-04-17 21:59:11)
小ネタだけど戦艦積載状態で激励使うと艦載機全てと戦艦の気力上がるのは既出? -- 名無しさん (2009-04-17 22:35:05)
磁偉倶とスペリオルスティンガーは、お気に入り登録していなくても、資金倍率が上がってるような気がするけど……どうなんだろ? -- 名無しさん (2009-04-17 23:44:26)
↑信頼補正。宙ミッチ、ピュリアカニでPU組んでないか? -- 名無しさん (2009-04-18 00:28:31)
ところでBBSの容量増えてきたがどうする? -- 名無しさん (2009-04-18 01:27:36)
ライターが種贔屓なのかと思うくらい、今回種が活躍しすぎだと思うのは気のせいだろうか(特に唯一神K) -- 名無しさん (2009-04-18 01:31:09)
↑↑書き込めなくなってから次の作ればいい ↑種シナリオ即終わったし、別にそうは思わんが。能力的にも従来と大して変わらん -- 名無しさん (2009-04-18 02:05:18)
種の壊れっぷりは最早恒例。まぁミーティアが合体攻撃になってる分自重してる方じゃね?Kは命中回避が100%-0%になってるのしか見たことねえ。連タゲ補正で稀に被弾するけど、基本装甲が地味に高いのとVPS+ビーム盾で正直落ちる気がしない。 -- 名無しさん (2009-04-18 02:56:59)
メガセリオンの武装に剣無いのに剣装備っておかしいよ、バンナムさん -- 名無しさん (2009-04-18 12:49:34)
↑2あれ?俺が隠しのページ見た時は逆のこと書いてあったんだけどな… 俺がフラグ立てたと思った時も「ふん…」だったし。↑乗り換え後のためでしょ。 -- 名無しさん (2009-04-18 12:51:51)
↑道生はC・コードが無いと斬り払いできないと聞きました。 -- 名無しさん (2009-04-18 13:02:18)
バグの皆城総士異常Lvアップの項目で異常経験値入手が異常経験入手に見えたorz -- era (2009-04-18 13:38:25)
↑↑乗換後でもインターミッション中はC・コードと斬り払いが表示されないからややこしい。 -- 名無しさん (2009-04-18 14:47:25)
ガセ言われてもな、実際なった訳だがファフナー勢増援→一騎後退させて撃破0、咲良が一匹、甲洋も一匹で「ふん…」だったんだ。 -- 冥 (2009-04-18 15:27:00)
一応一回やり直して、咲良と甲洋一匹づつで「ふん…」になったの確認したんで、なんかバグでもあるのかと -- 冥 (2009-04-18 15:36:54)
いや、その後もう一回リセットして「一騎よりも俺の方が戦える…!」を見てから進めて仲間にする事は出来たんで、翔子で失敗したって事は無いと思う。 ファフナールートやったの4回目ぐらいだけど、「ふん…」を聞いたのは条件知らなかった1周目以来、それから今まで咲良の撃墜数なんて気にしても居なかったんだけど、前周で撃墜数が二人ともカンストしたんで咲良の方無改造でどのぐらい戦えるのか試すつもりで一匹だけ倒したら「ふん…」になったんで、アレ?と -- 冥 (2009-04-18 16:14:17)
確かに撃墜数9999だと甲洋だけで全滅させてもフラグ立たないな。バグか? -- 名無しさん (2009-04-18 16:49:06)
バグにしても随分と変なバグだな… 翔子とか使いたいなら一騎の撃墜数998で止めろという事か -- 名無しさん (2009-04-18 17:03:54)
バグっていうか、撃墜数カンストするまで使い込むことを想定してないってことでしょ。 -- 名無しさん (2009-04-18 17:07:56)
何故想定してないんだよ、それだと随分とお粗末だぞ。コンボとかでやれば2,3周でカンストできる。特にMAP兵器持ちで素で強いミストとキラ、コンボ攻撃が凶悪なヴァンと一騎は。周回で撃墜数引き継ぐのに想定してないのはおかしいだろ -- 名無しさん (2009-04-18 17:10:47)
↑全滅させてもは間違い。どちらも撃墜カンストしてると、アルヘノテルスでしかフラグが立たなくなるようだ。グレンデルが撃墜数にカウントされなくなるバグなのか -- 名無しさん (2009-04-18 17:11:45)
↑さらに修正。どちらもカンストではなく、一騎がカンストしている場合でした。 -- 名無しさん (2009-04-18 17:20:16)
あぁ、そうゆうバグだったんだ。 一騎は少し前の周からカンストしてたけど、今までは甲洋の撃墜数稼ぐ為にアルヘノテルスも甲洋で倒してたから気付かなかったのか -- 冥 (2009-04-18 17:28:21)
ていうか元々カウントしてるのはアルヘノテルス型だけでそ?グレンデル型は総撃墜数の方の条件でしか関係なくない? -- 名無しさん (2009-04-18 17:32:02)
いや、カンストしていなければグレンデルだけでも条件は充たせたよ -- 名無しさん (2009-04-18 17:34:12)
なんとなく「より多くフェストゥムを撃墜する」って条件が、実は「総撃墜数を上回る」だったのなら、今回の件も説明がつきそうな気がするがどうだろう。いまいち例が少なそうな話だけに、解答を出すのが難しいな… -- 名無しさん (2009-04-18 17:43:50)
↑それはないわ、一騎出撃の全面で無双したけどフラグ立ったから -- 名無しさん (2009-04-18 17:50:15)
↑↑それだったら今まで気づかない人がいるわけないじゃん。一騎は最後までいる+強キャラだから使う人多いし -- 名無しさん (2009-04-18 18:27:43)
まぁ不安なら一騎引っ込ませて甲洋無双させればおkって事? -- 名無しさん (2009-04-18 18:42:55)
ファフナールートで1週目全部出撃させたら2週目出撃させなくても大丈夫だったとあるし、周回引継ぎ関係のバグなのは間違いなさそうだな。もしかしたら前周回のステージ迎撃数とかも引き継いでるのかも知れないな -- 名無しさん (2009-04-18 20:49:31)
なんでもかんでもバグ扱いするのはどうかと思うけど、どうやら撃墜数カンストさせると入手条件の一つが達成不可能になるのは確かみたいだね。まぁ隠し取る前には、なるべくカンストさせないように注意しろってことか。 -- 名無しさん (2009-04-18 21:05:05)
ゲームを進めていくうちに、正常な動作が起こらなくなる。人それをバグと言う -- 名無しさん (2009-04-18 21:24:40)
そういえば15話後編の翔子VSフェストゥムの戦闘の時に(多分ロングソード)、総士のカットインが現れるんだが、他の話で出てきたのを見てないような。あれはあの時だけなのかな。 -- 名無しさん (2009-04-18 23:05:09)
普通に他でも出るよ -- 名無しさん (2009-04-18 23:37:49)
俺の場合は道生や衛の時が出やすかった -- 名無しさん (2009-04-18 23:42:00)
JとWにあった交代システムはなんでなくなったんだろう。結構いいと思ったんだが -- 名無しさん (2009-04-19 02:26:41)
ぶっちゃけKは、ゾイドやガンソとかが据え置きに参戦する前置きと見ているが… そのために色々試験的にやってるんじゃないかとも思う(連タゲ補正とか) -- 名無しさん (2009-04-19 02:50:22)
↑2 PUで出撃できるユニットが増えたからじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-04-19 04:34:53)
↑2 別に携帯機で出れたからって据え置きに出れるわけでもないけどね。テッカマンとか出れてないし。携帯機には「声」の制約が無い分出しやすいから。 -- 名無しさん (2009-04-19 08:02:46)
↑3 突っ込みどころが多すぎて…、フルメタやテッカマンは携帯で2連続参戦だが据え置きで出てないし、連タゲ補正はKだけの新システムではなくZやAPでもあるシステムだ、つか新規参戦ならガイLODとかファフ、新ジグもだろ… -- 名無しさん (2009-04-19 09:13:45)
ファフナーはもう出せないだろうな・・・ストーリー含めて絡めにくさ満点だし -- 名無しさん (2009-04-19 10:32:10)
ゾイドに関してはあってると思うがね。今回のはまず間違いなく据え置きに出すための試験的な参戦だろう。この一回のためだけに許可取ったとはとても思えないし。 -- 名無しさん (2009-04-19 10:36:08)
↑この一回が例外的なもので二度は無い、という考え方もあるわけだが。 -- 名無しさん (2009-04-19 11:59:48)
ゾイドは新規参戦の割りには弱かったな。特殊能力もないし空宇適正低くて使いにくい。覚醒もないし、切り払いやランスタッグに盾装備もないし。後半から仲間になるザイリンやガラガは強いけど、主役が弱すぎる・・・ -- 名無しさん (2009-04-19 12:28:12)
↑4 エヴァがあれだけ出たから希望はあるよ -- 名無しさん (2009-04-19 12:55:32)
↑3 そのたった一回の例外のためにもっとも困難といわれた壁を苦労して取り除いた利点は?金にならないことはしないのが企業。自分らが権利持ってる作品ならそういう一回こっきりってのもあるだろうがね。 -- 名無しさん (2009-04-19 13:19:05)
別にそんな弱くもなかったぜ?魂は重要だったけど覚醒なんてぶっちゃけほとんど必要なかったしw -- 名無しさん (2009-04-19 13:21:49)
↑2 そりゃ本当に取り除けてるのが前提の場合でそ?単にタカトミが消えかかったゾイド人気を取り戻したかったから許可出しただけかもしれん。 -- 名無しさん (2009-04-19 14:07:31)
ゾイド勢は弱くないよ。スラスターモジュールとかつければいいじゃん。ルージもコトナも普通に強いし…まあ他が強すぎるんだけど -- 名無しさん (2009-04-19 14:54:21)
~~が弱い、~~が強いなんて言い出したらキリがなくなると思うんだが。自分が強い、弱いと思ってればそれでいいだろ -- 名無しさん (2009-04-19 15:14:43)
↑3 もしそれなら、たかだか一回の参戦でゾイド人気を取り戻せるとでも? -- 名無しさん (2009-04-19 15:15:41)
どっちもそんなムキにならんでも… まぁ出ればいいなぁぐらいに思っとけばいいじゃない。あぁ早く据え置きにゴーダンナーとガイキングでないかなぁ。 -- 名無しさん (2009-04-19 16:36:56)
据え置きゴーダンナーなら既に…… つスクコマ2 -- 名無しさん (2009-04-19 17:31:26)
↑それは分かってるよ。ゴーダンナー使い込んだしw でもやっぱりSRPG形式のに参戦してほしいじゃない。 -- 名無しさん (2009-04-19 17:35:15)
プロ子のカットインが一人で二つだな、かわいいのとキモいのが -- 名無しさん (2009-04-19 17:47:07)
ゾイドは苦労して参入させた割りにはいまいちだったな。ストーリーも序盤ザイリンがたまに出てくるくらいで絡むのは中盤からだし、パイロットやユニットの強さが微妙なのもそうだけど、ムラサメに切り払いやHP回復がないのが納得できんな。特色も何もないし、やはり仲が悪いのかと思ってしまう -- 名無しさん (2009-04-19 17:53:12)
何しないで移動力8はりっぱな個性(ry まぁ、個人的な好きだという補正もあるけどw。中盤以降絡むってこと自体は別に否定材料じゃあないなー。そこはね -- 名無しさん (2009-04-19 18:29:30)
VSバイオティラノを撃破後のイベント(&イベント戦闘)の長さは今作でも屈指だと思うがw -- 名無しさん (2009-04-19 18:34:34)
これだけ性能の批判含め色々な意見が出るってのはそれだけゾイド参戦に期待してた人が多いって事でしょう。そういう意味ではスタッフは出来の悪い仕事したって事で -- 名無しさん (2009-04-19 18:53:32)
パイロットやユニットの強さが微妙って上で言ってるけど、ガラガはアホなほど強いな。格闘があの攻撃力でコンボ武器で消費なしで射程3とかどんだけ~だし。 -- 名無しさん (2009-04-19 19:06:56)
みなさん、どの位ラスボスのレベルを上げずにクリアした(低レベルクリア)? -- 名無しさん (2009-04-19 19:20:23)
切り払いはともかく、HP回復はいらんわ。ムラサメ程度で付くんならゾイド全般に付けていいぐらいだろ。パイロットも機体も別に弱くないし -- 名無しさん (2009-04-19 19:47:12)
一周目の蒼穹で初期配置のイドゥンを落としたら、レースアルカーナを2つもらった。二周目ではダメだった。バグだったのかな… -- 名無しさん (2009-04-19 19:53:16)
ゾイドコア壊されても再生できるようなムラサメの超再生能力をあの程度呼ばわりするってwさすがにねーわ -- 名無しさん (2009-04-19 19:55:42)
レースアルカーナをもらえる時点でもうおかしい -- 名無しさん (2009-04-19 19:57:29)
チートでもしててデータ壊れたんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-19 20:37:16)
34話でクリアリアが「並行界」って言ってたんだけど、脱字かな? それともバーチャロン風の小難しい感じを演出しただけ? -- 名無しさん (2009-04-19 21:18:30)
ゾイド勢はやはり主役級が微妙なんだよな。ガラガやザイリンは強いし、無敵団やMAP兵器持ち2人も使いやすい。でもザイリンはわかるがそいつ等は所謂脇役なわけで・・・ -- 名無しさん (2009-04-19 21:57:45)
↑5 それ再現出来ると思う?そもそも毎度毎度そんな超絶再生されてないじゃん。いい加減「~~が再現されてない」とかって駄々こねるのやめようぜ。 -- 名無しさん (2009-04-19 22:06:36)
↑2 ガラガのコンボ能力みたいな突出した所は無いけど、全体的に能力高いと思う。攻撃力一番高いしね -- 名無しさん (2009-04-19 22:09:23)
↑2 横から失礼。エヴォルトは生と死を瞬間的に繰り返してる設定。 -- 名無しさん (2009-04-19 22:51:38)
↑2 言うほどムラサメは能力も攻撃力も高くないぞ。ブレイズザクファントムとかと対して変わらない。剣盾ある分そいつらの方が強いかもしれん -- 名無しさん (2009-04-19 22:53:16)
だから強さなんて感じ方次第だって。プレースタイルにもよるだろうし。人それぞれでいいじゃん。ってか少し前に全く同じ話したろw -- 名無しさん (2009-04-19 23:14:46)
はいはい ゾイド弱いね扱い悪いね 愚痴りたいなら個人ブログでやれ、少し場所をわきまえようか? -- 名無しさん (2009-04-19 23:22:40)
今のスパロボはちょっと愛があれば全員どうにでもなる。それでも新参とかはうまく育成できないだろうから一部突出した強さのやつがいるだけで。まあ主役級に高い能力を求める気持ちもわかるが、こんな話は不毛だろ。 -- 名無しさん (2009-04-19 23:26:39)
まるで話に出てこねーけどラ・カンのおじさまかなり強くね? 改造引き継ぎ関連でフル改造してあるし指揮持ちだしでウチだとエースだわ。いつものスパロボのクワトロぐらいのポジション。 -- 名無しさん (2009-04-19 23:33:36)
↑クワトロは言いすぎw 改造引き継ぐのはいいけど、引き継ぎ先がブラストルタイガーなのが微妙なところ。それよりもミィじゃないか?隠しの為にフル改造したおかげで、プテラと共に切り込みコンボ役で大活躍だよ。 -- 名無しさん (2009-04-20 00:00:20)
だって俺、ブラストル燃えだから……地形適応フォローしたかったんだよ。 まぁ、ちゃんと改造とかすればゾイド勢きっちり強ぇぇよってことで。ルージきゅんはやや冷や飯気味だけど。Aコンボが素で1止まりの主人公格はどうも使いづらいな、ファフナー含め。 -- 名無しさん (2009-04-20 00:16:36)
ゾイドが弱いってか種が壊れすぎなんだよ。ルージは2,3段階改造に強化パーツくらいだとあっさり落ちる火力も微妙なのに、キラ様は無改造無育成無強化パーツでも避けまくるし敵落としまくりだからな -- 名無しさん (2009-04-20 00:43:41)
キラスランは最後まで無改造なのに一戦はってたな、あんまり強すぎるから2周目以降は封印したわw 愛さえあれば何とかなるんだからゾイド勢弱い云々は不毛すぎるよ まあただ、原作再現とはいえ空に対する攻撃が貧弱だったりとかは…あと宇宙適応くらいスパロボマジックで何とかしろよw -- 名無しさん (2009-04-20 00:57:26)
結局愚痴になったけど ゾイド勢が弱く見える原因は空への攻撃と宇宙だと思う、どっちも強化パーツで何とかなる問題だが -- 名無しさん (2009-04-20 00:58:51)
それに強化1枠取られるってのが痛いな、ついでに1週目だと数が足りない。種はキラアスもそうだがレジェンド、デスティニー、アカツキ辺りも相当壊れてるよな。3機とも剣銃盾バリア持ちに加えてレジェンドは強化パーツつけるだけで超範囲MAP、デスは分身、暁はビーム無効に宇でのみ超範囲MAP。種はパイロットが壊れてるのにプラスしてこれだからなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-04-20 01:06:02)
今回は最終ダメ25%UPがアホみたいに多いから、相対的に無いユニット・キャラが弱く見えるのはしょうがないな。先天的な能力を抜かせばやっぱ皆どっこいだと思うぞ。それこそ種勢も -- 名無しさん (2009-04-20 01:55:19)
今さらなんだが、EDのパターンって、アンジェリカルートで隣の部屋にシェルディアが越してくるパターンと、シェルディアルートでアンジェリカ親子が2人の中を引き裂こうとするパターンの2つだけ? -- 名無しさん (2009-04-20 02:06:11)
むしろそんなの見た事ねえ。出撃して、それぞれのヒロインといちゃついて隊長なりレムに突っ込まれるのしか知らない。 -- 名無しさん (2009-04-20 02:32:05)
EDって
・アンジェリカといちゃいちゃ&隊長に突っ込まれる
・シェルディアといちゃいちゃ&レムに突っ込まれる
・アンジェリカといちゃいちゃ&シェルディア隣に引越してくる
・シェルディアといちゃいちゃ&アンジェリカ親子で仲を引き裂く
の4パターンでOK? -- 名無しさん (2009-04-20 11:48:40)
むしろレムに突っ込みたいです。というか、ミストがアンジェリカに援護した時の突っ込むのは俺の役目~が卑猥に聞こえてもうね -- 名無しさん (2009-04-20 19:39:08)
その分岐ってのはフラグを分散させるか一途かで変化とか? -- 名無しさん (2009-04-20 19:42:00)
ヒロインフラグを3:2(もしくは2:3)で立てると変化?もしくは周回数が影響しているかも? -- 名無しさん (2009-04-20 19:59:09)
フラグが3:2か2:3で、両ルートとも優柔不断ED(仮)になったので、たぶんフラグが拮抗すると優柔不断で、どちらかに偏ると個別EDになるんじゃないかなと思う。1周目でもなったんで周回数は関係ないと思う。 -- 名無しさん (2009-04-20 20:27:59)
1週目シェル3、アン2でシェルといちゃいちゃでした。写真はシェル、レム、ミストの3人。上の方で写真に5人いたのは何番目のことを言ってるんですかね、もしくは5番目?使わないと思ってアンジェリカは殆ど出撃させてなかったので、優柔不断にならなかったのかも? -- 名無しさん (2009-04-20 21:08:25)
周回数関係ないな。試しにちょいとデータ弄ってみたがまったく影響なし。 -- 名無しさん (2009-04-20 23:45:17)
スパロボの開発スタッフ〜 次の据え置きのスパロボにはギアスと00の参戦をお願いします。 正直、ガンソの参戦や携帯機での種全作品消化その伏線なんじゃないですか!? 期待しています! というか でると思います!! -- 名無しさん (2009-04-21 00:05:44)
アアシシアと選んでアンジェリカ優柔不断ED、シシアアシでシェルディア優柔不断EDだったんで、予想ではルート分岐はお目当てのヒロインではない方を選ぶ。もしくは最後の選択肢までにポイントを同数にしておくのが条件じゃないかと思う。↑3 優柔不断EDだと5人揃うよ。 -- 名無しさん (2009-04-21 00:08:48)
↑×2どっちもテロリストだからな・・・ある意味種死やキンゲとは絡ませ易いかもしれないな -- 名無しさん (2009-04-21 00:59:04)
00は結構何でも絡むだろ人類の革新は宇宙からの脅威を想定してとか、紛争根絶が序盤のメインだから戦争があるものなら何でも絡める。ギアスも似たような内容というかこの2つはスパロボに参戦するために作られたんじゃないか?ってくらいストーリーが向いてる気がする -- 名無しさん (2009-04-21 01:16:04)
↑×3アシアシシだとシェルディア個別エンドだったから前者かと。ってか予測通りだと優柔不断エンドとファフナーフラグが同時成立しないことになるな。 -- 名無しさん (2009-04-21 01:25:31)
↑2 ギアスはそれこそギアス能力がメインなのにスパロボ参戦のためにとかねーよ。つーかここ、攻略サイトなんで次作の話とか凄いウザいんでやめてもらえますか -- 名無しさん (2009-04-21 02:10:00)
↑メインがギアスwwwスタッフ涙目wwwww -- 名無しさん (2009-04-21 06:29:35)
ヒロインフラグの検証中に場違いなアホ発言をかます辺り相当KYだな -- 名無しさん (2009-04-21 10:49:57)
↑KYというかむしろ小学生かなと思ったがw -- 名無しさん (2009-04-21 10:54:54)
ギアスなんて監督自身が「ロボより女体」だのぬかしてるのに必死だな、マジで空気読めよギアス信者。お前らの蛮行がここまでくるとは思わなかったわ -- 名無しさん (2009-04-21 12:15:19)
ギアスが似た内容とかすごい目が節穴すぎて笑えるな -- 名無しさん (2009-04-21 12:16:27)
さすが病人のブログに「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる!死ね!」とか書き込んだ屑どもは違うな。 それと今回のヒロインフラグは他の隠しとフラグが被ってるのがなんか嫌だなぁ… どうして分岐にまでポイントがあるのかね、MAP中や会話ならともかく -- 名無しさん (2009-04-21 12:21:39)
↑4 小学生はギアスなんか見てないってw あのあたりの年齢層壊滅だぞ ギアス見てたのはいい歳した(20~30代)キモ腐層だったw -- 名無しさん (2009-04-21 12:40:51)
↑ そういう事言うとファビョって荒れるから控えてくんないかな 結局ヒロインは選択肢で多い方が選ばれるでFAなの?選択肢で選んだ方にポイントボーナスとかじゃなくて -- 名無しさん (2009-04-21 13:08:53)
けど俺がシシシアアの選択肢でやったら、なぜかアンジェリカになったよ。PUを組ませた回数とかもあるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-04-21 13:19:35)
あと合体攻撃?もしかしたら出撃回数も関係あるのかな。でもそしたら後から出てくるシェルディアが不利だよなぁ -- 名無しさん (2009-04-21 14:03:09)
もしかしたら分岐でポイント上がってるんじゃなくて、分岐するから強制的に出撃できなくて出撃回数で差がついてるのかも?信頼度も出撃すれば上がるし、自分も2:3だったけど、優柔不断にはならなかったです -- 名無しさん (2009-04-21 14:46:02)
↑追記 同様にどうせセリウス単体じゃ使わないし、応援祝福もないからと思ってアンジェリカは倉庫番やってましたずっと -- 名無しさん (2009-04-21 14:47:44)
まあよく考えたらたしかに、分岐だけでポイントだったらルートとかが固定されちゃうもんな。攻略本待ちだろうけど、出撃回数とか合体攻撃かもしれないな -- 名無しさん (2009-04-21 15:14:21)
予想だけど、たぶん最初のHP30%は関係ないと思う。で、最後の選択肢がポイント高いか、もしくは選んだ方がヒロインになるようになってて、最後の選択肢で選ぶ方よりも、選ばない方のポイントがそれまでに高かった時は優柔不断。選ばない方のポイントが低かった時は個別EDになるんじゃないかと思うんだがどう? -- 名無しさん (2009-04-21 15:22:03)
少なくとも12-1と19-1の選択肢は何かしらあると思うんだけどなぁ。もしかして、後々登場するシェルディアへの救済措置として選択肢があるんだろうか -- 名無しさん (2009-04-21 15:50:19)
フラゲしてから今日初めて最終メンにたどり着いた。BGMヒデェなw しかし、陣形組んで回復しあって前進、面クリア時にはSPHPENほとんどフル状態がプレースタイルなオレにはMAP兵器が厄介すぎる -- 名無しさん (2009-04-21 17:43:12)
今頃気づいたけど、ちゃんとオッパイドリルの戦闘セリフあったんだな・・・ -- 名無しさん (2009-04-21 19:10:50)
オッパイドリルって? -- 名無しさん (2009-04-21 21:05:11)
そういえば俺インフィニットジャスティスのリフターはファトゥム00だと思ってたんだが今作はグリフォン2になってるんだけど・・・誤植ではないのかい? -- 名無しさん (2009-04-21 21:17:02)
↑リフターがファトゥムでリフターについてるビームサーベルがグリフォンじゃないのかい?種は見たことないから知らんがガイアの武器にもあるし。 -- 名無しさん (2009-04-21 21:23:05)
インジャのリフターはファトゥム01、それに装備されているビームブレイドがグリフォン2 -- 名無しさん (2009-04-21 21:23:22)
現在4週目です。やっぱりヒロインわかりずらいですね。私はこんな風に進めてみました。1週目シェルディア30%以下、二人で助ける、ベルリン、ビルドベース、シェルディアを向かわせるでアンジェリカ単独ED。2週目ゴーダンナーマルチコンボで30%以下とゼルガイアー撃墜を同時にして、演出は30%以下、一人で救出、竜宮島、ビルドベース、アンジェリカを向かわせるでシェルディア単独ED。3週目、ゼルガイアー撃墜、二人で救出、竜宮島、ダリウス界、シェルディアを向かわせるで、アンジェリカEDにシェルディア引っ越しでした。 -- ヒート (2009-04-21 22:14:28)
↑9で予想をあげた者だけど、↑の結果を照らし合わせてみると、アアアアでアンジェリカ個別ED、シシアシでシェルディア個別ED、アシシアでアンジェリカ優柔不断EDとなってるので、やはり最後の選択肢でヒロイン決定、それまでのポイント取得状況によりED変化ってとこではないだろうか。もう少し他の事例も見てみたいけど、概ね予想に近い動きをしてるみたい。 -- 名無しさん (2009-04-21 23:21:17)
だれかシシシシア、もしくはアアアアシでやってみれば解決するんでないかい? -- 名無しさん (2009-04-22 00:28:21)
最終面で今ティニューするとどうやってもテムジンが落ちる、詰んだ\(^。^)/ なんか、Aコンボやマップ受けたときにサポートユニットへの命中率が妙に高い気がするんだが、何か補正か買ってる?(運動性-5以外で) -- 名無しさん (2009-04-22 00:40:13)
サポートユニットは回避できないからだろ -- 名無しさん (2009-04-22 01:01:16)
↑回避コマンドが選択できないって意味ね、後は地形適応がメインユニット基準になるってのも回避率が落ちる原因になりがち -- 名無しさん (2009-04-22 01:02:41)
しかしスタゲの固さはやりすぎだな…ラスボスのマップ兵器喰らったのに鉄壁も使わずにノーダメとかありえんだろw -- 名無しさん (2009-04-22 15:06:59)
スタゲはバリアの無効値がデカイだけで機体性能は並だから強化してないとすげえあっさり落ちるよ -- 名無しさん (2009-04-22 17:15:25)
加えてコーディネーターであるものの、セレーネ自体はアホみたいに弱いし。MAP兵器程度なら別に驚くほどじゃない -- 名無しさん (2009-04-22 20:31:20)
セレーネ弱いか?射程2の強いコンボ武器があってかつAコンボが自力で2まで上がるからスタゲセレーネは強キャラだと思うよ、Aコンボ+の取得数少なすぎだし -- 名無しさん (2009-04-22 21:36:03)
自分が嫌いなキャラをそうやって貶めるなよ、つかセレーナは精神二人分+Aコンボ2、ステだって決して低くない。 -- 名無しさん (2009-04-22 22:20:14)
別に嫌いでもなんでもないんだけど。スタゲ最後までシングルで使ってたし。セレーネだけの話だから精神二人分は除外。Aコンボは確かにそうだけど、ステ低いの事実だろ -- 名無しさん (2009-04-22 22:25:48)
ってか、なんで「再会のコンビネーションアタック」のページが二つもあるんだろう… -- 名無しさん (2009-04-22 22:39:23)
バリアが硬いってのならマークフュンフのが硬くなかったっけ? -- 名無しさん (2009-04-22 23:17:42)
あっちの方が無効値500高いし、信頼補正も豊富、必殺技もそこそこ威力あって気力ダウン、合体攻撃まであって使いやすいな、まぁ隠し機体だし。ゲイザーは弱くはないけど、壊れてるって程じゃないな、VPS装甲もないし、信頼補正が殆どないのが痛い。 -- 名無しさん (2009-04-23 00:36:59)
ゴーバインは足遅いのも欠点だな -- 名無しさん (2009-04-23 01:23:14)
↑2スタゲは強いというより使いやすい機体だしな、Aコンボ+を一つ入れるだけでザコ掃除屋になれるのが強み。バリア能力だけならむしろエルドラとかキンゲ勢のやつのほうが役に立ったな。スタゲとかフュンフのバリアは気を抜くとすぐブチ抜かれる。 -- 名無しさん (2009-04-23 01:43:55)
修理装置はまだしも、機械生命体のゾイドにHP回復ないのにスタゲにHP回復があるのが謎。無効化系の進化はバリア発生装置と組み合わせた時だろう。バリアで軽減するから相対的に無効化上限も上がる。ファフナー勢はノルンシステムがEN消費0なのでバリアL1付けるだけで全員スタゲと同じくらい硬いバリアになるよ。 -- 名無しさん (2009-04-23 02:26:36)
↑スタゲの装甲にはナノマシンが使われていて、メンテナンスフリーをうんたらかんたら。じゃあゾイドにも…とか言うなよ。めんどいから -- 名無しさん (2009-04-23 04:34:16)
セレーネがアホみたいに弱いってそれは当たり前。ちゃんとした戦闘訓練受けていないんだぞ。スパロボ常連のファですら戦闘訓練受けてあの弱さなんだぞ。コーディネーターであること差し置いても非戦闘員であるセレーネに強いのを期待すること自体そもそも間違っているぞ。むしろ修理持ちであの使いやすさは高く評価するべきだと思うが。 -- 名無しさん (2009-04-23 10:36:40)
そもそも何を思ってあんな微妙な作品を入れたのか理解に苦しむwスタゲとか知らん奴の方が多いぞ -- 名無しさん (2009-04-23 11:04:46)
今回が種参戦収めだから今回出さないとスタゲ出す機会がないからでしょ -- 名無しさん (2009-04-23 16:42:33)
↑3 誰が「セレーネ弱いorz」的な事言ったよ。ステ低いって事実を言っただけだろ ↑2 知らない奴が多いってどこを見て言ってるの?知名度の話だったらZのバルディオスなんかも低いだろうし。つーかスタゲ参戦を心待ちにしてた俺に謝れ -- 名無しさん (2009-04-23 16:52:14)
スパロボ参戦まで知名度極少な作品も多いし、冥王とかもそうじゃね? -- 名無しさん (2009-04-23 18:53:40)
↑天空とかアクロとかベターとかもね。てか、コンパクト3持っているやつ見たことねぇ。 -- 名無しさん (2009-04-23 19:23:49)
持っているよ。肝心のWSが使い物にならないが。 -- 名無しさん (2009-04-23 20:34:15)
バリアの軽減とノルンとかの無効化って効果重複すんの? -- 名無しさん (2009-04-23 21:07:54)
多分ゴウバインは「気力によって発動するのがノルン→イージスに変化」、バイオトリケラは「フレアシールドで防ぎきれなかったらバイオ装甲で軽減」って処理になっていると思う -- 名無しさん (2009-04-23 21:21:34)
トリケラの例に従うとすれば、バリア+無効化しても無効化上限上がってないよね? -- 名無しさん (2009-04-23 21:29:38)
↑7 いまさらだが、2009-04-22 20:31:20の人がセレーネ弱いって書いてるね。俺はかなり使える方だと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-04-24 00:20:41)
処理的には無効化の判定は一番最後にかかってる。シールド防御やバリアと同時に無効化は発生するからね。種がよく壊れてるって言われる理由の一つにリアル系なのにそこそこ装甲高くて盾持ちってのがある。防御を選択した際にダメ半減+盾で更にダメカットそこから更にVPS装甲でとにかく硬い。スタゲも盾持ちだから援護防御発生時には1万超えるくらいダメージないと通らないんじゃないかな、無改造でも。 -- 名無しさん (2009-04-24 00:22:10)
カウンター→分身→撃落、切払→命中判定→被ダメ計算→盾→軽減系バリア→無効化系バリアって順番だと思う。フェンフみたいに無効化2つ持ってるのはどうなるのかは知らないけど・・・ -- 名無しさん (2009-04-24 00:39:53)
↑2 ステが低いって意味での弱い、ね。使いにくいとか弱いって意味ではない 各種技能発動判定>命中判定>ダメ計算>(盾)>軽減バリア>無効バリア>実質ダメ計算で合ってると思う。特殊装甲(VPSとか)とバリアが別物扱いならわからんけど -- 名無しさん (2009-04-24 01:39:53)
フォンフュもスタゲも硬さ生かすならPUだがシングル活用なら未改造で気抜くと落ちるな。そういう意味では無改造で暴れる某主役に比べれば平凡。↑3無効化は重複しないからどっちかが優先処理なんだとオモ。フォンフュは包括するからイージスが先っぽいがそれこそ覗かないとわからんし。 -- 名無しさん (2009-04-24 13:56:56)
あぁ。肝心のこと忘れたwパーツ欄の精神関係にルルがルル~、~、~ルルて感じに二人いたんで片方削除。質問増えるのもあれなんで性格のところの弱気にゴウバインヘルメットの件を記載。作品とこで触れられてるラクスが冷静じゃなくなったのは単にKでの性格が超強気~弱気だけになったからだけな希ガス。連タゲ補正も相まって被弾で気力落ちる性格が今回見送られたんじゃね?と。悪魔で推測だが -- 名無しさん (2009-04-24 14:01:56)
別にいいんだけど、ゴウバイン名前間違えられまくってんな -- 名無しさん (2009-04-24 20:13:22)
フュンフ? フェンフ? フォンフュ? -- 名無しさん (2009-04-24 21:26:30)
↑フュンフだ、独語数字くらい解れ -- 名無しさん (2009-04-24 22:33:46)
隠し要素のヒロインフラグとファフナーエンドの確定情報書き込んでおきました。ファフナーエンドは今までの情報も残してあるので文章統合は他の方に任せます。 -- 名無しさん (2009-04-24 23:33:28)
↑↑や、分かってるからその発言なんだと思うがw ファフナーの表記ではフュンフなだけで作品によってはフェンフとかも普通に発音するしw -- 名無しさん (2009-04-24 23:58:49)
異国語の片仮名表記って解釈イロイロあるし -- 名無しさん (2009-04-25 00:22:32)
独語数字ぐらい解れとかwwww独語勉強しないといけないんすかwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-04-25 00:38:57)
んなことでいちいちファビョるな、容量のムダだ -- 名無しさん (2009-04-25 01:15:57)
第三者から見たらわざわざ煽るような言い方してる↑6が悪いと思うが…本人か? -- 名無しさん (2009-04-25 05:31:54)
ヒロインフラグがあれで確定となると、やっぱり優柔不断EDとファフナーEDとは同時達成できないんだ。まぁそうまでして見たいもんでもないけどね>優柔不断 -- 名無しさん (2009-04-25 05:46:21)
容量50k超えてるのか。分割せんとな。↑シルディア優柔不断なら可能かな。ファフナーは二週目以降なら一週目で選んでなくても短縮可能だけど記載すべきかねぇ -- 名無しさん (2009-04-25 10:01:59)
ファフナーのは書いてないか?信頼度だけの問題だから一週目である程度稼いであれば出さなくてもいいってだけだし -- 名無しさん (2009-04-25 10:39:05)
↑2 いや、15:14にしないといけないなら、ルート分岐を2回とも同じヒロインを通らないといけないから、やっぱファフナーと同時は無理じゃね? -- 名無しさん (2009-04-25 12:19:37)
↑一週目ファフナー通ってシルディア優柔なった気がしたんだが勘違いかも試練。↑2それを詳しく書くか、面倒だし大体の人にはわかるからいいか、と -- 名無しさん (2009-04-25 12:49:49)
合体ユニットって信頼補正が2人分適用されんの?旦那のとこにそんな感じのこと書いてたけど、この認識でいいの? -- 名無しさん (2009-04-25 13:43:05)
↑一体どこを見たんだ?パイロットデータ、機体データ、作品ページの全部見たがそんな事書いてないぞ? -- 名無しさん (2009-04-25 16:59:12)
5周目の引き継ぎ資金約4500万、6周目の引き継ぎ資金7500万、となった。引き継ぎの最大倍率って100%じゃない気がする -- 名無しさん (2009-04-25 17:04:39)
↑2味方機体データ→ゴーダンナーの一番上のとこに書いてるけど。 -- 名無しさん (2009-04-25 17:08:48)
↑そこはさっき見た。信頼補正については言及されてたけど信頼補正が二人分乗るなんて一言も書いてないな。 -- 名無しさん (2009-04-25 17:43:34)
これ→「ゴオと杏奈はTDMに合体するだけで格闘系のダメージと命中が上昇。」ダメ上昇はゴオが他キャラに与える効果で、命中上昇はアンナが他キャラに与える効果だろ?TDMでその両方が発揮されるってことは2人分発揮されてるってことじゃないの?違うなら別にいいんだけど。 -- 名無しさん (2009-04-25 17:52:35)
↑3 たしかにその通りなら、引継ぎ100%超えてるなぁ。5週目で全滅プレイしたってことはないよね? -- 名無しさん (2009-04-25 17:54:43)
ゲイン、アハト、ジーペン+高性能レーダー(射程9)でラスボス余裕でした -- 名無しさん (2009-04-25 18:00:13)
↑2:34話でレベル上げの為に2回ほど全滅プレイしたが、それでも100万位しか増えてないはず。…んーでも自分だけだと確信に欠けるな -- 名無しさん (2009-04-25 18:03:21)
↑4、5 信頼補正の使い方わかってない奴結構多いのな。元々そういうもの。シングルで4人隣接させれば補正があるキャラなら4人分の補正を受ける。ダンナのその説明は「合体させると簡単に補正がかかります」ってだけ。PU組ませてもシングル同士で隣接させても補正は発生するし、信頼補正自体の効果は変わらない。 -- 名無しさん (2009-04-25 19:47:38)
攻略本の話は乗せてもいいものなのか?なんかこう、モラルっぺれーところの話的によくないと俺は思うんだが -- 名無しさん (2009-04-25 19:50:52)
俺もそう思うけど、っぺれーところてのは方言? -- 名無しさん (2009-04-25 20:00:11)
まぁ、○○ぽいの口語あたりと思ってくれれば -- 名無しさん (2009-04-25 20:01:48)
↑4わざわざありがとう。でも2人分って言ったのは、ゴオの格ダメ補正とアンナの命中補正が合体によってゴオ自身(というかTDM)に適用されるのかって事なのね。合体してダメと命中が上がるって書いてるのがそういう意味に見えたんで聞いた。他からの補正を同時に受けられるかってことでなく。 -- 名無しさん (2009-04-25 23:11:18)
シールド防御って最大発動率50%なの~? スキルLVって何のことだろ? -- 名無しさん (2009-04-25 23:57:14)
↑ゲームで確認できない内部数値。 -- 名無しさん (2009-04-26 00:59:17)
↑7 「補正可能な隣接キャラが複数居る場合、効果は重複せず信頼度の高い方が優先される。」 ↑4 えーと、多分勘違いだと思う。命中+も格闘+も杏奈の信頼補正効果。命中+が基本(補正可能なキャラ誰にでも付く)で更にゴオが相手だと格闘+がつく感じ。 -- 名無しさん (2009-04-26 08:51:31)
↑すまん↑4じゃなくて↑3だったw -- 名無しさん (2009-04-26 08:52:15)
↑2ああやっとわかった。確かに表の見方を間違えてたらしい。道理でどの補正も無駄っぽく見えてたわけだ・・。サンクス -- 名無しさん (2009-04-26 14:33:09)
何でこんな間違えてる奴多いのw。補正は自分とペアになった奴両方の効果受けるよ。主役級に攻撃UPが多いのはそのため。例えばキラとアスランでPU組めば射撃も格闘も最大3割アップ。SEEDが壊れてる理由の一つに信頼補正が豊富というのもある。どこかに前作はディアッカが開発側の愛で特別扱いされて、機体性能よかったとあったけど、今作は実は唯一主役級以外でのダメUP。開発の愛は健在。 -- 名無しさん (2009-04-26 18:56:16)
多分、今までの信頼補正と仕様が違うのと、「複数居る場合、効果は重複せず~」っていう所がわかりにくいんだと思う -- 名無しさん (2009-04-26 20:07:40)
つまり、種の壊れ具合に信頼補正の面子の多さは何ら関係ないと思うんだが -- 名無しさん (2009-04-26 20:09:45)
大いに関係あるだろ。種は適当に組ませても補正発生するし、母艦と補正があるのも大きい。またダメUPは他作品は多くて2つオリジナルは0だし断崖みたいにそもそも補正のない作品と比べると3人も居るのは十分優遇されてるよ。機体の乗り換えも可能だしな。 -- 名無しさん (2009-04-26 21:52:51)
種はアスラン・シンのPUの壊れ具合が半端じゃないSEED+信頼補正で55%ダメ上昇、アスランは魂+直撃、シンは闘志持ち。補正でクリ率も上がるし、最大火力も双方の補正を受ける格闘。 -- 名無しさん (2009-04-26 22:05:30)
それは効果の内容の話だろ?面子がたくさん居るって話ならファフナーとかゾイドもいるし、ガイキングも多い上に母艦ともあるんだけど?機体の乗り換えについては話してません -- 名無しさん (2009-04-26 22:25:53)
種は武器射程の関係とかもあるし、補正が優秀、組み易いのは間違いないよ。見た感じ信頼補正ってあまり使われてないのかな?どうやら使い方わかってない人が多いっぽい。何かいい説明文はないだろうか・・・? -- 名無しさん (2009-04-26 22:42:12)
まぁ意識して使うもんでもないしね。「とりあえず同作品のキャラを近づけとけばいいことあるかも」程度に書いとけばいいんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2009-04-26 23:52:49)
上に同意。原作知らない人も結構多いだろうしな(俺は今回参戦作品の半分は原作知らない) -- 名無しさん (2009-04-27 00:34:59)
アレだよ。理解しなくても問題無いけど、理解したら便利になる的な -- 名無しさん (2009-04-27 02:12:21)
第30話の「情愛(前編)」で道生自爆時BGMがナイトへーレ開門のままで終わったんだけど31話で生存してた。…にしても道生さんや衛、咲良はともかく、翔子生存は無理がありすぎるような気がするよ。Zのステラみたいに重症だったとかならまだしも、訳の分からん海の賭博師に拾われて何十話もの間なにやってたんだろうなぁ…甲洋はせっかく帰ってきたと思ったら親父もおふくろも沖流しだし・・・。あんな親でも甲洋にとっては大事な親だったろうに。今回はショコラもいなくて、甲洋だけは救いがないな。あのまま同化してた方が幸せだったかも知れん -- 名無しさん (2009-04-27 10:48:12)
↑自爆時BGMはSeparationの間違いじゃないか? -- 名無しさん (2009-04-27 12:03:45)
ファフナーの場合あいつらが生きてるってのがそもそも無理ありすぎるからな。他の作品みたいに機体がただ爆発してるだけじゃなくてパイロットの身体自体もどうこうなってるし。そういう意味じゃゴーダンナーも。 -- 名無しさん (2009-04-27 13:57:57)
そう思うならファフナーフラグ建てなければいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-04-27 18:27:49)
信頼補正の項目が大分分かりやすくなったな。編集してくれた人乙 -- 名無しさん (2009-04-27 18:55:29)
↑×5正直翔子自爆→甲洋同化→一騎脱走の流れを再現しつつ二人を救うのは無理があるからあれでもしょうがないと思う。甲洋に関しては翔子が生きているだけで十分救われているでしょう。例え報われたくても。 -- 名無しさん (2009-04-27 19:22:23)
もうすぐ(人によっちゃ今日からか?)GWだし補正をアレでもわかるように大幅追記。GW開けたら消すかね -- 名無しさん (2009-04-27 19:37:50)
↑↑失礼ミスりました。×報われたくても 〇報われなくても -- 名無しさん (2009-04-27 20:01:03)
一度合体すると気力110未満でも再合体可能なバグ(?)がある(合体→分離→補給→合体で確認可能)。あと、セリウスをフル改造→Ⅱに引き継いだ後、Ⅱがクリスタルハート取得時にマドラーシュートが弾消費でもEN消費でもなくなったんだけど、他に誰かこんなバグになってませんか? -- 名無しさん (2009-04-28 03:05:13)
↑仕様、クリスタルハート追加後は消費無しになる -- 名無しさん (2009-04-28 03:13:07)
↑ありがとうございます -- 名無しさん (2009-04-28 04:10:15)
マークフィアーの改造費って、フラグを立てない場合スポット参戦で使っただけでも周回引継ぎもらえるかなぁ? -- 名無しさん (2009-04-28 04:31:42)
せっかく信頼補正の項を分かりやすくまとめてくれてたのに、19:36:55に追記した人のせいでだいなしです。自分の文章が分かりにくいと気づかないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 06:09:13)
↑復元しておきました -- 名無しさん (2009-04-28 06:12:52)
ファフナの総士の項目の「原作では死んでいないのにスパロボで死んだ初めての人物とする意見もある。」って、もしそうだとしても「初めて」ではないよね?たしか -- 名無しさん (2009-04-28 08:09:12)
↑初めてではないと思う。ダイモスの三輪だって確か原作では死んでないけどサルファで死んだりしてたよね? -- 名無しさん (2009-04-28 10:55:55)
↑、↑↑ 第4次の三輪とか第三次αの三輪とか岡長官とかな。 -- 名無しさん (2009-04-28 13:28:08)
α外伝のカテジナさんも死んだな -- 名無しさん (2009-04-28 13:38:57)
しかし、今回の信頼補正って、こんなにややこしかったんだな。こんなのを隠し要素にされてもねぇ。解析した人、表にまとめてくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2009-04-28 13:58:33)
↑↑第三次αのヤザンも死んでたっけ?ZZで普通に出ていたし。 -- 名無しさん (2009-04-28 15:13:50)
携帯機で初にしたらいいんじゃね?居たか調べるのだるいが。合体不可能バグを追加。宇宙のEN消費軽減バグより軽いが -- 名無しさん (2009-04-28 16:44:14)
第26A話 『絶望の中で掴んだ光』にて、偽キングゲイナーを倒しまくっていたら会話が表示されなくなり、Bボタンでログを表示させようとしたりイベントを進めようとするとフリーズしました。おそらく敵増殖のたびに出るゲイナーのセリフでログがパンクしたんだと思います。1600機以上倒したのに・・・。 -- 名無しさん (2009-04-28 16:49:51)
引き継ぎ倍率上限100て追加されてるがソース何かね?流れ見る限りじゃ不明ぽいんだが -- 名無しさん (2009-04-28 16:54:40)
信頼補正のPUの項目に「信頼が発生しない別作品キャラとのPUでも1%だけ補正が生じる」と書き足してもいいですかね? -- 名無しさん (2009-04-28 16:56:21)
ファフ総士の欄に「原作では甲洋や真壁紅音のような形で復活できる可能性が示唆されたのに対し、本作では完全な消滅となっている」ってなってるけど、爽やかさが違うだけで会話自体や展開は同じじゃないか? -- 名無しさん (2009-04-28 17:50:06)
↑原作の尺の問題でお蔵入りになった脚本にミョルニアと甲洋が結晶化した総士を海中から拾い上げてるというのがあるがどうだろう。まだKクリアしてないから俺にはなんともいえない。 -- 名無しさん (2009-04-28 18:08:44)
原作で総士復活の可能性なんて示唆されてたっけ?「いつか戻ってくる」とか本人が言ってたけど。うろ覚えだから誰か教えて。 -- 名無しさん (2009-04-28 18:47:39)
↑7 AかRかJで、フラグ次第でアレンビーが死ななかったっけ? -- 名無しさん (2009-04-28 18:52:42)
今までエヴァ厨が「~はエヴァのパクリ」と喚くのをずっと一笑に付してきたが、ファフだけはパクリといわれて反論できん、ファフ原作見た後でも。これ原作放映時叩かれなかったのか? -- 名無しさん (2009-04-28 18:56:09)
まぁとある作家がエヴァは何十年先行ってたのか、て驚愕してたし影響を与えてるのは事実。ファフナーがエヴァのパクリかは荒れるだけだから放置のがいいとおも。 -- 名無しさん (2009-04-28 19:05:39)
というかそれを攻略wikiで聞く必要性はどこに -- 名無しさん (2009-04-28 19:06:29)
↑×5その「いつか帰ってくる」だけ、ただ終わり方が爽やかすぎて本当に帰って来そうな雰囲気が漂ってる ↑×3それを言ってる奴らは前半の「エヴァの二番煎じ設定といかにもロボアニな少年少女のリタイア劇」までしか観てない、ファフナーの真価はゴルゴ登場から -- 名無しさん (2009-04-28 19:08:21)
結局「いつか帰ってくる」発言だけ?ならKのエンディングにもあったと思ったけど -- 名無しさん (2009-04-28 19:12:41)
↑言ってる内容的には同じだけど、BGM重たい(原作はOP二番)&乙姫の語りでいかにもアレな空気に -- 名無しさん (2009-04-28 19:21:10)
つーか結晶化したら基本砕けてた気がするんだが…どうやって引き上げたんだ? -- 名無しさん (2009-04-28 22:54:27)
水に溶けたんじゃなければすごい手間をかければ回収できるかも知れないけど。だから没になったんじゃない?前述のとおり尺も足りないし。原作のビデオ見直したけど、少なくとも俺には総士復活可能性を示唆しているようには見えなかったな。 -- 名無しさん (2009-04-28 23:20:40)
俺も原作見たことあるけどKの最後と大して変わってなかった気がする、Kでも「帰ってくる」って言ってたし -- 名無しさん (2009-04-28 23:56:46)
つーか今回のシナリオ(というか総士の最後)が気に入らなかった奴がファビョったんじゃないの -- 名無しさん (2009-04-29 00:48:10)
要するに蒼穹作戦時に総士が助かったように見せかけて結局同化したのが気に入らなかっただけか。 -- 名無しさん (2009-04-29 01:46:57)
ファフナーで突っ込むところはそこじゃなく、デフォであからさまな改悪がされてるところだろ。特にノーマルエンディングで絶望しかないとか…(ファフナーのテーマは希望) ついでに言うと原作ラストでデータが多すぎて解析できず解明が間に合わないとかは一切ないし、そもそも終了時点で同化を抑える薬は完成して回復する方法も見つかりつつあった(なのにKでは完全スルーで全員死ぬしかないような終わり方) -- 名無しさん (2009-04-29 02:25:11)
いくら雑談用bbsとは言えここが攻略wikiだって事を忘れないで欲しいものだ -- 名無しさん (2009-04-29 07:23:45)
↑2 んなこといったら今回どの作品だって改悪されてる。ゲームのストーリー上での整合性ならともかく、原作との整合性論議されてもな。 -- 名無しさん (2009-04-29 07:46:11)
希望か。ライトオブレフトを見た俺が通りますよ、っとw -- 名無しさん (2009-04-29 08:54:27)
ファフナー厨がこれほどウザイものだとは知らなかった。BBSで暴れないだけガンソ厨や種厨の方がマシだな -- 名無しさん (2009-04-29 10:51:45)
↑↑ライトオブレフトへの感想なんてそれこそここでする話じゃないでしょう。 -- 名無しさん (2009-04-29 10:53:50)
今回はZの時以上に駄作なんだし、今更中身が変わるわけでもないんだからもう愚痴るなよ。今回大半が改悪されてるし、他の改悪作品のファンも次回作以降にまともなのが出ると期待して諦めてるんだから。 -- 名無しさん (2009-04-29 11:10:58)
↑Zは駄作じゃないし。Kは戦闘だけみてればいいさ、って感じでやってる -- 名無しさん (2009-04-29 12:22:00)
駄作云々は荒れるから(ry K自体は改造引継ぎが残念だけど色んな新しい手法を試みてるからいいんじゃね?。Wでの作品越えたクロスオーバーも引き継いでるし次回作には確実に得るものがあるとオモ -- 名無しさん (2009-04-29 12:58:10)
α以来久々にやった俺としては普通に面白かったがこれでも駄作なんだな。難易度はもっと高くていい気もしたが。 -- 名無しさん (2009-04-29 14:25:26)
Kは近年稀に見る良作なんだが。駄作って言ってるやつ脳みそ腐ってるんじゃないのか? -- 名無しさん (2009-04-29 14:47:15)
だからもう原作と違うとか言っちゃう奴はスパロボやらないでその分原作見てろよ。テンプレ通りと言われても事実なんだからしょうがない -- 名無しさん (2009-04-29 14:48:19)
↑2 釣りはもうちょっと上手く -- 名無しさん (2009-04-29 15:48:39)
そもそも良作駄作の判断は個人によって違うだろ…… -- 名無しさん (2009-04-29 16:10:56)
フリーズグレイモン コーカサスカブテリモン ダンクルモン アンフィモン ヴぇロキモン カジキモン -- 名無しさん (2024-03-08 21:18:18)
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