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ゲームの情報交換や雑談などはこちらでどうぞ
過去ログ123
  • いっぱいになったみたいなんで作ってみた -- 名無しさん (2009-05-13 00:51:47)
  • 乙 if要素があるだけマシってのが結論で -- 名無しさん (2009-05-13 01:14:43)
  • ファフナー厨やゾイド厨が暴れまくるのうざいから、もう雑談禁止でいいんじゃね?情報もほぼ出揃ったろうし、BBS自体もうなくしてもいいかも -- 名無しさん (2009-05-13 04:12:44)
  • ファフナー厨(笑) あのさ、あれで怒らないファンはいないと思うよ、さすがにしつこいとは思うが  しかもそいつらのせいにして雑談禁止とかすごいね -- 名無しさん (2009-05-13 08:55:19)
  • ファフ厨の自己中暴れっぷりに怒らないユーザーはいないと思うよ、さすがにしつこいとは思うが つかシナリオに文句があるならwikiじゃなくて2chにスレ立ててやれよ -- 名無しさん (2009-05-13 09:00:47)
  • だから嫌ならやらなきゃいいだろうに。ゲオかなんかに売れば良いじゃん。で、これから買おうとしてるファフナーファンに忠告する。そして売上落とす。それが意思表示。ここで騒いだってどうしようもないだろ。 -- 名無しさん (2009-05-13 09:13:04)
  • コピペで返すやつもどうかと思うがね 実際忠告とかどこでやればいいかになるし2ちゃんねるでは散々言われてるしなぁ いい加減話題変えようぜ あとこれだけで雑談禁止はさすがにないわ -- 名無しさん (2009-05-13 10:01:16)
  • 神アニメであるギアスを参戦させてないからこうなるんだよww ファフナーとかゾイドとか次からは省いてギアス参戦させろよ寺田 ガンソとあわせてスーパー谷口対戦なw -- 名無しさん (2009-05-13 10:14:42)
  • ギアスなんぞ参戦させた日にはどれだけ改悪されるか。シナリオ担当が実力ある人ならなんとか料理してくれるだろうけど。 -- 名無しさん (2009-05-13 10:32:41)
  • うわぁ…… またギアスチョンかよ… こういう話題変えはイラネ -- 名無しさん (2009-05-13 10:40:32)
  • 某所でギアスはイデを操れるとかふざけたこと言ってたな。後マジンガーとかそっちのけで日本が占領されるとか。あいつら他作踏み台にしないと何もできないのか? -- 名無しさん (2009-05-13 10:47:00)
  • とりあえずおっぱいがブルンブルン揺れればそれでいいと思うよ!>ギアス -- 名無しさん (2009-05-13 10:59:26)
  • ギアスは無いわ。Gガン入れてネオジャパン占領なら意外で面白いが。次回作は全部リメイク作品とかどうよ?ガイキング・ジーグに真マジンガーやダンクーガやゲッター、UC系ガンダムの代わりにSEEDとか。 -- 名無しさん (2009-05-13 14:12:21)
  • ↑最後だけは無いわ… -- 名無しさん (2009-05-13 14:53:15)
  • いや、SEEDの改変具合に関しては見事だと思うし期待したい。けどUC省くのはダメだなぁ…鈴置さん亡くなってもブライトさんはいて欲しいし -- 名無しさん (2009-05-13 15:27:10)
  • 腐女子ガンダムは全部どっかにいってくれませんかね(迫真) スーパー腐女子大戦作って超者ライディーンとかサムライトルーパーと一緒に隔離しろ、こっちくんな -- 名無しさん (2009-05-13 15:52:32)
  • ゆとり隔離だのいい加減にしろよ古参気取りの馬鹿は… -- 名無しさん (2009-05-13 16:00:21)
  • なんで超者ライディーンやらサムライトルーパーやらが出てくるのやら。そういう発言が呼び込むっていうのがわかんないんですかね古参(笑)は -- 名無しさん (2009-05-13 16:24:38)
  • てゆーか「~~を参戦させろ」「~~イラネ」「次回作は~~」なんて話はキリが無いから辞めろっていう流れじゃなかったのかゆとり(笑)も古参(笑)も黙っててくださいね^^ -- 名無しさん (2009-05-13 16:28:03)
  • いろんな作品が、クロスオーバーやIFも含めていろんな形で登場するのがスパロボの醍醐味。「あれが出てほしい」ならともかくコイツはいらんとかこの展開は無いとか言う人は原作のキャラゲーをやるべきであってスパロボをやるべきではない。 -- 名無しさん (2009-05-13 17:13:19)
  • ファフナーの実は生きてました×4はあまりにも適当すぎる叩かれて当たり前。それを生きてるだけで感謝しろ、これがスパロボとか、信者が逆ギレするから揉める。クソなもんはクソ、それでいいだろ。 -- 名無しさん (2009-05-13 17:16:50)
  • ↑咲良を殺すなデコ助野郎 -- 名無しさん (2009-05-13 17:45:41)
  • スパロボ界隈では種が厨房の代名詞になってるがここに限ってはファフナー厨とゾイド厨が2強だなぁ -- 名無しさん (2009-05-13 17:47:50)
  • 苦しくなると、リア厨がレッテル張りで面目を保つ、いつものパターン。 -- 名無しさん (2009-05-13 17:50:28)
  • 地球は平和だなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-13 17:59:10)
  • ↑↑バッカオメーゾイド厨の俺としては出して貰っただけで感謝だぜ?文句なんてほとんどねーよw -- 名無しさん (2009-05-13 18:10:32)
  • ゾイドは強いからいいけどファフナーは・・・。 -- 名無しさん (2009-05-13 18:15:25)
  • ファフナーも十分強いじゃん、一騎は魂クロスドッグがあるしザインはコンボが強力(射程1だけど)、ゴルゴは射撃全キャラ2位だぜたしか。 ところでディアッカは何でチャーハンとか呼ばれてるんだ? -- 名無しさん (2009-05-13 18:27:35)
  • もうKが糞なのはあちこちで言われてるしここで愚痴っても仕方ないぞ。もうシナリオライターが糞なのは十分わかったじゃないか。実際、こいつが過去にシナリオ書いたルミナスアークとかもそうとう酷かったし…。次回作で外注とかアホな真似しないように祈れ。 -- 名無しさん (2009-05-13 18:29:41)
  • 合体攻撃は信頼補正付けるというのがキモなんだが、ファフナーにはないからね。クロスドックなんか屁みたいな威力ですよ。 -- 名無しさん (2009-05-13 18:45:49)
  • うわ、ほんとだ気づかなかったw けどそれでも素の威力は十分でしょ… さすがにジーグとかがいるからダメか、つかなぜに真矢と一騎で命中うp…総士が必中もちだから一番いらねえw -- 名無しさん (2009-05-13 18:51:34)
  • 威力うpがないのが一番痛いな、思うんだけどなんかKは信頼補正ややこしくなってないか? -- 名無しさん (2009-05-13 19:16:46)
  • そもそも合体攻撃が一つも存在しないんですがゾイド勢はw -- 名無しさん (2009-05-13 19:43:20)
  • ↑だから? -- 名無しさん (2009-05-13 19:58:06)
  • ファフナーの合体攻撃より、ゾイドの信頼攻撃のほうがよっぽど強いからな。攻撃力より補正の数。 -- 名無しさん (2009-05-13 20:01:05)
  • 個人的にはチャロンに捏造合体攻撃をつけて欲しかった。元が2on2のゲームだし。 -- 名無しさん (2009-05-13 20:06:02)
  • まあゾイドはゾイドで地形適応という弱点もあるが、そこは簡単になんとでもできるからな(強化パーツ、フル改造ボーナス) まあファフナー好きだからそれでも使ってるし、スパロボは好きな機体使うゲームだしな。けど攻撃うp補正くらいはください…。 -- 名無しさん (2009-05-13 20:14:25)
  • ファフナーでも合体攻撃より、信頼ダブルルガーランスのほうが強いな。 -- 名無しさん (2009-05-13 20:15:59)
  • ぶっちゃけクロスドッグのために4人も出せないしなぁ、PUなら2ユニットで済むけど一騎の最大の利点であるコンボが潰れるし -- 名無しさん (2009-05-13 20:18:23)
  • まぁ合体攻撃なんて、どっちかって言うとロマンのためにあるようなもんだしな。威力や使い勝手なんて二の次ですよ。 -- 名無しさん (2009-05-13 20:41:09)
  • あれだけゾイド弱いとか言われてたのにこの持ち上げられ方は何 -- 名無しさん (2009-05-13 21:44:23)
  • ゾイド弱いなんて言われてなかったと思うが。ルージが弱いって話だったんであってゾイド全体だと弱くは無い。 -- 名無しさん (2009-05-13 21:48:25)
  • ルージの信頼攻撃はゴーダンナートリプルドライブより強いんだぜ -- 名無しさん (2009-05-13 21:51:29)
  • ムゲンライガーには何か専用必殺技欲しかったよね。ゲッターチェンジアタックが最強じゃゲッター1の価値薄れるに決まってるんだから -- 名無しさん (2009-05-13 22:20:30)
  • 威力は十分あるけどね -- 名無しさん (2009-05-13 22:43:15)
  • 俺はゾイドぐらいの性能の方が遊び応えあっていいんだがな。 -- 名無しさん (2009-05-13 23:16:17)
  • 大空魔竜がいるせいでギルドラゴンが完全に無視されたのだけはちょっと悲しかったw そうだよね!戦艦あるのにギルドラゴン取りに行く意味ないよね! -- 名無しさん (2009-05-13 23:22:37)
  • ちょい質問。隠し要素のページについてなんだけど,ファフナーとガンソードだけなんで攻略本による確定情報なの?レイとか剣とかは攻略本に載ってないの? -- 名無しさん (2009-05-13 23:26:10)
  • 検証だけで証明しきれない点があるから転載したって事じゃないのか。他は確定できたってだけで。 -- 名無しさん (2009-05-13 23:31:18)
  • ファフナーは原作が原作だから苦肉の策じゃね。
    変にシナリオいじって原作改悪よりもマシ

    と思うよ、今回のシナリオの出来具合見ると尚更

    ギルドラゴンいないからギンちゃんとコトネが軽くなってたりとかそんなもん -- 名無しさん (2009-05-13 23:35:04)
  • 他のは攻略本発売前に確定できてたからねー。ファフナーとガンソも分かってたけど確定はしてなかったから。 -- 名無しさん (2009-05-14 00:14:11)
  • ガンソはともかくファフナーは腑に落ちる感じだったね
    二週目報告で引き継ぎできるのはわかってたけど微妙な感じだったし -- 名無しさん (2009-05-14 00:19:56)
  • 腑に落ちるw -- 名無しさん (2009-05-14 01:04:41)
  • ここ見てると、お気にのキャラ中心の戦闘、っていうのがしゅりゅうみたいすねー。俺は真逆で出来る限り色んなキャラ使いたいタイプなんすけど、そういうのって少数派なんすかね? -- 名無しさん (2009-05-14 01:08:28)
  • ↑俺もそだねー。色んなキャラ同士の援護とか乗り換えのセリフの変化とか楽しみたい。その点ではPUにしか援護できなくなったり専用武器が増えたのはちょっと残念。 -- 名無しさん (2009-05-14 01:12:29)
  • でもPUのお陰で出撃できる数が大幅に増えてありがたい。コンボが強力すぎて、折角キャラが多くなる終盤ほどシングル運用の方が効果的なのが惜しい。 -- 名無しさん (2009-05-14 01:16:52)
  • 参戦ユニットはSEEDからバクゥ出すんならマジンガーからもトロスD7とかボングとか出しても良かったと思うんだ。それとターゲットが若者メインならマジンカイザーは必須だろうと -- 名無しさん (2009-05-14 01:26:39)
  • 撃墜されても修理費が取られないのも弱いユニットを気兼ねなくだせて良かった。 けど、Zのロジャーみたいに意図的に切り替えられたほうが嬉しい -- 名無しさん (2009-05-14 01:59:02)
  • ↑3 そうすね。せっかくこんなにキャラいっぱいなのに使わないのもったいないすよね。「クリアするだけ」ならどんなキャラ使っても詰まることないし。俺なんか出番をコロコロ入れ替えてるせいで撃墜数とかかなり団子状態ですよ -- 名無しさん (2009-05-14 02:06:22)
  • 隠し要素のゴーダンナー(剣)を直しておきました。13話ベルリン→竜宮島 -- 名無しさん (2009-05-14 02:49:41)
  • 撤退ボス用にキラーユニットは作っておくけど、あとはあれもこれもと改造してたら中途半端なユニットだらけになってしまった。 -- 名無しさん (2009-05-14 02:53:15)
  • ファフナーはなんていうか能力がテキトーすぎて、使いにくくはあるな。マークザインだけ飛びぬけてて。合体攻撃はコストが高く条件が厳しい割にはあまりに使えない。まあ、強さが特殊なメカではあるけど。ファフナーシナリオは原作のアナザーとしてはそれなりにはがんばってると思うよ。そもそもキャラが死にまくる原作はスパロボには不向きなんだし。今回は奇をてらって、センス悪くまとめてでっち上げた感が強いからなぁ。参戦作品の奇抜さと戦闘アニメは好きよ。でも、それだけ。 -- 名無しさん (2009-05-14 06:21:52)
  • ↑音楽が抜けてるぜ
    作品自体不向きもあるが、原作がサンライズ絵だから種とファフナーどっちも知らない・詳しくない人には訳わからん
    新国連とか、Wの国連事務総長並に作品わかって貰えないし

    合体攻撃は良く出来てるんじゃね?(アニメ的意味で
    ツインは原作ラスト以外に衛、一騎で捏造して欲しかったがw

    ifエンドは手抜きだが自己否定を解決した者から旅立つ、がテーマみたいなもんだからK制作者ならあれで限界だろうし -- 名無しさん (2009-05-14 06:35:29)
  • ↑サンライズ絵・・・? -- 名無しさん (2009-05-14 06:40:59)
  • ↑平井絵と言いたいじゃないか?たぶん -- 名無しさん (2009-05-14 07:48:33)
  • ファフナーは死にまくるだの言われてるけどそんなことない、ラストも総士が死ぬけど希望を持てる最後だよ。 -- 名無しさん (2009-05-14 08:24:18)
  • 実際Kはありえない最後だからな、まああんまり言うとまた暴れたとか言われるけど… 翔子や衛たちが生き残る点はまだ評価できるけどなぁ -- 名無しさん (2009-05-14 08:26:46)
  • 平井は書き分けられない事で有名だからな、オリンシスとかいうのもまんまシンやステラに見えるし -- 名無しさん (2009-05-14 09:17:53)
  • でもリヴァイアスとかスクライドとSEED系以降は見比べると結構違うよ。年代が進むほど全員女顔になっていくと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2009-05-14 10:35:41)
  • だな、種系からだんだん女顔で判子絵みたいになってきてるよ平井は。 -- 名無しさん (2009-05-14 10:51:10)
  • むさ苦しい無国籍戦艦のクルーなんかよりも美形が売れる時代なんだよ、きっと -- 名無しさん (2009-05-14 11:16:38)
  • それが否定できないからなぁ… 腐にも売れないといけないしホイホイするには美形で描かないとダメなんだよね今のアニメって。だからってそれだけで作品嫌悪するのはどうかと思うけど -- 名無しさん (2009-05-14 11:57:39)
  • ↑まぁ、それが今の時代のアニメだからね・・・着いてこれないオッサンがやんや横槍いれるのも情けないと思うな -- 名無しさん (2009-05-14 12:13:44)
  • ↑なんでオッサンだけ文句言ったら情けないんだよw -- 名無しさん (2009-05-14 12:46:49)
  • 希望持てる持てないは問題じゃないんだよ。要は自軍から抜けるかどうかっていう話。同じ理由で種死も結構不向き -- 名無しさん (2009-05-14 13:15:08)
  • は? そんなの昔からあるだろうがww 第3次(SFCの方ね)だってレコアとかセイラとか最初からいるのに終盤いきなり抜けたりしてたんだぞ -- 名無しさん (2009-05-14 14:46:24)
  • いや、抜ける率が問題なんだ。ファフナー原作どおりだったら、剣司くらいしかまともに残らないんじゃない? シナリオ上戦線離脱するパイロットは昔からいるし、いてもいいと思うが、退場者のほうが多いような作品は原作準拠にしにくいだろ? -- 名無しさん (2009-05-14 14:53:23)
  • ↑ぼくらのですね分かります。 -- 名無しさん (2009-05-14 15:05:40)
  • つか原作重視したら残る残らない以前に、31話以降に戦う理由が薄くなるからな
    フェストゥムはファフナーがないと読心含めて苦労するが他の敵は機動兵器で足りるしなぁ


    一騎が居たら参戦しそうだが、原作最後は瞳がシンの種割れ並に真っ赤っかだし -- 名無しさん (2009-05-14 15:19:34)
  • どっちがいいかは言及しないがぼくらのもファフナーも搭乗することで…な作品だからなぁ -- 名無しさん (2009-05-14 15:44:25)
  • ファフナーが出た時点で「ぼくらの」だったらもっとゲームにならねぇってネタで笑った。 -- 名無しさん (2009-05-14 16:01:58)
  • >一騎が居たら参戦しそうだが -- 名無しさん (2009-05-14 16:02:41)
  • だけど失明&総司不在でかなりの戦力ダウンだろうね。 -- 名無しさん (2009-05-14 16:04:52)
  • 正直ファフナーも機体微妙だよな。125がないのに目立った能力ないし。隠し機体も微妙。クロッキングシステムが蒼穹以降付かないのが意味がわからん。離れていても信頼補正を受けられるとかあってもよかったのにな。 -- 名無しさん (2009-05-14 16:21:52)
  • Cコードやノルンシステムとかは目立った能力じゃないらしい -- 名無しさん (2009-05-14 16:39:22)
  • ↑↑クロッシングシステムは痛みも共有するから蒼穹以外じゃデメリットが、だから使えない設定。↑Cコードはともかくノルンは強いけど後半は紙でいいとおも。バリア無効化も増えるし -- 名無しさん (2009-05-14 16:47:54)
  • ↑×8原作で一騎の親父が「絶対に人間だけは討ってはいかん!」と言ってしまってるからな。原作では人類軍の竜宮島制圧まで無抵抗で無条件降伏並みだったし。戦う理由なんてなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-05-14 16:57:48)
  • 確かに敵対してたけど、できれば相手にしたくなかったんだよね、人類軍は。相手が突っかかってきたけど。会話シーンでのその辺のうざさは原作以上だった。 -- 名無しさん (2009-05-14 17:03:59)
  • 流れを思いっきりぶった切るけど、ZのWiki見たいに「改造引継ぎ」のところに第○話までって追加しない?俺はまだクリアできてないから終わった人に頼みたいんだけど。 -- 名無しさん (2009-05-14 17:09:33)
  • ↑えーっと周回引き継ぎがないから大体初参戦の一回限りだが・・・例えばルート選び含めてジーグを初代ジーグに引き継がせるなら何話までに改造しなきゃいけない、ってこと? -- 名無しさん (2009-05-14 17:13:41)
  • 正にそのとおり。 -- 名無しさん (2009-05-14 18:28:35)
  • 書くとしたら改造引き継ぎのところと各話にかね。とりあえずタイムテーブルみたら離脱参戦はわかるから普段はそこ参照 -- 名無しさん (2009-05-14 18:33:08)
  • ああ、たしかにそれがあると便利だよね。このシリーズは資金の効率的な使用が鍵なトコがあるからね。撤退ボス条件は狂ってく一方だし。 -- 名無しさん (2009-05-14 20:13:28)
  • ↑そりゃ昔は援護攻撃だの合体攻撃だの攻撃力を補正する技能だのが無かったからな。相対的に簡単になってるから難易度調整で引き上げられても普通だろ。 -- 名無しさん (2009-05-14 21:05:10)
  • でもそのギリギリの奴を仕留められたら、うれしいんだよね。IMPACTとか特に。 -- 名無しさん (2009-05-14 21:17:33)
  • あと規定ターンで逃げる奴を逃がさないとか。SFC第3次のシロッコとか第4次のビショットとかね -- 名無しさん (2009-05-14 21:47:59)
  • えーと、とりあえずわかってる部分と記憶を頼りに改造引き継ぎ時期編集しました。見難いだろうし整形ルールとかに合わせた修正は他人に任せる形で。 -- 名無しさん (2009-05-15 00:52:17)
  • 後ゴーオクサーの参戦時期も不明だったんで自分でプレイしながらわかったら追加しときます。ミスとかあったらガンガン補足・修正お願いします -- 名無しさん (2009-05-15 00:56:27)
  • 有難うございます。 -- 名無しさん (2009-05-15 08:50:02)
  • 10段階改造のダンに15段階改造のガイキングGともに気力170+ゴリラ&連続脱力で気力50まで下げて攻撃してみた。ダメージ75100。グスタティオの体力が300だけ残った。トホホ……もうスキルパーツ残ってねぇよ! -- 名無しさん (2009-05-15 21:05:04)
  • 諦めろ二周目があるじゃないか。 -- 名無しさん (2009-05-15 21:14:45)
  • 全滅プレイでレベル上げればもんだいない -- 名無しさん (2009-05-15 21:20:00)
  • 二週目って手もあるけど、うまくグスタを詰めれなくてこの面での全滅プレイ2回目だから。悔しすぎるからもう一回、全滅してリベンジしてみるよ。好みの優先のままにお気に入りを選んだら、高火力機体がジーグとガイキングしかないら。しかし、なぜにGのフェイスオープンにはバリア無効がないのか(苦笑) -- 名無しさん (2009-05-15 23:13:11)
  • なんでゴリラ?直撃つけても装甲ダウン効かなかった気がするんだが…グスタティオには効いたっけ? -- 名無しさん (2009-05-15 23:32:24)
  • それならダンより初代ジーグの方が強いんじゃないのか? -- 名無しさん (2009-05-15 23:54:00)
  • ↑↑グスタティオはEN回復とバリアしかないな。 -- 名無しさん (2009-05-16 00:34:38)
  • 15段階ならジーグのほうが強くなることと銅鐸パワーを忘れてた。あと、空の敵にも攻撃が当たることも。ただ、支援攻撃も気力限界もぜんぜん鍛えてないんだよね。 -- 名無しさん (2009-05-16 01:20:48)
  • お気に入りの選択よりも折角選んだジーグを侮ってたのが敗因だな。ぶっちゃけジーグさえお気に入りにしておけばジーグ+初代ジーグで倒せる。 -- 名無しさん (2009-05-16 01:32:47)
  • ぺちぺち叩いてバリア分のエネルギーなくせばいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-16 03:21:46)
  • ↑3銅鐸もあるけど信頼補正と改造引継ぎがあるから磁偉倶と鋼鉄ジーグが一番楽。磁偉倶はシングルの火力2位でもともと強いしね。ガイキングは補正ないからせいぜい中堅止まり。 -- 名無しさん (2009-05-16 13:19:38)
  • 一番でかいのは魂だろ。覚えてないならしょうがないが。ダン<<お気に入りの15段改造。正直ジーグや種、主人公+旦那orダンでなくても、お気に入り機体15段階改造すれば1週目でもいける。 -- 名無しさん (2009-05-16 13:41:53)
  • プロローグの星紀歴って、あまり話にからまなかったな。 -- 名無しさん (2009-05-16 22:20:48)
  • ライターの思い付きです -- 名無しさん (2009-05-16 23:18:52)
  • ~暦の名前を毎回変えるのは、伝統みたいなもんでしょ。 -- 名無しさん (2009-05-16 23:52:10)
  • 星紀歴ってなに?って思ったくらい印象に残ってなかったわw見直してああそういう暦だったんだってくらい意味なしの存在 -- 名無しさん (2009-05-17 10:15:52)
  • 強化パーツの入手逆引きをチマチマ更新してる者なんですが「撃墜でハイネ死亡」という表現は直接的すぎてそんなに誰かを嫌な気分にさせてしまいましたかね?一応本編攻略第19-2話の攻略アドバイスに死亡という記述があったので大丈夫だと思い使ってみたんですが。大げさになるがスパロボプレイヤーはそういう業を理解した上でスパロボをやってると思うんですがね。 -- 名無しさん (2009-05-17 15:52:19)
  • ↑編集履歴見たところただの編集ミスっぽいんだが。そこ修正されてたのが21-2話の編集と同時に戻されてるんたけどあんたじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-17 16:13:21)
  • ↑2 気に入らないことあったからってすぐアンチ扱いすんのはやめようぜ。見た感じ他のところは「撃墜で加入フラグが消える」って形式なのにそこだけわざわざ死亡と書く必要はないと思うんだが。軽くネタバレだし -- 名無しさん (2009-05-17 17:48:52)
  • ↑8 単に素ですげー強いから失念してたり&邪魔大帝国のボスはHP低いで、コンボ以外あんまり強化しなかったんだ。あとルートは結局次の周回で通るの面倒そうなファフナールートにしちゃったもんだから。ちなみにあのあと近くにいたキルジャガーのバルカン叩き込んだらダメージ300ちょっと。たった12点のオーバーキルで倒せちゃいました。ホントにギリギリの撃墜。第四次で命中99%の超電磁スピンをラフレシアにニ連続回避された時、以来の衝撃。 -- 名無しさん (2009-05-17 19:55:34)
  • ↑4and2 差し支えないように適当に編集 二週目以降のファフナールートは相当楽なるからなぁ。ゾイドの次に -- 名無しさん (2009-05-17 20:29:25)
  • 全機をフル改造するには、資金がどれぐらい必要になるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-18 01:08:34)
  • ↑とりあえず資金MAXでも全然足りないぐらいはかかる。 -- 名無しさん (2009-05-18 02:09:36)
  • 一機で大体300万くらいじゃなかったっけか。ガンソ、ダンガイとかならいいけど種とかファフナーは機体多いしなぁ -- 名無しさん (2009-05-18 04:17:48)
  • 少なくとも機体改造だけで1億は超えるな -- 名無しさん (2009-05-18 05:07:56)
  • 一体につき、最低で227万7千。最高で275万7千。 -- 名無しさん (2009-05-18 09:43:19)
  • >資金MAXでも全然足りないぐらいはかかる そう考えると、改造引継ぎがなくなったのは改悪だよなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-18 14:36:08)
  • 引き継ぎありだと周回しながら縛りプレイしにくいし善し悪しだと思うけどな -- 名無しさん (2009-05-18 15:20:51)
  • 空の軌跡みたいに項目毎に引き継ぎの有無を選択できればベストなんだけどねぇ。 -- 名無しさん (2009-05-18 15:43:51)
  • 間違ってなかったら、隠しと引継ぎと使用不可化を除いてちょうど70機っぽい。ちなみに、隠しで影響があるのは、多分、グフ(ハイネ)とファフナー復帰組みの計4台。 -- 名無しさん (2009-05-18 18:09:47)
  • しまった・・・orz 隠しを除くとガイアがあるので+1 -- 名無しさん (2009-05-18 18:22:06)
  • 武器15機体10でいいだろ -- 名無しさん (2009-05-18 18:40:54)
  • 引き継ぎないから敵改造段階がない(=詰む)と考えたらニ週目以降若干暇なるからなぁ -- 名無しさん (2009-05-18 19:06:42)
  • 改造費用と言えば機体データの武器改造費用って初期改造分が考慮されてないよね。例えばダンガイオーの武器10段階は475,000になってるけどデフォで2段階改造されてるから実際は436,000で済むし -- 名無しさん (2009-05-18 23:26:59)
  • やっぱり途中でピンクハロつけて精神バグ使用の覚醒+加速でマラソンするしかないのかね>全機体フル改造 -- 名無しさん (2009-05-19 01:12:12)
  • すこし上で語ってたけど、○○暦ってそれほど今までピックアップされてた?いうほどさ -- 名無しさん (2009-05-19 02:29:28)
  • 暦と言うか時間軸への言及が今回はほとんど無かったな、Wが日記で日付載せてた分更に目立つと言うか -- 名無しさん (2009-05-19 03:33:48)
  • ↑3 全滅プレイでいいじゃないか -- 名無しさん (2009-05-19 03:36:22)
  • Wn -- 名無しさん (2009-05-19 05:12:26)
  • ↑4&3 年号なんて気にするもんじゃないだろ。αみたいに詳細設定が組まれてたり、Dみたいにガチガチに過去設定が組まれてたりするなら話は別だけど。Wは詳細設定をそのまま航海日誌にしただけのような気もするし -- 名無しさん (2009-05-19 06:39:35)
  • 新西暦とか宇宙暦とか、プロローグ以外で使われたことないからね。シリーズものか、Dみたいな作品以外では特に気にすること無いよ。 -- 名無しさん (2009-05-19 09:54:33)
  • ↑↑航海日誌ってIMでつけてたヤツだろ?詳細設定…? -- 名無しさん (2009-05-19 11:04:20)
  • ↑詳細設定とは少し違うかもしれないけど、キングクリムゾンを防止したから存在価値、または理由はあったと思う。 -- 名無しさん (2009-05-19 15:28:47)
  • 誰か日本語で頼む。 -- 名無しさん (2009-05-19 19:51:46)
  • ↑G・E・レクイエムは最強って事だ -- 名無しさん (2009-05-19 21:06:33)
  • ところで、ムゲンライガーのストライクレーザークローって、トドメ演出ありませんか? -- 名無しさん (2009-05-20 10:41:07)
  • ムゲンの時だけクローにトドメあるね -- (2009-05-20 16:55:27)
  • 既出とは思うけど能力値の上限って900オーバーで合ってます? 養成はDの頃までしか知らんもんで‥ -- 名無しさん (2009-05-21 02:09:53)
  • 何で、今回は部隊名がないの? -- 名無しさん (2009-05-21 15:35:42)
  • どっか軍に属してるわけじゃないからだろ。一応途中からオーブ所属って事にはなってるけど、色々不便だから取り合えず、みたいなものだし。そもそも部隊名があるスパロボのが珍しいだろ。ロンド・ベルは除いて -- 名無しさん (2009-05-21 19:40:25)
  • 「αナンバーズ」、「ZEUTh」、「マグネイトテン」、「ブルースクウェア」、「(ノイ・)ヴェルター」、「ラウンドナイツ」、取り敢えずこれだけ思いついたが少ないか?Jって部隊名あったっけ? -- 名無しさん (2009-05-21 19:53:14)
  • Jはなかったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-05-21 19:55:41)
  • 他にはマーチウインドがあるね -- 名無しさん (2009-05-21 21:04:49)
  • ↑3 あと、「ブルースウェア(蒼い誓い、だったか?)」ね。スクウェアだったら蒼い四角になってしまう。確かに部隊名はそんなに多くないね。旧シリーズとかCOMPACT系は大概ホワイトベース隊かロンド・ベルだもんね。 -- 名無しさん (2009-05-21 22:04:39)
  • ↑2 Jにもあったはず。ただ、自分達で名前を考えてないけど。 -- 名無しさん (2009-05-21 22:05:45)
  • そういえば瀬戸内海で見つかったミールてどのファフナーに搭載されてるの? -- 名無しさん (2009-05-21 22:18:51)
  • ↑ミールはフェストゥムとは別のなにか。フェストゥムの成長体とか集合体みたいなもの。ファフナーに搭載されているフェストムのコアとは異なる存在です。 -- 名無しさん (2009-05-22 04:13:37)
  • 数はそれだけあれば多いような気がする。特にここ最近ずっとあるような物に近い頻繁度?だし<部隊名 -- 名無しさん (2009-05-22 04:52:26)
  • 頻度なw 他だとZEUS…はヒーロー戦記だから違うか。 -- 名無しさん (2009-05-22 11:02:45)
  • ダンガイオーのパートナーにカニタンクくっつけとくと微妙に獲得資金上がっている気がするんだが、もしかして補正のないキャラ同士でも1%くらい補正が発生したりするの? -- 名無しさん (2009-05-22 18:59:25)
  • 自分でやらないところが気に入らねえが試したぞ。7週目データで、PUカニキンゲでドーベック撃破時獲得資金1661。SUキンゲ時1650。PUダイアナンガイキング時1661。SUガイキング時1650。PUカニダンナ時1672。SUダンナ時1650。これが信頼補正によるものなのかは知らんが、まあ確かに違う。 -- 名無しさん (2009-05-22 20:45:49)
  • ああ、あとPUミストアンジェリカ(=資金増加補正なし)時1650。検証MAPは7話。 -- 名無しさん (2009-05-22 20:51:57)
  • ごめんありがとう。試すのはもうやったんだ。ただこれが信頼補正効果なのかどうか知りたかったんだ -- 名無しさん (2009-05-22 20:56:37)
  • それって「お気に入り」の特典じゃないのか? -- 名無しさん (2009-05-22 21:01:25)
  • 試したのかよ・・。なら気がするとか言わずに違ってたって断言してくれてよかったぜ・・。まあ俺もカニダンナ時に他より資金多かったのが気になるが。 -- 名無しさん (2009-05-22 21:08:05)
  • 以前、補正の項に発生しない組み合わせでもPUなら1%のみ発生するってのがなかったっけ?BBSで報告あがって確認取れなかったから編集してねーのかな -- 名無しさん (2009-05-22 21:16:39)
  • ダンガイオーとゾイドの作品欄が編集されてたけどファフナーのとこ見たら作品特徴あったしわかりやすくて今のままでもいいんじゃねーかな、と思う -- 名無しさん (2009-05-22 21:20:34)
  • ゾイドとダンガイに追加された文、思いっきり機体性能欄に書いてある事と一緒だったから消したのに復元した馬鹿が居るのか。そもそもああいう具体的な事は機体性能ないしパイロット能力に書けよ、とも思って消したんだが -- 名無しさん (2009-05-23 05:51:25)
  • ↑12 Wikiで「ティターンモデル、ノートゥングモデル、ザルヴァートルモデルにはフェストゥムのコアが使われており、大量生産は出来ない。」 -- 名無しさん (2009-05-23 10:32:23)
  • ↑ ついでにミールは「フェストゥムの中枢」です。 -- 名無しさん (2009-05-23 10:34:18)
  • ファフナーのほうが機体について作品のほうで触れてるからだろ。統合性とるならファフナーの移動すべきだけどあれは作品のほうに入れといたほうが都合いいと思うんだが -- 名無しさん (2009-05-23 18:27:44)
  • ↑2 ファフナー全部見てないから分かんないけど、ゲームやった感じ、コア=心臓だとするとミール=脳って感じじゃないか? あと瀬戸内海ミールは竜宮島の空気になったから、何かに搭載とかは無理なはず。 -- 名無しさん (2009-05-23 21:32:56)
  • ミールを搭載? なんの話をしているんだ君は、ミールはフェストゥムの中枢であって、フェストゥムのコアとは違うことだけは理解してくれ。 -- 名無しさん (2009-05-23 22:01:04)
  • んだよ、またファフ厨が暴れだしたのか、種厨より手に負えねーなエヴァもどきヲタは -- 名無しさん (2009-05-23 23:41:14)
  • ちょっと話題ぶった切っちゃって恐縮の雑談ナンすが、みなさん、今回のKで「原作をちゃんと全部見たことある作品」の数ってどん位ですかね?自分はSEED(無印)とダンガイオーしか原作見たことないスが・・・いやね、みんな原作について熱く議論してるもんだから、原作とか相当見てるのかなぁと・・・ -- 名無しさん (2009-05-24 03:17:51)
  • 原作見た人たちが熱く議論してるだけで、みんなってわけじゃないでしょ。俺もガンソとキンゲしか知らないから、ファフナーについてファンが熱く議論してらっしゃる時はウゼーって思いながら静観してるだけ -- 名無しさん (2009-05-24 03:45:20)
  • よし思いっきってシナリオを両澤にやらせてみよう!! -- 名無しさん (2009-05-24 03:48:23)
  • 今以上にキラ様無双がひどくなっちゃうだろ -- 名無しさん (2009-05-24 04:15:26)
  • 会社の先輩が貸してきたからファフナーはウン年前に全部見たが…他は少しだけかなぁ。特に種と旦那は完全に0。 -- 名無しさん (2009-05-24 08:09:06)
  • 僕はSEED(3つ全部)だけですね。見てたの。ファフナー、キンゲ、ダンナーは名前だけ知ってました。ゾイドは、前のシーズンしか見てないので、ジェネシスは知りませんでした。他は本当にまったく知りませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-24 08:16:05)
  • 蒼穹作戦ではもともと北極ミールに属していたが拮抗して離反したミョルニアのコアを助け北極のミールを破壊した。↑9の「コア=心臓だとするとミール=脳」の解釈でほとんどあってると思う。xebec公式サイトより蒼穹作戦後「北極ミールの消滅とともに、衛星軌道上のいくつかのコアが地上へ降下し、それが小規模なミールとして成長、各地のフェストゥムを統括し始める。」とあるため成長体・集合体のようなものと思われる。 -- 名無しさん (2009-05-24 09:22:52)
  • 原作をどんぐらい見てるか、って言ってたけど、みんなはどうやって見たの?本放送?それともレンタル? -- 名無しさん (2009-05-24 10:08:32)
  • 他にもネット配信とかな。ファフナーとか現状配信されてるはず 今回BGMが宙明節を筆頭にいい曲が多いからそれだけでも原作見る気になれるかも -- 名無しさん (2009-05-24 10:50:38)
  • ファフナー、ゾイド世紀、銃剣はTV東京。星の扉はネット配信、弾劾凰、鋼鉄神はOVA。キングゲイナーは衛星放送。・・・まともに見れたのは再放送もあった種、種死ぐらいなんじゃなかろうか -- 名無しさん (2009-05-24 17:17:49)
  • ↑神ジーグはWOWOWですよ。 -- 名無しさん (2009-05-24 18:37:15)
  • ↑↑ガイキングとか忘れてね?w -- 名無しさん (2009-05-24 19:01:34)
  • そういえばBGMっつったら鉄腕ダッシュか何かでナイトヘーレ開門が流れて吹いた記憶があるわw -- 名無しさん (2009-05-24 19:58:14)
  • ↑アニメBGMってけっこう使われてるよな。その番組の選曲者の趣味なんだろうけど。あと↑4 無理に漢字で略すのは分かり辛い上に痛々しいからやめたほうが・・・ -- 名無しさん (2009-05-24 20:30:32)
  • 弾劾凰だけはあってるぞ -- 名無しさん (2009-05-24 20:57:50)
  • ↑2 鋼鉄神も合ってるでしょ。まぁ鋼鉄神よりはジーグって呼ぶ方が楽だと思うけど… -- 名無しさん (2009-05-24 22:27:37)
  • ↑ジーグだと旧鋼鉄と被るだろ。α2、3に出てるし -- 名無しさん (2009-05-24 22:48:59)
  • ↑そこで旧ジーグだと思うヤツってどんだけ流れ読めないんだよwww K参戦作品の話してていきなりニルファサルファにはいかんだろ普通w -- 名無しさん (2009-05-24 23:06:29)
  • ゾイドはまったく見てないからよく分からないんだが。機械兵を解体すれば機械兵の中から証拠が出てくるとザイリンが言ってたんだが・・・もしかして脳でも入ってるのか? -- 名無しさん (2009-05-25 05:30:42)
  • ↑ネタバレな




    中身がからっぽで魂だけ入ってる

    だから言ってしまったら甲冑みたいなもん。丁度鋼の、のアルみたいな

    だから解体してみればわかると -- 名無しさん (2009-05-25 06:31:26)
  • そういえばすっごい初歩的な疑問なんだけど…ダンナーとオクサーってどうやって合体してんの?w -- 名無しさん (2009-05-25 16:52:15)
  • ↑オクサー=コアファイター、ダンナー=A -- 名無しさん (2009-05-25 17:45:35)
  • 完全変形ゴーダンナーでぐぐれ -- 名無しさん (2009-05-25 17:47:42)
  • ↑↑ミスった。手足を畳んだオクサーがダンナーの胸~腹のあたりに入ってる。オクサー=コアファイター、ダンナー=Aパーツ&Bパーツみたいな感じ。 -- 名無しさん (2009-05-25 17:49:40)
  • ビーダマンのビーダマがオクサー それ以外がダンナー -- 名無しさん (2009-05-25 19:49:19)
  • ガイナーも同じ方法だよな http://www.nicovideo.jp/watch/sm5524022 -- 名無しさん (2009-05-25 20:18:13)
  • ↑↑わかりやすいなw -- 名無しさん (2009-05-25 20:47:49)
  • そいやドラグライナーってUFOグレンのオマージュだったりするんだろうか。とりあえずビーダマンがまだ通じることに安心したわ -- 名無しさん (2009-05-25 21:54:33)
  • ↑9 ありがとう。よくわかった。・・・ザイリンが言ってた魂を解放してくれってのはその血印を壊してくれって事か。しかし魂だけ抽出ってのはむごい設定だよな -- 名無しさん (2009-05-26 16:18:39)
  • ファフナーの意外なクロスオーバー→総士「とくにヴァンという人と剣児という人だ!」この絡みには正直驚かされたよ。ル・カイン様の再来かと思った -- 名無しさん (2009-05-27 20:33:04)
  • ファフナーのみならずKは中途半端なクロスオーバーと原作再現ばかりで酷すぎる -- 名無しさん (2009-05-28 14:32:19)
  • クロスオーバーはWがな・・・ -- 名無しさん (2009-05-28 15:20:34)
  • きっとクロスオーバーはあんまり狙ってないんだよ! だってテッカマンとオーガンみたいなクロスオーバーを目指した結果が「フェストゥムのデータでラビットシンドロームが治せます」じゃあ悲しすぎるじゃないか… -- 名無しさん (2009-05-28 20:30:09)
  • 合体攻撃でキラ+レイでダブルドラグーンとか欲しかったなぁ -- 名無しさん (2009-05-28 21:38:01)
  • ↑それならキラ+ムウとかでもありかも -- 名無しさん (2009-05-28 21:42:53)
  • 死種だとミーティアが合体攻撃なのはなぜ? -- 名無しさん (2009-05-28 22:07:19)
  • ミーティアがユニットだとバランス取るの難しいからじゃない?今までのでもミーティア便利すぎたし。 -- 名無しさん (2009-05-28 23:36:24)
  • 仕様ですとしか。そもそもミーティアが合体攻撃になったのは今に始まった事じゃない -- 名無しさん (2009-05-28 23:37:09)
  • そもそもしょっちゅうミーティアに換装してた種と違って、種死では要所要所でしか換装してないからな。原作的にどうかは別としてゲームでの扱いは納得。 -- 名無しさん (2009-05-29 09:25:22)
  • 参戦は種じゃなく種死だしな
    Wまでは参戦は種
    檜山とマジンガーはもう少しクロスオーバーして欲しかった
    せっかく、なのに -- 名無しさん (2009-05-29 09:53:11)
  • Zは種死なんですが。声無しなのにクロスオーバー言われても -- 名無しさん (2009-05-29 14:29:07)
  • ↑クロスオーバー≠声優ネタ -- 名無しさん (2009-05-29 14:59:54)
  • Z -- 名無しさん (2009-05-29 18:48:17)
  • Zも合体攻撃だけだったと思うけど -- 名無しさん (2009-05-29 18:49:03)
  • 原作再現とするならレジェンドとか微妙なるしなぁ。

    しかしいい加減ムウに空間把握能力作って欲しいな。コーディネーター並て設定なんだから
    JKと種勢中で涙目過ぎる。
    W?あぁXね -- 名無しさん (2009-05-29 20:45:53)
  • 全滅プレイのお勧めに8話ってだめだろうか?幸運・祝福使って5分で -- 名無しさん (2009-05-29 23:39:40)
  • 途中で送信してしまった。5分で5万稼げるし、ジークやエルフ等の改造引継ぎがあるやつの資金を稼ぐにはいいと思うけど。 -- 名無しさん (2009-05-29 23:42:24)
  • ジー「グ」な。8話だと敗北条件を満たしやすいわけでもないし、MAP兵器もコンボも無いから全滅プレイで数こなすには向いてない。と思う -- 名無しさん (2009-05-30 11:37:22)
  • ↑↑↑↑コーディネーター技能をなくしてムゥの能力値を底上げすればいいだけだと思うが。 -- 名無しさん (2009-05-30 12:48:00)
  • コーディネーター技能なくすってのはニュータイプ技能なくすってのと同じだろ。それはダメだろ。 -- 名無しさん (2009-05-30 18:24:49)
  • コーディネーターは補正だしな。俺的には正直OGの『アタッカー』を今作に持ってきたのは如何なものかと。そのせいで『アタッカー系』を持っていないゾイドとかバーチャロン等がしょぼく見える。 -- 名無しさん (2009-05-30 18:41:59)
  • 機体性能が普通なのに技能無しの旦那のことかー!!! -- 名無しさん (2009-05-30 18:47:07)
  • 旦那は合体攻撃があるだけいいと思う。ゾイド、バーチャロン、キンゲは合体攻撃とアタッカーが無いから酷い。魂?アタッカー持ちにも結構いるしな。 -- 名無しさん (2009-05-30 18:54:05)
  • ゾイドとキンゲ、旦那は信頼補正に格ダメ+があるしなぁ。ストーリー的にも能力的にもチャロン…… -- 名無しさん (2009-05-30 19:23:15)
  • キンゲは機体性能恵まれてるよね。移動力は最高だし分身もバリアもあるし。ゲインの重力と指揮は便利だし。 -- 名無しさん (2009-05-30 19:39:23)
  • ↑×8敗北条件満たすのは簡単だよ。復活したガドヴェドにヴァンを倒してもらえばいいだけだから。無改造ならヴァンは3回目で倒される。あくまで序盤では稼ぎやすいってだけだけど。 -- 名無しさん (2009-05-30 20:09:41)
  • ↑2 そうか?序盤から育てて、中盤ぐらいから改造始めても10段階だったからかなりきつかった。お気に入りにしときゃよかったって思ったよ -- 名無しさん (2009-05-30 20:43:33)
  • ゲインは10段階も改造すれば重力、底力、バリアでちっとも落ちないが。弾切れするけど。 -- 名無しさん (2009-05-30 20:52:33)
  • ファフナーのノルンが紙すぎて泣きそう。なんで無効化なんだよリアル系なのに。 -- 名無しさん (2009-05-30 20:56:37)
  • 原作でもノルンはそんなに役に立ってないから、かな?援護防御に徹するか装甲上げれば十分硬いと思うよ。 -- 名無しさん (2009-05-30 21:05:39)
  • そもそもリアル系でバリアのお世話になるという時点で -- 名無しさん (2009-05-30 21:18:12)
  • 装甲10段階改造でも余裕でブラッドクレイドルとかにぶち抜かれる。イージスは流石に硬いけど。 -- 名無しさん (2009-05-30 21:23:07)
  • ブラッククレイドル程度のザコに当たるリアル系って -- 名無しさん (2009-05-30 21:37:10)
  • 連タゲ補正でストフリだろうとキンゲだろうと当たると思うんだが -- 名無しさん (2009-05-30 22:21:12)
  • ペアからシングルユニットになるときに、地上に下ろした飛行可能ユニットが飛び上がるのって仕様? -- 名無しさん (2009-05-30 22:26:54)
  • 交代しても飛び上がるんだし仕様じゃね? -- 名無しさん (2009-05-30 22:34:32)
  • やっぱり?マジンガーあたりは、サブが落ちると飛び上がって地形補正が受けられなくなるので、地味に影響がある・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 22:39:15)
  • 陸Sのやつは飛び上がらないでほしいよな -- 名無しさん (2009-05-30 22:52:19)
  • 率直な感想を聞かせて欲しいんだけどさ。Kって面白かった?おれは携帯機で50数話とかタルくてやってられない主義だから、オリジナル勢無視してると(周回含めても)それなりに面白いと思ったんだけど。なんか面白くないって声があちこちで多いんで・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 23:34:14)
  • 色々と惜しいところもあるけど割と面白かったよ、主人公とヒロインを視界に入れなければ -- 名無しさん (2009-05-30 23:49:52)
  • オリジナル勢以外は面白かった。システムなんかは割と嫌いじゃないし。性能の不満は別に今に始まった事じゃないので割愛 -- 名無しさん (2009-05-30 23:51:09)
  • 正直話に未消化部分が多いのが気になった。ミラの謎の行動とか伏線を張っておいて結局その後音沙汰無し、みたいなのがなぁ。どうにも出来なかったんなら潔く全部削れよと。 後これまでのスパロボオリジナル主人公の中で一番微妙だった。 ストーリー以外は楽しめた、かな?とはいえ良作だったWよりは個人的に評価は下、って所か。 -- 名無しさん (2009-05-31 00:32:36)
  • Wは良かったからな。Wと比べると微妙なのは仕方ない。散々言われてるけど主人公勢がな… -- 名無しさん (2009-05-31 00:48:18)
  • 主人公勢、リアリティがあるヘタレ+ドロドロな性格なのは評価には値するが……正直ヴァルストークファミリーの暑苦しいまでのカッコよさのほうがいいわ。シナリオ的には練りこみ不足過ぎる。ゼンゼンのめりこめんかったわ。ファフナーの忘れてた設定思い出して頷くくらいで。システム的にはパートナー組む恩恵が少なすぎる。単機だと楽勝の敵PUにPUで対抗すると苦戦するという矛盾がなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-31 00:57:20)
  • そういえば、小隊システムでは、全体攻撃は数に応じてダメージ減らしてたっけ・・・ -- 名無しさん (2009-05-31 01:03:36)
  • PUがシステムのウリなんだったら、SUにするメリットなんて気力上昇くらいで基本的にはPU有利、でも良かった -- 名無しさん (2009-05-31 01:10:40)
  • 今回も一応C武器は少しずつダメージ下がるよね。いまさらいうまでもないけど。PUが集中攻撃も分散攻撃もなくて、いつまでたっても、敵PUが落ちないOR一機落としただけで戦闘終了。 -- 名無しさん (2009-05-31 03:00:36)
  • あれはコンボレベル依存だから、レベル3だとダメージ下がらない。 -- 名無しさん (2009-05-31 03:22:55)
  • Wは主人公がおいしすぎるんだよな。カズマ色んな奴に専用セリフはあるわ絡みまくるわ。ホリスとかトロワナデシコとか。2週目以降は信頼補正が攻撃補正と資金経験値くらいしか使わない。新しい発想だけに次回からの工夫に期待。んで同じくPUユニットなんかよりSUでコンボ無双が早い、ってことでもったいないなぁ。正直撤退ボスくらいにしかPU使わない。俺は嫌いじゃないんだが大空魔竜ルートが基本的に空気すぎる。17-18は1週目じゃ撤退ボスしょっぱいし、最後の分岐でもそこだけ隠しないから基本は通らないし。 -- 名無しさん (2009-05-31 05:23:24)
  • クロスオーバーにしても原作無視してたり絡みが微妙だったり。カウンター込でも連タゲ補正でチャロン・ゾイド・ゲイナーあたりのリアルは割食ってる。詰むからだろうけど敵改造ないからアンダープレイもできんしね。選択式ならまだ…。でも参戦作品に新作重視で取り入れたりサプライズ参戦はいいんじゃね?逆にいえばそれらに馴染めないならフラグきつそう。エルドラ&光司&衛&ダイゴウジガイの次回作にご期待ください -- 名無しさん (2009-05-31 05:28:47)
  • なんつーか、中途半端なんだよな、全体的に。主人公勢のドロドロした感じもいっそバハラグとかライブアライブ中世編くらい突き抜けてれば逆に良かったんだけどw -- 名無しさん (2009-05-31 07:05:58)
  • 主人公勢は他作品のボスキャラにはちっとも絡まなかったのに、なんで議長にだけはDQN全開で食ってかかったんだろう。あの調子でプロイストとかカギ爪とかにも絡めよ、と -- 名無しさん (2009-05-31 09:54:26)
  • OGには是非人間を滅ぼす意思を固めたボスキャラとして登場して欲しいなw -- 名無しさん (2009-05-31 10:04:33)
  • 実現したら怖いからやめて。と言うか、OG3か4ぐらい?にミストさん出したら多分売り上げ落ちるからやらないんじゃない?逆に味方なら改善の余地がありすぎてどんな風になるのか想像もできんが。 -- 名無しさん (2009-05-31 10:53:59)
  • むしろ本当にそこまでやったらミストさんのこと見直す。シャアみたいでさ。 -- 名無しさん (2009-05-31 11:26:44)
  • もしOGに出す場合や、リメイクする場合はオリジナルが全体的に練り直して欲しいな。正直今回の前倒し販売する位ならシナリオ等を見直してから販売日延期して出して欲しかった。 -- 名無しさん (2009-05-31 11:57:32)
  • そもそも、次のOGに参戦する携帯作品って順当にいくと何? -- 名無しさん (2009-05-31 12:02:25)
  • D、Jあたりだろう。個人的にはOGは次くらいで区切りを付けないとグダグダになる気がする。 -- 名無しさん (2009-05-31 12:42:54)
  • トウマの事を考えれば携帯機のキャラが追加されるかは微妙じゃね?既存+α2、α3だけでも相当の数になるし。 -- 名無しさん (2009-05-31 12:58:59)
  • OGの話はOG外伝wikiかスレ行けよ… -- 名無しさん (2009-05-31 13:13:29)
  • グスタティオのMAP兵器が射程1~8なのに範囲がストフリと同じなんだが、これ誤植だよな?おかげで詰んだんだけど。 -- 名無しさん (2009-05-31 14:00:39)
  • 多少読み違えたにしろグスタで詰んだんならどっちみちアルケウスに勝てなくね? -- 名無しさん (2009-05-31 15:22:05)
  • OGは次で一区切りっての難しくね?トウマを出すって事はゼ・バルマリィの本星まで出さないといけないし。イルイすらまだ出てないのにさすがにそれは。 -- 名無しさん (2009-05-31 17:01:42)
  • だからなんでKの攻略wikiで他のゲームの話するのかと -- 名無しさん (2009-05-31 17:07:33)
  • 他のゲーム・・・? -- 名無しさん (2009-05-31 18:14:13)
  • ↑4 言ってる意味がよくわからんが、射程8のMAPなら当然直線型だと思って主人公機配置したらMAP兵器2連射回避できなくなって最初からやり直しになった。 -- 名無しさん (2009-05-31 18:39:35)
  • 世の中にはわざとゲームオーバーになりまくるプレイもあるんだからそれくらい気にするな -- 名無しさん (2009-05-31 18:42:20)
  • それは「当然直線型」だと思う方が悪いだろw -- 名無しさん (2009-05-31 20:02:13)
  • いや、射程8MAP兵器8なら扇形は無いとか、射程でだいたいの範囲予測しない?っていうかこっちが言いたいのはそういうことじゃなくて、射程6なのに8になってる事なんだけど。 -- 名無しさん (2009-05-31 20:16:36)
  • まあ確かに誤字だけど、バリアの無効化できるダメージとか表示間違えまくってるんだし、何を今更… -- 名無しさん (2009-05-31 20:28:18)
  • どっちにしろ普通なら敵ボスMAP兵器持ちの時点で警戒するはずなのに、それをしなかったのは致命的だね。もしかして「はじめて」の人かな? -- 名無しさん (2009-05-31 22:27:08)
  • そもそも、一周目でも主人公機の単機ゴリ押しでクリア可能・・・ -- 名無しさん (2009-05-31 23:31:12)
  • ↑2 携帯機はRの頃から。いつもは範囲予測して射程内に落とされないユニット置いて無駄撃ちさせるんだけど、さすがに射程間違ってるってのは想定してなかったわ。↑無改造プレイなもんで。 -- 名無しさん (2009-06-01 00:29:55)
  • 制限プレイならなおさら文句垂れてないで慎重にやろうよ。射程8の扇形だったらアウトじゃん。 -- 名無しさん (2009-06-01 01:17:04)
  • ちゃんとWikiの攻略にもストフリ形って書いてあるじゃん。自分で制限プレイしておきながら文句言うのって… -- 名無しさん (2009-06-01 01:47:52)
  • 射程8範囲8の地点指定型だったらどうすんだ?w -- 名無しさん (2009-06-01 08:37:36)
  • まぁ誤植も問題だが、勝手に早合点するのも悪いわな -- 名無しさん (2009-06-01 09:26:24)
  • ↑↑極論過ぎる

    が、射程8の十字2グリとかなら普通にあり得るし、一個前でリアクターボルテッカーみたいな凶悪的投下型出てるんだから決め打ちにも問題よな

    つかKは無改造余裕相当あるくね?
    ストフリ抜いてもうざいのはバリア持ち雑魚だから落とし方注意したらいいし、敵20段+無で詰んだとかじゃなきゃ…… -- 名無しさん (2009-06-01 10:33:29)
  • オレもグスタのMAP兵器くらったあとで射程見たとき困惑したぞ。詰みはしなかったが2、3機墜ちた。 -- 名無しさん (2009-06-01 10:55:27)
  • 最初から射程間違ってるって言えば良かったのにそうじゃないからこじれたんだろう -- 名無しさん (2009-06-01 15:34:10)
  • 蒼穹作戦の時のウェンディって結構残酷だな「ヴァンも衛君みたいに・・・」とか。翔子MIAの時は「あなたたちには関係ないことですから」と一騎が言ってたけど衛は誰も庇わないし。バリヨ「小僧・・ワシらよりも先に死によって」とかフラグ立てても死んだ雰囲気全開なのはどうかと思ったわ -- 名無しさん (2009-06-01 20:55:01)
  • ↑2 最初から決めうちしてかからなければ、わざわざこんなことでバカにされることもなかったのに… とも言える。 -- 名無しさん (2009-06-01 23:05:30)
  • そもそもwikiなんだから間違ってるデータがあったら黙って修正すりゃいいのに…。恩恵受けるだけ受けといて編集する気ゼロのROMが文句垂れてんなよ。 -- 名無しさん (2009-06-02 01:25:55)
  • 射程が間違ってるってのは、ゲーム内の表示の話だろ?どうやって修正するのか教えてもらおうかw -- 名無しさん (2009-06-02 01:55:13)
  • ↑2 ちゃんと読んでから書き込もうぜ。これじゃ脊髄反射にしか見えん。 -- 名無しさん (2009-06-02 02:07:58)
  • まぁWikiにはストフリ型と書いてあるし、それを見ずに文句言ってるんだから馬鹿な自分でもわかります
    な書き方に変えれば?

    後から縛りなのに決め打ちして詰んだとか余計な事言うから面倒なるわけで

    誤植ページに追加して終了。 -- 名無しさん (2009-06-02 04:47:49)
  • ↑6 言ってる意味が分からんのだが…ひょっとして壮絶に勘違いしてる? -- 名無しさん (2009-06-02 09:52:15)
  • 別に愚痴言ってるようには見えんのだがなんでこんなに過剰反応してんだよ。まあ他に話題ないからだろうけど。あと、誤植のとこには追加しといたんで。 -- 名無しさん (2009-06-02 13:14:13)
  • ファフナールートで道生が復帰したら離脱前より撃墜数増えてんたけどカイジの所で何やってたんだ。 -- 名無しさん (2009-06-02 13:36:49)
  • 海の平和を守ってたのさ -- 名無しさん (2009-06-02 14:56:52)
  • ↑↑微妙にマークアインの機体が改造されてるのも疑問 -- 名無しさん (2009-06-02 14:58:57)
  • 修復したときに改造したんだよ -- 名無しさん (2009-06-02 15:21:24)
  • 咲良が復帰した場合はカノンだけ仲間はずれになるなorz合体攻撃もツインドッグ、トリプルドッグ、クロスドッグ・・・日野さんとカノンの合体攻撃があっても良かったんじゃないかと本気で思ったよ -- 名無しさん (2009-06-02 23:10:42)
  • 道生さんもメガセリオンに乗り換えさせてください。 -- 名無しさん (2009-06-02 23:12:59)
  • なくなるじゃん(涙 -- 名無しさん (2009-06-03 00:55:53)
  • ↑3 ガンダム並に機体が多いのにも関わらず合体攻撃が無いゾイドに対する当て付けか -- 名無しさん (2009-06-03 04:19:49)
  • ゾイドには「ありのままでlovin'U」があるじゃないか。破壊力抜群の合体攻撃だぞ。 -- 名無しさん (2009-06-03 04:36:25)
  • 誰に対しての破壊力だよw -- 名無しさん (2009-06-03 10:27:33)
  • キンゲもチャロンも相対で見れば確かに弱いな。補正とかも低めだし -- 名無しさん (2009-06-03 14:55:35)
  • 合体攻撃は信頼補正付かないと弱いんだって。4人がかりのクロスドック14万、信頼連続エヴォルト16万だから。 --   (2009-06-03 18:32:34)
  • それは逆に信頼補正に左右されずにそれだけのダメージを出せる、という事にならんかね。ゾイド同士で組ませる=相方はサポートなので撃墜数が稼げないという事もあるし -- 名無しさん (2009-06-03 19:19:14)
  • キンゲは超移動力とか重力とかが売りだからいいんだよ。火力は他のに任せる。あと地味にディスクハープンがC武器として強力。 -- 名無しさん (2009-06-03 19:37:50)
  • たしかに加速やCコンボ技能は重宝するが。それでも、火力が弱いとキングにはなれないよ -- 名無しさん (2009-06-03 21:05:27)
  • 相対的に弱いとは言ったが種とか125持ち+主力補正と比べてなだけで基準から見たら宇宙Bがネックなくらいじゃね?使ってて面白いし。ファフナーの合体は趣味だな。演出はWのゴルディオンの次くらいに凝ってると思うし全然好きだが。 -- 名無しさん (2009-06-03 21:13:05)
  • 一人重力で集中並みの補正出せるわ、問題の気力も余るSPを気迫に回せるわで面白いだろうよ。ファフナーはドイツ語や原作知らん人からしたらユニット名がわけわからんのがデメリットだなw -- 名無しさん (2009-06-03 21:16:01)
  • オーバーヒート8000、武器地S、消費E50で弱いわけがないだろ。 --   (2009-06-03 21:25:58)
  • だから、それは15段階改造した場合だろ?最初からそうなることが分かってたらキングをお気に入りにしてたよ -- 名無しさん (2009-06-03 21:34:54)
  • ↑↑’他と比較する’なら弱いぞ。あくまで比較論にするならな。キンゲもゾイドも愛用してるけど125持ちと比べると威力では並べない。まぁファフナーや旦那も尖ってて楽しいから全然問題ないんだけど。 -- 名無しさん (2009-06-03 21:37:38)
  • 補正持ちが有利なのは知ってるが、キングゲイナーは他と比較して強いほう。補正なんか無くても十分食っていける。 --   (2009-06-03 22:33:23)
  • 自分がプレイしてる感想では、何はなくとも信頼補正だと思うな。ルージとレ・ミィを常に組ませっぱなしにしてるせいで、終盤レ・ミィの格闘武器ダメとかかなり高くなるよ?(ルージが格ダメUPの補正もち) -- 名無しさん (2009-06-04 01:38:36)
  • 125補正だの信頼補正だので攻撃力アップが安売りされるからいけないんだよ。「持ってれば強い」じゃなくて「持ってなきゃ弱い」になっちゃってんだもん。 -- 名無しさん (2009-06-04 01:48:10)
  • ↑↑↑だから’比較する’なら弱いってば。相対的にみるなら十分すぎるほど強ユニット。種主人公コンビやジーグコンビとかに比べたら弱いってくらいで。精神に頼らないでいけるわ地形Sあるわで。極端な言い方すれば冥王級と他のユニット比較するようなもの -- 名無しさん (2009-06-04 02:05:40)
  • それを言うなら絶対的な -- 名無しさん (2009-06-04 03:48:38)
  • 惜しまれるのは、ゲイナーが格闘ダメでなく、射撃ダメupな所か。シンシアと組ませれば解決だけども -- 名無しさん (2009-06-04 04:03:16)
  • つかそんな火力必要ないべ今回、単純に火力が高いユニットより射程2以上の強いコンボ武器持ちの方がよほど使える -- 名無しさん (2009-06-04 08:01:17)
  • つまりキンゲで一番使えるのはゴレーム、と -- 名無しさん (2009-06-04 08:06:03)
  • ↑武装だけならアスハム、特殊能力込みならゲイン。信頼補正とか火力とか言うけど2周目以降は縛りプレイでもない限りはコンボ無双ゲーだしなー。コンボできないPUは問題外だし、さりとて信頼補正得るためにピッタリくっつけて動かすのはダルすぎる。じゃー1周目は信頼補正ウマーかっつーと、補正のシステム上ある程度目立った効果がでるのは2周目以降だし -- 名無しさん (2009-06-04 12:04:04)
  • それはアスハム、ゲインではなく、ゴレームとエンペランザダヨナ?エンペともかくゴレームは乗り換え可だし。 -- 名無しさん (2009-06-04 15:09:47)
  • ゴーレムは火力と射程と移動がちょっとね。雑魚倒すのに6350もぶっちゃけ必要ないし、かといって6350では主砲として弱い。コンボ機として割り切るんだったら、パンサーのほうがいい。 --   (2009-06-04 18:47:25)
  • ↑さすがにその理屈はおかしい。 -- 名無しさん (2009-06-04 21:17:22)
  • 高いに越した事は無いだろうに。何を言ってるんだお前は -- 名無しさん (2009-06-04 21:22:24)
  • ↑10 SEED系は武器が弱目だから、ぶっちぎれない。種14万、キンゲ12万とか、そこいらの差。1.25補正がないからといって過剰に差別しすぎ。 -- 名無しさん (2009-06-04 22:15:44)
  • ↑SEEDや銅鐸パワーに加えて信頼補正もあるからペアだと開くぞ。シンシア使うならそれこそ威力差開くし。単に種が例に挙がってるのは無改造で弾くからじゃねーの?改造前提ならキンゲも種も変わらん -- 名無しさん (2009-06-04 22:26:37)
  • 単純火力でなら並べない=弱い ってわけじゃないだろうに キンゲは継戦若干低めだからマークザインみたいに注意しなきゃいかんが -- 名無しさん (2009-06-04 22:32:38)
  • 強い弱いの話すると終わんないって -- 名無しさん (2009-06-05 02:46:50)
  • ↑結局そうなるよね。てか、クリアするだけなら詰むとかなんてないゲームなのに、強い弱いってあんまり意味なくないですか?「俺の大好きなあの機体が弱いとか納得できねぇ!」とか、気持ちは分かりまくりますがそれは言わずに胸の内にしまっとくモンでしょうに -- 名無しさん (2009-06-05 03:22:40)
  • dayona- -- 名無しさん (2009-06-05 09:47:30)
  • ↑↑が真理。異論は認めない -- 名無しさん (2009-06-05 15:13:28)
  • 強い弱いを論じるのはナンセンスってのは分かるが、それ以前に強い弱い=最高火力という理屈の奴がたまにいるのに違和感を覚える。ほんとにプレイしてるのか?実際プレイしてたら最高火力イコール強さなんて発想は絶対出てこないはずなんだが。その理屈ならジーグ最強になるし。 -- 名無しさん (2009-06-05 15:32:11)
  • 何も考えないでプレイするのも有りだが、いろいろ考えてやるのも有りってことでいいんじゃないの。何も考えないタイプの人がなぜ、こういうデータサイトにいるのか気になるところだが。 -- 名無しさん (2009-06-05 16:05:18)
  • いい加減に連タ補正無くしてくんないかな -- 名無しさん (2009-06-05 18:25:49)
  • ↑↑↑火力に関しては、高火力ユニットに弱い要素はないんで、有効活用した経験あるのか逆にこっちが聞きたい。火力軽視しつつも、オリジナル、シード、ジーグのどれかを使うといった矛盾した事をやってそう。 -- 名無しさん (2009-06-05 18:29:08)
  • ↑言ってる意味がよくわからん -- 名無しさん (2009-06-05 20:10:17)
  • 結局の所撤退ボスに対してはミストや種・ジーグ、旦那やマジンガーが有利。それ以外はC武器で雑魚落とせてそこそこの被弾率で落ちない装甲、当たらない回避力あればどれも同じ -- 名無しさん (2009-06-05 20:55:49)
  • しかしミストが高火力を発揮する頃には、もうほとんど撤退ボスが居ないと思うんだ -- 名無しさん (2009-06-05 22:23:51)
  • 最強クラスの撤退ボスがいるじゃない。ジーグの方がお手軽だけど、どうしてもミスト使いたいなら。 -- 名無しさん (2009-06-05 22:25:52)
  • ミストを使いたくなければ、そっと倉庫の片隅にでもw -- 名無しさん (2009-06-05 22:29:35)
  • 今回の主人公機はいいよね。使いたくない時に修理要員として使えるから。 -- 名無しさん (2009-06-05 22:33:42)
  • なんでYIIとOFまで持ってるダンが出てないんだ?十分過ぎるほど強いだろうに -- 名無しさん (2009-06-05 23:24:27)
  • ガンソを出すとガンソ厨とアンチが両方沸いてウザい事この上無いから -- 名無しさん (2009-06-05 23:27:23)
  • ガンソ自体興味無いから知らんのだがガンソ厨ってほんとにそんなたくさんいるのか?ここ見る限りではファフ厨とかの方がよほど大暴れしてるんだが -- 名無しさん (2009-06-05 23:46:16)
  • 暴れない普通のファンがいることも忘れないでね -- 名無しさん (2009-06-06 01:04:31)
  • ガンソ厨は種厨並みに酷いよ。ここでは参戦作品解説が隔離所になってるのと、強キャラなので暴れないが。↑暴れない普通のファンは厨とは呼ばれないからここでは除外 -- 名無しさん (2009-06-06 01:53:55)
  • いやガンソ厨とかファフ厨だの○○厨と言うより、厨と呼ばれるような輩は皆どっこいだろ。結局ファビョんないんなら厨なんて呼ばれねーよ -- 名無しさん (2009-06-06 03:44:29)
  • 上6 ダンは味方が魂覚えなければ最後の4話だけソロでレックス、合体込みでもジーグに次ぐ火力になれるっていう、熱血機最強の大器晩成型。魂覚えないでクリアすることが多いため、馬鹿にはできないが、強くなるのが遅すぎて撤退ボス要員には不向き。 -- 名無しさん (2009-06-06 12:26:47)
  • しかしそれなら同様の理由でミストも外さなければならないな。撤退ボスがよくいる頃に活躍できるのはジーグ、旦那、マジンガー、ガイキングくらいか。 -- 名無しさん (2009-06-06 12:38:29)
  • ミストは皆勤賞なので、能力値上げまくるのもアリ -- 名無しさん (2009-06-06 12:45:16)
  • ↑13チェイサーは強いし、クリスタルハートは気力上げるだけで、信頼補正30と1.2補正が同時にかかる優れものだから、レヴリアスはレックスになる前から強い。 -- 名無しさん (2009-06-06 12:46:27)
  • ↑4 そもそもダンは撤退ボス要員(ボスキラー)じゃないだろ。参戦がそこそこ早くてコンボが強いからゴリゴリのコンボ機だと思うが。撤退ボス要員なら最初期からの参戦かつダンより優秀な機体が山ほどある。ジーグ、ガイキング、マジンガーあたりならどれでもなれる。 -- 名無しさん (2009-06-06 12:52:48)
  • そういえば、ダンガイオーはどうしようもないような・・・ -- 名無しさん (2009-06-06 12:56:37)
  • ダンガイオーは精神バグ要員だよ。エルドラとPU組むと贅沢すぎて楽しいよ。 -- 名無しさん (2009-06-06 12:59:31)
  • ダンガイオーは補給機とPUにして補給だけでLv上げる生活。まぁ、カットイン等ががっかりすぎて戦闘には出す気にならんのだよね。信頼補正も無いし -- 名無しさん (2009-06-06 13:16:03)
  • 超能力で他のスーパー系より当てやすく、クリティカルで精神掛けてない時の火力が高い!かもしれない。しかしダンガイオーでがっかりなら他の機体は大概がっかりだな -- 名無しさん (2009-06-06 14:03:34)
  • ↑8マジンガーは強くなるのが早くて、ソロでは強いけど、信頼補正が発覚した今となっちゃ、それほどでもない。ゴーダンナーはかなり弱く、信頼補正があっても弱い。ガイキングはマジンガーとゴーダンナーの間ぐらい。 -- 名無しさん (2009-06-06 14:07:51)
  • ダンガイオーのカットインががっかりというのは原作見たことないだけだろ -- 名無しさん (2009-06-06 14:25:09)
  • ああ、絵柄とかそう言うのじゃないのよ、テンポとかがかなり悪いじゃんダンガイオーのカットイン。ガイキングはカニとPUでお気に入り補正+信頼補正でボスキラーするのが仕事になってる。 -- 名無しさん (2009-06-06 14:30:30)
  • 旦那もガイキングも序盤から中盤の撤退ボスキラーには十分すぎるだろ。 -- 名無しさん (2009-06-06 14:38:42)
  • 意識しないとお気に入りでも最後まで魂覚えなかったりするしなぁ。ダンガイは精神贅沢だからやればできる子だ。どの機体もそうだけどなwww -- 名無しさん (2009-06-06 15:26:51)
  • ダンガイオーはお気に入り時の倍率が最初から1.5倍なんだが・・・補正がない上、熱血どまりで火力がなぁ -- 名無しさん (2009-06-06 16:40:57)
  • ↑11ダンのコンボ武器はスーパー系ではさほど特別でもないし、射程と足回りが終わってるんで、コンボ機で優れてるとは思えない。ダンガイオーのほうが、射程まとも、空も飛べて機体地形に穴もなく、精神コマンドも豊富でコンボ機としては上。 -- 名無しさん (2009-06-06 17:01:25)
  • なんのためのメガブースターなのかと。+高性能レーダーもありだし -- 名無しさん (2009-06-06 17:33:39)
  • 今さらダンがコンボ機として優秀かどうかなんて話が出てくるとは思わなんだ。ダンのコンボ強ぇぇぇって結構前からある意見じゃん? まぁ話題がループすんのも分かるけど。 -- 名無しさん (2009-06-06 18:12:14)
  • ↑↑パーツで補強したら補強したパーツ分、他と差が付く。他のスーパー系のジーグ二機やTDやマジンガーのコンボでも雑魚を倒すのには困らない上、補正発動すればダンのコンボの火力を上回る。 -- 名無しさん (2009-06-06 19:11:40)
  • 前提としてパイロットの素のAコンボLvを忘れてね? 特に数の少ないスキルパーツなんでそこを抜きにどうこう言うのも良くはないだろ、特に一週目なら。大体、複数周回前提での話はしてないと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-06-06 19:47:18)
  • 上の方で強い弱いなんて言わずに胸の内にしまっとくモンって言ってんのにまた醜い言い合いを繰り返すのか -- 名無しさん (2009-06-06 20:16:35)
  • 攻略本に「剣児と咲良の信頼値が~(ファフナー)」とあるのですが、剣司の誤字ですよね? -- 名無しさん (2009-06-06 23:11:23)
  • ↑攻略本の誤植をなぜここで聞く。まあ普通に考えてそうだろ。 -- 名無しさん (2009-06-06 23:14:56)
  • ダンのコンボが強いことなんてコングやデスティニーのコンボが強いこと並みに発売当初からの常識だと思ってたが -- 名無しさん (2009-06-07 01:39:59)
  • 常識だから誰も言わなかったんだろ? -- 名無しさん (2009-06-07 02:25:57)
  • デスティニーのコンボが強いとイマイチ実感できない…アロンダイトは威力とバリア無視はあるにせよ、射程1なのがどうも…(ダンの太刀は1-2だから高性能レーダーやフル改造ボーナスで延ばせるのに)。お陰で他のSEED持ちはコンボLv3なのに、シンだけLv1止まり。 -- 名無しさん (2009-06-07 02:57:58)
  • デスティニーガンダムも高エネルギービームライフル持ってるだろ、SEED発動すればダンの大刀に並ぶぞ。 -- 名無しさん (2009-06-07 09:05:00)
  • 種機でのコンボは基本的にビームライフル一択だけど、デスティニーなら敵がまとまってたらアロンダイトで、ばらけてたらビームライフルでっつー風に使い分けできるのが最大のメリットかな。無論総合力ではストフリにかなわんが、純粋なコンボ機としてなら他の種メイン機より使えると思う。 -- 名無しさん (2009-06-07 09:44:19)
  • 総合力でストフリに敵わないってのは同意しかねる。合体攻撃は無いが、分身とカウンターがあるからシングルに向く。どっちが上とかそういう話じゃないと思うな -- 名無しさん (2009-06-07 14:12:39)
  • 難易度低いんだから、自分の好きな奴でやれば良いじゃん。どれだって強くできるよ。 -- 名無しさん (2009-06-07 14:29:41)
  • Re:3つ上の人:ああ、なるほど。状況に応じて剣か銃か選べるってのが、デスティニーの強みなのね…。 Re:2つうえの人:技量を強化するにあたって、一番有効なのは確かにシンだと思う。べらぼうにしぶとくなってくれるから。分身&カウンター持ちはゲイナーもだけど、あっちは万が一攻撃喰らうと、そのまま墜ちかねない(つか墜ちたんだよ!orz) -- 名無しさん (2009-06-07 14:56:20)
  • ↑ルージ君のことも忘れないであげてくださいorz -- 名無しさん (2009-06-07 15:09:57)
  • アロンダイトはただのビームサーベルだから、金欠時には多様することになるが、ビームライフルが育てばまったく使わなくなる。 -- 名無しさん (2009-06-07 15:17:38)
  • ↑日本語でおk -- 名無しさん (2009-06-07 15:35:36)
  • ↑15 15話で早速1個拾えるだろ、それを使え。楽をしたけりゃ、補正持ちでAコンボ持ってる奴に使え。 -- 名無しさん (2009-06-07 18:11:50)
  • ↑12火力が全てではない。特にコンボは雑魚を一撃で始末できればなんでもいい。それに、今話題になってるのはダンはコンボ機として微妙ってことで話題になってるんだろ。1.25補正を計算すると、ダンのコンボはSEED持ちや銅鐸持ちや、マジンガー、レヴリアスに火力負けして、TDやガイキングに至っては普通に火力負けする。しかもそいつらは射程が短いとか制約がなく、空も飛べたり、宇宙Aだったり、Aコンボ持ちだったりするわけで、そういうのをひっくるめるとダンはコンボ機として三流でしかない。 -- 名無しさん (2009-06-07 18:17:31)
  • ↑雑魚を一撃で始末できればいいなら、1.25補正とかどうでもいいんじゃないの? 太刀でも十分一撃で始末できるよ。あとTDとガイキングはコンボ武器射程短いでしょ。パンチャーグラインドは弾4発だし。スーパー系はコンボ覚えるの遅いし… いやどっちも好きだけどねw っていうかそんな頑なにダンを否定しなくてもいいじゃん。大体の人は、優秀なコンボ要員だと思ってるんだから。 -- 名無しさん (2009-06-07 18:36:12)
  • 話の腰を折って悪いけど、TDって何のこと?ゴーダンナーのツインドライブのこと? -- 名無しさん (2009-06-07 19:13:18)
  • ダンくらいカリョクありゃじゅーぶんだろ -- 名無しさん (2009-06-07 19:16:55)
  • ダンも空飛べるじゃん -- 名無しさん (2009-06-07 20:08:01)
  • コンボは使いたいときに使えないのが一番困るわけで、気力不要かつ高威力なのが一番重要なんじゃないか。射程とか移動力はパーツで補えるんだし。コンボ機には移動力が必須とか言うならデッドリーコングは3流以下だぞ。 -- 名無しさん (2009-06-07 20:10:57)
  • ↑1雑魚を倒すのに必要な攻撃力はそれほど高くない。補正でなくても雑魚は倒せるし、補正はすぐに発動する。射程と移動をパーツで補うと、補った分、他のユニットはさらに移動が増えたり、飛行能力が付いたりして、差が縮まることはない。とくにスーパー系の陸系ユニットの主役機は鈍足で置いてけぼり食らいやすいから、ダンの射程不足のテコ入れでパーツを消費するのは痛い。 -- 名無しさん (2009-06-07 20:39:51)
  • ダンが飛べるようになるのは後半だろ。 -- 名無しさん (2009-06-07 20:40:29)
  • ↑7雑魚を倒すのに1.25は不要だが、火力に拘る奴が多くて、火力的にもダンは微妙ってことを言いたかった。太刀で雑魚を倒せないなんて言っていない。ガイキングもゴーダンナーも射程は3。頼むから少しは調べろ。パンチャーはBセーブでそこそこ足りる。 -- 名無しさん (2009-06-07 20:47:40)
  • そもそも、いつからダンはコンボ要員として微妙って話になったの?ここ最近じゃ↑ぐらいしか言ってないんだけど。そもそもダン(というかヴァン)にも1.25補正あるし、種持ちはおろか、TDやガイキング(グレート除く)にすら火力劣るとか自分こそ調べろと。合体攻撃除くぞ。それに太刀はバリア無効効果があるのをお忘れなく -- 名無しさん (2009-06-07 21:00:31)
  • ↑2 さすがに弾数6でコンボ役が務まるとは思えん。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:13:00)
  • ↑1無駄打ちしなければ足りる。足りなくなったら補給すればいい。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:18:00)
  • ↑3 ダンが1.25覚えるのは終わりがけ。火力に関してはバリア持ちをダミーにして調べたから間違いない。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:23:12)
  • ここまで必死にダンを否定しようとするのを見ると、さすがに気持ち悪くなってきた。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:29:35)
  • ↑2 弱いって言ってるのはお前だけだから、もういいよ。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:38:07)
  • 今作では撃墜数やスキルパーツの能力変わってくんのに自分の手持ちデータで調べたとかもうね。ダンの1.25が終盤だと言うならダンナーもガイキングはもっとずっと終盤なんですが -- 名無しさん (2009-06-07 21:43:08)
  • 弱いとか否定じゃなくて、ダンよりましな選択肢があるってだけ。コンボは火力が高ければいいってもんじゃないからな。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:44:09)
  • ↑2揃えて調べたよ。ダンナーもガイキングも初期型。 -- 名無しさん (2009-06-07 21:48:00)
  • 神は裁き6200、真龍ハイドロ5700、ブレイカーフルスロットル5700。この時点でダンが頭一つ抜け、素の格闘値もヴァンがトップ+YIIで更に上昇。コレでダンよりダメージ出ないというなら単純にバグ。ついでに言うならコンボ役だろうとボスキラーだろうと、火力があるに越した事は無い。削り役の話じゃないんだから -- 名無しさん (2009-06-07 22:09:03)
  • あとましな選択肢って何。マジでイミフ。どう見てもダンを否定したいだけです。本当にありがとうございました -- 名無しさん (2009-06-07 22:10:20)
  • 気力必要で無駄撃ち出来ない上に2回3PUに攻撃しただけで補給しなきゃいけないとか射程云々以前にコンボに向いて無いのは明らかだろ。無理がありすぎる。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:11:43)
  • ヴァンは高レベルインファイト所持だしね -- 名無しさん (2009-06-07 22:19:06)
  • ↑4ダンが強くなるのは32話。そして、今話してるのはコンボの火力。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:20:49)
  • ↑2やってみたのか?俺は苦もなく999までいったぞ。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:22:18)
  • ↑5コンボ機で一番手っ取り早いのが改造費の安いトラサメに、Aコンボ、SEED、コーディネイター持ちのシンを乗せる組み合わせかな。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:25:44)
  • ↑3 だから雑魚を一撃で倒せりゃ問題ないっつーのに。ダンが雑魚を一撃で倒せないほど火力が低いとでも? -- 名無しさん (2009-06-07 22:30:02)
  • ↑1コンボの火力に拘る奴が多くて、火力的にもダンは普通ってことを言いたかった。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:34:59)
  • ↑コンボの火力に拘ってんのはお前じゃね? -- 名無しさん (2009-06-07 22:37:13)
  • コンボの火力に拘りがあったら、トラサメなんかださないだろ。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:38:46)
  • ↑8インファイトは26個拾えるからな。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:40:46)
  • 太刀3600、格闘3300、カウンタークロス3000。パンチャーは弾数がBセーブ込で6とかもはや論外。この時点でダンが頭一つ抜ける上に、格闘値はヴァンがトップで三人の中で唯一デフォでインファイト持ち。更に太刀は後半わらわらでてくるバリア持ちに有効なバリア貫通属性。これで火力が劣るというのなら本人がバグってるのかゲームがバグってんのか知らんがバグだな -- 名無しさん (2009-06-07 22:43:03)
  • コンボ火力に拘ってるからトラサメなんか出すんだろーがw ファンじゃなきゃ使わねーっつの。  技能拾えるとかの話だったら能力値にもドーピングするだろが。アホか -- 名無しさん (2009-06-07 22:44:33)
  • 俺もガイキングの撃墜数999いってるが、ダンよりコンボ役として優秀とかまじでありえない。まじで意味不。必死すぎる。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:46:37)
  • ↑3だからパンチャーはいけるから。TDは信頼補正な。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:48:41)
  • ↑3トラサメはコンボ武器が強く、改造費が安いという意味もある。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:49:31)
  • ↑2おそらく扱い使い方が悪いんだろう。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:50:29)
  • もはや荒らしのレベル -- 名無しさん (2009-06-07 22:52:27)
  • 改造費には拘るのに、インファイトは26個も拾えるから大盤振る舞いしても問題ないのか -- 名無しさん (2009-06-07 22:57:29)
  • Aコンボは6しかないのに、ヴァンなんかに使っても問題ないのか。 -- 名無しさん (2009-06-07 22:59:40)
  • 信頼補正込ならダンだって1.25補正あんだろうが。強化が遅いとか抜かすなら、その信頼補正もそこまでの効果でるのも遅い。それに3回PU攻撃するたびに一回補給しなきゃならんのと、補給無しで無制限に攻撃し続けるの、どっちが使い易いかっつったらどう考えても後者だろ -- 名無しさん (2009-06-07 22:59:59)
  • 問題無いだろ。コンボ性能は優秀な人間にAコンボ養成するののどこに問題があるのかと -- 名無しさん (2009-06-07 23:00:56)
  • トラサメ改造するくらいなら普通はデスティニー改造するよなあ。そんなコンボだけでボス戦微妙なのただの撃墜数ドロボウだろう。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:01:30)
  • ↑3ダンが強くなるのは34話で死ぬほど遅い。パンチャーは上手いことやれば何とかなる。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:03:46)
  • ↑5 ヴァンがコンボ駄目とか言ってるのはお前だけ。少しは周りの反応見ろよ。お前100%空気読めないタイプだろ。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:05:17)
  • 上手いことやればって・・・その時点でもう駄目なんだって事に気づこうよ・・・ -- 名無しさん (2009-06-07 23:06:59)
  • 俺ガイキング好きだし、周回プレイだから多少コンボも使わせるけど、やっぱコンボ機としては使いづらいよ。というかコンボ機の引き合いにガイキングを出さないでくれw -- 名無しさん (2009-06-07 23:07:21)
  • お前常に補給ユニットくっつけてんの?コングの格闘・大鎌がともに弾数3とかだったら絶対コンボ優秀とか言われて無いわ。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:08:06)
  • ダンのコンボは単純な火力の高低だけじゃなくて、バリア貫通とかCT補正の高さ、E消費の低さによる継戦能力の高さも含めた総合力が高いと言ってるんだろ、某一人以外はみんな。しかもダンが雑魚相手に火力が足りないってのはちょっと考えられん、2周目以降の主人公機系で雑魚相手のコンボ火力が足りないと感じたのは個人的にキングゲイナーだけだった、そんな俺はキンゲ厨。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:08:50)
  • ↑3そんな一つのユニットを酷使するかな?酷使したとしても、戦艦とか上手く利用すればなんとかなるが。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:09:40)
  • 火力が全てではない。特にコンボは雑魚を一撃で始末できればなんでもいい。それに、今話題になってるのはダンはコンボ機として微妙ってことで話題になってるんだろ。1.25補正を計算すると、ダンのコンボはSEED持ちや銅鐸持ちや、マジンガー、レヴリアスに火力負けして、TDやガイキングに至っては普通に火力負けする。しかもそいつらは射程が短いとか制約がなく、空も飛べたり、宇宙Aだったり、Aコンボ持ちだったりするわけで、そういうのをひっくるめるとダンはコンボ機として三流でしかない。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:10:55)
  • 何で同じこと言ってんだ -- 名無しさん (2009-06-07 23:12:35)
  • つか↑2の文章って「火力が全てでは無い」と言いつつ火力メインで話し進めてね? -- 名無しさん (2009-06-07 23:13:37)
  • あとコンボLV3のときパンチャーで攻撃すればそれだけで弾数は3減る、敵フェイズ一切反撃しなくても2ターンでガス欠。さすがにガイキング出すのは無理があるぞ… -- 名無しさん (2009-06-07 23:14:46)
  • 計画的に使ったり補給しなきゃ持たんような段階で優秀じゃなく普通、あるいは微妙なんだよ。何も考えんでも弾切れもEN切れも起こさないでそれでいて強いのが優秀。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:16:22)
  • ↑2回収すればいいし、そんなに気になるなら弾上げるとかしたら?一つのユニットを酷使しすぎなんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:17:08)
  • そもそもコンボ武器の素の数値でトップはダンの太刀だろ。そこに1.25補正が入り、格闘能力はトップクラス+YII。TDやガイキングに普通に火力負けするというのは完全なる妄想と↑で証明されたし、コンボ武器の射程は1しか変わらない上にいくらでも延ばせる。宇宙Bでも陸Sで空も飛べる -- 名無しさん (2009-06-07 23:18:36)
  • みんなガイキングを否定するのは止めてくれ。引き合いに出す場所が悪いw ていうか普通、コンボの話するならコンボが優秀なやつと比べるだろ… -- 名無しさん (2009-06-07 23:19:48)
  • だからさぁ、途中で回収なり補給なりのワンアクション挟まなきゃいけないのと、無制限で斬り続けられるのどっちが優秀だよって話だろが。それに酷使とも思わんが、酷使出来ないんならそいつは優秀じゃねーんだよ。バカなの? -- 名無しさん (2009-06-07 23:20:40)
  • ↑4 最高で6しかないのが駄目駄目だってここにいる全員が言ってるんだろうが。少しは人の話し聞けよ。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:21:10)
  • ダンが強くなるのは遅すぎると何度言えば・・・。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:21:45)
  • いやいや、ガイキングを否定するつもりはない。彼は盾持ち+グレートのアホ火力がある。合体攻撃楽しいし -- 名無しさん (2009-06-07 23:23:04)
  • ↑2最初から強いって言ってんだろこの馬鹿。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:23:26)
  • ↑5別にガイキングじゃなくてもいいわけだが。TDでもジーグでも。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:23:56)
  • ↑1最初はそんなに強くない。補正持ちとかガイキングに火力負けする。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:25:09)
  • ガイキング使いがガイキングの強さがわかってないって、驚きだな。ガイキングはLでサイズ補正もあるから、見かけより強い。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:26:30)
  • 遅すぎだろうが強化されるのは事実。どの道他の機体は弾数制かEN制なのに対し、ダンは無制限でバリア貫通、素の威力はトップである -- 名無しさん (2009-06-07 23:27:30)
  • ↑4何でそこでコングが出てこない?火力は重要ではないといいつつなんでそこで火力バカ高いやつを引き合いに出す? -- 名無しさん (2009-06-07 23:27:58)
  • ダンのは遅すぎて論外。クリア一歩手前だから。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:29:02)
  • TDもジーグもコンボ武器の攻撃力はダンより下だろうが。特にジーグはいくら銅鐸があろうとも元々が低い+サイズS。というか普通ジーグはシングルで使わない -- 名無しさん (2009-06-07 23:29:17)
  • いやダンもENは消費するから -- 名無しさん (2009-06-07 23:30:17)
  • 飛べる+陸Sは中盤だがな。結局ガンソが嫌いなんでダンうぜーって言いたいだけなんだろ? -- 名無しさん (2009-06-07 23:31:05)
  • ↑6 いや無制限ではない まあ太刀投げが無制限だから反撃問題ないからあんまり気にすることも無いが。ダンナーは無消費武器が無くて反撃でENがポコポコ減ってくのが痛い。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:31:46)
  • ダンはコンボが弱いからダメという理屈を展開⇒みんなに寄ってたかって論破される⇒ダンは最高火力が低いからダメという理屈に変更⇒論破される⇒コンボが~、というループでワロタww こんなガンソアンチがいるならガンソ厨擁護したくなってきた -- 名無しさん (2009-06-07 23:32:24)
  • ↑5それが不思議とダンが負けるんだよ。 -- 名無しさん (2009-06-07 23:32:48)
  • あ、ダンもEN制だったっけ。そこは素直にすまん。が、高火力でバリア貫通という事実は変わらん -- 名無しさん (2009-06-07 23:32:57)
  • 不思議と負けるwwwwwwwwwwwwwついに根拠のない発言出ましたwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-06-07 23:33:22)
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最終更新:2009年06月07日 23:33
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